呪術師エヴァ の変更点
#author("2017-11-12T16:03:46+09:00","","") > &ref(https://i.gyazo.com/b9ef482ef2358b9ecc9135395b2574d8.png,630x420);~ //&ref(https://i.gyazo.com/ab8584d9431e99b1100d31c1da2b1a4b.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > &ref(https://i.gyazo.com/b9ef482ef2358b9ecc9135395b2574d8.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/1a2901215ec4c3b64927c48f21000947.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/2654da1dbd5eea2d762197c1d0727ac7.png]] | | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/1a2901215ec4c3b64927c48f21000947.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/2654da1dbd5eea2d762197c1d0727ac7.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --プレミアム召喚 ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/2480f4c357fa91c1beacac79650b5401.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ~ #clear ***完全成長時の画像 [#r04717fe] > &ref(https://i.gyazo.com/ede6be2653e3d76eba7293ccd8a8caa4.png,630x420);~ ※17/05/11 能力変更後の画像募集中。~ &ref(https://i.gyazo.com/ede6be2653e3d76eba7293ccd8a8caa4.png,630x420); ※17/05/11 能力変更後の画像募集中。 ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > #include(スキル/カースボイス) #includex(スキル/カースボイス,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/射程アップI) #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/射程アップI,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/呪術使い) #includex(クラス特性/呪術使い,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀忍者 -☆3銀メイジ -☆3銀ウィッチ -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#nf26b99b] > -☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ -☆6覚醒の聖霊 -呪術師の宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|私の心もすべて、王子だけのもの……。|| | 15%|今、あの女性と何のお話をしてたんですかぁ?|| | 30%|王子が愛おしくて愛おしくて、どうにかなってしまいそう……。|イベント1| | 50%|他の女性よりも私をもっと見てほしいのですぅ……。|| | 60%|王子がいれば私は……。|| | 80%|どうやったら心も体も王子は私だけのものに……。|| |100%|やっと二人だけになれた。これからはずぅ〜っと一緒ですよ?|イベント2| |>|>|| |副官任命|ずっとお側に居られるなんて。あぁ、副官って最高ですぅ……!|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 2015/07/09に登場した初の『呪術使い』。~ 2015/07/09に登場した初の『呪術使い』。 ~ 呪術使いは攻撃力・攻撃速度が控えめだが長射程の低コスト魔法攻撃ユニットで~ 呪術使いは攻撃力・攻撃速度が控えめだが長射程の低コスト魔法攻撃ユニットで クラス特性として以下の3つの能力を持つ。 -射程内の敵2体(覚醒後は3体)を同時攻撃する -射程範囲内にいるすべての敵の攻撃力を10%低下させる -残HPが5%以下の敵に攻撃を当てると敵を即死させる ~ > 瀕死の敵に対する即死能力はおまけとしての側面が強いので、攻撃力減衰を狙って配置するのが基本運用。~ 射程が長く、マルチロック能力も持っているので、補助的な火力要員として扱うこともできる。~ 瀕死の敵に対する即死能力はおまけとしての側面が強いので、攻撃力減衰を狙って配置するのが基本運用。 射程が長く、マルチロック能力も持っているので、補助的な火力要員として扱うこともできる。 ~ 主に[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター#unit_dark_fighter]]系のユニットが持つ攻撃力減衰デバフスキル([[暗黒オーラ>スキル#darkness_aura]]等)と呪術使いのデバフ能力は効果が重複せず、~ これらの攻撃力減衰スキルと呪術使いを併用した場合は、効果の強い方が優先される。~ ただし、敵の物理攻撃力のみを下げるスキル([[ユリナ>暗黒騎士ユリナ]]の『聖なるオーラ』や[[アンジェリーネ]]の『金剛鎌ハルパー』等)とは効果が重複する。~ 主に[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター#unit_dark_fighter]]系のユニットが持つ攻撃力減衰デバフスキル([[暗黒オーラ>スキル#darkness_aura]]等)と呪術使いのデバフ能力は効果が重複せず、 これらの攻撃力減衰スキルと呪術使いを併用した場合は、効果の強い方が優先される。 