門弟の風水士フェイ のバックアップの現在との差分(No.1)
※募集中の画像提供はアップローダーへお願いします 入手方法
ユニットステータス
完全成長時の画像スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
交流台詞
雑感
風水使いはヒーラーのような回復ユニットだが、攻撃力(回復力)が低く射程も短い。 その代わり、一度の回復動作で2体のユニットを同時に回復させることができる。 敵の範囲攻撃などで味方の多くがダメージを受けるようなケースの立て直しを得意とする。 また、配置中はマップの地形・天候による悪影響を軽減する効果を持つのも風水使いの特徴である。 具体的には、毒沼マップのスリップダメージを減らしたり、砂漠マップでのHP減少も和らげることが可能。 他に、砂嵐や吹雪といった悪天候が発生するマップにおいて、風水使いを配置していると悪天候の持続時間が短縮される。 ただし、魔界マップでの能力値減少には効果がないので注意。(魔界マップの効果を打ち消すのは覚醒王子と白の皇帝の2名) また、配置中はマップの地形・天候による悪影響を軽減する効果を持つのも風水使いの特徴である。 具体的には、毒沼マップのスリップダメージを減らしたり、砂漠マップでのHP減少も和らげることが可能。 他に、砂嵐や吹雪といった悪天候が発生するマップにおいて、風水使いを配置していると悪天候の持続時間が短縮される。 ただし、魔界マップでの能力値減少には効果がないので注意。(魔界マップの効果を打ち消すのは覚醒王子と白の皇帝の2名) フェイのスキルは「刻詠の業」。レアリティブラックの風水使い「刻詠の風水士リンネ」と同様のスキルである。 スキル中は射程を強化し、さらに射程内の味方に物理攻撃を回避する能力を付与する。 風水使いの弱点である短射程をカバーできるだけでも便利だが、 回避能力の付与もソルジャーやヘビーアーマーのような多ブロックのユニットには効果が大きい。 フェイの回復力自体は全く強されないので、大ダメージを素早く回復する用途には向かない。 もちろんリンネのスキル上げも可能。 フェイのスキルは「刻詠の業」。レアリティブラックの風水使い「刻詠の風水士リンネ」と同様のスキルである。 スキル中は射程を強化し、さらに射程内の味方に物理攻撃を回避する能力を付与する。 風水使いの弱点である短射程をカバーできるだけでも便利だが、 回避能力の付与もソルジャーやヘビーアーマーのような多ブロックのユニットには効果が大きい。 フェイの回復力自体は全く強されないので、大ダメージを素早く回復する用途には向かない。 もちろんリンネのスキル上げも可能。 CC後Lv55で獲得するアビリティは「癒しの小奇跡」。 配置時に味方全体のHPを500回復する効果があるので、毒沼や砂漠で疲弊している味方部隊を立て直すのに有用。 CC後Lv55で獲得するアビリティは「癒しの小奇跡」。 配置時に味方全体のHPを500回復する効果があるので、毒沼や砂漠で疲弊している味方部隊を立て直すのに有用。 風水使いは覚醒すると3体同時回復が可能になるのだが、シルバーであるフェイはそれができない。 コスト面の軽さを考慮してもこの差は大きく、最終的には上位レアリティに大きな差をつけられてしまうユニットである。 とはいえ同時回復・地形効果軽減は低レアリティでは貴重な能力なので、他に風水使いをもっていないなら育てる価値はあるだろう。 風水使いは覚醒すると3体同時回復が可能になるのだが、シルバーであるフェイはそれができない。 コスト面の軽さを考慮してもこの差は大きく、最終的には上位レアリティに大きな差をつけられてしまうユニットである。 とはいえ同時回復・地形効果軽減は低レアリティでは貴重な能力なので、他に風水使いをもっていないなら育てる価値はあるだろう。 リンク/クラス/風水使いドット絵情報提供はこちらへ |