聖鎚闘士の挑戦 のバックアップ(No.1)




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2015/04/30〜2015/05/07)
  • 報酬
    • ミッション1〜6で『聖鎚闘士ミランダ』がドロップ!

      ミッション1では初回撃破時、ミッション6ではミランダ撃破毎に確定ドロップ
  • 緊急ミッション『聖鎚闘士の挑戦』のみ『魔法皇女エステル』の攻撃力1.5倍&コスト1/2

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数

|誇り高き聖鎚闘士|初級|20|140|750|10|8|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[5]
(初回確定)|-|-|-|0

|~|~|1|~|~|5|15|~|~|~|~|~|0

|迅速なる赤鎧|中級|25|180|1125|15|8|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[8]|BG弓兵ソーマ[8]|一般兵A【重装】[8]
判定2回|-|0

|~|~|2|~|~|10|22|~|~|~|~|~|0

|哀しみの亡霊|上級|30|220|1500|20|8|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[10]|BG暗殺者セシリー[10]|BG金色の盾ベルナール[10]|王国重歩兵ラセル[10]
判定2回|0

|~|~|3|~|~|10|34|~|~|~|~|~|0

|鉄壁の陣形|上級|40|300|2250|15|8|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[12]|BG海賊ヴェロッテ[12]|BGドワーフ戦士グスタフ[12]|魔水晶x1
判定2回|0

|~|~|5|~|~|10|16|~|~|~|~|~|0

|魔法と鎧|極級|55|420|2700|10|8|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[15]|BG砲兵パーシス[15]|BG癒し手アリサ[15]|BGプラチナアーマー|0
|~|~|7|~|~|5|27|~|~|~|~|~|0

|鎧の軍勢|神級|90|580|3600|15|9|~ |BG聖鎚闘士ミランダ[20]
(確定)|BG
魔女カリオペ[20]|BG見習い騎兵ミーシャ[20]|BG白金の聖霊
判定2回|0

|~|~|12|~|~|10|26|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ミランダ
5a67f3c8a9370b01ed103ef569b77e6e.png
近接
B{アーマー}
物理7200(誇り高き聖鎚闘士)
9000(迅速なる赤鎧)
9000(哀しみの亡霊)
9500(鉄壁の陣形)
10550(魔法と鎧)
576(誇り高き聖鎚闘士)
720(迅速なる赤鎧)
720(哀しみの亡霊)
760(鉄壁の陣形)
924(魔法と鎧)
300(鎧の軍勢以外)0全体75
発生18
16500(鎧の軍勢)3300(鎧の軍勢)3000(鎧の軍勢)0全体156
発生44
・R{スキル発動時}
バトルアーマー(赤)
8fea0778ae847b8a34ebfc708263f213.png
近接
B{アーマー}
物理2700(迅速なる赤鎧)
2850(鉄壁の陣形)
3150(魔法と鎧)
3300(鎧の軍勢)
270(迅速なる赤鎧)
285(鉄壁の陣形)
315(魔法と鎧)
330(鎧の軍勢)
300(鎧の軍勢以外)
900(鎧の軍勢)
0全体45
発生18
・移動速度が非常に速い
・移動モーションも異常に速い
メイジアーマー(白)
362f9d48b84408cce20cec7bc2e3d730.png
遠距離
B{アーマー}
魔法5250(魔法と鎧)
5500(鎧の軍勢)
600700(魔法と鎧)
2100(鎧の軍勢)
20全体120
発生35
移動60
・複数同時攻撃
(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに
  単体魔法攻撃)

要注意敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
B{弱点特効}
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
バトルアーマー(桃)
1a3e4440467481dfc3d0a4a7b34dcd9f.png
遠距離
B{アーマー}
物理1900(鉄壁の陣形)
2200(鎧の軍勢)
450200(鉄壁の陣形)
600(鎧の軍勢)
0全体150
弾発生35
移動90
・範囲物理攻撃
・射程200
バトルアーマー(亡霊)
5642a278fd3a683c5b92d149839c0377.png
地形無視
B{アーマー}
B{アンデッド}
魔法1080(哀しみの亡霊)
1320(鎧の軍勢)
4002000(哀しみの亡霊)
6000(鎧の軍勢)
0全体70
発生18
移動30
・遠距離ユニットも攻撃対象
・魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効


補正      誇り高き聖鎚闘士:0.8 迅速なる赤鎧:0.9 哀しみの亡霊:0.9 鉄壁の陣形:0.95 魔法と鎧:1.05 鎧の軍勢:1.1

個別補正   誇り高き聖鎚闘士:ミランダ…0.9 魔法と鎧:ミランダ…1.1 鎧の軍勢:バトルアーマー(青)…0.9

防御力補正 鎧の軍勢:3.0

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


会話 Edit

 ネタバレ注意




攻略 Edit

誇り高き聖鎚闘士 Edit

聖鎚闘士ミランダから
挑まれた勝負に打ち勝て!

