Top > ゴールドラッシュ20160512


#author("2017-12-16T22:57:09+09:00","","")
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2016/05/12〜2016/05/19 10:00)
--イベント名「230万人突破 ゴールドラッシュ!」
--''5月12日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!}''
--''5月12日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追加!};''
- 報酬
--合計7体のゴールドユニットをゲットできるチャンス!
---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えると''コンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!''
--R{「★3達成後」に各ミッションにプラチナユニットが登場!一定確率でドロップする!}
--&color(red){「★3達成後」に各ミッションにプラチナユニットが登場!一定確率でドロップする!};
---''条件を満たした後に登場するプラチナユニットからのドロップはコンプリートボーナスの対象に含まれない''
---プラチナユニットは『[[朱鎧の智将マツリ]]』『[[黒紫の巫女キキョウ]]』が編成にいるとドロップ率が3倍に&br;(マツリとキキョウのドロップ率アップ効果は重複しない)
- 緊急ミッション『ゴールドラッシュ』のみ『[[悪魔ハンタードルチェ]]』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

#region(ドロップ確率上昇系一覧)
#include(その他/ドロップ上昇効果)
#endregion
//>
//#region(追加報酬)
//未編集
//#endregion(追加報酬)
~
//[[バナー>https://gyazo.com/4176374afef6ca29252a490d7be99ffa.jpg]]
//--------------------------------------------------------------------------------
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |>|>|~コンプリート対象のドロップ|~ |~コンプリート報酬|~ |~プラチナユニット&br;ドロップ|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|CENTER:ドロップ1|CENTER:ドロップ2|CENTER:ドロップ3|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[鬼神の臣従>#mission1]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[狩人ベラ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[帝国兵長リーゼロッテ]][8]|0
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[鬼神の臣従>#mission1]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[帝国重装歩兵ドワイト]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[狩人ベラ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[帝国兵長リーゼロッテ]][8]|
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[仙猿の里帰り>#mission2]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[ダイヤ>交流]]|[[帝国歩兵ディルク]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[密林の槍騎兵チグリ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[帝国天馬騎士イザベル]][8]|0
|~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[仙猿の里帰り>#mission2]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[ダイヤ>交流]]|[[帝国歩兵ディルク]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[密林の槍騎兵チグリ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[帝国天馬騎士イザベル]][8]|
|~|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[合体デーモン>#mission3]]|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[緑森の番人フウカ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[秘法の伝承者オデット]][12]|0
|~|~|6|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[合体デーモン>#mission3]]|中級|50|300|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[緑森の番人フウカ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[秘法の伝承者オデット]][12]|
