千年戦争アイギス Wiki
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敵ユニット
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敵ユニット/モンスター1
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*データ [#ufcb8589] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~ゴブリン&aname(goblin);| //---------------------------------------------------------------- |ゴブリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|640|140|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/80c590d49657b612ecdca4d8e24eba9c.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1000|150|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1672f93b5947a9f67945352ef822f24a.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1500|150|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリンリーダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/51673541d43c05e1e0bf864fecabfde1.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|900|200|50|0|全体77&br;発生1|| |~|~|~||200|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンリーダー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/734a846f0a8262b26bfecfd15b3b0fdb.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1500|150|0|0|全体66&br;発生7|| |~|~|~||150|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンリーダー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8694d660ef8d59f134f6100b4b41c761.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2000|150|0|0|全体66&br;発生7|| |~|~|~||150|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/cb2fae767791c2f937e426c19de5f3b0.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|640|200|0|0|全体85&br;弾発生18&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・射程約160| // // |ゴブリンアーチャー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/c2137087bd5351f922650e4e9dc70d91.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1300|350|50|0|全体70&br;弾発生18&br;移動45|・単体物理攻撃&br;・射程約180/青より射程が長い&br;・近接ユニットで差し込み| // // |ゴブリンアーチャー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/90058861195834e78bf90e52ee8ff409.png,nolink);|遠距離(連)&br;B{ゴブリン}|物理|1800|450|50|0|全体25&br;弾発生18&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・射程約180&br;・近接ユニットで差し込み&br;・避雷針(防御力405以上)で受けつつ&br; 遠距離攻撃で対処| // // |ゴブリンメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/60b621a1044cfb8055ea5640a64dcd64.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法}|640|180|0|0|全体115&br;弾発生20&br;移動80|・範囲魔法攻撃&br;・射程約140| // // |ゴブリンメイジ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/644a40eb9e52b76fb67ced19d97bd816.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|1200|250|30|0|全体95&br;弾発生20&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・射程約160&br;・近接ユニットで差し込み| // // |ゴブリンメイジ(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/954f3bc164fbc08ebfd208a2da2cab8b.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|1800|350|50|0|全体115&br;発生20&br;移動80|・単体魔法攻撃&br;・射程約180| // // |ボムゴブリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/e6e398a9983eded8ddb66f7f2af4d887.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|640|300|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力600の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ボムゴブリン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bfbead2cb5fdab6a8cf4e9f6e50e9e3c.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1000|500|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1000の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ボムゴブリン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/22b377b757b6c665acf3c068f1bd0e91.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1500|800|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1600の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ゴブリンゾンビ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bf0893db72e9d89fdbfac55ca7b72d56.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}&br;B{アンデッド}|物理|2000|220|25|20|全体50&br;発生7|・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|2100&br;(さらわれたセレイナ)|~|0|~|~|~| // // |ゴブリンアーマー&br;&ref(http://i.gyazo.com/3053345aeb4165e006ba78cd7b728329.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|720|140|200|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンアーマー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f4d258f418fc9d006b73924dd2340dbe.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1400|150|200|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンアーマー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68b99e4a9684cbbeaff9e626acfc7c4e.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2000|350|500|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/0fe5433dec1b5cc7d4d046a273a120bd.