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クラス特性 のバックアップ(No.1)
クラス特性
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| クラス (ドット絵) | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 王子 | 味方全員の能力を高める | |
| 王子【神器装備】 | 配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない | 獲得条件:特定ミッションクリア |
| 王子【ケラウノス】 | 敵の防御を無視できる 配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない | 獲得条件:特定ミッションクリア(期間限定) |
| 王子【幼少】 | 味方全員の能力を高める | 獲得条件:ランク401 |
| 王子【砂漠】 | 味方の能力を高める 砂漠の国出身の 味方ユニットはさらに強化 | 獲得条件:特定ミッションクリア(期間限定) |
| 王子【獣装】 | 味方の能力を高める 獣人属性の味方はさらに強化 攻撃後の待ち時間が増加 | 獲得条件:特定ミッションクリア(期間限定) |
| 王子【巨像】 | 味方の能力を高める 天使系、人間系の敵に対し 自身の攻撃力1.2倍 | 獲得条件:特定ミッションクリア(期間限定) |
| 王子【風護】 | 味方の能力を高める 空を飛び敵を足止めしない 敵の移動速度を下げる 遠距離物理攻撃を行う | 獲得条件:特定ミッションクリア(期間限定) |
| クラス | 特性 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 | 撤退時にコストが70%回復 | ||
| ユニコーンナイト | 撤退時にコストが80%回復 | |||
| ブリュンヒルデ | 撤退時にコスト全回復 | |||
| レギンレイヴ | 撤退時にコスト全回復 | 魔法耐性が上昇 攻撃後の待ち時間を少し短縮 | 魔法耐性+10 | |
| ゲイレルル | ブロックした敵全員を攻撃できる 配置ユニット0の時出撃コスト-3 | ブロック数2 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ローグ | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | 魔法攻撃は回避できない |
| アサシン | ||
| マスターアサシン | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する ごくまれに敵を即死させる | |
| ナイトアサシン | 60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する まれに敵を即死させる | |
| エンフォーサー | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する 攻撃後の待ち時間を少し短縮 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| プリンセス | 敵の防御力を無視できる | 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| ハイプリンセス |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ねんどろいどプリンセス | 敵の防御力を無視できる | 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ヴァンパイアプリンセス | 他ユニットからのHP回復を受けられない 防御無視攻撃 攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する | 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| ヴァンパイアクイーン |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| イモータルプリンセス | HPが回復しない 防御無視攻撃 スキル終了時にHPが全回復 | 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| イモータルクイーン |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 下級バンデット | アーマータイプの敵に対して 攻撃力1.5倍 | アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍 |
| バンデット | ||
| バーサーカー | ||
| デストロイヤー | アーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ 敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ) | アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 下級竜兵 | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない | |
| 中級竜兵 | ||
| 上級竜兵 | ||
| 超級竜兵 | ||
| エンシェントドラゴン | ||
| ファフニール |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| ドラゴンプリンセス | 2体まで足止め +防御無視攻撃 | 魔界でも能力が低下しない | ブロック数2 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| 真竜戦士 | ブロックした敵全員に防御無視攻撃 | ||
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 下級サムライ | ブロックした敵全員を攻撃できる | ブロック数2 | |
| サムライ | |||
| サムライマスター | |||
| ショーグン | ブロック数3 | ||
| ダイショーグン | スキルの効果時間が30%増加、スキル中の攻撃力1.2倍 | ||