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

女神様の声に導かれし聖戦士がまた一人、王子に挑戦してきたようです。



いつものイベント導入マップ。こんなマップで苦戦する事もないだろうが、クリア出来ないなら育成に戻ろう。

初回クリア時のみ、ミランダが確定ドロップ。

 MAP




迅速なる赤鎧 Edit

機動力に優れた赤い鎧の動きに
翻弄されることなく戦いを制せよ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ミランダの放った新たな刺客、赤い鎧が登場。その実力とは…



通常の3倍どころではない速度で走ってくる赤鎧が新登場。

初見では騎兵以上の機動力に面食らうだろうが攻撃速度も早い分、攻撃力は大分低い…つまりは機動力だけの見掛け倒しである。
よって、ちゃんとしたユニットでブロックすればさほど問題はない。

 MAP




哀しみの亡霊 Edit

道を無視して進軍してくる
亡霊たちの動きを見切り勝利せよ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

毒の沼地で命を落とした兵が王子達に襲い掛かる。これを迎え撃て!



亡霊はマップ中を好き勝手動き回り、遠距離マスにまで攻撃を仕掛けてくる。

そのため、早い内に処理しなければ遠距離ユニットが殴り倒されかねない。

ウィッチなどの低コスト魔法攻撃ユニットで削りつつ、コストが貯まり次第メイジなども置いて後押ししよう。

無論、場所が毒の沼地なのでHPがじわじわ減っていく事も忘れないよう。

マップ中央へヒーラー設置を想定し、その回復範囲内に初期段階からウィッチやメイジを置けばカバーが出来るだろう。

 MAP




鉄壁の陣形 Edit

砂漠の地で鉄壁の陣形を組む
鎧たちに全力で挑め!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

ミランダの敷いた鉄壁の布陣が立ちはだかる!これを打ち破れ!



暗黒騎士団の最期以来の、動かない大量のアーマーが初期配置されて始まるマップ。

桃色のアーマーは範囲魔法攻撃遠距離の範囲物理攻撃をぶち込んでくるので、その点を加味しつつユニットを配置しよう。

すぐに遠距離ユニットを置いたところで桃色のアーマーに落とされるため、遠距離ユニット→ヒーラーと連続して置けるコストが貯まってから配置した方が安全。

砂漠故ルートがわかりにくいが、基本的に拠点までかなり遠回りをするので後続の出現後も割と余裕はある。

慌てて配置する事なく、冷静に状況を見ていこう。

 MAP




魔法と鎧 Edit

白い鎧が放つ強烈な
魔法攻撃に気を付けろ!

極級(★1獲得の目安:平均LvCC25)

ミランダの放った次なる刺客、白い鎧。今度は一筋縄ではいかない…?



初登場の白い鎧の敵は範囲同時攻撃なので要注意。

序盤から黒い鎧が複数出るので、まずはウィッチやプリンセスの魔法攻撃で対処を。

続いて赤い鎧が拠点へ向けて全力疾走するので、これを押さえ込めるアーマーなどで対処。

中盤辺りで右下からやってくる白い鎧はワルキューレなどの1ブロを差し込んで受け止め、それを支えるヒーラーを置けば多少時間はかかるが安全に倒せる。

なお、白い鎧がやってくる辺りでミランダ他アーチャーや鎧軍団が大勢押しかけてくる。

この辺りまで来ればコストも貯まっていると思うので、メイジを配置して焼き払うなどしてしまおう。

ただし、極級と言う事もあってミランダはなかなかの強敵。しっかりしたバックアップがないと押し負けるかもしれない。

 MAP




鎧の軍勢 Edit

強固な鎧の軍勢を打ち破り、
ミランダに実力を示せ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

<敵の物理防御がアップ(防御力3倍)>

ついにミランダ率いる鎧の軍勢が本気を出してきた。王子はこの強固を超越した軍勢を打ち破れるのか?