ただし、敵の物理攻撃力のみを下げるスキル([[ユリナ>暗黒騎士ユリナ]]の『聖なるオーラ』や[[アンジェリーネ]]の『金剛鎌ハルパー』等)とは効果が重複する。 ~ 特定の難関マップ攻略において非常に有用なため、(エヴァに限らず)呪術使いは1人は所持しておきたい。~ 特に効果的なのはストーリーミッション・魔法都市編で登場する対ゴーレム戦。~ 大型のゴーレムは総じて攻撃力が非常に高いが、ここではなんと''攻撃力5200''のミスリルゴーレムと戦わなければならない。~ このゲームのダメージ計算式は、物理攻撃の場合「攻撃力−防御力=ダメージ」となるので、~ 単純計算で''R{耐久限界値(HP+防御力の合計)が5200以上のユニット}''でなければ、ミスリルゴーレムをブロックすることは不可能。~ 素でそんなことが可能なユニットはごく少数で、スキルやアビリティのバフを考慮しても5200の攻撃を受けられるユニットは希少なのだが、~ 呪術使いによってゴーレムの攻撃力を減少させた場合は話が違ってくる。~ ミスリルゴーレムは呪術使いの射程範囲内では攻撃力4680まで下がり、こうなると覚醒したヘビーアーマーやバンデットのような高HPユニットで十分ブロック可能になる。~ ヒーラーの負担も減るので、ミスリルゴーレムの次の一撃を食らうまでに回復も間に合いやすい。~ 特定の難関マップ攻略において非常に有用なため、(エヴァに限らず)呪術使いは1人は所持しておきたい。 特に効果的なのはストーリーミッション・魔法都市編で登場する対ゴーレム戦。 大型のゴーレムは総じて攻撃力が非常に高いが、ここではなんと''攻撃力5200''のミスリルゴーレムと戦わなければならない。 このゲームのダメージ計算式は、物理攻撃の場合「攻撃力−防御力=ダメージ」となるので、 単純計算で''R{耐久限界値(HP+防御力の合計)が5200以上のユニット}''でなければ、ミスリルゴーレムをブロックすることは不可能。 素でそんなことが可能なユニットはごく少数で、スキルやアビリティのバフを考慮しても5200の攻撃を受けられるユニットは希少なのだが、 呪術使いによってゴーレムの攻撃力を減少させた場合は話が違ってくる。 ミスリルゴーレムは呪術使いの射程範囲内では攻撃力4680まで下がり、こうなると覚醒したヘビーアーマーやバンデットのような高HPユニットで十分ブロック可能になる。 ヒーラーの負担も減るので、ミスリルゴーレムの次の一撃を食らうまでに回復も間に合いやすい。 ~ ちなみにミスリル含む一部のゴーレムは、少しでもダメージを与えてしまうと長射程の高火力遠距離攻撃(ロケットパンチ)を放ってくるので、~ 呪術使いをあらかじめ配置しておいてゴーレムを待ち構えるのは危険。(呪術使いがゴーレムを攻撃し、ロケットパンチの発動条件を満たしてしまう)~ 味方がゴーレムをブロックすると同時に呪術使いをゴーレムの近くに置くことで、ロケットパンチによる事故を防ぐことができる。~ ちなみにミスリル含む一部のゴーレムは、少しでもダメージを与えてしまうと長射程の高火力遠距離攻撃(ロケットパンチ)を放ってくるので、 呪術使いをあらかじめ配置しておいてゴーレムを待ち構えるのは危険。(呪術使いがゴーレムを攻撃し、ロケットパンチの発動条件を満たしてしまう) 味方がゴーレムをブロックすると同時に呪術使いをゴーレムの近くに置くことで、ロケットパンチによる事故を防ぐことができる。 ~ スキル『カースボイス』は一定時間クラス特性を強化するスキル。~ 最大で敵の攻撃力を2割減少させることができ、またHPが10%以下の敵に攻撃を当てると即死させる。~ HP半減で攻撃力が上がるアベンジャータイプの敵を仕留める際などに有効。~ デイリー復刻で入手可能な[[忘我の呪術師レヴィ]]が同様のスキルを持つため、スキル上げは容易。~ スキル『カースボイス』は一定時間クラス特性を強化するスキル。 最大で敵の攻撃力を2割減少させることができ、またHPが10%以下の敵に攻撃を当てると即死させる。 HP半減で攻撃力が上がるアベンジャータイプの敵を仕留める際などに有効。 デイリー復刻で入手可能な[[忘我の呪術師レヴィ]]が同様のスキルを持つため、スキル上げは容易。 ~ ''■覚醒後''~ 呪術使いは覚醒すると射程が延長されるが、エヴァはさらにアビリティ「射程アップI」を取得して他の呪術使いより長射程になる。~ クラス特性の影響範囲を広げることができるので、自身のクラス特性とマッチしたアビリティといえる。~ ただし、元々長射程なので射程上昇はやや体感しづらい。~ ''■覚醒後'' 呪術使いは覚醒すると射程が延長されるが、エヴァはさらにアビリティ「射程アップI」を取得して他の呪術使いより長射程になる。 クラス特性の影響範囲を広げることができるので、自身のクラス特性とマッチしたアビリティといえる。 ただし、元々長射程なので射程上昇はやや体感しづらい。 ~ スキル覚醒は『カースソング』。~ 30秒攻撃しなくなる代わりにクラスの特性の効果が2.5倍に上昇する。~ もともと呪術使いの攻撃には期待しないことが多く、元のスキルより持続時間や強化倍率が伸びているため使いやすい。~ エヴァに余計な攻撃をさせないことで、前述したゴーレムのロケットパンチを受けないまま自身の射程内に誘い込むことも可能に。~ スキル覚醒は『カースソング』。 30秒攻撃しなくなる代わりにクラスの特性の効果が2.5倍に上昇する。 もともと呪術使いの攻撃には期待しないことが多く、元のスキルより持続時間や強化倍率が伸びているため使いやすい。 エヴァに余計な攻撃をさせないことで、前述したゴーレムのロケットパンチを受けないまま自身の射程内に誘い込むことも可能に。 ~ ''■その他''~ 2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正された。~ 2017/11/09のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正された。~ ''■その他'' 2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正された。 2017/11/09のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正された。 ~ #include(リンク/クラス/呪術使い) #includex(リンク/クラス/呪術使い,titlestr=off) ~ ~ ~ ~ |