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[[暗黒騎士団の最期]]

-諸刃の力 左からフューネス、ラセル、ともにLV8 --  &new{2015-01-15 (木) 14:26:37};
-追撃戦フィリス、銀精霊ドロップ --  &new{2015-01-15 (木) 14:27:03};
--フーリもドロップ。左枠からフィリス・フーリ・銀聖霊(判定2回)kana --  &new{2015-01-15 (木) 14:31:10};
--フィリスとフーリ共にLv10 --  &new{2015-01-15 (木) 14:47:20};
-暗黒騎士団の暗躍 ネーニャlv5確認 --  &new{2015-01-15 (木) 14:30:57};
--3匹目犬:鉄海賊 10匹目犬:鉄海賊 16匹目犬:ネーニャちゃんでした --  &new{2015-01-15 (木) 20:15:01};
-沼地の砲撃部隊 ソーマちゃん 白バケツ 花束確認 --  &new{2015-01-15 (木) 14:39:19};
--ソーマちゃんのレベルは12 --  &new{2015-01-15 (木) 14:40:12};
--一番左、ベルナール確認 --  &new{2015-01-15 (木) 14:40:23};
-暗黒騎士団長の覚悟 副団長パレス(右から2番目) 団長プラチナ精霊(一番右)ドロップ --  &new{2015-01-15 (木) 14:39:42};
--パレスはレベル12 --  &new{2015-01-15 (木) 14:44:50};
--団長って自滅でも聖霊ドロップするのかな?するなら自滅待ち戦法でもいいだろうけど --  &new{2015-01-15 (木) 17:51:45};
---毎回自滅待ちしてるけど落ちるよ --  &new{2015-01-15 (木) 22:11:38};
---そうなんだ。ありがとう --  &new{2015-01-15 (木) 23:15:20};
-ラセルは判定2回 --  &new{2015-01-15 (木) 14:43:19};
-覚悟 最左ニエル 中央左アリサ Lv12でした --  &new{2015-01-15 (木) 14:48:10};
//--覚悟はおちんちんでしたorz --  &new{2015-01-15 (木) 15:51:12};
//---貴殿のイチモツの覚悟とな!? --  &new{2015-01-15 (木) 19:18:59};
-沼地の砲撃部隊は左からベルナール・ソーマ・白バケツ・花束かな --  &new{2015-01-15 (木) 14:51:09};
--レベルは両方とも12 --  &new{2015-01-15 (木) 14:54:10};
-追撃、28、29体目の赤砲騎士からフィリス・フーリでした --  &new{2015-01-15 (木) 20:49:02};
-ローパーは魔耐持ちだけど防御低いから焼くならメイジよりも砲術士の方がいい。拠点上側にメイジ、下側に砲術士と置くといい感じで倒してくれる。 --  &new{2015-01-15 (木) 23:36:21};
--防御100魔耐15だから同程度の攻撃力なら物魔どっちで削ってもダメージ的にはそんなに変わりない。射程面で砲術士がやや有利ってくらい --  &new{2015-01-15 (木) 23:47:39};
-沼地の砲撃部隊 ソーマ全然でてくれねえ --  &new{2015-01-16 (金) 10:31:22};
--ソーマちゃんはローパーからだったかな かなり後半のほうの1匹 --  &new{2015-01-16 (金) 10:57:24};
---つまり、ソーマちゃんはローパーに捕まっているのか・・・助けねば --  &new{2015-01-16 (金) 14:27:56};
---さっき見たけどずっとこのままでいい・・みたいなこといってたよ --  &new{2015-01-16 (金) 18:36:25};
---王子大好きっ子のソーマちゃんでもローパーには勝てなかったのか。 --  &new{2015-01-17 (土) 05:45:46};
