アビリティ/剣聖武芸指南 の変更点
#aname(kensei_lesson); |floatleft||||s |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |剣聖武芸指南|出撃メンバーにいるだけで、&br;全近接系ユニットの攻撃力+10%|[[帝国剣士ジークリンデ]]&br;(覚醒後)|出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)&br;別名アビリティと加算される&br;(対象ユニットに対して強化倍率+10%)|1 //|~|~|[[ユニット名]]|~|0 |剣聖武芸指南|出撃メンバーにいるだけで、&br;全近接系ユニットの攻撃力+10%|[[帝国剣士ジークリンデ]]&br;(覚醒後)|出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)&br;別名アビリティと加算される&br;(対象ユニットに対して強化倍率+10%)| //|~|~|[[ユニット名]]|~| &edit{編集}; #clear |