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[[荒ぶる魔獣の森]]

-ラストに左から来る敵の攻撃力は2500程度? ヒール効果が非常に高いので餅つき安定かと。  --  &new{2016-03-24 (木) 22:27:21};
--2501でした --  &new{2016-03-26 (土) 22:49:17};
-極級の話で申し訳ないがちっこい緑色の変な奴のリジェネ量は秒450程度の模様、ソル477→じんわり減る ソル423→常に全快 --  &new{2016-03-24 (木) 23:06:28};
-ラストのトロール中と大がヤバいね、中ですら王子の神器スキル使って一体倒せるかどうかのリジェネだった、左側で餅つき隔離安定 --  &new{2016-03-24 (木) 23:27:15};
-射程内にHP減ってるユニットがいてもマールが回復しなくなったんだけど、仕様なのかバグなのか不明。スキルを発動すると回復始める。 --  &new{2016-03-25 (金) 00:19:58};
--同じ状況なった。多分告知の既知の不具合?かと。非回復職のルマリアに同じスキル持たせたから解除時回復停止みたいな処理入れちゃったんじゃないのかな --  &new{2016-03-25 (金) 00:36:49};
--とりあえずその修正で本日11〜14時臨時メンテだから注意ね --  &new{2016-03-25 (金) 01:01:12};
-レイブンを中央に置くととっても楽…。遠距離配置が3つだから神官戦士、スイッチ型(シャーマン系)、忍者(暗殺+飛び道具)が使えそうね… 持ってるならシビラやパテルのスキルでも行けそう… --  &new{2016-03-25 (金) 01:14:07};
--育っていればサムライ系で抱えるとある程度処理早くなるけど、その分ヒーラーが負担掛かる可能性たかいかな。   ちなみに、エターナーがかくせいしてるととっても便利かもね… --  &new{2016-03-25 (金) 01:17:05};
-みんな回復どうやってる? 全然たりなくてきつい --  &new{2016-03-25 (金) 01:39:08};
--壁は白クラスのうちの場合とりあえずはヒラ1神官戦士1で ラストの怪獣対策に1 --  &new{2016-03-25 (金) 01:47:08};
--〜450あたりまで左下に弓他2箇所に覚醒イーリス&覚醒リアナ 左からトロール大、右から紫キマイラが来たら弓撤退で覚醒イーリス追加 壁は左に覚醒ディーナ右に覚醒ベルニス それでも回復力が足りないのでヒーラーの回復力強化を順に使っていって何とか凌いでる --  &new{2016-03-25 (金) 03:48:04};
--右側フラメル、左がイリスだけ --  &new{2016-03-25 (金) 04:31:19};
--右にイリス、左はエレット(覚醒レベルま)で事足りているかな、回復もだけれど殲滅力も大事ね --  &new{2016-03-25 (金) 06:58:06};
--たぶん変則配置だと思うけど右エターナー、左イリス、中央エルン。トロルのリジェネうざいからこっちもエルンのリジェネで対抗してやった --  &new{2016-03-27 (日) 08:54:49};
-これ会話の十行目の「とつえん暴れだした」ってのはwiki側の誤字?それとも公式? --  &new{2016-03-25 (金) 11:29:00};
--とつぜんってなってるよ? --  &new{2016-03-25 (金) 21:29:50};
-ラストの中型と大型はおそらく暗殺無効か極めて低い確率 --  &new{2016-03-26 (土) 01:48:39};
--中型はレイブンをレンで短縮して1度効いた。結局餅つきしたほうが早い --  &new{2016-03-26 (土) 17:46:34};
-これはまた極級周回安定だな…時間掛かり過ぎる --  &new{2016-03-26 (土) 03:08:20};
--神級で最後のトロールだけスルーすればいいのに・・・ --  &new{2016-03-26 (土) 15:56:39};
-大型のリジェネはまぁ仮にも神級のボスだし、で解るが中型があそこまで回復するのかよ。スキル覚醒リーンベルでも削れないって。 --  &new{2016-03-27 (日) 08:09:34};
--試しにやってみたが、惜しいあとちょっとで削れそうなのに!ってレベルですらなくて、もう全く足りてないな…DPS的に倍くらい必要っぽい。無課金の近接遠隔ユニットでそんな奴おるんかな… --  &new{2016-03-27 (日) 11:01:12};
---リーンベルは牧場ユニ……つまり……解るな? --  &new{2016-03-27 (日) 11:31:27};
---リーンベルにダンサー付ければいいだろ。ヒーラーなんていらんぞ?カルマでも差し込んでダンサーリーンベルとかボウライダーで瞬殺できる。みんな餅つきにとらわれすぎだ --  &new{2016-03-28 (月) 15:08:41};
