千年戦争アイギス Wiki
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> 魔王の迷宮
魔王の迷宮
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** 闇が棲まう迷宮 [#mission4] > |数多のサイクロプスと共に&br;王子を待ち受けていたものとは…| ''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~ <敵の物理防御がアップ(防御力5倍)>~ //更に奥へ進む王子一行。そこに待ち受けるは怪しい影、そしてサイクロプス軍団であった。~ ~ このマップでは''『敵の物理防御がアップ』''する。しかも恐ろしい事に''『物理防御が5倍』''にハネ上がっている。~ よって必然的に魔法攻撃の出来るユニット(主にウィッチやメイジの遠距離ユニット)が主体となるだろう。~ 出てくる敵はサイクロプス。それと狼にサソリ(黒)。~ サイクロプスの中には遠距離攻撃をしてくるタイプのサイクロプス(青)もいるので強いヒーラーを忘れずに。~ ~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.png,闇が棲まう迷宮,672x448);~ 魔王の影(透明)の停止位置込み~ #endregion #region(より詳しく) まずはマップ上の方面からサイクロプスが一匹ずつやってくるが、動きは遅めなのでコストが貯まり次第ウィッチを配備し削っていこう。~ ウィッチで複数のサイクロプスが捌ききれず何匹か拠点に押しかけてくる場合は、十分育ったアーマーとヒーラーで足止めしよう。~ ただし、サイクロプスの攻撃力はかなりの物なのでアーマーのスキル発動などで持ちこたえている間に始末させなければ削り殺されかねない。~ そして中盤辺りで、マップ上部から去年11月末の大討伐ミッション「魔王の影」に登場し、その力で王子達を恐怖に陥れた魔王の影が再登場する。~ …しかし、今回は暫く出現位置から動かないのでその間に可能な限り削っておけば、動き出す頃には瀕死になっているだろう。~ 最後に狼のラッシュが来るので、★3を狙うならそれらをうまく捌く必要がある。~ 既にこの辺りでメイジが配備出来ていると思われるので、ブロック役と組み合わせて焼き払ってしまえば対処は出来るはず。~ ~ もしも大量にウィッチを育成してるならば順次配置して行けば拠点に到達する前に敵が全滅できる。~ ただしウィッチの火力が必要なのでその点だけは注意しよう。~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~
#author("2017-12-18T01:06:20+09:00","","") > ~ #contents ~ ~ //-------------------------------------------------------------------------------- * 開催期間 [#o79a35c8] > -初回(2015/05/28〜2015/06/11 10:00) -復刻1回目(2017/01/23〜2017/01/29) -復刻2回目(2017/12/18〜2017/12/24 23:59) ~ ~ //-------------------------------------------------------------------------------- * イベント概要 [#ld6847c3] ** 初回開催時 [#y79e7bee] #region(より詳しく) - 報酬 --試練をクリアするとレアリティプラチナの『[[旅の司祭ポーラ]]』が緊急ミッション終了後に仲間に!~ #region(試練) |~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h |ミッションでの合計★数が4|[[弓兵ダニエラ]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が18|ポーラ:初期レベル30| |ミッションでの合計★数が5|[[癒し手アリサ]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が19|ポーラ:スキルレベル7| |ミッションでの合計★数が6|[[魔術師パレス]]が仲間になる|~|ミッションでの合計★数が20|ポーラ:出撃コスト-1(累積-3)| |ミッションでの合計★数が8|ポーラが仲間になる|~|ミッションでの合計★数が21|ポーラ:スキルレベル8| |ミッションでの合計★数が10|ポーラ:初期レベル10|~|ミッションでの合計★数が22|ポーラ:初期レベル40| |ミッションでの合計★数が11|ポーラ:スキルレベル2|~|ミッションでの合計★数が23|ポーラ:スキルレベル9| |ミッションでの合計★数が12|ポーラ:スキルレベル3|~|ミッションでの合計★数が24|ポーラ:出撃コスト-1(累積-4)| |ミッションでの合計★数が13|ポーラ:出撃コスト-1|~|ミッションでの合計★数が25|ポーラ:スキルレベル10| |ミッションでの合計★数が14|ポーラ:スキルレベル4|~|ミッションでの合計★数が26|ポーラ:出撃コスト-1(累積-5)| |ミッションでの合計★数が15|ポーラ:スキルレベル5|~|ミッションでの合計★数が27|ポーラ:初期レベル50| |ミッションでの合計★数が16|ポーラ:初期コスト-1(累積-2)|~|ミッションでの合計★数が28以上|なし| |ミッションでの合計★数が17|ポーラ:スキルレベル6|~||| #endregion() #region(★獲得報酬) |条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬| |ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が14|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が23|[[プラチナアーマー]]| |ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッションでの合計★数が15|なし|~|ミッションでの合計★数が24|[[虹の聖霊>クリスティア]]| |ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が25|なし| |ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッションでの合計★数が17|なし|~|ミッションでの合計★数が26|なし| |ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が18|なし|~|ミッションでの合計★数が27|[[白金の聖霊>セリア]]| |ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7|~|ミッションでの合計★数が28|[[プラチナアーマー]]| |ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が20|なし|~|ミッションでの合計★数が29|[[聖霊女王>グラディス]]| |ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッションでの合計★数が21|なし|~|ミッションでの合計★数が30|[[虹の聖霊>クリスティア]]| |ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が22|[[白金の聖霊>セリア]]|~||| #endregion() #region(女神の加護) プレイヤーランク別に割引が付いている~ ''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッションクリア後に無料で全ての加護が付く~ |~加護|>|>|>|~結晶|~効果| |~|>|>|>|CENTER:~ランク|~| |~|~50〜|~31〜50|~11〜30|~〜10|~| ||>|>|>|CENTER:||c |女神の盾|10|5|3|0|物理ダメージ40%減少| |神秘の護り|10|5|3|0|魔法ダメージ40%減少| |速攻陣形|10|5|3|0|全ユニット出撃コスト-2| |新たなる力|0|0|0|0|[[月影の弓騎兵リオン]]、[[雷竜騎士エレニア]]の攻撃力1.7倍、コスト1/2| |祝福の鎚矛|7|3|2|0|ヘビーアーマー系と神官戦士の攻撃力1.7倍| |魔力増大|7|3|2|0|メイジ系の攻撃力1.7倍| |高速治癒|5|2|1|0|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.7倍| |>|>|>|>|>|| |まとめて発動|40|20|10|0|上記全ての効果(9個/3個/4個/0個分お得)| #endregion(女神の加護) //#region //&ref(https://copy.com/48f6AcpKL3x6x7yA/pora001.png,630x391); //#endregion #endregion(より詳しく) ** 復刻 [#d8f90761] > -復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、[[交換所]]で『[[旅の司祭ポーラ]]』と交換することができる --『[[旅の司祭ポーラ]]』は刻水晶150個と交換可能 ---同一ユニットを所持している場合は100個に引き下げ --交換可能期間: 2017/02/02 メンテナンス開始まで --復刻2回目では刻水晶100個と交換可能 ---同一ユニットを所持している場合は50個に引き下げ --交換可能期間: 2017/12/25 23:59まで -復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ --今回ドロップするボンボリはスキル「[[ヒールマジックプラス>スキル#healmagic_plus]]」を持ち、合成継承によりポーラのスキルレベルアップが可能 --ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない -刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コスト減少およびスキルレベル上昇の成功率がそれぞれ通常ユニットベースの2倍(ボンボリ含む) --[[技強化の聖霊>クリスティア]]は同名スキルを持つユニットではないため、スキルレベル上昇成功率2倍の対象外 --いわゆる絆聖霊については未検証 //-新しく神級ミッションが追加 -全MAPの全ドロップが初回確定に変更 --初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したことのないドロップは初回確定 ~ ~ //-------------------------------------------------------------------------------- * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] #region(初回開催時) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A【魔法】]][5]&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|-| |~|~|1|~|~|5|33|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][8]|BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][8]|[[王国兵士レオ]][8]&br;判定2回|-| |~|~|2|~|~|10|48|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|[[王国重歩兵ラセル]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]| |~|~|3|~|~|10|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]| |~|~|5|~|~|10|30|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][15]|BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[格闘家ダン]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]| |~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般兵A【重装】]][5]