---ドロップしないのは敵側に堕ちてるからなのか --  &new{2015-01-17 (土) 12:57:18};
---じゃあ俺王子やめて触手になるわ --  &new{2015-01-17 (土) 13:28:47};
--絞られたんじゃないかってくらいでなくなったな。 最初はちょこちょこ出てたんだが。 --  &new{2015-01-17 (土) 22:32:56};
-覚醒カルマ(黒)の回復が大活躍、団長にぶつけるといい感じ --  &new{2015-01-16 (金) 11:00:25};
-沼地のラストの砲撃3はbcヒーラーHアーマーで耐えればいけた。非常に時間かかったけど --  &new{2015-01-16 (金) 15:47:05};
--こっちはIにベルニス、ブロック確認してからkにヒーラーで行けた。iから援護射撃が届くから多少は早い。多少は --  &new{2015-01-18 (日) 03:10:17};
-沼地の最後Iで受けるようにしてたんだが、hが巻き込まれる時と巻き込まれない時がある。安定させる方法とかないですかね? --  &new{2015-01-16 (金) 19:36:19};
--hのあとにIをおいて、Iは砲兵が来るまでに前もって置いて(差し込みだと着弾点がずれる可能性ある)置けば大丈夫のはず・・・ --  &new{2015-01-16 (金) 20:04:56};
--置いてあるキャラと敵が接触した時に敵が止まるまではキャラの攻撃速度が関係してるとかどっかで見たような気がする(本当かどうかはわかりませんが……) なのでアーマーとかを使ってるなら安定させる方法はないんじゃないかな?cにヒーラー追加すると大丈夫だと思うよ 砲撃が届いても大抵は1発だけだろうから…… --  &new{2015-01-18 (日) 03:29:54};
--Iにアーマー居てhが被弾するってことは、Iへの砲撃に巻き込まれてるんじゃなくてhが撃たれてる状況でしかない。遠距離範囲攻撃だから着弾点もブロック位置も関係ない。I差込だとブロック前にhが撃たれる可能性があるだけで、来る前にh→I置いとけば問題ない --  &new{2015-01-18 (日) 11:04:39};
---着弾点(発射角度?)は関係あるでしょ。一番わかり易い例が拠点後でcが攻撃された時hが巻き込まれるかどうか --  &new{2015-01-18 (日) 13:03:00};
-覚悟の副団長が抜ける・・・物理と魔法どっちが通りやすいんだ?やっぱ魔法か? --  &new{2015-01-16 (金) 20:18:47};
--抜けるってことは団長が出てくるまでに削るほうがいいと思う --  &new{2015-01-16 (金) 21:19:48};
--追記:抜けちゃうんだからウィッチ+火力だと思います --  &new{2015-01-16 (金) 21:21:21};
-諸刃の力のフューネスって誰が落とすん? --  &new{2015-01-16 (金) 23:41:34};
--もういい。わんころが落とした --  &new{2015-01-17 (土) 00:02:07};
---あれ上からくるオーガじゃない? --  &new{2015-01-17 (土) 00:06:12};
-団長に覚醒カルマさんぶつけると7割くらい削ってくれる&ヒラを一人減らせるね --  &new{2015-01-17 (土) 09:14:45};
--未覚醒Lv30なんていう芋カルマさんでも、J手前で引っ掛けるとメイジで一緒に焼けるから非常に助かったよ。 --  &new{2015-01-17 (土) 09:59:28};
-沼地の砲撃部隊の白バケツって誰が落としますか? --  &new{2015-01-17 (土) 14:07:52};
--バトルマスター青 --  &new{2015-01-17 (土) 14:30:15};
-沼地の金メッキさんどいつが落とすかご存知の方おりませんか 最初の2匹狙うとクリア安定しなくなるからスルーしたい --  &new{2015-01-17 (土) 20:19:12};
--多分黒リビングアーマー。自分で拾ったのじゃなくてニコニコ --  &new{2015-01-17 (土) 21:19:35};