ミランダが宣言する通り、敵の防御力がなんと3倍に跳ね上がっている。

よって中途半端な物理攻撃では殆どダメージを与えられないので、魔法攻撃が主体となる。

まずは開始と同時にマップ左右に鎧軍団が集結。

左は桃アーマー3体と上から黒・青・黒の3体、右は上から桃・白・桃と青・赤・青の布陣。

最初に右から青、左から黒、青の順に拠点へ移動する。この時点でコストも少なくウィッチと近接一体くらいしか出せないので、それらで食い止める必要がある。

候補はプリンセスか、或いはアンナを入れて称号を攻撃系にした魔法攻撃モードの王子が有効か。

その後、左側の布陣がゆっくりと移動を開始するが、この辺りで多少はコストが貯まっている頃と思われるので追加でウィッチ、近接回復のヒーラーを設置。

それから右側の鎧部隊も移動を開始するのだが、白鎧の範囲攻撃で遠距離が巻き込まれないように注意。



そして、左右の鎧部隊がある程度動いたところでマップ上からミランダと白鎧がやってくる。

白鎧はなんとか左上の辺りで足止めなりしないと、大通りの遠距離ユニットが巻き込まれて総崩れの恐れがある。

このステージは神級と言う事もあり、ミランダは脅威の攻撃力3300

その破滅的攻撃力をまともに受け止められるユニットは殆ど無い物と思われるため、やはりここも強力な遠距離魔法攻撃で仕留めるしかないだろう。

なお、ミランダが大通りに差し掛かる辺りで左右から3体ずつ追加の鎧軍団がやってくるが、厄介なのは遅れてやってくる亡霊鎧。

好き勝手移動し、遠距離ユニットを殴りかかってくるため、場合によっては遠距離ユニットを下げるなどしてスルーさせる手を使う事になるかもしれない。

一応、ヒーラー戦力が強ければ殴り通る事もあるが、あまり過信はしない方がいいだろう。

 MAP




動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 神級はスタミナ12だしミランダ確定と考えていいのかな? -- 2015-04-30 (木) 18:20:50
    • 運営のお知らせ部分(プレー画面下告知欄)に書いてありますよ -- 2015-04-30 (木) 18:31:47
  • 神級ってどれくらいのレベルならクリアできるんだろうか -- 2015-04-30 (木) 20:23:11
    • LV170 課金は並で、初見はまったく歯が立たなかったわ。芋カルマがオーラミランダの一発で瀕死とか異常 -- 2015-04-30 (木) 20:31:05
      • レベルその半分くらいで、微課金、何人かCCしてるくらいじゃどうにもならなそうだなw -- 2015-04-30 (木) 21:01:22
      • 仮にも最上級だぞ、聞くだけにしてもせめて基本職全員CC後30くらいにしてからな。それでも全然足りんけど -- 2015-04-30 (木) 21:15:01
      • ドミニオンソフィーLV99が瞬殺されて笑ったわw -- 2015-05-01 (金) 08:46:14
    • ★1獲得の目安:平均CCLv50って書いてあるのに… -- 2015-05-01 (金) 11:29:32
      • スキルとコスト、使用キャラについて言及していないのがポイント。 -- 2015-05-01 (金) 21:33:01
    • 王子150以上のうまい人が、で下限スキルマの銀50CC50主力で、カンスト銅の差し込みを適宜駆使すれば☆3が出来るマップもある、そんなレベル。 -- 2015-05-01 (金) 12:19:30
    • 今回はエデンとププルが居ればLv100無課金でも充分いけそうなレベルだが、居ないとちょっとハードル高いかもな。ちなみにエデンは差込からのミランダ麻痺が間に合うんで、これ一つでかなり楽になる。 -- 2015-05-01 (金) 21:56:31
    • 俺が初めて神級☆3クリアした時は王子LV100くらいで、金銀50CC40以上(コスト下限3体くらい)の編成だったけど、銀以下の攻略動画を見まくった上、10回くらい失敗した上でようやく☆3クリアできた感じ。でも今回の神級は難しいので王子LV100当時の戦力では無理だと思う。 -- 2015-05-05 (火) 23:22:42
  • 桃と亡霊くらいは要注意ユニに挙げておいた方がよくない?よく見る顔ってわけじゃないし、特に「鉄壁の陣形」の桃は知ると知らんとでえらいことになる -- 2015-04-30 (木) 21:19:13
    • 足しておいた -- 2015-05-01 (金) 06:46:14
    • ピンクは魔導アーマーじゃなくて遠距離物理してくるアーマーなのね・・・モーションみたら鉄球の先っちょだけ飛ばしてた -- 2015-05-01 (金) 09:17:59