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|-|-| |~|~|1|~|~|5|34|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[生命の木>#mission7]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔法剣士リカルド]][8]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x1|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][1]&br;(コンプ報酬)| |~|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[忍者サイゾウ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]| |~|~|4|~|~|10|32|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[花束>交流]]| |~|~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)| |~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv #endregion #region(復刻1回目) //> ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h |~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般兵A【魔法】]][5]&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定1回| |~|~|1|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][8]|BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][8]|[[王国兵士レオ]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|[[王国重歩兵ラセル]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][15]|BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[格闘家ダン]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般兵A【重装】]][5]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定1回| |~|~|1|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔法剣士リカルド]][8]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[魔水晶>交換所]]x1|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][1]&br;(コンプ報酬)|-| |~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[忍者サイゾウ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]| |~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[花束>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[技強化の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-| |~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-| |~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' ~ #endregion() ***復刻2回目 [#gc418ec0] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h |~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般兵A【魔法】]][5]&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|-|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|~|''2''|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][8]|BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][8]|[[王国兵士レオ]][8]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い騎兵ミーシャ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|[[王国重歩兵ラセル]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][12]|BGCOLOR(#ccffff):[[盗賊バラッド]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[水晶>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[狂戦士フューネス]][15]|BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][15]|BGCOLOR(#ccffff):[[格闘家ダン]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般兵A【重装】]][5]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|-|-|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