アビリティ/パワーシュート の変更点
#aname(power_shoot); |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |&color(Blue){パワーシュート};|[[攻撃速度]]が下がる代わりに&br;攻撃力が上昇する|[[砲術士メル]]|攻撃力1.2倍&br;ユニット画面は適用済み|0 |&color(Blue){パワーシュート};|[[攻撃速度]]が下がる代わりに&br;攻撃力が上昇する|[[砲術士メル]]|攻撃力1.2倍&br;ユニット画面は適用済み| //|~|~|[[ユニット名]]|~| &edit{編集}; #clear |