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1200|250|50|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・射程約180&br;・移動速度が速い| // // |ゴブリンライダー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d1ea372710728c5ef3f4919282a9c87c.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|2100|400|100|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・射程約220/青より射程が長い&br;・移動速度が速い| // // |ゴブリンライダー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/735509c7cf9530c549cae0cd31ce6bc0.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理||近:450&br;遠:450|||近:全体25&br;発生9&br;&br;遠:全体50&br;弾発生10&br;移動30|・非ブロック時は遠距離攻撃&br;・単体物理攻撃&br;・射程約240&br;・移動速度が速い| // // |フレイルゴブリンライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/90de22fcf68551cdd8edd6995fd22b4e.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|6000|500|320|20|全体64&br;発生8|・移動速度が速い| // // |ゴブリンキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/4bd7c1cc06cfc2cf237a8f1042a68116.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2500|300|120|50|全体24&br;発生9|| // // |ゴブリンキング(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d687ffcbaf35efa90dd6a330d624c26c.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|8000|380|200|50|全体24&br;発生9|| // // |ゴブリンキング(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a49baa0ff9eb9d94772cfc388cf7a9b3.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|12000|550|200|50|全体24&br;発生9|| |~|~|~|7200&br;(強魔大結集)|495&br;(強魔大結集)|~|~|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |ゴブリンクイーン&br;&ref(http://i.gyazo.com/e89d23c7d994ce74ccb750187f0a06a7.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|9000|600|200|30|全体141&br;弾発生7&br;移動141|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・攻撃時も移動を停止しない| |~|~|~|10000|1100|~|~|~|~| |~|~|~|30000|1500|~|~|~|~| // // |騎獣戦車&br;&ref(http://i.gyazo.com/0db98c9df895143e37beb0aa2974e072.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理|100000|近:4000&br;遠:250|2500|10|近:全体202&br;発生21&br;&br;遠:全体81&br;発生36&br;移動29|・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃&br;・射程約260| // // |騎獣戦車(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/281f3d4dde46ef9740297e5c7fc858d5.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理|100000|近:3800&br;遠:350|2500|15|近:全体201&br;発生36&br;&br;遠:全体81&br;発生36&br;移動30|・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃| // // |騎獣戦車(黒/未完成)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b38a82998eb43138ea5cc4651eda1f27.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|100000|5000|10|0|全体201&br;発生36|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~オーク&aname(orc);| //---------------------------------------------------------------- |レッサーオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/e63bc109233957cff6af2db29789e49a.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|1200|HP半減前:300&br;HP半減後:500|HP半減前:80&br;HP半減後:130|0|HP半減前:&br;全体110&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体71&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |レッサーオーク(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/5420954e81d6da5736dab5022b1061a4.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|物理|900|HP半減前:150&br;HP半減後:150*2|50|0|全体72&br;発生12&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は移動速度が上昇し、&br; 連続攻撃| // // |オークウォーリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|8000|HP半減前:600&br;HP半減後:1200|250|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体63&br;発生10|・[[ゴールドラッシュ8>ゴールドラッシュ20150910]]に出現&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 攻撃力・攻撃速度・移動速度が上昇| |~|~|~|4000|HP半減前:400&br;HP半減後:600|HP半減前:300&br;HP半減後:450|~|~|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |ハイオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|18000|HP半減前:800&br;HP半減後:1600|HP半減前:500&br;HP半減後:700|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体58&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |オークシーフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;B{オーク}|物理|3000|300|200|0|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |ハイオークシーフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dc4895ff49527c804d8ede72fa9626e.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;B{オーク}|物理|10000|350|250|20|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |オークシャーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|魔法|3000|200|150|0|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)| // // |ハイオークメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bd6515a29e3aba95d2b690b486cea567.