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風水士ピピン の変更点

&ref(https://gyazo.com/03efd19c567fa0e25d231bc6ce1d2b86.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|~立ち絵|h
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| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/cc32f0ce56dc12ca56dde537148694c5.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/35cd212e2b7289346f89115d4097b972.png]] | 第二覚醒 
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/cc32f0ce56dc12ca56dde537148694c5.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/35cd212e2b7289346f89115d4097b972.png]] | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[風水士と紅の教団]]」のドロップアイテム魔神の骨片25個収集(魔神の骨片1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) 
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/2df2408da98dc834fb581fd6e45c7159.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~

#clear

***完全成長時の画像 [#gaad8d20]
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);
※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#f8fb54d1]
#includex(スキル/集中治癒,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/大地の気脈,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/風水使い,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#ebc70020]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-風水士の宝珠2個
-250,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|せ、世間知らずじゃないです……!||
| 15%|うう……、またからかわれました。||
| 30%|なんでみなさん私をからかいたがるんでしょうか……。|イベント1|
| 50%|この耳としっぽの狐は、私が初めて狩りをした時の獲物です。||
| 60%|風水によると、王子は女難の相が出ていますね。||
| 80%|民族のこれからの繁栄の為、成すべきことをやり遂げます。||
|100%|王子には、私の民族繁栄のお手伝いをしてほしいです。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|私の風水の力が必要ですか?でしたら指示をお願いします!|ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
現状唯一イベントで配布された風水使い。
風水使いという職そのものにオンリーワンの性能があり、1体でも持っておくと便利だろう。
~

スキルの集中治癒は回復人数を1人減らすが攻撃力を最大2.2倍にするというもので、
覚醒前だとスキル中の回復人数は1人になり、単純な回復量だけで見ると20%しか増えていないという事になる。
もちろんそのままでも強敵相手で1人を回復したい時には有効だが、
やはり真価を発揮するのはスキル未使用時に3人同時に回復できるようになる覚醒後だろう。
覚醒時には2.2倍の攻撃力で2人を同時に回復できるようになり、乱戦時にも頼れるスキルになる。
風水使いは覚醒の恩恵が大きい職だが、特にピピンは顕著なので第一線で使いたいならやはり優先的に覚醒させた方がいい。
~

アビリティの大地の気脈は職全体強化。
風水使いを複数運用する機会は少ないかもしれないが、自己バフとしても十分優秀。
レアリティ黒の風水使いリンネは永続の覚醒スキルを持つため、スキル効果時間延長とのシナジーが薄いのはやや残念な点か。
~

スキル覚醒はハンティングタイム。
回復をやめ攻撃にスイッチする変わったスキルで、確定で入手できる遠距離物理攻撃ユニットとDPSを比較すると、
同じ覚醒レベル90の状態でスピカのスキルレベル5の特攻抜きエクセレントアローより若干弱い程度。(2016年11月17日現在)
中々の攻撃力ではあるが、当然集中治癒の方が役に立つ場面もある。
手持ちの他のユニットからスキル覚醒させるべきかどうか考えよう。
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2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの射程が上方修正され、スキル中の攻撃後の待ち時間も短縮された代わりに効果時間が下方修正された。
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#includex(リンク/クラス/風水使い,titlestr=off)
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