|~|~|6|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[ロイヤルタンク>#mission4]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[千年ワイン>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手イーリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[提督リーンベル]][8]|0
|~|~|2|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[ロイヤルタンク>#mission4]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[千年ワイン>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手イーリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[提督リーンベル]][8]|
|~|~|2|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[飛来する合成魔獣>#mission5]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[魔水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[機甲技師ボリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[機甲士リッカ]][8]|0
|~|~|2|~|~|10|34|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[飛来する合成魔獣>#mission5]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |[[魔水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[ゴールドアーマー]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[機甲技師ボリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[機甲士リッカ]][8]|
|~|~|2|~|~|10|34|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[豪風の四天王>#mission6]]|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|[[ダイヤ>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[流浪の武芸者チズル]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者アザミ]][20]|0
|~|~|12|~|~|10|70|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[豪風の四天王>#mission6]]|中級|90|400|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|[[ダイヤ>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[流浪の武芸者チズル]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者アザミ]][20]|
|~|~|12|~|~|10|70|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[警備用クリスタル>#mission7]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[花束>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[魔術師マーヤ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い魔術師メーリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][8]|0
|~|~|2|~|~|15|36|~|~|~|~|~|~|~|~|0
|[[警備用クリスタル>#mission7]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[花束>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[魔術師マーヤ]][8]|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い魔術師メーリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][8]|
|~|~|2|~|~|15|36|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性キャラ]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性キャラ]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''ミッション「[[豪風の四天王>#mission6]]」初回確定ドロップ''
-''ミッション「[[合体デーモン>#mission3]]」「[[豪風の四天王>#mission6]]」ドロップ率アップ''
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|ラクシャーサの配下&br;&ref(http://gyazo.com/096a5ffcf647d66682d99f11ca999628.png,nolink);|近接|魔法||400|||全体&br;発生|・5回復活|
|合体デーモン&br;&ref(http://gyazo.com/eb8a88e5a4f828e9058e72ab19a916f6.png,nolink);|近接|物理||450|||全体&br;発生|・麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)|