---ソドマス二人くらい置いて集まったところに交互にぶっぱしてもいいし、魔法で削ればいいと思う --  &new{2016-04-11 (月) 18:12:42};
-一度500行ったら後は最後スルー安定やね。ただでさえ時間かかる周回前提の大討伐でアレは無いわ… --  &new{2016-03-28 (月) 15:34:37};
-うちだと、神級最後の方のトロール中×3、大×1は、 ベルニスでブロックしてクラウソラス、オーラ斬り、ペネトレーター、丸薬手裏剣でやっと崩せる。それかベルニスでブロック オーラ斬り&フルスイング --  &new{2016-03-29 (火) 19:07:34};
-賛否両論あるだろうけど、覚醒王子前提の攻略解説はやめてほしいわ。 --   &new{2016-03-31 (木) 07:37:27};
--実際覚醒でも枠、戦力かなりギリギリだよ。よっぽど特異なユニット使えるとか全ユニット覚醒とかないとムリ思う。そしたら今度は課金前提はやめろ…みたいな話だろ?だいたい覚醒王子とれない戦力で挑もうってのがムリなんじゃないかね。自分はずっとそうだったが --  &new{2016-03-31 (木) 18:14:03};
---動画サイトでもその手の内容(ガチャ産有り無し、覚醒有無、コスト減 etc)でうp主をぼろくそに叩く輩増えてる気がするしな・・・重課金前提ってわけでもないし、基本入手できるユニット基準での攻略情報ってだけでものすごくありがたいんだが・・・ --  &new{2016-04-01 (金) 02:18:59};
---まあ今回の場合、与える攻撃力の合計が3000と書いてあるんだし配置カ所と自軍最強メンバの合計でクリアできそうかはおよそ判断できるやん。代替できそうならそれで挑めばいいし、これだけ戦力落としてもクリアできたよってならwiki更新すればいいし。 --  &new{2016-04-01 (金) 13:28:07};
--覚醒王子なしでも500いけるよ --  &new{2016-03-31 (木) 22:58:30};
---つべでもうpされてるね。ただ同用途のユニットと各人レベル揃ってるかと言われれば無課金や新参じゃ… --  &new{2016-04-01 (金) 00:44:03};
--そういう話じゃないだろうけど加護使えば覚醒王子確保も500討伐も狙えるぞ。まあ戦力不足のひとことに尽きるから焦らずプレイしていこう --  &new{2016-04-01 (金) 04:55:18};
---そうそう、覚醒だってエンドコンテンツなんだし、出来無いなりにどこまで行けるか挑戦って楽しみもある --  &new{2016-04-01 (金) 12:05:16};
--ここはwikiなんだし、そう思うなら自分で攻略書いて編集に参加しよう --  &new{2016-04-01 (金) 16:41:30};
--基本的に自分でカリスマ無駄にしながら試行錯誤して頑張って攻略した人が善意で情報共有してくれてるだけだからね。情報が偏るのもしょうがないし、善意にケチつけるってのはどうかな。金出して買ったゲーム攻略雑誌とかならそういう批判もありだろうけど。 --  &new{2016-04-19 (火) 01:57:11};
-今回の大討伐はほんとひどいな いつもなら銀のみ極級放置で終われるのに今回は金を使わざるをえないわ --  &new{2016-04-04 (月) 20:39:15};
-お前ら文句ばっかりだな。めんどくさいなら別にこの程度の報酬なんか無視すりゃいいだろ。なかなか難しかった楽しかった、以上でいいだろ --  &new{2016-04-06 (水) 13:31:14};
--ほんとこれ --  &new{2016-04-12 (火) 00:27:53};
-色々ご意見ありがとうございます。頭から全否定するつもりはなかったんだけど、攻略の幅が狭まる気がして安易に「覚醒王子」っていう単語に良い印象が持てなかっただけなんだ。気分を悪くした人が居たら申し訳ない。 --   &new{2016-04-07 (木) 00:32:07};
--ミスった…。↑3の枝のコメです;; --   &new{2016-04-07 (木) 00:33:05};
--自分が気に入らないものに対して「やめろ」って言ったから反発されたんだと思うよ。既にあった覚醒王子での攻略解説を認めた上で、救世主王子での攻略も考えない?という風に持っていけば展開も違ったはず。 --  &new{2016-04-10 (日) 00:00:25};
-大討伐も通常ミッションも延々と餅つきを強いられるとかなんだかなぁ --  &new{2016-04-10 (日) 10:57:59};
-久々に緊張で終盤手が震えたわ・・・個人的には達成感あったし良かったと思うよ。 --  &new{2016-04-11 (月) 14:43:00};
-リジェネは害悪ってはっきりわかるイベントだったな --  &new{2016-04-12 (火) 13:36:56};
-一度500達成したらスルー周回レシピ組むし、大天使長は有情だし。うざいとは思うけど全否定はしたくないな --  &new{2016-04-14 (木) 20:50:57};

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