|~|''2''|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔法剣士リカルド]][8]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][1]&br;(コンプ報酬)|-|[[刻水晶>交換所]]x3| |~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[忍者サイゾウ]][10]|[[王国魔術師ロイ]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]| |~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[魔法剣士シャルロット]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[花束>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[技強化の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-| |~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-| |~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |&color(,#F99){魔王の影(透明)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/73f1b480fb20464699e611720a42c567.png,nolink);|近接|物理|21000(闇が棲まう迷宮)&br;24000(未知の領域)|2310(闇が棲まう迷宮)&br;2640(未知の領域)|2000(闇が棲まう迷宮)&br;520(未知の領域)|40(闇が棲まう迷宮)&br;44(未知の領域)|全体130&br;発生33|・デーモン属性ではない| |&color(,#F99){魔王の影};&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f246bb7a2d27c7cbfcdd4d90638c2ac.png,nolink);|HP半減前:&br;近接&br;&br;HP半減後:&br;遠距離|物理|82500(魔王の兆し)&br;66000(未知の領域)|2200(魔王の兆し)&br;2640(未知の領域)|400(魔王の兆し)&br;520(未知の領域)|40(闇が棲まう迷宮)&br;44(未知の領域)|HP半減前:&br;全体130&br;発生33&br;&br;HP半減後:&br;全体70&br;弾発生33&br;移動30|・HP半減前は近接物理攻撃&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 遠距離単体物理攻撃&br; 攻撃間隔が短くなる&br;・デーモン属性ではない| |シャルロット&br;&ref(http://i.gyazo.com/ba21f792ed9c59f948b43ecd52c7a864.png,nolink);|遠距離|魔法|10500(魔王の兆し)|ブロック時:500&br;非ブロック時:250|150|0|全体41&br;弾発生8&br;移動25|・&color(red){スキル発動時};&br;・単体魔法攻撃&br;・非ブロック時は&br; ブロック時の50%の攻撃力| #region(冒険者たち) 宝珠ミッション版と似て非なるステータス(補正込み)~ ソルジャーの攻撃力が特に高めなのに注意~ |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png,nolink);|近接|物理|2520(生命の木)&br;2850(魔王の兆し)|916(生命の木)&br;950(魔王の兆し)|50|0|全体65&br;発生6|| |ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a1dac450c898d5cb2b305405a82255f9.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アーマー};|物理|3780(生命の木)&br;4200(魔王の兆し)|787(生命の木)&br;700(魔王の兆し)|300|0|全体85&br;発生18|| |ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5ea1b992d3.png,nolink);|近接|物理|2520(生命の木)|239(生命の木)|100|0|全体26&br;発生1|・移動速度が速い| |アーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a54d7e7c854b4b1eb4d5c5f4f6141be8.png,nolink);|遠距離|物理|2730(魔王の兆し)|350|100|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|・単体物理攻撃| |メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df5fbfeddbe14d.png,nolink);|遠距離|魔法|2520(魔王の兆し)|350|20|0|全体78&br;弾発生12&br;移動60|・範囲魔法攻撃| #endregion > 補正 古戦場での出会い:0.95 迷宮の入り口:1.0 邪悪な加護:1.0 闇が棲まう迷宮:1.05 迷宮深部:1.0~ 無形の魔物:0.95 生命の木:0.9 耐魔の獣:1.0 魔王の兆し:1.0 未知の領域:1.0~ 補正(HP) 魔王の兆し:1.5 未知の領域:1.2~ 補正(物理攻撃力) 生命の木:1.7 未知の領域:1.2~ 補正(魔法攻撃力) 迷宮深部:1.2 未知の領域:1.2~ 補正(防御力) 闇が住まう迷宮:5.0 未知の領域:1.3~ 補正(魔法耐性) 耐魔の獣:1.5 未知の領域:1.1~ 個別補正 耐魔の獣:キマイラ…0.8~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ ** NPC [#a5019683] > 最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~ 