|合体デーモン&br;&ref(http://gyazo.com/eb8a88e5a4f828e9058e72ab19a916f6.png,nolink);|近接|物理||450|||全体&br;発生|・麻痺攻撃 &color(red){ブロック解除型};&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)|
|騎獣戦車(黒/未完成)&br;&ref(http://gyazo.com/b38a82998eb43138ea5cc4651eda1f27.png,nolink);|近接|物理||5000|||全体&br;発生||
|仮称&br;&ref(http://gyazo.com/7ac480e8e356632e31e01a254b474f4f.png,nolink);|遠距離&br;B{妖怪}|物理|60000|1200||30|全体&br;弾発生&br;移動|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;単体物理攻撃)|
|フライングクリスタル(緑)&br;&ref(https://gyazo.com/ed12e366fb23e25f1b86c3b8881e438c.png,nolink);&ref(https://gyazo.com/54f28c26ab41ebbc654709f6c9026b3e.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}|魔法|3000|200|250|50|全体80&br;発生13&br;移動80|・攻撃してこない&br;・HP99%以下でフライングクリスタル(赤)に変化|
|仮称&br;&ref(http://gyazo.com/7ac480e8e356632e31e01a254b474f4f.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|物理|60000|1200||30|全体&br;弾発生&br;移動|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;単体物理攻撃)|
|フライングクリスタル(緑)&br;&ref(https://gyazo.com/ed12e366fb23e25f1b86c3b8881e438c.png,nolink);&ref(https://gyazo.com/54f28c26ab41ebbc654709f6c9026b3e.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|魔法|3000|200|250|50|全体80&br;発生13&br;移動80|・攻撃してこない&br;・HP99%以下でフライングクリスタル(赤)に変化|
//----------------------------------------------------------------
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** NPC [#q9b9c0ec]
>
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
//
#region(鬼神の臣従)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国重装歩兵ドワイト]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/35d563e3251016cceed32440d8f1cc7a.png,nolink,100x100,帝国重装歩兵ドワイト);|鬼神の臣従|CC50|2138|226|409|0|3|18|||0
|[[帝国重装歩兵ドワイト]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/35d563e3251016cceed32440d8f1cc7a.png,nolink,100x100,帝国重装歩兵ドワイト);|鬼神の臣従|CC50|2138|226|409|0|3|18|||
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|回復I|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|0
|HPが最大値の&br;30%回復|~|~|~|~|~|1
|回復I|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|
|HPが最大値の&br;30%回復|~|~|~|~|~|
>
~
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国歩兵ディルク]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/4215ed15d16640dd4527971ff1db9579.png,nolink,100x100,帝国歩兵ディルク);|鬼神の臣従|40|968|222|147|0|2|4|||0
|[[帝国歩兵ディルク]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/4215ed15d16640dd4527971ff1db9579.png,nolink,100x100,帝国歩兵ディルク);|鬼神の臣従|40|968|222|147|0|2|4|||
>
~
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国天馬騎士イザベル]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/980abeae64b5c89dfa00c0d12df90785.png,nolink,100x100,帝国天馬騎士イザベル);|鬼神の臣従|覚醒70|1555|567|409|15|1&br;R{120}|18|||0
|[[帝国天馬騎士イザベル]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/980abeae64b5c89dfa00c0d12df90785.png,nolink,100x100,帝国天馬騎士イザベル);|鬼神の臣従|覚醒70|1555|567|409|15|1&br;&color(red){120};|18|||