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|魔法|8000|400|150|20|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)| // // |旗持ちオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|5000|250|300|10|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象| // // |旗持ちハイオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/df4cff7d826bafc857b39ee28bb0cf3f.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|20000|400|400|20|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象| // // |ハイオークライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e5d7312b003cfd3f10145e504c50e37.png,nolink);|HP半減前:&br;近接&br;B{オーク}&br;&br;HP半減後:&br;遠距離&br;B{オーク}|HP半減前:&br;物理&br;HP半減後:&br;魔法|12000|HP半減前:800&br;HP半減後:550|400|30|HP半減前:&br;全体99&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体55&br;発生21&br;移動10|・HP半減後は移動速度が上昇し、&br; 遠距離単体魔法攻撃| // // |オークブレイバー&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a93ab9af49cb7b7e98c44c5b801f078.png,nolink);&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ef58a6fe58b796ef67b0aa1a1d3c026.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|15000|2000|400|0|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP50%以下で攻撃速度上昇| // // |ハイオークブレイバー&br;&ref(http://i.gyazo.com/cfeeef5aa57ada32b3222dd60535c05c.png,nolink);&br;&ref(http://i.gyazo.com/57050e2c5c27aff393af8f2622d88428.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|25000|2500|700|20|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP50%以下で攻撃速度上昇| // // |オーク勇者&br;&ref(http://i.gyazo.com/d19e9f7c1f64c434ad05567a506d4ec7.png,nolink);&br;&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b5e9aa9b7e09cdd4e9468647ff3b196.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|30000|3000|1000|30|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~巨人&aname(giant);| //---------------------------------------------------------------- |オーガ&br;&ref(http://i.gyazo.com/b1d310a2b1c9ae689c9cb2e856fcbe6a.png,nolink);|近接|物理|5000|400|50|0|全体77&br;発生15|| // // |オーガ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f5350e918e6200ea7405ac8eafcf2547.png,nolink);|近接|物理|5000|600|100|0|全体77&br;発生15|| // // |オーガ(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d1ba243578401105554680c3d919c836.png,nolink);|近接|物理|7000|800|150|0|全体77&br;発生15|| // // |サイクロプス(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ae14dadf52440f88d14c64f782c43b9b.png,nolink);|近接|物理|6000|1000|100|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| // // |サイクロプス(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/05d48e9a75646a1eab30a346fd89c678.png,nolink);|近接|物理|12000|1500|200|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・近接ユニットで差し込んで&br; 被弾前に撤退で足止め| // // |サイクロプス(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d71d2cd9c328eb97108cc6a3fa889bf6.png,nolink);|近接|物理|20000|2000|300|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・近接ユニットで差し込んで&br; 被弾前に撤退で足止め| |~|~|~|23000|2500|300|0|全体150&br;発生50|・R{スキル発動時}| // // |サイクロプス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/935e78981c15684e1d184f26706f131d.png,nolink);|遠距離|魔法|9000|350|200|0|全体66&br;弾発生24&br;移動30|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |サイクロプス(亡霊)&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png,nolink);|地形無視|物理||850|||全体98&br;発生50&br;移動40|・遠距離ユニットも攻撃対象| // // |サイクロプス(大槌)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a22e3028785f8285a43b59da281ed870.png,nolink);|近接|物理|20000|3900|450|10|全体120&br;発生40|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~魚人&aname(sahuagin);| //---------------------------------------------------------------- |サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|1500|130|60|10|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| |サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|150|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・遠距離攻撃で対処| // // |サハギン&br;&ref(http://i.gyazo.com/f681222ab5c7ea80e4e0009366fb7068.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|4200|200|120|15|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| |サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|~|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・遠距離攻撃で対処| |~|飛行&br;遠距離(連)&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|~|~|~|全体76&br;弾発生10&br;移動1|・[[竜殺しの剣]]初回開催時に出現&br;・攻撃時に移動を停止する| |~|~|~|~|~|~|~|全体26&br;弾発生10&br;移動1|・[[竜殺しの剣]]復刻時に出現&br;・初回開催時より攻撃速度が速くなっている| // // |サハギン(大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/338d5e63b353383a9dfada35963a2a11.