莫邪の宝剣 のバックアップの現在との差分(No.2)
イベント概要
復刻開催時
データステージデータ
復刻1回目復刻1回目以降
|宝剣を抱く者|初級|20|120|1050|10|8|~ |一般兵A[5]|一般兵B[5]|BG銅の聖霊|樽ビール|刻水晶x3|0 |~|~|2|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|0
|追撃の妖虎|中級|30|160|1275|10|8|~ |BG魔術師パレス[8]|弓兵アルス[8] 判定2回|花束|刻水晶x3|BG刻の聖霊|0 |~|~|2|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|0
|更なる追撃|上級|40|200|1500|10|8|~ |BG白き魔女ベリンダ[10]|BG鋼鉄の女レアン[10]|BG黒の聖霊|魔水晶x1|刻水晶x3 判定2回|0 |~|~|3|~|~|20|43|~|~|~|~|~|~|0
|進むべき道|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[12]|BG狂戦士フューネス[12]|BGプラチナアーマー|水晶|刻水晶x5 判定2回|0 |~|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|~|0
|妖虎乱舞|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG白き魔女ベリンダ[15]|BG妖精郷の射手ローレン[15]|BG白金の聖霊|魔水晶x2|刻水晶x5 判定3回|0 |~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|0
|崖下より迫る影|上級|40|200|1800|10|8|~ |BG祝祭の踊り子ハナ[10]|BG侍剣士イロハ[10]|BG金の聖霊|極上酒|BG刻の聖霊|0 |~|~|4|~|~|20|34|~|~|~|~|~|~|0
|黒き崖壁|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG魔女メローネ[12]|BG砲兵パーシス[12]|BG盗賊バラッド12]|魔水晶x1 判定2回|刻水晶x5 判定2回|0 |~|~|5|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|0
|遭逢の刻|神級|100|200|1800|10|8|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG技強化の聖霊 (コンプ報酬)|-|0 |~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|0
|轟雷魔神の残片|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG祝祭の踊り子ハナ[15]|BG神官クリストファー[15]|BG見習い騎兵ミーシャ[15]|BG白金の聖霊|刻水晶x5 判定3回|0 |~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|~|0
|鉄槌の鬼刃衆|神級|90|250|1500|10|8|~ |刻水晶x5 判定3回|刻水晶x3 判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0 |~|~|12|~|~|20|60|~|~|~|~|~|~|0
敵ユニット
補正 会話莫邪の宝剣/会話
攻略宝剣を抱く者
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
追撃の妖虎追撃の妖虎
更なる追撃更なる追撃
進むべき道
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
妖虎乱舞妖虎乱舞
崖下より迫る影崖下より迫る影
黒き崖壁
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
遭逢の刻
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) おそらくこのイベント内 最難関 まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒーラーが2〜3人は必要か 敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと抜けられる可能性有り) 合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴールド覚醒以上)を最低1人は配置しよう バフ込み攻撃力400満たなければ まずこぼすであろう集団が終了までに3度襲来する それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので 鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠隔タイプのボス虎は早々に打破しないと抜けられてしまう ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテンシャル(ディーナ覚醒Maxクラス)ないと穴が空いてしまうかもしれない。 2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要となる また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でしか配置できないがタイミング良く虎を送り込む役がないと抜けてしまう点も考慮していきたい おそらくこのイベント内 最難関 まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒーラーが2〜3人は必要か 敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと抜けられる可能性有り) 合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴールド覚醒以上)を最低1人は配置しよう バフ込み攻撃力400満たなければ まずこぼすであろう集団が終了までに3度襲来する それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので 鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠隔タイプのボス虎は早々に打破しないと抜けられてしまう ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテンシャル(ディーナ覚醒Maxクラス)ないと穴が空いてしまうかもしれない。 2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要となる また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でしか配置できないがタイミング良く虎を送り込む役がないと抜けてしまう点も考慮していきたい 虎部隊の出現の仕方は次の通り 第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体は中段でもブロック可) 第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体 第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計6体 第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下段に黒2体黄4体の6体の計15体 第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部隊と交戦する前に妖虎仙を仕留めたい 虎部隊の出現の仕方は次の通り 第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体は中段でもブロック可) 第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体 第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計6体 第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下段に黒2体黄4体の6体の計15体 第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部隊と交戦する前に妖虎仙を仕留めたい ドロップは次の通り 金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄) 白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄) 黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒) 妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可 ドロップは次の通り 金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄) 白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄) 黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒) 妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可
轟雷魔神の残片
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) 左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。 大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼刀衆と遠距離攻撃する忍者がいる一方、 ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニット、近接ユニットのバランスが重要になる。 左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。 大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼刀衆と遠距離攻撃する忍者がいる一方、 ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニット、近接ユニットのバランスが重要になる。 鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃の雷+遠距離攻撃の組み合わせでいきなり倒される可能性がある。 フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンター、バシラなど複数回攻撃を行うキャラの配置には注意すること。 ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々物理防御が高いのでやはり魔法攻撃が有効である。 鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃の雷+遠距離攻撃の組み合わせでいきなり倒される可能性がある。 フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンター、バシラなど複数回攻撃を行うキャラの配置には注意すること。 ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々物理防御が高いのでやはり魔法攻撃が有効である。 全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左側は序盤で3体同時に攻めてくるので ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまでに高防御のユニットを配置できる準備を。 他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲がりくねった道のせいで非常に厄介。差し込み推奨。 マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれぞれ1体だけ出現する。出現直後に爆撃される恐れがあるので出現前に撤退させること。 なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。特に終盤は拠点付近に直接上陸するのでそこで★を落とさないように注意。 全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左側は序盤で3体同時に攻めてくるので ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまでに高防御のユニットを配置できる準備を。 他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲がりくねった道のせいで非常に厄介。差し込み推奨。 マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれぞれ1体だけ出現する。出現直後に爆撃される恐れがあるので出現前に撤退させること。 なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。特に終盤は拠点付近に直接上陸するのでそこで★を落とさないように注意。
鉄槌の鬼刃衆
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
コメント攻略情報提供このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」} コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」 ドロップ集計最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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