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#includex(ユニット/クラス)
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)

* インペリアルナイト (インペリアルオーダー / ナイトオブナイツ)&aname(unit_imperial_knight); [#k502f00a]

#includex(クラス特性/インペリアルナイト)
#includex(クラス特性/インペリアルナイト,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2016/12/01に実装された近接クラス。
重コストの2ブロックユニットで、敵単体に短射程の遠距離攻撃(物理属性)を行うことができる。
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重コストの2ブロックユニットで、敵単体に短射程の遠距離攻撃(物理属性)を行うことができる。~
重コストの近接ユニットの中ではHPが低めであり、耐久性能には難がある。
攻撃力・防御力の数値は高めなので、雑魚〜中ボスクラスの相手であれば2ブロックを活かして壁役も十分可能。
遠距離攻撃を活かして補助火力にもなるが、射程が160と短めなので攻撃が届かないこともある。
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遠距離攻撃を活かして補助火力にもなるが、射程が160と短めなので攻撃が届かないこともある。~
2017/03/23のメンテナンスで第一覚醒が実装。
2017/05/11のメンテナンスでHPが増加した。
2017/09/28のメンテナンスでスキル覚醒が実装。
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#endregion(クラス解説)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(帝国騎士ルークス/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(帝国騎士ヴィオラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国騎士アリーセ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(帝国騎士団長ディアナ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/インペリアルナイト)
#includex(リンク/クラス/インペリアルナイト,titlestr=off)

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