Top > 不死者たちの狂宴


#author("2017-12-17T01:04:41+09:00","","")
#contents
~
~

* イベント概要 [#u8c7f138]
>
- 開催期間(2015/09/03〜2015/10/01 10:00)

**討伐数合計ボーナス [#hb1a9b49]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~

>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||1
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる)
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名      |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~35|~40|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15     |100|200|233|266|
|[[上級>#mission2]]|~30     |   |300|350|400|
|[[極級>#mission3]]|~35     |   |   |400|457|
|[[神級>#mission4]]|~40     |   |   |   |500|
#endregion()
~

**1回の最高討伐数ボーナス [#ybe6a910]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~

>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[吸血鬼狩人フーリ]]|100|0
|聖霊女王[[グラディス]]|300|1
|[[プラチナアーマー]]|400|0
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|1
|[[吸血鬼狩人フーリ]]|100|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
#endregion()
~

* ルール [#f8908386]
>
R{''赤字''}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-R{''HPに継続ダメージ''}
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-&color(red){''HPに継続ダメージ''};
--初級・上級は[[毒>よくある質問#slipdamage]]、極級は[[猛毒>よくある質問#slipdamage]]、神級は[[超猛毒>よくある質問#slipdamage]]

#include(大討伐ミッション/共通ルール)
~

* データ [#lceb5b71]
** ステージデータ [#w198512e]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|20|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|20|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|20|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|20|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|0
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|10|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
~

