千年戦争アイギス Wiki
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> 神業の狩人アーシェラ
神業の狩人アーシェラ
の編集
**クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off) ~
&ref(https://gyazo.com/00bcd743b0acea3d9222456cfdaa1939.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|>|>|~立ち絵|h |||||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/c8c4b42db9b8b2b36ac19de48992c2dd.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/cb85ddd306e8d14f414f5e89e79cfb51.png]] | 第二覚醒A | 第二覚醒B | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 --ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) --レジェンド召喚 --ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/84e46acb59eae6735ff31c4df75d0d82.png,nolink,99x98);| }} #style(class=dd_floatleft){{ |セレーネ| |BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/4a7ee863151054ba1e47b79e5a35cf60.png,nolink,99x98);| }} #style(class=dd_floatleft){{ |ラピッドシューター| |BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/84c212c0c71953910cd537e3c49a4903.png,nolink,99x98);| }} #style(class=clearfix){{ ~ }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒前の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です #clear //#region(***第一覚醒最大レベルの画像) //&ref(https://i.gyazo.com/79869a27e1b9b7ba4d50ebfb6a86fd95.png,630x420); //※17/08/31 飛行特攻数値化後の画像募集中。 //~ //#endregion ***完全成長時の画像 [#se70342e] セレーネ &ref(https://gyazo.com/519c7f0c5d88a3dba8635686a1566f24.png,630x420); ~ ラピッドシューター &ref(https://gyazo.com/8861a640a883305593a52273ffe7c37c.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/神殺しの罪弓,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off) #includex(アビリティ/神業の手ほどき,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆6黒の聖霊 ~ **[[覚醒]]素材 [#c6bd0cb7] -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -スナイパーの宝珠3個 -300,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|私の名はアーシェラ。今日からは、あなたの仲間だ。|| | 15%|弓兵と訓練をする約束があるんだ。あの……付いてきてくれないか?|| | 30%|魔力によって編んだ矢だが、これくらい誰でもできるだろう?|イベント1| | 50%|触って確かめてもいいんだぞ?……ほら、髪くらい触らせてやる。|| | 60%|じゃあ、どうしたらもっとあなたと仲良くなれるのだ?|| | 80%|そうだな……あの時、あなたを殺さないで本当によかった……。|| |100%|もっと深く、私の心に触れて。王子……あなたになら、私は……。|イベント2| |>|>|| |副官任命|あなたの命令なら拒みはしない。で、今日は何をしてほしいんだ?|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2016/08/25のメンテナンスで[[森の隠者フィオレ]]と同時に実装されたブラックのアーチャー。 ブラックのアーチャーは、サービス最初期から[[白き射手ナナリー]]がおり、2人目になる。 ~ ナナリーは好感度ボーナスで射程が伸びるが、アーシェラは攻撃後の待機時間が短縮される。 攻撃回数が少し増えるとはいえ、他のアーチャーと比べて8.77%増加といったところでボーナス表記のように18%までの差はつかない。 覚醒前のアビリティが「攻撃力アップ」なので攻撃力10%増しになっており、覚醒前は攻撃力もナナリーより少し上である。 ~ スキルは「神殺しの罪弓」で攻撃倍率は乗らないが3連続攻撃に即死がついてくる。 元々アーチャーは攻撃速度が早いが、さらに好感度で間隔が短くなった上に3連で即死判定がかかる。 即死の表記はローグの暗殺Iと同じ「まれに即死させる」なので、手数が多い分即死もそれなりに期待できる。 ~ ''■覚醒後'' アビリティが「神業の手ほどき」に変わり、攻撃力+10%の編成バフとなる。 自己バフともなるアーチャー系だけでなく、レンジャー系、ボウライダー系にもバフがかかる。 [[妖精郷の射手スピカ]]のアーチャー系編成バフが攻撃力が+7%なので、それより効果が大きく対象も増えている。 当然スピカと併用すれば+17%になり、本人が出れない場合でも大きな効果を発揮させられるだろう。 ~ ''■スキル覚醒'' 「罪弓ミストルティン」に変化する。 即死効果は消えるものの、攻撃力1.3倍がついて3体マルチロックの3連続攻撃となる。 マルチロックは、メイジ系のようにターゲット敵の一定範囲にダメージを与えるものと違い、本人の射程内から3体を攻撃する。 反対方向にいても同時に撃ち落せるし、防御力が高い敵に攻撃を吸われるような場合でもその後ろにも同時に届く。 例えば[[強者の集う戦場]]では、硬いディーネに吸われるだけでなくシビラにも当たるので、シビラの射程外から先に倒せるようになる。 即死が消えるのが厳しいならスキル覚醒しないのも手だが、遠距離なので初動の遅れもカバーしやすくスキル回転率もあまり落ちないので、 攻撃倍率も上がるマルチロックが非常に強力なスキル覚醒をお勧めしたい。 ~ 2017/01/26のメンテナンスで覚醒アビリティの発動条件が「アーシェラ配置中」から「アーシェラが出撃メンバーにいるだけで」に変更された。 2017/08/03のメンテナンスで、攻撃力が上方修正され、HP・防御力が下方修正された。また、覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。 さらに、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173) ~ #includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off) ~