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法||300|||全体241&br;弾発生16&br;移動210|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い| // // |ミニサハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1d847c91c5664ac0bc550434486883d1.png,nolink);|飛行&br;B{魚人}&br;B{飛行}|−|500|−|20|10|CENTER:−|・[[ゴールドラッシュ7>ゴールドラッシュ20150625]]に出現&br;・攻撃してこない&br;・移動速度が速い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効| // // |ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|5000|500|300|15|全体85&br;発生23|| // // |ギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b467e58decb606365c6f04dbe8c9087.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|10000|750|500|20|全体85&br;発生23|・魔法攻撃で対処&br;・暗殺が有効| |ギルマン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bccc6d50a75b360e1e6d1ef13d0891ff.png,nolink);|飛行&br;B{魚人}&br;B{飛行}|−|~|−|~|~|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効| |~|~|~|~|~|450|~|~|・[[ゴールドラッシュ7>ゴールドラッシュ20150625]]に出現&br;| // // |マーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|2500|250|50|30|全体70&br;発生20|・近接タイプ| |マーマン(投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|700|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化| // // |マーマン(強化)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b4cd99df0d7a6040f59eb987b2da4342.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|6000|600|200|35|全体70&br;発生20|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.9以降に登場&br;・近接タイプ| |マーマン(強化・投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e45244ffe3b11a3ff2a010d361ff90d0.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|1500|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化| // // |サーペントギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/50be3d6cbd91d9b555537087890b280f.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|15000|1300|600|35|全体160&br;発生16|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.7以降に登場&br;| // // |サーペントギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/62e8bdce2ce8ac8ef8268d3bba2788f1.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|15000|1300|600|35|全体131&br;弾発生14&br;移動100|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.11以降に登場&br;・単体魔法攻撃| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~その他の亜人&aname(demi_human);| //---------------------------------------------------------------- |イエティ&br;&ref(http://i.gyazo.com/387553417ab34f079683af687563ffe9.png,nolink);|近接|物理|6000|820|220|20|全体102&br;発生7|・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] R{攻撃力1.3倍}&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] R{攻撃力1.5倍}&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない| // // |トロル(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ebdb57d821800759ab2d2bb357deb05a.png,nolink);|近接|物理|3000|300|50|5|全体69&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |トロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/e63b236f5cde680d5acf4da7951c1488.png,nolink);|近接|物理|15000|900|100|10|全体75&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |エルダートロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/21b02cc61edfd38177a669945f9626e6.png,nolink);|遠距離|物理|80000|2500|200|10|全体115&br;弾発生31&br;移動80|・単体物理攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |ミノタウロス&br;&ref(http://i.gyazo.com/87e5089e95bc80b27aad9ba27ef43dff.png,nolink);|近接|物理|30000|1100|0|0|全体80&br;発生30|| // // |牛頭&br;&ref(http://i.gyazo.com/135f3802dd4b34bd337059b1b2b01c46.jpg,nolink);|近接|物理|12000|730|300|30|全体66&br;発生16|| // // |牛頭(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4ed69b6dbab0f8f18bb5ac18c4c319ec.jpg,nolink);|近接|物理|−|550|−|−|全体80&br;発生16|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える| |牛頭(影・妖気最大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/135f3802dd4b34bd337059b1b2b01c46.jpg,nolink);|~|~|~|~|~|~|~|・外見上は本体と見分けがつかない| // // |牛魔王&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接|物理|40000|1200|550|30|全体66&br;発生16|| // // |牛魔王(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7f0c5220bb38f3304614bbc070c295a.jpg,nolink);|地形無視|物理|−|700|−|−|全体80&br;発生16|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える&br;・遠距離ユニットも攻撃対象| |牛魔王(影・妖気最大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接|~|~|~|~|~|全体56&br;発生16|・外見上は本体と見分けがつかない| // // 情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。~ ミス、更新等お気づきの点がありましたら[[敵ユニット]]ページのコメントにお願いします。~ ~ [[%%%ページトップへ戻る%%%>#page_top]]~ ~ ~ ~ ~