---↑ミス・続き ニコニコに上がってるやつからの判断だが。 --  &new{2015-01-17 (土) 21:20:22};
---回答有難うございます! --  &new{2015-01-18 (日) 00:37:49};
---青鎧の直前に出てくる奴だな --  &new{2015-01-18 (日) 00:56:10};
-団長のドロップは、ニエル=H横の黒鎧 アリサ=D横の黒鎧 パレス=副団長 白金精霊=団長の模様。従って、一度星3を取れば最後は全撤退も一案かと。 --  &new{2015-01-17 (土) 21:29:02};
-沼地 初手ウィッチでうまくいかず、王子→アンナ(プリン化)であっさり★3。初手ウィッチとかミスリード以外の何物でもないな。 --  &new{2015-01-18 (日) 02:23:08};
--初手ウィッチが悪いんじゃなく、なんも考えず動画コピペするのが悪い。そこ間違えちゃアカンで --  &new{2015-01-18 (日) 02:29:52};
---つーか初手ウィッチって覚悟のほうじゃね?沼地で初手ウィッチとかしたらそら抜けるわ --  &new{2015-01-18 (日) 02:39:48};
---オレ初手ウィッチだよ。iユユ→E王子→C膝→hアリサ→狼まで処理で膝撤退→Iレアン。基本銀動画からだがw --  &new{2015-01-18 (日) 04:03:14};
---ほほー。ウィッチでもいけるのかー。俺初手Cサムライ置いて安定してたから特に悩まなかった。勉強になるな --  &new{2015-01-18 (日) 04:10:39};
---120王子だけど攻撃称号王子にして2葉と王子までの配置は同じだけど、そのあとすぐにdにアンナ置いて即点火すれば膝おかずに最初の騎兵二人切り刻めるよ? --  &new{2015-01-18 (日) 22:09:50};
---2匹目を王子で捕まえるという必須条件を満たしてるか? --  &new{2015-01-18 (日) 23:42:25};
---俺も動画コピペして苦労した者だが、ウィッチ→王子→ミーシャ→ベルニス→アリサでギリギリいけた。コストはどれも-1〜2程度、王子は150ちょい --  &new{2015-01-22 (木) 06:48:32};
--可能なら手順公開お願い --  &new{2015-01-18 (日) 02:32:31};
--ミスってるのはお前の頭だな --  &new{2015-01-18 (日) 02:34:50};
--ミスリードてあーた・・・人によって戦力は違うんだから攻略情報はあくまで参考にしかならんよ --  &new{2015-01-18 (日) 03:05:11};
--???「王子よ。パリンパリンしながら自らの道を探すのです。それこそが貴方の成長ですよ」 --  &new{2015-01-19 (月) 14:48:21};
-沼地:序盤で自分が使ってて安定した方法書いておきます → CCソルジャー必要 王子(ランク140)は救世主 初手bにアンナLv16(コスト2)、Bに王子ランク140(コスト10)、Cに未CCフューネスLv35(コスト11)、cにCCアリサLv33(コスト17)、AにCCフィリスLv40(コスト9) で最初のとこ乗り切ってる 続きを書くには長くなったので詳細は↓に続きます --  &new{2015-01-18 (日) 03:54:31};
--王子を出す前(又は王子が敵と接触する前)にアンナスキル発動、王子が1匹目を止めたのを確認してフューネスを出す、アリサ投入、王子が敵を倒したのを確認してフューネス撤退、フィリスが撤退分のコストで出せるのでフィリス投入 コスト的には試してはないのですが、恐らくコスト1分ぐらいは余裕があると思われます(ギリギリになるとは思いますが) フューネスは足止め目的なのでコストが低くて敵を止められるならなんでもおkです フィリス、アリサ、フューネスは下限ではないですがコストダウンもしているので自分のユニットを確認の上で参考にして下さい 以上です --  &new{2015-01-18 (日) 03:57:05};
-書いてないようなので書きます(既出だったらすいません)。覚悟にてゴブ明治がiに来た際に膝を置いたら単独でアーマ(砲撃)も処分できました。その後アーマ(黒)と殴り合う前に撤退推奨。膝はCCLv48好感度78%+王子バフ --  &new{2015-01-18 (日) 10:46:12};
