アビリティ/超鎧狩り の変更点
#aname(super_armor_hunter); //|floatleft||||s |BGCOLOR(#f6f6f6):LEFT:110|LEFT:200|LEFT:150|250|c |B{超鎧狩り}|所持しているだけで[[プラチナ>プラチナアーマー]]、&br;[[ゴールドアーマー]]ドロップ率+9%&br;自身の攻撃力が10%上昇 配置中&br;全近接系ユニットの攻撃力+10%|[[新世代山賊アマンダ]](覚醒後)|自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み&br;(配置後はさらに+10%)&br;同名アビリティとは加算されない&br;別名アビリティと加算される&br;(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)&br;(対象ユニットに対して強化倍率+10%)| |&color(Blue){超鎧狩り};|所持しているだけで[[プラチナ>プラチナアーマー]]、&br;[[ゴールドアーマー]]ドロップ率+9%&br;自身の攻撃力が10%上昇 配置中&br;全近接系ユニットの攻撃力+10%|[[新世代山賊アマンダ]](覚醒後)|自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み&br;(配置後はさらに+10%)&br;同名アビリティとは加算されない&br;別名アビリティと加算される&br;(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)&br;(対象ユニットに対して強化倍率+10%)| &edit{編集}; #clear |