アビリティ/旋風脚 の変更点
#aname(hurricane_kick); |floatleft||||s |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |旋風脚|一定確率で自分の周りの&br;地上の敵全てを同時に攻撃する|[[武王姫アリス]](覚醒前)|ブロックしていなくとも&br;敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる|0 |旋風脚|一定確率で自分の周りの&br;地上の敵全てを同時に攻撃する|[[武王姫アリス]](覚醒前)|ブロックしていなくとも&br;敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる| &edit{編集}; #clear |