** 敵ユニット [#lfbb0710]
>
#region(要注意敵ユニット)
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特攻}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|骸骨騎兵(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/dfdcaed05e9a8f84328ffe91c6400630.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|2016(上級)&br;2142(極級)&br;2520(神級)|540(上級)&br;573(極級)&br;675(神級)|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い|
|骸骨騎兵(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/28d5ae2e398855cfec24900031c4a951.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|5120(上級)&br;5440(極級)&br;6480(神級)|576(上級)&br;612(極級)&br;729(神級)|400|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い|
|落ち武者(兜なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/c98d3db4930ff463549a9021b068674e.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|3400(極級)&br;4050(神級)|476(極級)&br;567(神級)|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9f681d69db64e77e97e8c06938039c1e.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|4760(極級)&br;5760(神級)|535(極級)&br;648(神級)|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜なし・弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/323acd8f435bec3abb52527a596c6110.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|物理|4080(極級)&br;4860(神級)|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い|
|落ち武者(兜あり・弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4d690961e6b99593c885ce6b570e521e.png,nolink);|近接&br;B{アンデッド}|物理|4760(極級)&br;5760(神級)|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)|
|リッチ&br;&ref(http://gyazo.com/6232cf87eae4d9ad44a25638133df667.png,nolink);|遠距離&br;B{アンデッド}|魔法|8160(極級)&br;8640(神級)|500|300|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく|
|ドラゴンゾンビ&br;&ref(https://i.gyazo.com/0984903a26fc11ef74a9c50d3c121855.png,nolink);|近/遠&br;B{アンデッド}&br;B{ドラゴン}|近:物理&br;遠:魔法|64800(神級)|近:864(神級)&br;遠:1500|250|40|近:全体105&br;発生33&br;&br;遠:全体135&br;発生33&br;移動80|・ブロック時は麻痺攻撃 R{ブロック解除型}&br; R{''3回''}ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は範囲魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・移動速度が遅い|
|骸骨騎兵(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/dfdcaed05e9a8f84328ffe91c6400630.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|2016(上級)&br;2142(極級)&br;2520(神級)|540(上級)&br;573(極級)&br;675(神級)|280|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い|
|骸骨騎兵(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/28d5ae2e398855cfec24900031c4a951.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|5120(上級)&br;5440(極級)&br;6480(神級)|576(上級)&br;612(極級)&br;729(神級)|400|0|全体80&br;発生13|・移動速度が速い|
|落ち武者(兜なし)&br;&ref(http://i.gyazo.com/c98d3db4930ff463549a9021b068674e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|3400(極級)&br;4050(神級)|476(極級)&br;567(神級)|HP半減前:250&br;HP半減後:500|HP半減前:10&br;HP半減後:20|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体24&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/9f681d69db64e77e97e8c06938039c1e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|4760(極級)&br;5760(神級)|535(極級)&br;648(神級)|HP半減前:350&br;HP半減後:700|HP半減前:15&br;HP半減後:30|HP半減前:&br;全体100&br;発生19&br;&br;HP半減後:&br;全体28&br;発生9|・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 防御力・魔法耐性・攻撃速度・移動速度が上昇|
|落ち武者(兜なし・弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/323acd8f435bec3abb52527a596c6110.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アンデッド};|物理|4080(極級)&br;4860(神級)|500|250|10|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い|
|落ち武者(兜あり・弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4d690961e6b99593c885ce6b570e521e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アンデッド};|物理|4760(極級)&br;5760(神級)|600|300|20|全体85&br;弾発生20&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br;  単体物理攻撃)|
|リッチ&br;&ref(http://gyazo.com/6232cf87eae4d9ad44a25638133df667.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アンデッド};|魔法|8160(極級)&br;8640(神級)|500|300|0|全体72&br;発生43&br;移動30|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い&br;・HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針&br;・高回復力/複数のヒーラーでサポート&br;・ヒーラーは避雷針より先に配置しておく|
|ドラゴンゾンビ&br;&ref(https://i.gyazo.com/0984903a26fc11ef74a9c50d3c121855.png,nolink);|近/遠&br;&color(blue){アンデッド};&br;&color(blue){ドラゴン};|近:物理&br;遠:魔法|64800(神級)|近:864(神級)&br;遠:1500|250|40|近:全体105&br;発生33&br;&br;遠:全体135&br;発生33&br;移動80|・ブロック時は麻痺攻撃 &color(red){ブロック解除型};&br; &color(red){''3回''};ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;・非ブロック時は範囲魔法攻撃&br;・射程が短い&br;・移動速度が遅い|
#endregion
補正    初級:0.7 上級:0.8 極級:0.85 神級:0.9~
個別補正 初級:スケルトン/スケルトンソルジャー/スケルトンランサー…0.8~
       上級:スケルトンランサー/骸骨騎兵(緑)…0.9、骸骨騎兵(赤)…0.8~
       極級:骸骨騎兵(緑)…0.9、骸骨騎兵(赤)/落ち武者(兜なし/兜なし・弓)/リッチ…0.8、落ち武者(兜あり/兜あり・弓)…0.7~
       神級:骸骨騎兵(赤)/落ち武者(兜なし/兜なし・弓)…0.9、落ち武者(兜あり/兜あり・弓)/リッチ/ドラゴンゾンビ…0.8~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
*会話 [#w8e9dc6f]
>
#include(./会話)

