ユニット/クラス/戦の聖霊 の変更点
#includex(ユニット/クラス) #includex(ユニット/クラス,titlestr=off) * 戦の聖霊 (戦の大聖霊)&aname(unit_war_holy_spirit); [#i8d04e86] #includex(クラス特性/戦の聖霊) #includex(クラス特性/戦の聖霊,titlestr=off) #region(クラス解説) 2016/03/03に追加された2ブロックの近接クラス。戦闘用の聖霊としては初。 サムライのようにブロックした敵2体を同時攻撃できる。また、魔法耐性が非常に高い点が特徴。 ~ サムライのようにブロックした敵2体を同時攻撃できる。また、魔法耐性が非常に高い点が特徴。~ 2016/04/21に覚醒実装。 #endregion(クラス解説) ~ |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(戦の聖霊シンシア/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] #includex(リンク/クラス/戦の聖霊) #includex(リンク/クラス/戦の聖霊,titlestr=off) [[ページトップへ戻る>#page_top]] ~ ~ ~ ~ |