-沼地で覚醒エルン使いたい人向け。序盤で拠点を固めたあと、B{i}にヒーラー→R{I}にエルンと置き、ローパーをスルーして砲撃兵のみスキル点火。最後の砲撃兵もエルンなら耐える。("奇跡の小癒やし"でヒーラーの負担もやや減る)黒堕天使さんならもっと楽かと --  &new{2015-01-19 (月) 01:30:44};
--覚醒してようやくとかキッツいな…。アーマーだったら、レアンネキで事足りてしまうというのに --  &new{2015-01-19 (月) 18:50:53};
-覚悟はメイジ出てくるより早くHにソフィーさんおいてしまえば避雷針兼最後に団長出てきてもスリップダメージを打ち消せるので途端にヌルゲーになる --  &new{2015-01-20 (火) 16:46:31};
-批判は承知の上で言うが、覚悟で副団長が抜けると困っている王子がいるが、俺も(宣伝の)副団長で何度も抜けて困っている。 --  &new{2015-01-20 (火) 17:06:19};
--あんまりしすぎると髪が抜けるぞ --  &new{2015-01-20 (火) 18:09:48};
--禿同 --  &new{2015-01-21 (水) 16:30:34};
-沼地お勧め戦法 開幕右上にワルキューレ 左拠点前に王子 ワルキューレが騎兵と犬1,2体掃除後撤退(ワル特性でコスト回復) からのKT+ヒーラーお勧め --  &new{2015-01-20 (火) 18:31:23};
-金メッキだれが落とすんだ?誰かわかります? --  &new{2015-01-20 (火) 22:57:24};
--上のコメントにも書いてあるけど、青鎧前に出てくる黒リビングアーマー。団長の劣化版みたいな見た目のやつ。 --  &new{2015-01-21 (水) 00:01:40};
-沼地の黒砲撃兵、攻撃力241のレアンで殴り倒すのにコスト463の時間かかったので、推定HP9792前後っぽい? --  &new{2015-01-21 (水) 05:07:41};
--殴った回数で言ってくれんと判断のしようがない --  &new{2015-01-21 (水) 11:33:48};
---コスト463をレアンの攻撃速度で割ればいいと思うんですけど --  &new{2015-01-21 (水) 13:05:16};
---↑確信持てなくて聞いてるにしろ確信があって話してるにしろここ情報提供。最低限必要な情報はしっかり提示されてしかるべきなんじゃないの。示された数字から計算できる値じゃないじゃん。 -- ch &new{2015-01-21 (水) 14:48:59};
--動画みながら確認したけど、攻撃517ヴァレニキ+攻撃270ベルニスで3体とも計算。1匹目ヴァレ17発+ベルニス59発、2匹目ヴェレ20発+ベルニス8発、3匹目ヴァレ21発+ベルニス3発で撃破を確認。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:05:28};
---(続き)敵砲撃が防御250↑と仮定すると、敵HP9500、防御250↑、魔法耐性10になった。 --  &new{2015-01-21 (水) 15:06:31};
-沼地をコスト上限-1、低レベルでクリアするには・・・。つまり、ようやくこのレベル域に来た弱小王子には極級は辛すぎるんよ --  &new{2015-01-21 (水) 18:10:28};
--運営から☆1CC25って提示されている以上低LVにも限度があるから素直にLV上げるしかないし、散々言われてることだけど☆3は別格と思った方がいいね。沼地☆2なら最初の狼5スルーして配置しても取れるだろうしドロップは全部拾えるからガンバレ。 --  &new{2015-01-21 (水) 20:18:48};
--???「王子・・・・低ランクのうちなら女神の祝福割引ですよ?」 --  &new{2015-01-21 (水) 22:09:59};
--沼地は序盤さえ乗り切れば、hメイジiヒーラーIアーマーの形を作ればもう勝ったも同然だよ。結構弱くてもいける気がした --  &new{2015-01-22 (木) 01:43:35};
