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|獣王爪大旋風|一定確率で自分の周りの&br;地上の敵全てを同時に攻撃する&br;配置中モンク系ユニットが&br;死亡した場合、撤退として扱う|[[武王姫アリス]](覚醒後)|ブロックしていなくとも&br;敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる|1
|獣王爪大旋風|一定確率で自分の周りの&br;地上の敵全てを同時に攻撃する&br;配置中モンク系ユニットが&br;死亡した場合、撤退として扱う|[[武王姫アリス]](覚醒後)|ブロックしていなくとも&br;敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる|

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