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#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)

* セーラー (セーラーチーフ / セーラーエリート)&aname(unit_sailer); [#a66d3393]

#includex(クラス特性/セーラー,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/08/21 のメンテナンスにより実装された新クラス。
普段は目立った特徴の無い軽コスト1ブロック近接型ユニットであり、
能力値はコスト相応といったところなので、あまり無理はさせられない。
スキル発動中は0ブロックになり遠距離攻撃を行う。くぐつ使いやペガサスライダーに近い特徴を有する。~
覚醒するとスキル中の遠距離攻撃が範囲攻撃となり、攻撃速度の速さも相まって殲滅力が格段に向上する。
この「0ブロック高速範囲攻撃」こそがセーラーの真骨頂であるため、なるべく覚醒を目指して育成したい。~
ちなみにセーラーは「覚醒直後のステータス低下がほとんどない」「覚醒後のステータスの伸びが非常に悪い」という特徴を持つ。
リハビリやレベリングの必要がほとんどないため、覚醒までもっていければそれだけで十分戦力として期待できる強さを持つ。~
2014/10/09 のメンテナンスで覚醒が実装。
2015/10/01 のメンテナンスで全クラスの攻撃に弱めの鈍足効果が追加された。
2016/07/14 のメンテナンスでHPと、セーラーエリートの最大攻撃力が上方修正された。
2018/08/23 のメンテナンスで第二覚醒実装。
2018/10/25 のメンテナンスでアドミラルの魚人タイプの敵に対しての攻撃力が1.7倍に上方修正された。

#endregion(クラス解説)
~

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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(見習い水兵マリエ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国水兵フレイ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(水兵ビエラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(提督リーンベル/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(航海士アメリ/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(海軍元帥イブキ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/セーラー,titlestr=off)

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