-後半戦最初のステージ名は「暗黒騎士団の最後」です --  &new{2015-01-22 (木) 14:10:25};
--最期、な。そのあとが魔界の決戦、叛逆の騎士。 --  &new{2015-01-22 (木) 14:15:03};
-暗黒騎士団の最後 カゲロウ(左から2番目) 水晶(右端) --  &new{2015-01-22 (木) 14:24:18};
--最期です。上枝でも指摘されているのにお恥ずかしい --  &new{2015-01-22 (木) 14:25:23};
-暗黒騎士団の最期の左から1番目はハリッサです --  &new{2015-01-22 (木) 14:33:49};
-魔界の決戦のコンプはプラチナアーマーです --  &new{2015-01-22 (木) 14:34:30};
-決戦左からまずいしょう1、2、3個でコンプはプラチナアーマー --  &new{2015-01-22 (木) 14:38:24};
-暗黒騎士団の最後右から2番目がサノスケです --  &new{2015-01-22 (木) 14:38:57};
-暗黒騎士団の最期 ユニットのLVも書いてくださると助かります --  &new{2015-01-22 (木) 14:42:47};
-最期のサノスケはLv11です --  &new{2015-01-22 (木) 14:43:39};
-最期のカゲロウもサノスケ同様lv11でした --  &new{2015-01-22 (木) 14:45:10};
//-『最期』で開幕沼に心中していく鎧をファルネでまとめて火葬にしてやろうとしたが無理だった。まあそりゃそうかw --  &new{2015-01-22 (木) 15:19:27};
-魔界の決戦のグレーターデーモンは暗殺可です --  &new{2015-01-22 (木) 17:31:03};
--グレデモ「俺様の攻撃力5000がまさかーーーーーーー!!?(バタン)」 --  &new{2015-01-22 (木) 17:55:20};
---ワシの戦闘力は〜とアピールしておきながら偶然当たった一撃で倒れるグレデモ閣下に草 --  &new{2015-01-22 (木) 22:26:27};
---当たったのが気円斬なら戦闘力関係無いわ --  &new{2015-01-24 (土) 18:51:26};
--ボス属性だと確率低いだけで暗殺不可の敵いないんじゃないの? --  &new{2015-01-22 (木) 17:57:59};
---まぁ新しい敵だし一応確認は必要じゃん? --  &new{2015-01-22 (木) 17:59:23};
---うしおに影さんぐらいかな? --  &new{2015-01-22 (木) 18:41:33};
---魔王の影は暗殺不可のはず --  &new{2015-01-22 (木) 20:29:12};
--初手中央に覚醒シビラおいて点火したら暗殺できなくても6割ぐらいは消し飛ばせるな --  &new{2015-01-23 (金) 00:30:43};
---更に横にエスタおいて点火すると消し炭になってるよ --  &new{2015-01-24 (土) 01:18:50};
-決戦、最後の青デーモンに処られちゃうからリタ使ったら最後まで仕事してくれる。隠密のスキル時間長いからクレアちゃん置くよりダメージ稼げてる --  &new{2015-01-22 (木) 17:55:16};
-最期、決戦、叛逆でプラチナアーマー、白精霊、虹精霊取れたからとりあえず反映。数が違ったら直してください。 --  &new{2015-01-22 (木) 18:41:38};
-デーモンは左上の小島は海賊右の小島に弓で後衛軍師と踊り子でスキル連打ごり押しして動く前に落とせたよ --  &new{2015-01-23 (金) 01:12:03};
-グレデモが動く頃に団長のスキルってあるけど無理じゃない?ちょうどシビラッハする位置まで来ないと点火できない気がする --  &new{2015-01-23 (金) 11:00:24};
-デブ伯爵は魔法耐性あるの? --  &new{2015-01-23 (金) 14:29:50};