> 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 ~ ~ #includex(敵ユニット,section=(num=1:1)) *データ [#ufcb8589] > |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~ゴブリン&aname(goblin);| //---------------------------------------------------------------- |ゴブリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|640|140|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/80c590d49657b612ecdca4d8e24eba9c.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1000|150|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1672f93b5947a9f67945352ef822f24a.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1500|150|0|0|全体50&br;発生7|| // // |ゴブリンリーダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/51673541d43c05e1e0bf864fecabfde1.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|900|200|50|0|全体77&br;発生1|| |~|~|~||200|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンリーダー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/734a846f0a8262b26bfecfd15b3b0fdb.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1500|150|0|0|全体66&br;発生7|| |~|~|~||150|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンリーダー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8694d660ef8d59f134f6100b4b41c761.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2000|150|0|0|全体66&br;発生7|| |~|~|~||150|||~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復| // // |ゴブリンアーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/cb2fae767791c2f937e426c19de5f3b0.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|640|200|0|0|全体85&br;弾発生18&br;移動60|・単体物理攻撃&br;・射程約160| // // |ゴブリンアーチャー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/c2137087bd5351f922650e4e9dc70d91.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1300|350|50|0|全体70&br;弾発生18&br;移動45|・単体物理攻撃&br;・射程約180/青より射程が長い&br;・近接ユニットで差し込み| // // |ゴブリンアーチャー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/90058861195834e78bf90e52ee8ff409.png,nolink);|遠距離(連)&br;B{ゴブリン}|物理|1800|450|50|0|全体25&br;弾発生18&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・射程約180&br;・近接ユニットで差し込み&br;・避雷針(防御力405以上)で受けつつ&br; 遠距離攻撃で対処| // // |ゴブリンメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/60b621a1044cfb8055ea5640a64dcd64.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法}|640|180|0|0|全体115&br;弾発生20&br;移動80|・範囲魔法攻撃&br;・射程約140| // // |ゴブリンメイジ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/644a40eb9e52b76fb67ced19d97bd816.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|1200|250|30|0|全体95&br;弾発生20&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・射程約160&br;・近接ユニットで差し込み| // // |ゴブリンメイジ(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/954f3bc164fbc08ebfd208a2da2cab8b.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|1800|350|50|0|全体115&br;発生20&br;移動80|・単体魔法攻撃&br;・射程約180| // // |ボムゴブリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/e6e398a9983eded8ddb66f7f2af4d887.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|640|300|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力600の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ボムゴブリン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bfbead2cb5fdab6a8cf4e9f6e50e9e3c.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1000|500|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1000の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ボムゴブリン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/22b377b757b6c665acf3c068f1bd0e91.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1500|800|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|・単体物理攻撃&br;・射程約120/射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1600の&br; 範囲物理攻撃を行う| // // |ゴブリンゾンビ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bf0893db72e9d89fdbfac55ca7b72d56.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}&br;B{アンデッド}|物理|2000|220|25|20|全体50&br;発生7|・麻痺攻撃 R{ブロック維持型}&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)| |~|~|~|2100&br;(さらわれたセレイナ)|~|0|~|~|~| // // |ゴブリンアーマー&br;&ref(http://i.gyazo.com/3053345aeb4165e006ba78cd7b728329.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|720|140|200|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンアーマー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f4d258f418fc9d006b73924dd2340dbe.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|1400|150|200|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンアーマー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/68b99e4a9684cbbeaff9e626acfc7c4e.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2000|350|500|0|全体50&br;発生7|・アーマー属性は無い| // // |ゴブリンライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/0fe5433dec1b5cc7d4d046a273a120bd.