用兵家ジェローム のバックアップの現在との差分(No.1)
入手方法
ユニットステータス
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
完全成長時の画像スキル
スキル覚醒
アビリティ
[クラス特性]
クラス特性クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
リンク/クラス/ソルジャードット絵情報提供はこちらへ 女の子目当てにガチャをまわした王子達をがっかりさせることに定評がある。 しかし、当時から「ガチャでゲットしてテンションが下がったが、使ってみるとテンション大上がり」といわれたほど優秀な白ソルジャーである。 育成が進むほどコスト面に特化した能力を身に付けるので、数ある援軍ソルジャーの中でも屈指のコスト要員といえる。 スキル「援軍要請?」はスキルレベル1でも配置から20秒後には15コストを出せるため、 サービス開始当初はジェロームが居るのと居ないのとで世界が変わるとまで言わしめたソルジャーだった。 その後、確定入手のゴールドソルジャー「戦術教官ケイティ」、2人目のガチャ白ソルジャーとして「剣の聖女ゼノビア」、 イベントユニットとして「副官アリア」「帝国兵長リーゼロッテ」等が実装されたため、当時と比べると相対的な評価は下がった。 が、男性のみ出撃可能なマップでは援軍ソルジャーの選択肢は彼か兵士長ユリアンくらいに狭まるので、育てておいて損はない。 ちなみにリーゼロッテはデイリー復刻で複数入手可能な援軍要請III持ちソルジャーなので、ジェロームのスキル上げに利用可能。 未CCでも援軍のコスト増だけ見れば十分な能力を持つため、 序盤にガチャからお呼びする事ができたラッキーな王子は当面未CCで運用すると言うのもアリかもしれない。 ■第一覚醒後 覚醒するとステータスが強化され、覚醒アビリティ「出撃コストアップ」を得る。 「出撃コストアップ」は初期出撃コストが+2されるというアビリティで、 仮にジェロームが出撃できないマップであっても、彼を編成に入れてさえ居ればこのコスト+2は無効にならない。 たかが2と思うかもしれないが、特に高難易度のミッションにおいて、序盤にコストが2変わるというのはかなり大きい。 初期コストを上げるのは現状これ以外には結晶を使った どのようなマップ・編成でも無駄になることがないアビリティなので、覚醒したジェロームは編成から外れにくくなる。 (女性限定マップや近接ユニット出撃不可のマップでは、ジェロームは出撃こそできないものの編成にいれば初期コスト+2の効果は発揮される) ただ、残念ながら2人目のジェロームを覚醒させて同時に編成しても初期コスト+4にはならない。 2人以上お呼びできた王子は、コスト下げに使うなり、引退で虹水晶に変えるなりしたほうが良いだろう。 プラチナの男性ユニットは合成時の餌にした時の基礎経験値が1500とプラチナアーマーよりも多く、 ゴールド以上の召喚産ユニットの経験値が増加するイベント期間なら最高クラスの合成餌になる。 スキル覚醒すると、スキルを「自動発動」することになる。 スキルボタンを押す手間がなくなり、その分他のユニットの配置・撤退やスキル発動に気を配れるようになるため、 操作の忙しいマップでは他のソルジャーより相対的に難易度を下げてくれることも。 反面、便利なだけで性能が強化されるわけではないので、スキル覚醒の優先度やその価値については個人で判断が分かれるといえる。 味方のスキルを自動発動させる帝国元帥レオラや、スキルが永続コスト回復に一新された光の守護者アルティアの存在が オート援軍を武器にするジェロームにとっては役割を奪われることにもなりがちで辛いが、後衛軍師とオート援軍によるコスト生産力は現環境でも手軽で強力。 ■第二覚醒後 プラチナソルジャーでは貴重なコマンダーへと成長。 攻撃・防御が少々伸びるが、何よりも自身のコスト-2の恩恵が非常に大きい。 また、配置中に味方の攻撃力・防御力・魔法耐性をわずかに強化する全体バフ効果も得られる。 2016/03/03アップデートでドット絵が変更された。 ドット絵情報提供はこちらへ |