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~ 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 #region(旅の司祭ポーラ) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |旅の司祭ポーラ&br;&ref(http://i.gyazo.com/07b1ecdff061f2918856704fa358b435.png,nolink,旅の司祭ポーラ); &ref(http://i.gyazo.com/602e9b3d584d65ae1522b31d2bad174e.png,nolink,CC旅の司祭ポーラ);|古戦場での出会い|10|553|333|31|10|160|29||| |~|迷宮の入り口|20|629|362|39|~|~|~|~|~| |~|邪悪な加護|30|705|391|46|~|~|~|~|~| |~|闇が棲まう迷宮|40|781|420|53|~|~|~|~|~| |~|迷宮深部|50|857|449|61|~|~|~|~|~| |~|無形の魔物|CC10|913|467|65|~|250|34|~|~| |~|生命の木|CC20|970|484|70|~|~|~|~|~| |~|耐魔の獣|CC30|1026|502|74|~|~|~|~|~| |~|魔王の兆し|CC40|1082|518|79|~|~|~|~|~| |~|未知の領域|CC50|1183|550|83|~|~|~|~|~| // |~スキル / 効果|~ミッション|~X|~Y|~&color(red){Y};|~Z|~&color(red){Z};|~再動|~初動|~備考|h |CENTER:110|100|RIGHT:30|RIGHT:30|COLOR(#c00):RIGHT:25|RIGHT:30|COLOR(#c00):RIGHT:25|RIGHT:40|RIGHT:40||c |ヒールマジックプラス|古戦場での出会い|40|1.1|1.10|1.0|1.05|79秒|39.5秒|| |X秒攻撃力Y倍&br;射程Z倍に上昇し&br;味方のHPを回復|迷宮の入り口|42|1.1|1.16|1.1|1.08|78秒|39.0秒|~| |~|邪悪な加護|44|1.2|1.21|1.1|1.10|77秒|38.5秒|~| |~|闇が棲まう迷宮|47|1.3|1.27|1.1|1.13|76秒|38.0秒|~| |~|迷宮深部|49|1.3|1.32|1.1|1.16|75秒|37.5秒|~| |~|無形の魔物|51|1.4|1.38|1.2|1.19|74秒|37.0秒|~| |~|生命の木|53|1.4|1.43|1.2|1.22|73秒|36.5秒|~| |~|耐魔の獣|56|1.5|1.49|1.2|1.24|72秒|36.0秒|~| |~|魔王の兆し|58|1.5|1.54|1.3|1.27|71秒|35.5秒|~| |~|未知の領域|60|1.6|1.60|1.3|1.30|70秒|35.0秒|~| #clear #endregion #region(生命の木) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |生命の木&br;&ref(http://gyazo.com/058a39aea8615c150b68b99e4956ac41.png,nolink,生命の木);|生命の木|50|575|175|39|0|140|0|味方ユニットのHPを回復|| #endregion ~ *会話 [#g7edb67c] > #include(./会話) * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //---------------------------------------------------------------- ** 古戦場での出会い [#mission1] > |古戦場で女性が魔物に襲われていた。&br;魔物を撃退し、女性を救出せよ!| ''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //古戦場で魔物に襲われている女性を発見した王子一行。いつも通り助けに行きましょう。~ ~ いつものイベント導入マップ。苦労する事は一切無いが、万一クリア出来ないようなら育成に戻ろう。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.png,古戦場での出会い,672x448);~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 迷宮の入り口 [#mission2] > |迷宮の探索を開始した一行。&br;遭遇したスケルトンの大群を&br;撃破せよ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //ポーラと共に迷宮の探索を開始した王子一行は、早速スケルトンの大群から熱烈な歓迎を受ける事に…。~ ~ 説明にあるよう、ここの敵はスケルトン系列が多数と少数のコウモリ。~ 遠距離ユニットを置ける場所が離れており、数もあまり多くないが中級なのでそれほど恐れる事もないだろう。~ 一応、終盤にマップ左から現れる骨を投げるスケルトンの群れには気を付けておこう。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/3b1594e72ba4d7687d1ab3e1bcd9f293.png,迷宮の入り口,672x448);~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 邪悪な加護 [#mission3] > |魔物との間合いに注意し&br;長射程攻撃を行う魔物たちに勝利せよ!| ''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ <敵の射程がアップ>~ //更に奥へと進む王子一行は、ポーラの仲間と出会う事に。しかし、彼らは何かに怯えているらしく…。~ ~ ここから迷宮の深部に足を踏み入れた影響なのか、魔王の加護が魔物に入る。~ このマップでは''『敵の射程がアップ』''し、こちらの遠距離ユニットの射程範囲外から敵が攻撃をしてくるケースが多い。~ ユニットの配置に気を付けて、うまく避雷針を設置してしまえば対処はしやすいだろう。