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|1200|250|50|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・射程約180&br;・移動速度が速い| // // |ゴブリンライダー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d1ea372710728c5ef3f4919282a9c87c.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|物理|2100|400|100|0|全体50&br;弾発生10&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・射程約220/青より射程が長い&br;・移動速度が速い| // // |ゴブリンライダー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/735509c7cf9530c549cae0cd31ce6bc0.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理||近:450&br;遠:450|||近:全体25&br;発生9&br;&br;遠:全体50&br;弾発生10&br;移動30|・非ブロック時は遠距離攻撃&br;・単体物理攻撃&br;・射程約240&br;・移動速度が速い| // // |フレイルゴブリンライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/90de22fcf68551cdd8edd6995fd22b4e.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|6000|500|320|20|全体64&br;発生8|・移動速度が速い| // // |ゴブリンキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/4bd7c1cc06cfc2cf237a8f1042a68116.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|2500|300|120|50|全体24&br;発生9|| // // |ゴブリンキング(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d687ffcbaf35efa90dd6a330d624c26c.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|8000|380|200|50|全体24&br;発生9|| // // |ゴブリンキング(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a49baa0ff9eb9d94772cfc388cf7a9b3.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|12000|550|200|50|全体24&br;発生9|| |~|~|~|7200&br;(強魔大結集)|495&br;(強魔大結集)|~|~|~|・R{スキル発動時}&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |ゴブリンクイーン&br;&ref(http://i.gyazo.com/e89d23c7d994ce74ccb750187f0a06a7.png,nolink);|遠距離&br;B{ゴブリン}|魔法|9000|600|200|30|全体141&br;弾発生7&br;移動141|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・攻撃時も移動を停止しない| |~|~|~|10000|1100|~|~|~|~| |~|~|~|30000|1500|~|~|~|~| // // |騎獣戦車&br;&ref(http://i.gyazo.com/0db98c9df895143e37beb0aa2974e072.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理|100000|近:4000&br;遠:250|2500|10|近:全体202&br;発生21&br;&br;遠:全体81&br;発生36&br;移動29|・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃&br;・射程約260| // // |騎獣戦車(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/281f3d4dde46ef9740297e5c7fc858d5.png,nolink);|近/遠&br;B{ゴブリン}|物理|100000|近:3800&br;遠:350|2500|15|近:全体201&br;発生36&br;&br;遠:全体81&br;発生36&br;移動30|・非ブロック時は遠距離範囲物理攻撃| // // |騎獣戦車(黒/未完成)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b38a82998eb43138ea5cc4651eda1f27.png,nolink);|近接&br;B{ゴブリン}|物理|100000|5000|10|0|全体201&br;発生36|| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~オーク&aname(orc);| //---------------------------------------------------------------- |レッサーオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/e63bc109233957cff6af2db29789e49a.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|1200|HP半減前:300&br;HP半減後:500|HP半減前:80&br;HP半減後:130|0|HP半減前:&br;全体110&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体71&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |レッサーオーク(弓)&br;&ref(http://i.gyazo.com/5420954e81d6da5736dab5022b1061a4.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|物理|900|HP半減前:150&br;HP半減後:150*2|50|0|全体72&br;発生12&br;移動50|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は移動速度が上昇し、&br; 連続攻撃| // // |オークウォーリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/0b6dd1822b2ee6b0ca945ec4a79c23e1.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|8000|HP半減前:600&br;HP半減後:1200|250|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体63&br;発生10|・[[ゴールドラッシュ8>ゴールドラッシュ20150910]]に出現&br;・HP半減後はスキル発動状態になり&br; 攻撃力・攻撃速度・移動速度が上昇| |~|~|~|4000|HP半減前:400&br;HP半減後:600|HP半減前:300&br;HP半減後:450|~|~|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |ハイオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/33d1e7cb48515164baf71ce558142a1a.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|18000|HP半減前:800&br;HP半減後:1600|HP半減前:500&br;HP半減後:700|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体58&br;発生16|・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇| // // |オークシーフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/85639487290709dbaef24a42f7da4de8.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;B{オーク}|物理|3000|300|200|0|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |ハイオークシーフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2dc4895ff49527c804d8ede72fa9626e.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;B{オーク}|物理|10000|350|250|20|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |オークシャーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/7cd0cbbb34d37b22918b6d7af56d753c.