--コンプのついでに物理近接とプリをそれぞれぶつけてみたけど、プリの方が攻撃力高いのに物理近接の方でやった時の方が早く処理できたのでたぶん魔法耐性はあると思う。 --  &new{2015-01-23 (金) 20:10:12};
---木主だが、ゾラ使って比較してみた時スキル使ったほうが早く片付いた気がする。完璧に検証出来ないのが辛いが、防御と耐性を計ってみたいな・・・ --  &new{2015-01-24 (土) 05:26:38};
-副団長攻撃速度が凄い速いから下手な近接やヒーラーだと溶かされる。175王子+点火なし覚醒イリスで溶けた --  &new{2015-01-23 (金) 14:57:05};
--強ければ強いほど味方になったとき強くなるからな、喜ばしいぷぎゃーだ --  &new{2015-01-24 (土) 02:01:50};
-魔界の決戦、中央に覚醒水兵置くとデブが動き出す頃には瀕死になってる --  &new{2015-01-23 (金) 20:07:02};
--中央から届くのか、このゲーム上下は見た目以上に射程広いなぁ --  &new{2015-01-24 (土) 02:05:27};
--eからグデンにスキル4スピカがとどいた。覚醒レイチェルやストレイがいい仕事しそう --  &new{2015-01-24 (土) 19:26:27};
-グレーターデーモンって相当防御力低いのかね? 攻撃力190くらいのアザミでも全く弾かれなかったんだが --  &new{2015-01-23 (金) 23:17:20};
--見た目もぶよぶよだしな --  &new{2015-01-23 (金) 23:20:55};
--ほほう、有益な情報感謝。ヴァンハンター大量に突っ込むか。にしても、階級に胡坐かいて鍛えてなさすぎだろグレーターw --  &new{2015-01-24 (土) 19:53:59};
--グレーターもだが、青デーモンも防御落ちているか跳弾判定消えている・・・?あいつ防御350あるはずなのにフランの攻撃(292)全く弾かなかった。 --  &new{2015-01-25 (日) 08:54:07};
---青デーモンに攻撃力208で100回以上撃っても弾かれなかった。ダメージ計算してみても普段通りのHPと防御なら全く撃破に届かないはずだから攻撃は基本値通りだが防御は弱そうだね --  &new{2015-01-25 (日) 21:04:08};
-暗黒騎士団の最期はsm25404516が一番タイミングが分かり易かったなぁby曇った目のへぼ王子 --  &new{2015-01-24 (土) 07:38:41};
-しかも、運営もこの辺りかなり狙ってて、ランク100以降の王子ステータス10刻みで2確3確のラインを跨ぐ敵ってのがかなり存在する。ゲーム性としては無論それでいいんだが、新規王子が銀以下動画を参考にする際にはまず戦闘終了後の王子ランク表示画面を確認するように気をつけたい。以上、俺の実体験からお送りしました。 --  &new{2015-01-25 (日) 05:28:56};
-直接関係無いけどスト―リーでもバシラがガーゴイルよりアーチャー優先してるから仕様変更かバグかも --  &new{2015-01-25 (日) 00:15:13};
--そのバシラ覚醒してね? --  &new{2015-01-25 (日) 00:57:16};
--今は「飛び道具を持つ地上敵>飛び道具を持たない飛行敵」になってるようだが、動画見ると以前は飛び道具の有無に関わらず飛行が最優先だったようだね。去年の12/12での修正がそこんとこだったのかな? --  &new{2015-01-25 (日) 02:36:00};
--気になったからちょっとオアシスで竜とアーチャーを同時に攻撃範囲に入れたところ、飛行を優先して攻撃しました。木主のはバグか、ガーゴイルが攻撃範囲に入ってなかったとかその辺かと。 --  &new{2015-01-25 (日) 04:20:17};
---それはドラゴンが「飛び道具を持った飛行敵」だから。木主が言ってるのはガーゴイルのように「飛び道具を持たない飛行敵」とアーチャーのような「飛び道具を持つ地上敵」を比較した場合。神級2でもそうだが、この場合は「飛び道具を持つ地上敵」の方を優先する。 --  &new{2015-01-25 (日) 09:42:32};
