アビリティ/ブーストミサイル の変更点
#aname(boost_missile); #style(class=dd_floatleft){{ |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |&color(Blue){ブーストミサイル};|自身の攻撃力+10%&br;配置中のみ、全遠距離系ユニット&br;の攻撃力+10%|[[聖魔殺しの銃手ソシエ]]&br;(覚醒後)|自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み&br;(配置後はさらに+10%)| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; #clear }} |