~ また、拠点近くの遠距離ユニット配置マスにポーラがいるので、彼女がやられないように気を付ける事。~ 近くから現れる斧竜人の一斉砲火をくらうと簡単に落とされるため、避雷針なりの対策が必要。~ 場所の都合上、ヒーラーを置くのが厳しいと思われるためポーラのスキルや神官戦士などで回復し、避雷針の延命も忘れずに。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/272d7f400e8809c9908e3c66f10e7812.png,邪悪な加護,672x448);~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 闇が棲まう迷宮 [#mission4] > |数多のサイクロプスと共に&br;王子を待ち受けていたものとは…| ''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~ <敵の物理防御がアップ(防御力5倍)>~ //更に奥へ進む王子一行。そこに待ち受けるは怪しい影、そしてサイクロプス軍団であった。~ ~ このマップでは''『敵の物理防御がアップ』''する。しかも恐ろしい事に''『物理防御が5倍』''にハネ上がっている。~ よって必然的に魔法攻撃の出来るユニット(主にウィッチやメイジの遠距離ユニット)が主体となるだろう。~ 出てくる敵はサイクロプス。それと狼にサソリ(黒)。~ サイクロプスの中には遠距離攻撃をしてくるタイプのサイクロプス(青)もいるので強いヒーラーを忘れずに。~ ~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.png,闇が棲まう迷宮,672x448);~ 魔王の影(透明)の停止位置込み~ #endregion #region(より詳しく) まずはマップ上の方面からサイクロプスが一匹ずつやってくるが、動きは遅めなのでコストが貯まり次第ウィッチを配備し削っていこう。~ ウィッチで複数のサイクロプスが捌ききれず何匹か拠点に押しかけてくる場合は、十分育ったアーマーとヒーラーで足止めしよう。~ ただし、サイクロプスの攻撃力はかなりの物なのでアーマーのスキル発動などで持ちこたえている間に始末させなければ削り殺されかねない。~ そして中盤辺りで、マップ上部から去年11月末の大討伐ミッション「魔王の影」に登場し、その力で王子達を恐怖に陥れた魔王の影が再登場する。~ …しかし、今回は暫く出現位置から動かないのでその間に可能な限り削っておけば、動き出す頃には瀕死になっているだろう。~ 最後に狼のラッシュが来るので、★3を狙うならそれらをうまく捌く必要がある。~ 既にこの辺りでメイジが配備出来ていると思われるので、ブロック役と組み合わせて焼き払ってしまえば対処は出来るはず。~ ~ もしも大量にウィッチを育成してるならば順次配置して行けば拠点に到達する前に敵が全滅できる。~ ただしウィッチの火力が必要なのでその点だけは注意しよう。~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 迷宮深部 [#mission5] > |迷宮の深部に潜む強烈な魔法攻撃を&br;放つ魔物たちを撃退せよ!| ''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~ <敵の魔法攻撃力がアップ(魔法攻撃力1.2倍)>~ //王子たちは迷宮深部へと進む。そこは強力な魔法攻撃をもつ敵が大量に潜む恐ろしい場所だった。~ ~ ''魔法攻撃をする敵のみ''出現する。しかも、マップでの補正で''『魔法攻撃力が1.2倍』''になっている。~ そのため敵を受け止める戦法ではヒーラーの負担が大きくなりすぎるのでできるだけ遠距離攻撃で倒していくことになる。~ 出現する敵はゴブリンメイジ各種、ドラゴニュートメイジの緑と赤、そしてメイジマミーとリッチである。~ 範囲攻撃をするエネミーが多いので爆風に巻き込まれないようにユニットを配置すること、そして~ 必然的に遠距離攻撃のみなのでユニットの置く順番を考えなくてはならない。~ ~ なお、撤退不可能なポーラが本陣前にいるため、程々で全員撤退させて★2狙いもできない。~ 実質、やるかやられるかの勝負となる。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/e1f825c0e0d84d6ad7090cb6fe6baca2.png,迷宮深部,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 敵の出現ポイントは拠点を除く3つの通路。左側から左、上、右と呼称する。~ 敵の出現順番はまずは上に青、左に赤ゴブリンメイジ各3体、右にドラゴニュートメイジ赤~ ドラゴニュートメイジが3回曲がったところで左に赤、上に青のゴブリンメイジ各4体、右に黒ゴブリンメイジ4体~ 次に上と右からメイジマミーが出現するがこれらはしばらく立ち止まっている~ 左からドラゴニュートメイジ赤が出現し、少し(20コスト分程度)間を置いて左と右からドラゴニュートメイジ緑~ 上から青ゴブリンメイジが3回にわたり出現しこの3回目の青ゴブリンメイジが上のメイジマミーとすれ違うとメイジマミーが動き始める~ その後左からドラゴニュートメイジ赤が出現、しばらくすると上と右からリッチが出現する~ ~ 前半は大量のゴブリンメイジと右からやってくるドラゴニュートメイジ。~ 初期のコストが少ないので遠距離で左のゴブリンメイジを処理、ドラゴニュートメイジはある程度歩かせて隔離して倒すのが一般的だろうか。~ 早め(2体目のゴブリンメイジが丁子路を曲がる前)にサンドラを左側におくことができれば~ サンドラのスキルで待機中の赤ゴブリンメイジ5体、進行中の青ゴブリンメイジ3体を撃破し右の黒ゴブリンメイジ5体に大ダメージを与えられる。~ なお、スキル込み1230で赤ゴブリンメイジを倒せるのでLv50Slv10で好感度最大なら王子バフなしでも赤ゴブリンメイジを撃破できる。~ ~ 後半はメイジマミーの処理が最大のポイントになる。少なくとも片方は後続のリッチまでには倒しておきたい。動き出す前に遠距離で仕留められるとなお良い。~ 右のメイジマミーはその下の近距離マスから忍者の攻撃が届き、付近(最も右上)の遠距離マスから一部の攻撃が届く。~ (射程310以上必要なので射程強化スキルを持つ遠距離ユニットで。[[スピカ>妖精郷の射手スピカ]]であれば要スキルレベル5。覚醒[[レイチェル>海賊レイチェル]]・[[ストレイ>狩人ストレイ]]なら素で届く)~ 遠距離マスにおく適当なキャラがいない場合はダンサーで忍者の支援を行うのも良い。