千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
ユニット
>
クラス
> シーフ
ユニット/クラス/シーフ
の編集
#includex(ユニット/クラス) *シーフ (マスターシーフ / トレジャーハンター)&aname(unit_thief); [#q1eb7855] #includex(クラス特性/シーフ) #region(クラス解説) 2015/06/11 に実装されたクラス。 一部のアイテムドロップ率を上げるという代え難い特性を持つが、代わりに敵のステータスも強化されるので戦力と応相談。 その上、ユニットとしてはコスト相応に弱い。射程も非常に短く、後方に置けばお飾りとなる。 出撃させなくてもドロップ率上昇の特性は発揮されるので、基本的には戦力外と見るべきか。 ~ 2016/10/06よりクラス特性としてアビリティ「ゴールドゲット!」と同様の能力を持つようになったため、 シーフで敵を撃破すると確率でゴールドを入手できるようになった。低耐久の敵が多いマップでなら出撃させるのも良いだろう。 ~ 2015/09/03 のメンテナンスで覚醒実装。 ドロップ率の上昇幅が強化されるが、敵にかかる補正まで上がってしまう。 未覚醒シーフなら可能だった攻略ができなくなるというケースも考えられるので、2体用意して使い分けるのが望ましい。 なお自身のステータスも覚醒相応の上がりを見せるが、それでも活躍できる場面は限られるだろう。 2016/10/06 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。また、クラス特性に「ゴールドゲット!」の能力が付与された。 2017/05/11 のメンテナンスでHP・攻撃力が上方修正された。 2017/08/10 のメンテナンスでHP・射程が上方修正された。また、出撃コストが減少した(CC前-1、CC後・覚醒後-2)。 #endregion(クラス解説) ~ |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(新進の泥棒ピッキー/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(お宝泥棒レダ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(閃光の泥棒アニータ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(黒猫大怪盗サバル/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] #includex(リンク/クラス/シーフ) [[ページトップへ戻る>#page_top]] ~ ~
#includex(ユニット/クラス) *シーフ (マスターシーフ / トレジャーハンター)&aname(unit_thief); [#q1eb7855] #includex(クラス特性/シーフ) #region(クラス解説) 2015/06/11 に実装されたクラス。 一部のアイテムドロップ率を上げるという代え難い特性を持つが、代わりに敵のステータスも強化されるので戦力と応相談。 その上、ユニットとしてはコスト相応に弱い。射程も非常に短く、後方に置けばお飾りとなる。 出撃させなくてもドロップ率上昇の特性は発揮されるので、基本的には戦力外と見るべきか。 ~ 2016/10/06よりクラス特性としてアビリティ「ゴールドゲット!」と同様の能力を持つようになったため、 シーフで敵を撃破すると確率でゴールドを入手できるようになった。低耐久の敵が多いマップでなら出撃させるのも良いだろう。 ~ 2015/09/03 のメンテナンスで覚醒実装。 ドロップ率の上昇幅が強化されるが、敵にかかる補正まで上がってしまう。 未覚醒シーフなら可能だった攻略ができなくなるというケースも考えられるので、2体用意して使い分けるのが望ましい。 なお自身のステータスも覚醒相応の上がりを見せるが、それでも活躍できる場面は限られるだろう。 2016/10/06 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。また、クラス特性に「ゴールドゲット!」の能力が付与された。 2017/05/11 のメンテナンスでHP・攻撃力が上方修正された。 2017/08/10 のメンテナンスでHP・射程が上方修正された。また、出撃コストが減少した(CC前-1、CC後・覚醒後-2)。 #endregion(クラス解説) ~ |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(新進の泥棒ピッキー/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(お宝泥棒レダ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(閃光の泥棒アニータ/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] |>|CENTER:100|CENTER:40|>|>|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|>|CENTER:30|CENTER:80|>|CENTER:110|c |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~| //-------------------------------------------------------- #includex(黒猫大怪盗サバル/ユニットデータ,titlestr=off) //-------------------------------------------------------- [[ページトップへ戻る>#page_top]] #includex(リンク/クラス/シーフ) [[ページトップへ戻る>#page_top]] ~ ~