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神業の狩人アーシェラ
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立ち絵
 未覚醒  第一覚醒  第二覚醒A  第二覚醒B 

※未リンクは募集中

入手方法 Edit

  • プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ブラック交換チケット
  • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
神業の狩人アーシェラ
神業の狩人
アーシェラ
アーチャーLv17161876702001310攻撃力+72
攻撃硬直
-8%
神殺しの罪弓攻撃力アップ
Lv501032305119
スナイパーLv1103730612002601613攻撃力+190.3
攻撃硬直
-18%
Lv801419458.7172
アルテミスLv1128953614702601613攻撃力+173
攻撃硬直
-18%
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv991806694218罪弓ミストルティン
セレーネLv1142557717302801613攻撃力+173
攻撃硬直
-18%
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv992000729251罪弓ミストルティン
ラピッド
シューター
Lv1128953614702601613攻撃力+173
攻撃硬直
-18%
神殺しの罪弓神業の手ほどき
Lv991806694218罪弓ミストルティン
第一覚醒
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セレーネ
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ラピッドシューター
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒前の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値

完全成長時の画像 Edit

セレーネ
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ラピッドシューター
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
神殺しの罪弓
X秒3連続で攻撃
+まれに即死させる
LvX再動(秒)
11544
216
318
419
52040
初動(秒)
---------1
---------1
---------1
---------1
---------1
近接遠距離

C
C
C
C



アーシェラ☆6


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後罪弓ミストルティン20秒攻撃力1.3倍
範囲内の敵3体まで 同時に1体につき 3連続で攻撃する
45秒5秒
覚醒前神殺しの罪弓20秒3連続で攻撃+まれに即死させる40秒1秒


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
神業の手ほどき出撃メンバーにいるだけで、
アーチャー系、レンジャー系、
ボウライダー系クラスの
攻撃力+10%
神業の狩人アーシェラ
(覚醒後)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)


クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを
優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を40%短縮
他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • スナイパーの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の名はアーシェラ。今日からは、あなたの仲間だ。
15%弓兵と訓練をする約束があるんだ。あの……付いてきてくれないか?
30%魔力によって編んだ矢だが、これくらい誰でもできるだろう?イベント1
50%触って確かめてもいいんだぞ?……ほら、髪くらい触らせてやる。
60%じゃあ、どうしたらもっとあなたと仲良くなれるのだ?
80%そうだな……あの時、あなたを殺さないで本当によかった……。
100%もっと深く、私の心に触れて。王子……あなたになら、私は……。イベント2
副官任命あなたの命令なら拒みはしない。で、今日は何をしてほしいんだ?ホーム


雑感 Edit

2016/08/25のメンテナンスで森の隠者フィオレと同時に実装されたブラックのアーチャー。
ブラックのアーチャーは、サービス最初期から白き射手ナナリーがおり、2人目になる。


ナナリーは好感度ボーナスで射程が伸びるが、アーシェラは攻撃後の待機時間が短縮される。
攻撃回数が少し増えるとはいえ、他のアーチャーと比べて8.77%増加といったところでボーナス表記のように18%までの差はつかない。
覚醒前のアビリティが「攻撃力アップ」なので攻撃力10%増しになっており、覚醒前は攻撃力もナナリーより少し上である。


スキルは「神殺しの罪弓」で攻撃倍率は乗らないが3連続攻撃に即死がついてくる。
元々アーチャーは攻撃速度が早いが、さらに好感度で間隔が短くなった上に3連で即死判定がかかる。
即死の表記はローグの暗殺Iと同じ「まれに即死させる」なので、手数が多い分即死もそれなりに期待できる。

■覚醒後
アビリティが「神業の手ほどき」に変わり、攻撃力+10%の編成バフとなる。
自己バフともなるアーチャー系だけでなく、レンジャー系、ボウライダー系にもバフがかかる。
妖精郷の射手スピカのアーチャー系編成バフが攻撃力が+7%なので、それより効果が大きく対象も増えている。
当然スピカと併用すれば+17%になり、本人が出れない場合でも大きな効果を発揮させられるだろう。

■スキル覚醒
「罪弓ミストルティン」に変化する。
即死効果は消えるものの、攻撃力1.3倍がついて3体マルチロックの3連続攻撃となる。
マルチロックは、メイジ系のようにターゲット敵の一定範囲にダメージを与えるものと違い、本人の射程内から3体を攻撃する。
反対方向にいても同時に撃ち落せるし、防御力が高い敵に攻撃を吸われるような場合でもその後ろにも同時に届く。
例えば強者の集う戦場では、硬いディーネに吸われるだけでなくシビラにも当たるので、シビラの射程外から先に倒せるようになる。
即死が消えるのが厳しいならスキル覚醒しないのも手だが、遠距離なので初動の遅れもカバーしやすくスキル回転率もあまり落ちないので、
攻撃倍率も上がるマルチロックが非常に強力なスキル覚醒をお勧めしたい。

2017/01/26のメンテナンスで覚醒アビリティの発動条件が「アーシェラ配置中」から「アーシェラが出撃メンバーにいるだけで」に変更された。
2017/08/03のメンテナンスで、攻撃力が上方修正され、HP・防御力が下方修正された。また、覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。
さらに、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)

ドット絵 Edit

ドット絵/アーチャー


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