~ また、HPが減る前にエデンを差し込むことによってメイジマミーを麻痺させその間に大量の物理攻撃を叩き込んで仕留めるという手も考えられる。~ 特に忍者の攻撃との併用は有効なので一考の余地あり。~ #endregion #region(動画) #nicovideo(sm26370009,left) #clear #endregion ~ ~ ** 無形の魔物 [#mission6] > > |素早さを増して襲い来る魔物たちに&br;翻弄されることなく対抗せよ!| ''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ <敵の移動速度がアップ>~ ~ 敵は狼とスライム。~ 特に難しいところはないが、あまり適当にやっていると狼が抜けていったりスライムで死人が出たりするので注意はしよう。~ あえて挙げるなら緑スライムは防御が高く魔法攻撃(防御無視・回避不可)なので魔法ユニットの攻撃が届く位置で受け止めよう。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/1c2e3f5a0c99502aada5d5a96712f164.png,無形の魔物,672x448);~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 生命の木 [#mission7] > |強力な物理攻撃に注意し&br;魔物たちを迎え撃て!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <敵の物理攻撃がアップ(物理攻撃力1.7倍)>~ ~ 主な敵はオーガ。~ 生命の木の効果で、中央の島に配置した近接ユニットは回復効果を受けられる。(射程が短いので一部届かない場所あり)~ よく育った1ブロユニットを敵の進行を見て配置していけばOK。2ブロ以上のユニットを使うならオーガを2体以上抱えないよう注意。~ コウモリも多少現れるが、ポーラのスキルを発動させないでおけば大体は撃ち落としてくれる。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/700dd4964b3fa38140c0fb9348b70c53.png,生命の木,672x448);~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 耐魔の獣 [#mission8] > |高い魔法耐性を打ち破り&br;魔物たちを撃退せよ!| ''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ <敵の魔法耐性がアップ(魔法耐性1.5倍)>~ ~ シャドー等魔法に強い敵ばかりなので、アーチャー、パイレーツ、砲術士系ユニットを連れて行こう。~ 開幕でいきなりキマイラが出現するが、しばらくは動かない。~ (なお、このキマイラは多少弱体化がかかっているようで、[[癒しの至宝]]ほどの凶悪さはない)~ 画面上部にユニットを置くと遠距離攻撃で焼き殺されるので、拠点付近を中心に展開。~ 近接は援軍ソルジャーと王子、コストが貯まってきたらアーマーに差し替えて後ろに忍者を置き援護。~ 遠距離はヒーラーの左右にアーチャーorパイレーツ、コストが貯まってきたら砲術士に差し替え。~ 既にキマイラが動き出していて近接でブロックしているなら画面上部に遠距離や忍者を追加して援護するのもいい。~ 途中でコウモリが出てくるので、うっかり抜けさせないように広い範囲をカバーできるようにしておきたい。~ 通路上側の左下の遠距離マスからCCアーチャーなら停止位置のキマイラに攻撃が届くので早めに置いておくと動く前にかなり削れる。~ //特に長射程のユニットでなくともキマイラの射程外であるa・dからCCアーチャーで届くので訂正 //通路上側の左下の遠距離マスから覚醒[[ナナリー>白き射手ナナリー]]、覚醒[[ストレイ>狩人ストレイ]]、パイレーツや砲術士なら初期位置のキマイラに攻撃が届くので早めに置いておくと動く前にかなり削れる。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/3f6aebb49fec46b05df4f6d90fe907d3.png,耐魔の獣,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) CCアーチャーを&color(,#77CCFF){''「a」''};および&color(,#77CCFF){''「c」''};に置けば、停止中のキマイラを一方的に攻撃し、終盤に動き出す前に撃破可能。~ (&color(,#77CCFF){''「a」''};は置くのが早過ぎると攻撃されてしまうので、キマイラが停止してから置くように)~ これらはコウモリの通り道でもあるので、それらを撃墜するのにも都合が良い。~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 魔王の兆し [#mission9] > |総力を結集し&br;邪悪な力を操る魔物に勝利せよ!| ''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~ <敵のHPがアップ(HP1.5倍)>~ ~ 開幕は操られたシャルロット一行が相手。その後、サイクロプスやコウモリが出現する。~ 総じて敵の攻撃力が高いので、基本的には遠距離攻撃で対処しよう。~ また、最初の青サイクロプスとコウモリの合間で魔王の影が出現。このミッションでは拠点に向かわないので適当にスルーしよう。~ 右寄り中央ルートで下から上に通り抜けていくので、それまではそのラインに差し込み役以外の近接は置かないように。~ なお、このマップの魔王の影はHPが半減すると遠距離攻撃を行うようになり、攻撃速度も速くなる(ヒーラーよりも速くなる)。~ 非常にタフなので基本的には気にしなくても大丈夫だが、高攻撃力の遠距離ユニットを使用している場合は注意すること。~ ~ 冒険者は宝珠ミッション仕様に似た高能力であり、シャルロットも魔法剣を高速連射してくるので、全員まとめて受けるのは非常に危険。~ メイジは一度シャルロットから離れてくれるので単独差し込みで処理しやすい。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/2f9cf35874cbb39cc0b09f3e04a6635a.png,魔王の兆し,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) まずは敵メイジを差し込みで処理し、中央3箇所の遠距離マスにCCメイジ1人とCCヒーラー2人を配置。