  • 覚醒黒の話で申し訳ないが、カンストした金剛式鬼は、鉄壁の陣形で桃1体の攻撃にさらされながら黒1体にタイマンで殴り勝てる。 -- 2015-05-01 (金) 13:33:52
  • 魔法鎧は自分中心の円形範囲を攻撃なのね。範囲は狭めだけど特に鎧の軍勢はしっかりブロックしないと自軍深くに侵攻されがちで下手すれば大惨事に -- 2015-05-01 (金) 16:46:59
  • ミランダ鎧の軍勢の攻撃力3300って間違ってない?ジェリウス未覚醒好感度MAXHP3298(アイシャバフ付き)+防御456(王子救世主バフつき)合計3754点耐えれるはずが一撃死したぞ?(もちろん1ブロックで他の攻撃受けていないHP満タン状態で) -- 2015-05-01 (金) 18:16:47
    • 見え辛い亡霊鎧さんにもこっそり絡まれてるんじゃないですかねぇ…(名推理     参考までに、うちの合計耐久3324のエデンちゃんは普通に耐えてるぞ。 -- 2015-05-01 (金) 22:17:28
      • 話が噛み合ってない気がする…うっかり展開中の自軍の真ん中まで歩かせちゃったりするとえらい人数巻き込まれたりするって話なんだ -- 2015-05-02 (土) 17:20:19
      • 攻撃力3300って間違ってない?のコメントが削除されてたせいで話が繋がってなかった。 -- 2015-05-02 (土) 18:01:37
      • 本当だすまない。反映済みのコメントを間引いたりするなら、それに付いてたレスも含めてしっかり対応して欲しいね -- 2015-05-02 (土) 18:08:53
      • そもそも間引きが禁止。コメントアウトですらなく削除されてた。完全にクロ -- 2015-05-02 (土) 18:43:28
  • ドロップ枠を試験的に「男キャラを青」「バケツ・聖霊を黄色」で色付けしました。何かご意見ありましたら、wikiスレまでお願いします。 -- 2015-05-02 (土) 04:34:18
    • ↑正確には「銀以上の男キャラを青」です。 -- 2015-05-02 (土) 04:34:59
    • 好感度キャラ=赤 信頼度キャラ=青 ってことね -- 2015-05-02 (土) 04:57:38
    • 見やすくていい感じです -- 2015-05-02 (土) 18:53:14
    • 変えるのはいいんだけど、前から赤色とか使ってなかった? 前のがどういう基準かは知らんけど、あれは廃止されたの? -- 2015-05-04 (月) 02:07:35
      • 赤(というかピンク)は以前のままです。今回は信頼度キャラと聖霊バケツに色分けをしてみました。 -- 2015-05-05 (火) 19:36:07
  • ドロップ欄の黄色ってどういう意味? -- 2015-05-02 (土) 16:51:23
    • 非戦闘ユニットじゃね -- 2015-05-02 (土) 17:35:00
    • すぐ↑に書いてあるで -- 2015-05-02 (土) 19:31:37
  • ドロップのユニット名のとなりにある数字ってなんですか? -- 2015-05-02 (土) 22:59:18
    • レベル -- 2015-05-02 (土) 23:53:58
    • 表の下に「ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv 」と書いてありますよ -- 2015-05-04 (月) 02:44:53
  • 鎧の軍勢の、白聖霊のドロップ率ってどれくらい?毎回2匹落ちる? -- 2015-05-05 (火) 09:21:19
    • 6回くらいやって1匹も見たことないなぁ -- 2015-05-05 (火) 09:52:21
      • 10回以上やったけどドロップはカリオペとミランダのみ -- 2015-05-05 (火) 10:51:34
      • 10回やって白3回落ちた。カリオペとミーシャは見てない -- 2015-05-06 (水) 03:11:31
    • 今の所28回やってカリオペ6、ミーシャ1、白17 -- 2015-05-06 (水) 03:51:19
      • すまん途中で使ってた。正しくは28回やってカリオペ6、ミーシャ1、白20だな。まぁ30〜40%×2って所か。 -- 2015-05-06 (水) 03:54:36
お名前:

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ドロップ調査 Edit

今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします

xxx ドロップ調査

雑談 Edit


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