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|イカロスウイング|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|0
|35秒攻撃力1.3倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;戦闘中3回まで使用可能&br;2回目から攻撃力低下|~|~|~|~|~|1
| |~|~|~|~|~|0
|35秒攻撃力1.2倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:2回|~|~|~|~|~|1
| |~|~|~|~|~|0
|35秒攻撃力1.1倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:1回|~|~|~|~|~|1
|イカロスウイング|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|
|35秒攻撃力1.3倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;戦闘中3回まで使用可能&br;2回目から攻撃力低下|~|~|~|~|~|
| |~|~|~|~|~|
|35秒攻撃力1.2倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:2回|~|~|~|~|~|
| |~|~|~|~|~|
|35秒攻撃力1.1倍&br;空を飛び広範囲攻撃&br;残り使用回数:1回|~|~|~|~|~|
>
~
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/80a0f777183b2485d5c34c2bcef2cdc7.png,nolink,100x100,帝国軍師レオナ);|鬼神の臣従|覚醒70|1350|409x2|228|0|210|9|スキルの再使用&br;までの時間を&br;30%短縮|5%の確率で&br;味方へのダメージを無効化する&br;帝国ユニット防御力+7%は&br;NPCには無効|0
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/80a0f777183b2485d5c34c2bcef2cdc7.png,nolink,100x100,帝国軍師レオナ);|鬼神の臣従|覚醒70|1350|409x2|228|0|210|9|スキルの再使用&br;までの時間を&br;30%短縮|5%の確率で&br;味方へのダメージを無効化する&br;帝国ユニット防御力+7%は&br;NPCには無効|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|八卦の陣|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|0
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|~|~|~|1
|八卦の陣|鬼神の臣従|X|Y|秒|秒|
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|~|~|~|
#endregion
>
#region(合体デーモン)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[悪魔ハンタードルチェ]]&br;&ref(https://i.gyazo.com/4be736546974b1e05bd3f975b5d82b30.png,nolink,100x100,悪魔ハンタードルチェ);|合体デーモン|10|826|1152|42|0|400|5||表はR{新たなる力}込み|0
|[[悪魔ハンタードルチェ]]&br;&ref(https://i.gyazo.com/4be736546974b1e05bd3f975b5d82b30.png,nolink,100x100,悪魔ハンタードルチェ);|合体デーモン|10|826|1152|42|0|400|5||表は&color(red){新たなる力};込み|
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|対デーモン速射弾|合体デーモン|X|Y|秒|秒|0
|30秒攻撃後の待ち時間&br;をやや短縮、デーモンに&br;対して攻撃力1.5倍&br;デーモンを優先的に攻撃|~|~|~|~|~|1
|対デーモン速射弾|合体デーモン|X|Y|秒|秒|
|30秒攻撃後の待ち時間&br;をやや短縮、デーモンに&br;対して攻撃力1.5倍&br;デーモンを優先的に攻撃|~|~|~|~|~|
#endregion
>
#region(飛来する合成魔獣)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|皇帝&br;&ref(http://i.gyazo.com/15805b184b78483a81e50628cb1ea5dc.png,nolink,皇帝);|飛来する合成魔獣|80|2251|553|502|20||26|||0
|皇帝&br;&ref(http://i.gyazo.com/15805b184b78483a81e50628cb1ea5dc.png,nolink,皇帝);|飛来する合成魔獣|80|2251|553|502|20||26|||
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|アダマスの神器|飛来する合成魔獣|X|Y|-|2|0
|30秒攻撃力2.0倍&br;防御力と魔法耐性無視の&br;遠距離攻撃&br;戦闘中1回しか使えない|~|~|~|~|~|1
|アダマスの神器|飛来する合成魔獣|X|Y|-|2|
|30秒攻撃力2.0倍&br;防御力と魔法耐性無視の&br;遠距離攻撃&br;戦闘中1回しか使えない|~|~|~|~|~|
~
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/818a0732e8d4d407e5f77dabe7446fbe.png,nolink,帝国軍師レオナ);|飛来する合成魔獣|50|819|280|132|0||7|||0