---混乱して申し訳ない。廃都への帰還でやってみたところガーゴイルよりメイジを優先しました。確かに仕様変更があったか、バグかが起きてるようです。 --  &new{2015-01-25 (日) 10:08:36};
--そのバシラちゃん覚醒してませんかね?覚醒アビ「射撃優先」ならアチャ>ガーゴじゃないのかな。未覚醒ならバグかもなので再現性取れる状況を報告するといいかと --  &new{2015-01-25 (日) 08:08:46};
--ちょっと注釈を付けるけど、バシラちゃんが覚醒して射撃優先を取得しても、飛行ユニットと射撃ユニットが同時に攻撃範囲内に入った場合職業特性の飛行ユニットを優先します。飛行ユニット>射撃ユニット(魔法含む)>地上ユニット。なのでアーチャー優先はおかしいのですが、当方確認したところ飛行ユニットを優先しました。 --  &new{2015-01-25 (日) 08:43:24};
---追記:つまり当方では使用変更やバグなどは確認できませんでした。木主のは状況が不明なので検証不能です。詳しい情報求む。 --  &new{2015-01-25 (日) 08:46:39};
--どうせキノセイ、しかもオアシスだの廃墟とかが例にでてるようでイベMAPの攻略情報に関係ない、「ここは雑談じゃない」 --  &new{2015-01-25 (日) 16:55:15};
-雑談のノリの会話削除&ユニット自慢ぽいの削除 --  &new{2015-01-25 (日) 16:57:33};
-すごく今更だけど、レッサーデーモン(緑)は遠隔攻撃扱い。 --  &new{2015-01-26 (月) 02:42:36};
--GRのは遠距離攻撃だが今回のは近接だろう。遠距離扱いならブロック中のユニットや麻痺したユニットも殴ってくる --  &new{2015-01-26 (月) 08:37:23};
---ん? バシラの射撃優先が働いたから射撃だと思ってたが、そういわれてみれば不思議だな。 --  &new{2015-01-26 (月) 12:11:13};
---確認してみたけど確かにバシラが優先するね。攻撃の処理の仕方と優先属性は別個の設定って事か。まあ普通は一致してるから設定ミスっぽいが --  &new{2015-01-27 (火) 01:29:13};
-次のイベントって男キャラなら良いが、THEガッツみたいなの出てきたら嫌だな・・・ --  &new{2015-01-29 (木) 00:56:32};
--ここは情報提供の場です。雑談枠も廃止が決定したのでこういったことは今後書き込まないでください --  &new{2015-01-29 (木) 00:57:34};
--書く場所間違えた、スンマセン --  &new{2015-01-29 (木) 00:58:48};
-魔界の決戦 敵編成が変わっているので注意 --  &new{2016-11-14 (月) 01:03:27};
--赤デーモンx3の1体が赤緑の合成デーモンになっている、青デーモン前後にデーモンワームが何体か増えている等 --  &new{2016-11-14 (月) 01:04:58};
--また、マップ登場時は実装されていなかった覚醒王子補正が入るため、保持していればグレーターを覚醒弓1人だけで動く前に処分できるなど非常に軟化する --  &new{2016-11-14 (月) 01:09:32};
--覚醒王子と覚醒マーガレットだけでクリアー可能だった、レッサーデーモン(鞭)が鬼門だわ --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:52};
---覚醒王子ありならhにカンストリヴルを配置すればワームと鞭はC辺りでもう瀕死 --  &new{2016-11-14 (月) 22:41:09};
-叛逆の戦士のほうは構成変化無しと思われる --  &new{2016-11-14 (月) 01:13:56};
-コスト1下げるのに8エルヴァとか、スキル1上げるのに24ボンボリとかなんやねんこれ… --  &new{2016-11-16 (水) 23:22:37};

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