アビリティ/プリズムミラー の変更点
#aname(prism_mirror); |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |プリズムミラー|自分とそっくりなトークンを使役可能&br;トークンはフィールドに1体のみ配置可能|[[幻光の魔女プリム]]|[[プリズムミラー]]を配置可能(最大3回)|0 |プリズムミラー|自分とそっくりなトークンを使役可能&br;トークンはフィールドに1体のみ配置可能|[[幻光の魔女プリム]]|[[プリズムミラー]]を配置可能(最大3回)| //|~|~|[[ユニット名]]|~| &edit{編集}; #clear |