~ 一行が画面上部を迂回して拠点前に下って来たら、シャルロットのみ1ブロユニットで止め、他は遠距離で削り切る。必要なら左にウィッチ等を足す。~ 処理できたら、左側のヒーラーを遠距離ユニットに差し替え。さらに下と右にも遠距離ユニットを配置。~ ラストで青サイクロプスが2体来る為、HPの減ったユニットはうまく撤退させていく必要がある。~ 遠距離職の総合的な育成が求められるマップ。~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 未知の領域 [#mission10] > |迷宮の最深部に潜む&br;強大な加護を受けた魔物たちを討て!| ''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~ <敵の全ステータスがアップ>~ ~ HP、攻撃力(魔法攻撃力、遠距離攻撃を含む)が1.2倍、物理防御力1.3倍、魔法耐性1.1倍という隙のない補正を受けた軍団を相手にする。~ まず魔王の影が玉座に出現するが終盤まで移動はしない。この影は極級同様にHPを半減させると遠距離攻撃を行う。~ 右側通路からはサイクロプス及びサソリ、左側通路からはスケルトン、赤オーガ、弓ゴブリンが出現する。~ 中盤、魔王の影の薄いほうが2体出現(これは半減後も遠距離攻撃はせずHPが低い)し、~ 終盤に魔王の影3体が拠点へ進行してくる。~ ~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/f5e065da132ac9fd76680df52a9e4892.png,未知の領域,672x448);~ &color(red){A};-&color(red){E};と&color(blue){b};-&color(blue){c};は魔王(HP半減後)初期位置からの攻撃範囲内~ #endregion #region(より詳しく) 敵のステータスが補正もあって全体的に高く、遠距離攻撃をする敵や攻撃力の高い敵が次々出現する~ コストのない序盤を凌ぐ比較的低コストの遠距離ユニット、遠距離攻撃する敵を撃破するため差し込みユニット~ 尋常ではないステータスを持ちヒーラーを上回る速度で遠距離攻撃をする魔王の影に対処できるユニット~ 遠距離から近距離まで、総合的なユニットの育成が求められる。~ このマップは★2を狙うか、★3を狙うかで大きく難易度が変わるので分けて説明する。~ ~ ★2及びドロップを狙う場合~ ドロップの対象になるのは赤サイクロプスの1体目、黒サソリの2体目、青サイクロプスの3体目である。~ そのため、ドロップ狙いなら魔王の影3体は通してしまっても虹聖霊を獲得できる。~ 適宜撤退し、ポーラを遠距離攻撃から守れば迷宮深部に比べてたやすく★2を達成できる~ 魔王の影にダメージを与えすぎないように調整し、多くの敵が出現する左側通路の敵を中心に倒していけばよい。~ なお、ドロップを狙う場合1体目の赤サイクロプスが鬼門となる。ウィッチで削りきるのが理想。カルマやエデンを持っているならここで使っても良い。~ 終盤に右から青サイクロプスが2体同時に、左から黒弓ゴブリンが3体出現するので適宜差し込みをして凌ぐよう。~ ~ ★3を狙う場合~ 非常に高い耐久力と攻撃力を持ち、しかも半減後には遠距離攻撃までする魔王の影の対処が最大の問題になる。~ 魔王の影は攻撃速度の関係でエデンをそのまま差し込んでも麻痺させる前に返り討ちになってしまう。~ 一旦耐えられるユニットまたはトークンを差し込み、攻撃後すばやくエデンを配置することでギリギリ間に合う(操作が遅いと失敗する)~ 麻痺した状態で大量の物理攻撃を叩き込み、麻痺がとけたらカルマでさらに粘って倒すというのが定石か。~ ラッシュクロウのスキルを発動させればエデンでそのまま受けても間に合うので、影が進行する先にあらかじめ配置してスキルを点火し麻痺させるのもよい。~ 魔王の影の遠距離攻撃は射程200程度と見られ、ギリギリに配置すればボウライダーで一方的に攻撃できる。~ なお、薄いほうの影が出現すると、遠距離攻撃が左上の影に集中してしまうので2体の影が出現する前か左上の影を仕留めた後に行うこと。~ %%確率は不明ではあるが、サキの忍術によって魔王の影(濃い方)の暗殺に成功したとの報告がある(動画あり)。試練系なので1回★3をとれればよいので一考の価値あり。%%~ 修正されて現在不可。~ #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ ** 深淵の果て [#mission11] > |更なる加護を受け、脅威が増した魔物を&br;撃破せよ!| ''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~ <敵の全ステータスがアップ>~ 例によって「未知の領域」のアレンジバージョン。~ 右側から来るサイクロプスが各種デーモンに、左側の赤オーガが黒オーガになっているのが主な違い。~ 特に右側最後の青サイクロプス2体→白デーモン2体への変化は要注意。~ また、魔王の影のHP半減後の射程が伸びており、遠距離から削り切るのは困難になっている。~ //---------------------------------------------------------------- #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/a89aae0909c12711440779ebde1122e8.png,深淵の果て,672x448);~ &color(red){A};-&color(red){F};と&color(blue){b};-&color(blue){c};は魔王(HP半減後)初期位置からの攻撃範囲内(射程約260)~ #endregion //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion //~ //~ * 動画 [#pc93650d] > -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%8E%8B%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] > //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ~ //** ドロップ集計 [#a63ac856] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む ~ ~ ~ ~