* 攻略 [#h66f07c1]
** マップ [#t3964eeb]
>
&ref(https://i.gyazo.com/54b03e205d548c8cc771bae9840e43a9.png,不死者たちの狂宴,672x448);~
-''初級では拠点は左上のみ''
~
~
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
** 初級 [#mission1]
>
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
初級では拠点が左側のみ。つまり上級以降でも100体目までは左側に向かう敵しか現れない。~
今回の大討伐ではアンデッドの中でもスケルトン系が主体となり、マミー系やヴァンパイア系は出現しない。~
60〜80体目あたりでコウモリが何体か飛来するので、それまでに遠距離攻撃ユニットを配置しておくように。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 上級 [#mission2]
>
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
101体目以降も変わらず延々とスケルトン系のラッシュが続く。~
ここからは右の拠点に向かう敵も出現するようになる。~
この段階では骨を投げるスケルトン以外に遠距離タイプの敵は居ないので、回復役の布陣が完了していればHPの危険は小さい。~
200体目以降には骸骨騎兵(緑)が混ざるようになる。~
298〜300体目ラストで骸骨騎兵(赤)が3体出現、移動速度が速いので近接でブロックした上で叩こう。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 極級 [#mission3]
>
<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
301体目以降は主に&color(,#FFFF77){''「2」''};からスケルトン系に混じって落ち武者系が出現。~
また、&color(,#FFFF77){''「3」''};から381体目に落ち武者(兜あり・弓)が1体登場。HP半減後は周囲に矢をばら撒くのであまり歩かせないように。~
刀タイプの落ち武者は補正の関係でストーリーミッションほどの高攻撃力ではないが、HP半減後は防御力が高めなので~
魔法攻撃か高威力の物理で速やかに仕留めよう。~
400体目には&color(,#FFFF77){''「2」''};からリッチが1体出現。~
極級の場合はそれで終わりなので特に問題はないが、~
神級の場合はその後にドラゴンゾンビが控えているので、スキルで対処する場合はCTも考えて発動するように。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 神級 [#mission4]
>
<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
神級では継続ダメージが超猛毒になるので、風水士が居るなら出撃させてHPの負担を減らしたい。~
401体目以降からスケルトン系やコウモリラッシュを挟みつつドラゴンゾンビが計3体登場。~
-&color(,#FFFF77){''「1」''};から出現のドラゴンゾンビは&color(,#FF7777){''「U」''};→&color(,#FF7777){''「F」''};→一番右の拠点へ
-&color(,#FFFF77){''「2」''};から出現のドラゴンゾンビは&color(,#FF7777){''「C」''};→一番左の拠点へ
-&color(,#FFFF77){''「3」''};から出現のドラゴンゾンビは&color(,#FF7777){''「C」''};→&color(,#FF7777){''「F」''};→真ん中の拠点へ
--&color(,#FFFF77){''「3」''};からはリッチ1体がドラゴンゾンビの手前に出現、一番左の拠点へ向かう
~

>
ドラゴンゾンビは近接でブロックしようとするとヒーラーの負担が大きいが、射程は短いので基本的には遠距離攻撃で一方的に叩く方が安全。~
…安全だがドラゴンゾンビを遠距離だけで削り切るのはとても厳しい。~
特に&color(,#FFFF77){''「1」''};出現のドラゴンゾンビを攻撃可能な遠距離マスが少ない。~
また、一部の遠距離配置は進行途中のドラゴンゾンビの射程内なので、場所を空けておくかその手前で食い止める必要がある。~
--ドラゴンゾンビが&color(,#FF7777){''「W」''};を通る時に&color(,#77CCFF){''「h」''};が攻撃されてしまう
--ドラゴンゾンビが&color(,#FF7777){''「D」''};を通る時に&color(,#77CCFF){''「f」''};が攻撃されてしまう
--ドラゴンゾンビが&color(,#FF7777){''「M」''};を通る時に&color(,#77CCFF){''「d」''};が攻撃されてしまう
--ドラゴンゾンビが&color(,#FF7777){''「I」''};を過ぎた後に&color(,#77CCFF){''「g」''};が攻撃されてしまう
--ドラゴンゾンビが&color(,#FF7777){''「A」''};を過ぎた後に&color(,#77CCFF){''「a」''};が攻撃されてしまう

>
[[セイント>遠距離型#unit_healer]]がいれば麻痺の回復が早まるので、近接ユニット2人でドラゴンゾンビを挟んで[[交互にブロック役を交代しながら叩く手法>基本戦略・テクニック#block_change]]も有効。~
挟んだ後はドラゴンゾンビに魔法を撃たせずに済むので、回復も容易になる。~

>
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~

* 動画 [#a3620d4e]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%8B%82%E5%AE%B4%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%8B%82%E5%AE%B4?sort=f]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%8B%82%E5%AE%B4?sort=f]]
-[[ニコニコ動画:THE銀レアDASH!>+http://www.nicovideo.jp/tag/THE%E9%8A%80%E3%83%AC%E3%82%A2DASH!+%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%8B%82%E5%AE%B4?sort=f]]
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* コメント [#vaa8646c]
** 攻略情報提供 [#f3c9c17c]
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''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
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