|[[帝国軍師レオナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/818a0732e8d4d407e5f77dabe7446fbe.png,nolink,帝国軍師レオナ);|飛来する合成魔獣|50|819|280|132|0||7|||
|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|八卦の陣|飛来する合成魔獣|X|Y||25|0
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|~|~|~|1
|八卦の陣|飛来する合成魔獣|X|Y||25|
|10秒全ての味方への&br;攻撃を75%の確率で&br;無効化、スキル発動時に&br;味方全員のHPを回復|~|~|~|~|~|
#endregion
~
//>
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/e0af3c4c1830fc04b7d89258c8acca08.png,nolink,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|0
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/e0af3c4c1830fc04b7d89258c8acca08.png,nolink,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|0
//|効果|~|~|~|~|~|0
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** 鬼神の臣従 [#mission1]
>
|白の帝国とともに&br;幾度も蘇る強力な魔物を掃討し&br;村を守り抜け!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
鬼神ラクシャーサの配下達が村に攻撃を開始。レオナ達と共に迎撃せよ!~
~
ラクシャーサの配下は大して強くはないものの''5回まで復活する''というとんでもない特性の持ち主。~
攻撃力自体は大したことはないが(ただし魔法攻撃なので削られはする)、ブロックの計算が狂わないように気を配る必要がある。~
G{''A''}に[[ドワイト>帝国重装歩兵ドワイト]]、G{''B''}に[[イザベル>帝国天馬騎士イザベル]]、G{''C''}に[[ディルク>帝国歩兵ディルク]]、G{''a''}に[[レオナ>帝国軍師レオナ]]と4人ものNPCが配置済みで、~
&color(green){''A''};に[[ドワイト>帝国重装歩兵ドワイト]]、&color(green){''B''};に[[イザベル>帝国天馬騎士イザベル]]、&color(green){''C''};に[[ディルク>帝国歩兵ディルク]]、&color(green){''a''};に[[レオナ>帝国軍師レオナ]]と4人ものNPCが配置済みで、~
レオナが左は任せろと言う通り、スキルを適切に使えば帝国勢のみで対処可能。ただヒーラーなりで補助してやれば盤石となる。~
神官戦士がいるならばR{''C''}に配置するとドワイトと右戦力への支援が出来る。~
神官戦士がいるならば&color(red){''C''};に配置するとドワイトと右戦力への支援が出来る。~
~
★3後は左上から下へ向かう魔神の代わりに[[リーゼロッテ>帝国兵長リーゼロッテ]]が、白の帝国と協力してる最中であるにも関わらずなぜか喧嘩を売ってくる。~
魔神と違って復活しないのでどっちかというと楽になる。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/11e6fd336c79bc7725468cfb7b5f2c8a.png,鬼神の臣従,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AC%BC%E7%A5%9E%E3%81%AE%E8%87%A3%E5%BE%93?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 仙猿の里帰り [#mission2]
>
|久しぶりの子分達との再会に&br;胸躍らせるファーだったが、&br;猿達に異変が……。|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
ファーの里帰り。しかし、待っていたのは子分の猿達の攻撃だった!~
~
全ての敵が猿。%%ここはモンキーパークだったのか……%%~
猿達は静止している状態だと、石による遠距離攻撃をしてくる。~
橋の左側や橋の中央にユニットを置くと、石つぶてでハチの巣待ったなしなので、素直に橋の右側の交差点付近で迎撃した方が安全。~
動き出せば攻撃されないのもあって位置次第では耐えられなくはない程度なので、注意しつつ置いてもよい。~
なお、中央の洞窟や右下の道からも猿が出てくる。特に中央からの猿は右側に直接降りてくるのもいるので注意。~
~
★3後は右下の道から最初に来る猿が[[イザベル>帝国天馬騎士イザベル]]になる。~
飛行ではなく普通に走ってくるので、しっかり猿を止められるユニットを配置していれば、あっさり撃退できるだろう。~
~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/bc5beab07db001673a4f96876b9d845f.png,仙猿の里帰り,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BB%99%E7%8C%BF%E3%81%AE%E9%87%8C%E5%B8%B0%E3%82%8A?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 合体デーモン [#mission3]
>
|突如現れた魔界の門!&br;悪魔ハンターと共にデーモンを退けろ!&br;R{NPCは新たなる力が付与されています}|
|突如現れた魔界の門!&br;悪魔ハンターと共にデーモンを退けろ!&br;&color(red){NPCは新たなる力が付与されています};|
''中級''(★1獲得の目安:平均25Lv)~
//--------------------------------------------------------
G{''a''}に[[ドルチェ>悪魔ハンタードルチェ]]が配置済み。~