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|魔法|3000|200|150|0|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)| // // |ハイオークメイジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/bd6515a29e3aba95d2b690b486cea567.png,nolink);|遠距離&br;B{オーク}|魔法|8000|400|150|20|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 複数同時攻撃に&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)| // // |旗持ちオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/e9c8e1fa5b704aa975a22f99d9bf7784.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|5000|250|300|10|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象| // // |旗持ちハイオーク&br;&ref(http://i.gyazo.com/df4cff7d826bafc857b39ee28bb0cf3f.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|20000|400|400|20|全体75&br;発生1|・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数&br;・敵遠距離攻撃も強化の対象| // // |ハイオークライダー&br;&ref(http://i.gyazo.com/1e5d7312b003cfd3f10145e504c50e37.png,nolink);|HP半減前:&br;近接&br;B{オーク}&br;&br;HP半減後:&br;遠距離&br;B{オーク}|HP半減前:&br;物理&br;HP半減後:&br;魔法|12000|HP半減前:800&br;HP半減後:550|400|30|HP半減前:&br;全体99&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体55&br;発生21&br;移動10|・HP半減後は移動速度が上昇し、&br; 遠距離単体魔法攻撃| // // |オークブレイバー&br;&ref(http://i.gyazo.com/9a93ab9af49cb7b7e98c44c5b801f078.png,nolink);&br;&ref(http://i.gyazo.com/3ef58a6fe58b796ef67b0aa1a1d3c026.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|15000|2000|400|0|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP50%以下で攻撃速度上昇| // // |ハイオークブレイバー&br;&ref(http://i.gyazo.com/cfeeef5aa57ada32b3222dd60535c05c.png,nolink);&br;&ref(http://i.gyazo.com/57050e2c5c27aff393af8f2622d88428.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|25000|2500|700|20|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP50%以下で攻撃速度上昇| // // |オーク勇者&br;&ref(http://i.gyazo.com/d19e9f7c1f64c434ad05567a506d4ec7.png,nolink);&br;&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b5e9aa9b7e09cdd4e9468647ff3b196.png,nolink);|近接&br;B{オーク}|物理|30000|3000|1000|30|HP半減前:&br;全体82&br;発生20&br;&br;HP半減後:&br;全体39&br;発生14|・HP半減後は&br; 攻撃速度・移動速度が上昇| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~巨人&aname(giant);| //---------------------------------------------------------------- |オーガ&br;&ref(http://i.gyazo.com/b1d310a2b1c9ae689c9cb2e856fcbe6a.png,nolink);|近接|物理|5000|400|50|0|全体77&br;発生15|| // // |オーガ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f5350e918e6200ea7405ac8eafcf2547.png,nolink);|近接|物理|5000|600|100|0|全体77&br;発生15|| // // |オーガ(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d1ba243578401105554680c3d919c836.png,nolink);|近接|物理|7000|800|150|0|全体77&br;発生15|| // // |サイクロプス(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ae14dadf52440f88d14c64f782c43b9b.png,nolink);|近接|物理|6000|1000|100|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| // // |サイクロプス(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/05d48e9a75646a1eab30a346fd89c678.png,nolink);|近接|物理|12000|1500|200|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・近接ユニットで差し込んで&br; 被弾前に撤退で足止め| // // |サイクロプス(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/d71d2cd9c328eb97108cc6a3fa889bf6.png,nolink);|近接|物理|20000|2000|300|0|全体120&br;発生50|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)&br;・近接ユニットで差し込んで&br; 被弾前に撤退で足止め| |~|~|~|23000|2500|300|0|全体150&br;発生50|・R{スキル発動時}| // // |サイクロプス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/935e78981c15684e1d184f26706f131d.png,nolink);|遠距離|魔法|9000|350|200|0|全体66&br;弾発生24&br;移動30|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| // // |サイクロプス(亡霊)&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5808b669100a89de51eeec3.png,nolink);|地形無視|物理||850|||全体98&br;発生50&br;移動40|・遠距離ユニットも攻撃対象| // // |サイクロプス(大槌)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a22e3028785f8285a43b59da281ed870.png,nolink);|近接|物理|20000|3900|450|10|全体120&br;発生40|・遠距離攻撃で削り切る&br; (ウィッチの鈍足も併用)| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~魚人&aname(sahuagin);| //---------------------------------------------------------------- |サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|1500|130|60|10|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| |サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|150|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・遠距離攻撃で対処| // // |サハギン&br;&ref(http://i.gyazo.com/f681222ab5c7ea80e4e0009366fb7068.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|4200|200|120|15|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い| |サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|~|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・遠距離攻撃で対処| |~|飛行&br;遠距離(連)&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|~|~|~|全体76&br;弾発生10&br;移動1|・[[竜殺しの剣]]初回開催時に出現&br;・攻撃時に移動を停止する| |~|~|~|~|~|~|~|全体26&br;弾発生10&br;移動1|・[[竜殺しの剣]]復刻時に出現&br;・初回開催時より攻撃速度が速くなっている| // // |サハギン(大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/338d5e63b353383a9dfada35963a2a11.