アビリティ/ラピッドシュート の変更点
#aname(rapid_shoot); |floatleft||||s |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |B{ラピッドシュート}|[[攻撃速度]]が上昇する代わりに&br;射程が短くなる|[[魔砲士ゾラ]]|射程-30&br;ユニット画面は適用済み|0 |&color(Blue){ラピッドシュート};|[[攻撃速度]]が上昇する代わりに&br;射程が短くなる|[[魔砲士ゾラ]]|射程-30&br;ユニット画面は適用済み| &edit{編集}; #clear |