&color(green){''a''};に[[ドルチェ>悪魔ハンタードルチェ]]が配置済み。~
遠距離攻撃をしてくる敵が★3後のオデットのみなので、手持ちの物理火力遠距離を中央のラインに並べ~
バフ用王子を拠点前等に配置してひたすら撃つべし撃つべし。戦力次第ではブロッカーもヒーラーも要らないが~
遠距離だけでは倒しきれない場合、ドルチェの攻撃範囲内で拠点寄りの位置にアーマーを追加するなどして~
極力、火力範囲内に敵を留めるようにしていく。火力役の点火も忘れずに。~
~
緑色の鞭デーモン及び合体2色デーモンは近接攻撃を数回受けると近接ユニが麻痺するため~
ブロッカーを置いて対処する場合は一応注意。~
~
★3後は[[オデット>秘法の伝承者オデット]]が中盤過ぎ、上の拠点近くの脇道から出てくる。~
火力がそこそこあるので魔法耐性のあるワルキューレ等を差し込み、押し負けそうならヒーラーを足してやればいい。~
~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/0bcb231f88d8cb0edefcb180b92c4724.png,合体デーモン,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E5%90%88%E4%BD%93%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** ロイヤルタンク [#mission4]
>
|女王用の新しい騎獣戦車&br;を無力化せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
ゴブリンクイーン用の新品の騎獣戦車登場!(でも未完成)~
~
✳1から現れる戦車は驚異の近接攻撃力5000だが、防御力0&遠距離攻撃をしない。~
攻撃をまともに受けられるユニットはほとんどいないため、マップ中央に遠距離ユニットを集中配置して倒そう。~
それ以外はゴブリンがほとんどだが、穴から出てくるアリは物理防御力が高いので注意。~
基本は「I」に1人近距離ユニットを配置し、真ん中の穴(✳4)の周囲にウィッチやメイジ、アーチャーを並べる。~
この位置なら遠距離攻撃で大抵の敵を排除でき、戦車の攻撃も(「I」を通過するまでは)受けずに削り倒せる。~
~
ちなみに、戦車は穴を飛び越えてこない(R{「A」「F」「I」}を通過し、穴の前で計3回立ち止まる)が、~
ちなみに、戦車は穴を飛び越えてこない(&color(red){「A」「F」「I」};を通過し、穴の前で計3回立ち止まる)が、~
ゴブリンは穴を飛び越えてくる事も頭に入れておこう。~
~
★3後は下の道から[[リーンベル>提督リーンベル]]が出てくる。~
B{「d」「e」「f」}に遠距離ユニットを置いて削っておこう。強力なユニットを配置しておけば降りてくる前に沈む。~
&color(blue){「d」「e」「f」};に遠距離ユニットを置いて削っておこう。強力なユニットを配置しておけば降りてくる前に沈む。~
~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/b37269bb6b6c7900ec6becf16fd67f2a.png,ロイヤルタンク,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%AF?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 飛来する合成魔獣 [#mission5]
>
|帰路につく帝国の飛空船に&br;空の魔物たちが襲い掛かる!&br;<帝国出身ユニット以外出撃不可>|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
注:編成枠に帝国ユニットがいない場合は出撃自体出来ません。~
~
4/1イベ[[白の帝国始動!]]から話の続いたミッション。~
出撃できるのは[[ディルク>帝国歩兵ディルク]]、[[リーゼロッテ>帝国兵長リーゼロッテ]]、[[イザベル>帝国天馬騎士イザベル]]、[[レオナ>帝国軍師レオナ]]、[[ドワイト>帝国重装歩兵ドワイト]]の5名のみというとんでもない制限ミッション。~
と言ってもG{''A''}に皇帝とG{''a''}にレオナが配置済みなので下ルートと飛行敵は完全に対応でき、残る上は紫・赤ゴブリンしか来ないため、~
と言っても&color(green){''A''};に皇帝と&color(green){''a''};にレオナが配置済みなので下ルートと飛行敵は完全に対応でき、残る上は紫・赤ゴブリンしか来ないため、~
鬼神の臣従でドロップするドワイトやリーゼロッテ、仙猿の里帰り★3後ドロップするイザベルを配置、適宜撤退で十分処理可能。~
複数体用意しておけば初期レベルでも全く問題ない。~
尚、前編の話を読めば分かる通り前編にいたレイブン、ベルディナートはあくまで助っ人であり、帰路を共にする帝国出身ではないので注意。~
~
ラストには赤ドレイクとキマイラが現れる。~
赤ドレイクは、レオナに攻撃を始めた時点で皇帝のスキル中遠距離攻撃が届く。~
また、上記赤ドレイクのタイミングにあわせて皇帝のスキルを点火すれば、キマイラを処理しおわるまでスキルが持つ。~
直後、キマイラが走ってくるため、~
レオナが赤ドレイクの攻撃を受けた後、キマイラの1発目の火球を受ける前にスキルを点火すればレオナの安全は保たれる。~
(下に誰も置かない場合、キマイラは皇帝と接敵するまでに2回火球を飛ばすが、2発目は皇帝に飛ぶ)~
~
※レオナのスキル中回避率は75%と高いが、上記説明通りにスキル点火していた場合、~
 万が一皇帝が全弾被弾しても、紙一重で倒し切れる。~
 (キマイラからのトドメの1撃を受ける前ぎりぎりでトドメを刺す)~
~
★3後は[[リッカ>機甲士リッカ]](の人形)が出てくる。~
リッカは皇帝のほうへ向かうが、シーフを編成にでも入れていない限り、~
レオナを1回点火すれば皇帝が完全回復できる程度のダメージしか受けないため、あまり気にする必要はない。~
~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6e7c62f4d69de941500db4a613d69581.png,飛来する合成魔獣,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%A3%9B%E6%9D%A5%E3%81%99%E3%82%8B%E5%90%88%E6%88%90%E9%AD%94%E7%8D%A3?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
