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#includex(ユニット/クラス)

* ペガサスライダー (ペガサスナイト / ペガサスロード / スカイキャバリア / ペガサスマスター)&aname(unit_pegasus_rider); [#ga311c6b]

#includex(クラス特性/ペガサスライダー)
#region(クラス解説)
2014/03/10 から登場した追加職。
ワルキューレの派生ユニットであり、あちらと同様に敵を倒すとコストが回復する。
ワルキューレと比べ、コストが高い上にHPが低めであるものの、スキルを発動させることで飛行しブロック数0となり、
さらにその間は自身の周囲の敵全員をまとめて薙ぎ払う範囲攻撃ユニットに変化する。
また、他の騎兵ユニットと同様、撤退時のコスト回復量が多い。
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スキルの発動中は敵飛行ユニットに対しても攻撃可能。地上・空中問わず雑魚ラッシュをまとめて殲滅しコストに変換できる。
スキルが切れるまでブロック数が0になるため敵が足元を素通りしていくが、ブロックしたくない厄介な敵を避けて空中から一方的に攻撃することが可能。
ちなみに遠距離ユニットの射程減となる吹雪や砂嵐の場面でも、飛行中のペガサスライダーの攻撃範囲はそのままである。
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ちなみに敵を倒すとコストが回復する特性が追加されたのは、クラス実装から1年以上経過してからだった。
この特性が追加されたことで、[[大討伐ミッション]]など雑魚敵が多い状況のコスト稼ぎ役として使えるようになった。
なお、スキル中に複数の敵を一度に倒してもコスト回復の表示は1体分しか発生しないが、実際のコストは倒した敵の数の分だけしっかり回復する。
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CCしてペガサスナイト、第一覚醒してペガサスロード…と育成が進むと撤退時のコスト回復量が増加する。
第二覚醒ではスカイキャバリア/ペガサスマスターに分岐。
スカイキャバリアはステータスが大きく上昇し、さらに飛行敵攻撃時にダメージが上昇する飛行特効が付与される。
ペガサスマスターはステータス上昇こそ控えめなものの、スキルの持続時間が30%上昇し滞空時間が伸びる。
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2015/01/08 のメンテナンスで撤退時のコスト回復が未CCでコストの7割、CC状態でコストの8割となった。
2015/02/26 のメンテナンスでペガサスライダー/ペガサスナイト/ペガサスロードのコストが-2された。
2015/07/02 のメンテナンスでワルキューレと同様に敵を倒すとコストが回復する特性が追加された。
2016/10/06 のメンテナンスで攻撃力と防御力が上方修正された。
2017/05/11 のメンテナンスで攻撃力、魔法耐性が上方修正された。
2017/05/18 のメンテナンスで第二覚醒が実装。
2017/08/03 のメンテナンスでペガサスマスターの攻撃力が上方修正された。
2017/11/09 のメンテナンスでペガサスマスターのスキル時間上昇量が上方修正された。(30%→50%)
2018/10/25 のメンテナンスでペガサスマスターのスキル時間上昇量が上方修正された。(50%→70%)

#endregion(クラス解説)
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#includex(帝国天馬騎士クラーラ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(見習い天馬騎士ステラ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(天駆ける騎士リディ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(帝国天馬騎士イザベル/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(天馬騎士団長エスタ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/ペガサスライダー)

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