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荒ぶる魔獣の森
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イベント概要 Edit

  • 開催期間(2016/03/24〜2016/04/21)
    • 第1回復刻開催期間(2018/09/27〜2018/10/25)
  • 報酬

討伐数合計ボーナス Edit

これまでの討伐数合計で入手できます。

結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金1体、白金2体、黒2体、虹1体、女王1体、アレグリア1体、フロイデ2体
 必要討伐数(結晶のカケラ)
 必要討伐数(聖霊)
 討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる


1回の最高討伐数ボーナス Edit

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

 必要討伐数


ルール Edit

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)


データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし6010なし
040100
上級30なしなし5010なし
060300
極級35なしなし5010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500


新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特攻
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
トロル(小)
ebdb57d821800759ab2d2bb357deb05a.png
近接物理2400 (神級)240 (神級)505全体
発生
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
キングトロル
21b02cc61edfd38177a669945f9626e6.png
遠距離物理80000250020010全体
発生
・HPが徐々に回復
 一定時間経過で回復しなくなる
キマイラ(黒)
934d19ac725551f6d68cc466ff5cb590.png
近/遠近:物理
遠:魔法
24000近:1440
遠:1200
60050近:全体
発生

遠:全体
発生
移動
・移動速度が速い
・非ブロック時は遠距離の単体魔法攻撃

その他の敵ユニット Edit

 一覧

補正    初級: 上級: 極級: 神級:0.8
個別補正 初級:
       上級:
       極級:
       神級:
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話 Edit

 ネタバレ注意/導入部・解説

攻略 Edit

マップ Edit

荒ぶる魔獣の森

初級 Edit

簡易説明


上級 Edit

簡易説明


極級 Edit

簡易説明


神級 Edit

400までの展開は同じ
420〜450にかけてキマイラ、オルトロス系の強めの魔獣が4体ほど出てくる。
ここを切り抜けられない場合は極級の方が効率が良い。

参考配置としては
Uに神官 cにスキル覚醒エターナー(攻撃、回復同時発動ユニット)
Tに覚醒金アーマー Eにワルキューレ、プリンセス等(単騎で強いユニット)
コレで右通路からの進入は防げるだろう

最終難関の中型大型トロールが左から進入してくる。
とりあえずJに覚醒王子 Kにアーマー置いておけば全部受け止められるだろう。
Lに神官でJ、Kへ回復は可能。なのでa,b共にヒーラー置かずとも耐えられる可能性がある。
次いでBにボウライダー配置でJ,Kへの援護が可能なのでメンバーに欲しいところ。(※CではJへ届かない)
右通路片付いたらC,Iに忍者や提督、魔法剣など配置し総攻撃で殲滅したい。
一団合計で3000程度の攻撃ができれば鈍足、マヒ付加させずとも削れるだろう。
敵が重なってHPの減りが確認できない場合があるっぽいのでしばらく放っておいてみよう。
1体でも倒せば集中攻撃の態勢になってくので目視できるハズだ

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動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit

このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一度500行ったら後は最後スルー安定やね。ただでさえ時間かかる周回前提の大討伐でアレは無いわ… -- 2016-03-28 (月) 15:34:37
  • うちだと、神級最後の方のトロール中×3、大×1は、 ベルニスでブロックしてクラウソラス、オーラ斬り、ペネトレーター、丸薬手裏剣でやっと崩せる。それかベルニスでブロック オーラ斬り&フルスイング -- 2016-03-29 (火) 19:07:34
  • 賛否両論あるだろうけど、覚醒王子前提の攻略解説はやめてほしいわ。 -- 2016-03-31 (木) 07:37:27
    • 実際覚醒でも枠、戦力かなりギリギリだよ。よっぽど特異なユニット使えるとか全ユニット覚醒とかないとムリ思う。そしたら今度は課金前提はやめろ…みたいな話だろ?だいたい覚醒王子とれない戦力で挑もうってのがムリなんじゃないかね。自分はずっとそうだったが -- 2016-03-31 (木) 18:14:03
      • 動画サイトでもその手の内容(ガチャ産有り無し、覚醒有無、コスト減 etc)でうp主をぼろくそに叩く輩増えてる気がするしな・・・重課金前提ってわけでもないし、基本入手できるユニット基準での攻略情報ってだけでものすごくありがたいんだが・・・ -- 2016-04-01 (金) 02:18:59
      • まあ今回の場合、与える攻撃力の合計が3000と書いてあるんだし配置カ所と自軍最強メンバの合計でクリアできそうかはおよそ判断できるやん。代替できそうならそれで挑めばいいし、これだけ戦力落としてもクリアできたよってならwiki更新すればいいし。 -- 2016-04-01 (金) 13:28:07
    • 覚醒王子なしでも500いけるよ -- 2016-03-31 (木) 22:58:30
      • つべでもうpされてるね。ただ同用途のユニットと各人レベル揃ってるかと言われれば無課金や新参じゃ… -- 2016-04-01 (金) 00:44:03
    • そういう話じゃないだろうけど加護使えば覚醒王子確保も500討伐も狙えるぞ。まあ戦力不足のひとことに尽きるから焦らずプレイしていこう -- 2016-04-01 (金) 04:55:18
      • そうそう、覚醒だってエンドコンテンツなんだし、出来無いなりにどこまで行けるか挑戦って楽しみもある -- 2016-04-01 (金) 12:05:16
    • ここはwikiなんだし、そう思うなら自分で攻略書いて編集に参加しよう -- 2016-04-01 (金) 16:41:30
    • 基本的に自分でカリスマ無駄にしながら試行錯誤して頑張って攻略した人が善意で情報共有してくれてるだけだからね。情報が偏るのもしょうがないし、善意にケチつけるってのはどうかな。金出して買ったゲーム攻略雑誌とかならそういう批判もありだろうけど。 -- 2016-04-19 (火) 01:57:11
  • 今回の大討伐はほんとひどいな いつもなら銀のみ極級放置で終われるのに今回は金を使わざるをえないわ -- 2016-04-04 (月) 20:39:15
  • お前ら文句ばっかりだな。めんどくさいなら別にこの程度の報酬なんか無視すりゃいいだろ。なかなか難しかった楽しかった、以上でいいだろ -- 2016-04-06 (水) 13:31:14
    • ほんとこれ -- 2016-04-12 (火) 00:27:53
  • 色々ご意見ありがとうございます。頭から全否定するつもりはなかったんだけど、攻略の幅が狭まる気がして安易に「覚醒王子」っていう単語に良い印象が持てなかっただけなんだ。気分を悪くした人が居たら申し訳ない。 -- 2016-04-07 (木) 00:32:07
    • ミスった…。↑3の枝のコメです;; -- 2016-04-07 (木) 00:33:05
    • 自分が気に入らないものに対して「やめろ」って言ったから反発されたんだと思うよ。既にあった覚醒王子での攻略解説を認めた上で、救世主王子での攻略も考えない?という風に持っていけば展開も違ったはず。 -- 2016-04-10 (日) 00:00:25
  • 大討伐も通常ミッションも延々と餅つきを強いられるとかなんだかなぁ -- 2016-04-10 (日) 10:57:59
  • 久々に緊張で終盤手が震えたわ・・・個人的には達成感あったし良かったと思うよ。 -- 2016-04-11 (月) 14:43:00
  • リジェネは害悪ってはっきりわかるイベントだったな -- 2016-04-12 (火) 13:36:56
  • 一度500達成したらスルー周回レシピ組むし、大天使長は有情だし。うざいとは思うけど全否定はしたくないな -- 2016-04-14 (木) 20:50:57
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