//----------------------------------------------------------------
** 豪風の四天王 [#mission6]
>
|風を操る鬼の四天王から&br;城下町を守れ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
新たな鬼の四天王が登場。今回の四天王は範囲内のユニット全員に遠距離物理攻撃を仕掛けてくる。~
マップ上の城の前の橋をワープで行き来するので、橋周辺の近接マスは四天王の遠距離攻撃を受けるので注意。~
~
出現する敵は四天王と、城から出てくる青鬼2体、赤鬼1体、黒鬼1体を除けば全て餓鬼(白)。~
そしてドロップも全て餓鬼(白)からなので、★2クリアでドロップ回収が目当てならば四天王の範囲に入っていないB{''d''}、B{''e''}やB{''h''}にメイジを置いて焼いてしまえばクリア可能。~
ただしB{''i''}は四天王の射程内のようなので注意。~
そしてドロップも全て餓鬼(白)からなので、★2クリアでドロップ回収が目当てならば四天王の範囲に入っていない&color(blue){''d''};、&color(blue){''e''};や&color(blue){''h''};にメイジを置いて焼いてしまえばクリア可能。~
ただし&color(blue){''i''};は四天王の射程内のようなので注意。~
~
★3を狙う場合、撃破数68辺りで左の城から道なりに歩き出す四天王と、四天王が歩き出したあたりのタイミングで10から出現する黒鬼の対処が重要になる。~
四天王は射程内のユニット全員に攻撃をしてくる性質上、歩かせると被害が大きくなるため、R{''D''}やR{''G''}辺りで受けてしまうといいだろう。~
R{''G''}で受ける場合はB{''g''}からCCヒーラーがギリギリ届く。四天王はヒーラーよりも攻撃速度は遅いので、回復しきれるなら餅つきで倒せるだろう。~
四天王は射程内のユニット全員に攻撃をしてくる性質上、歩かせると被害が大きくなるため、&color(red){''D''};や&color(red){''G''};辺りで受けてしまうといいだろう。~
&color(red){''G''};で受ける場合は&color(blue){''g''};からCCヒーラーがギリギリ届く。四天王はヒーラーよりも攻撃速度は遅いので、回復しきれるなら餅つきで倒せるだろう。~
黒鬼は攻撃力1250と極めて高く、さらにヒーラーよりも攻撃速度が速い。~
受ける場合はそれなりのユニットパワーが要求されるので、ウィッチを複数用意するなどして削り倒した方が楽な場合が多い。~
削り切れない場合は1発だけ受けて撤退での時間稼ぎなども考慮に入れる事。物理攻撃の通りは悪い。~
~
★3後は赤鬼の代わりに[[アザミ>忍者アザミ]]が出てくる。~
アザミは確定ドロップではないため要注意。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/dd5f0f6fe35f46ff635e0f90fff987ed.png,豪風の四天王,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%B1%AA%E9%A2%A8%E3%81%AE%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 警備用クリスタル [#mission7]
>
|巡回するクリスタルの&br;警備を掻い潜り、魔術書を入手せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//--------------------------------------------------------
開幕の会話で説明された通り、こちらの攻撃を当てると攻撃体制となる緑クリスタルが出現する。~
手を出さなければ一切攻撃を仕掛けてこないが、攻撃体制となると赤く変色、単体魔法攻撃を仕掛けてくるようになる。~
~
相手はウッドゴーレム15体とメイドゴーレム1体、緑クリスタルが20体~
これらの内右側から拠点に向かうゴーレムはウッドゴーレム3体のみ。~
緑クリスタルは、マップから退場した時点で撃破扱いとなる為、倒す必要は無い。~
ドロップ対象は、右から来るウッドゴーレム計3体と、メイドゴーレム。~
メイドゴーレムは花束だが、右から来るウッドゴーレムのうち1体も花束をドロップし、なおかつライフが15もあるため、~
ドロップコンプを狙うだけなら、右から来るウッドゴーレム3体を倒せるだけの戦力があれば、他は全て無視しても大丈夫。~
~
★3を狙う場合は、攻撃力2500のメイドゴーレムを受けられるユニットか、トークンリレー+遠距離で削りきる必要があるため、~
相応のユニットパワーが必要になる。~
(メイドゴーレムが動き出すころには緑クリスタルは退場するため、トークンリレー戦術自体は可能)~
~
★3後は[[コリン>白衣の錬金術士コリン]]が出てくる。~
最後のウッドゴーレム6体+メイドゴーレムのラッシュで、上から来るウッドゴーレム3体の最後1体に変わって登場するため、~
1撃耐えられるギリギリのユニットでメイドゴーレムを受けている場合、コリンの遠距離範囲攻撃による防御力低下とのコンボで落とされる恐れがある。~
余裕があればG辺りに差込で処理したい。~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/63d24c1b9e6e63b595a74bf13a12a737.png,警備用クリスタル,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%AD%A6%E5%82%99%E7%94%A8%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



--------------------------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
>
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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