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法||300|||全体241&br;弾発生16&br;移動210|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い| // // |ミニサハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1d847c91c5664ac0bc550434486883d1.png,nolink);|飛行&br;B{魚人}&br;B{飛行}|−|500|−|20|10|CENTER:−|・[[ゴールドラッシュ7>ゴールドラッシュ20150625]]に出現&br;・攻撃してこない&br;・移動速度が速い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効| // // |ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|5000|500|300|15|全体85&br;発生23|| // // |ギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b467e58decb606365c6f04dbe8c9087.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|10000|750|500|20|全体85&br;発生23|・魔法攻撃で対処&br;・暗殺が有効| |ギルマン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bccc6d50a75b360e1e6d1ef13d0891ff.png,nolink);|飛行&br;B{魚人}&br;B{飛行}|−|~|−|~|~|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効| |~|~|~|~|~|450|~|~|・[[ゴールドラッシュ7>ゴールドラッシュ20150625]]に出現&br;| // // |マーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|2500|250|50|30|全体70&br;発生20|・近接タイプ| |マーマン(投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|700|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化| // // |マーマン(強化)&br;&ref(http://i.gyazo.com/b4cd99df0d7a6040f59eb987b2da4342.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|6000|600|200|35|全体70&br;発生20|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.9以降に登場&br;・近接タイプ| |マーマン(強化・投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e45244ffe3b11a3ff2a010d361ff90d0.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|1500|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化| // // |サーペントギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/50be3d6cbd91d9b555537087890b280f.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|15000|1300|600|35|全体160&br;発生16|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.7以降に登場&br;| // // |サーペントギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/62e8bdce2ce8ac8ef8268d3bba2788f1.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|15000|1300|600|35|全体131&br;弾発生14&br;移動100|・[[魔神ウェパル降臨>魔神降臨:魔神ウェパル降臨]]Lv.11以降に登場&br;・単体魔法攻撃| // // |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~その他の亜人&aname(demi_human);| //---------------------------------------------------------------- |イエティ&br;&ref(http://i.gyazo.com/387553417ab34f079683af687563ffe9.png,nolink);|近接|物理|6000|820|220|20|全体102&br;発生7|・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] R{攻撃力1.3倍}&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] R{攻撃力1.5倍}&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない| // // |トロル(小)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ebdb57d821800759ab2d2bb357deb05a.png,nolink);|近接|物理|3000|300|50|5|全体69&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |トロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/e63b236f5cde680d5acf4da7951c1488.png,nolink);|近接|物理|15000|900|100|10|全体75&br;発生13|・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |エルダートロル&br;&ref(http://i.gyazo.com/21b02cc61edfd38177a669945f9626e6.png,nolink);|遠距離|物理|80000|2500|200|10|全体115&br;弾発生31&br;移動80|・単体物理攻撃&br;・HPが徐々に回復&br; 一定時間経過で回復しなくなる| // // |ミノタウロス&br;&ref(http://i.gyazo.com/87e5089e95bc80b27aad9ba27ef43dff.png,nolink);|近接|物理|30000|1100|0|0|全体80&br;発生30|| // // |牛頭&br;&ref(http://i.gyazo.com/135f3802dd4b34bd337059b1b2b01c46.jpg,nolink);|近接|物理|12000|730|300|30|全体66&br;発生16|| // // |牛頭(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4ed69b6dbab0f8f18bb5ac18c4c319ec.jpg,nolink);|近接|物理|−|550|−|−|全体80&br;発生16|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える| |牛頭(影・妖気最大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/135f3802dd4b34bd337059b1b2b01c46.jpg,nolink);|~|~|~|~|~|~|~|・外見上は本体と見分けがつかない| // // |牛魔王&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接|物理|40000|1200|550|30|全体66&br;発生16|| // // |牛魔王(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7f0c5220bb38f3304614bbc070c295a.jpg,nolink);|地形無視|物理|−|700|−|−|全体80&br;発生16|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える&br;・遠距離ユニットも攻撃対象| |牛魔王(影・妖気最大)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接|~|~|~|~|~|全体56&br;発生16|・外見上は本体と見分けがつかない| // // 情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。~ ミス、更新等お気づきの点がありましたら[[敵ユニット]]ページのコメントにお願いします。~ ~ [[%%%ページトップへ戻る%%%>#page_top]]~ ~ ~ ~ ~