| 黒鋼大鎧武者 | 魔法耐性が上昇(+20)スキル中の防御力1.2倍 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 | ブロック数0 射程200の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 ブロック時・非ブロック時ともに 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
| 忍者 | ||
| 忍者マスター | ||
| 超忍 | ||
| 忍神 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 射程が1.2倍となり攻撃後の 待ち時間をやや短縮 | ブロック数0 射程240の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 ブロック時・非ブロック時ともに 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
| ジライヤ | 飛び道具での攻撃が可能 大ガマを1体まで使役できる 大ガマはHPが徐々に減るが 強力な魔法遠距離攻撃が可能 | ブロック数1 射程200の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 ブロック時・非ブロック時ともに 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| ペガサスライダー | スキル使用で飛行可能 敵を倒すと出撃コスト回復 | 撤退時にコストが70%回復 | スキル発動中の射程は120 攻撃範囲の地上・空中両方の敵を一度に攻撃可能 ペガサスマスターのユニット画面は 効果時間延長適用済み |
| ペガサスナイト | 撤退時にコストが80%回復 | ||
| ペガサスロード | 撤退時にコスト全回復 | ||
| スカイキャバリア | 撤退時にコスト全回復 飛行ユニットに対し攻撃力2倍 | ||
| ペガサスマスター | 撤退時にコスト全回復 スキルの効果時間が70%増加 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| アベンジャー | HP90%以下で与えるダメージアップ 自身が死亡した場合撤退扱いとなり 周囲の敵に大ダメージを与える | HP91%未満で攻撃力1.2倍 HP71%未満で攻撃力1.4倍 HP51%未満で攻撃力2.0倍 HP31%未満で攻撃力3.0倍 HP11%未満で攻撃力4.0倍 |
| デスアベンジャー |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| モンク | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | 魔法攻撃は回避できない ブロック数2 |
| マスターモンク | ||
| 拳聖 | ||
| 拳王 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する 通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍 | |
| 修羅 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する スキル再使用時間を40%短縮 |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 前衛戦術家 | 配置中、他ユニットの出撃コストを1下げる | ブロック数2 複数の前衛戦術家系クラス(NPC含む)を配置しても、 コストを下げる効果は累積しない コスト下げ効果のあるアビリティとは累積する | |
| 前衛軍師 | 配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる | ||
| 武人軍師 | 配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる ブロックした敵全員を攻撃 | ||
| 猛将軍師 | 20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す | ||
| 大軍配者 | |||
| クラス | 特性 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| 魔法剣士 | 50%の攻撃力で遠距離攻撃 | 飛び道具を無効化されない 敵の防御力を無視できる | 射程200の単体魔法攻撃 地上の敵を優先して攻撃 | |
| ルーンフェンサー | 60%の攻撃力で遠距離攻撃 | |||
| ルーンロード | 70%の攻撃力で遠距離攻撃 | 攻撃速度はルーンフェンサーより速くなる | ||
| ルーンデルヴァー | 70%の攻撃力で遠距離攻撃 射程が1.2倍となる | |||
| ルーンスレイヤー | 80%の攻撃力で遠距離攻撃 魔法耐性が大幅に上昇 | 魔法耐性+25 | ||
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| エンジェル | スキルを使用すると 一定時間封印を解除できる | 非スキル時、ブロック数0、攻撃不可 アズライールのユニット画面は 効果時間減少適用済み | |
| アークエンジェル | |||
| ドミニオン | |||
| セラフィム | ユニット配置時に全味方のHPを全回復 | ||
| アズライール | スキルの効果時間が20%減少するが、 パラメータが大幅に増加 | ||
| クラス | 特性 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| くぐつ使い | 他者からHP回復を受けられない スキル中のみ敵の移動速度を低下 | 非攻撃時にHPが秒間10回復 | 麻痺中は回復効果なし スキル発動中は射程250、 即着弾型の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 ドールマスターのユニット画面は 効果時間延長適用済み | 非攻撃時は0.1秒ごとにHP1回復 |
| 機甲士 | 非攻撃時にHPが秒間20回復 | 非攻撃時は0.1秒ごとにHP2回復 | ||
| 超電機甲士 | 非攻撃時にHPが秒間30回復 | 非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復 | ||
| ドールマスター | 非攻撃時にHPが秒間120回復 スキルの効果時間が30%増加 | 非攻撃時は0.1秒ごとにHP12回復 | ||
| ライドマスター | 非攻撃時にHPが秒間30回復 スキル使用時にHPが50%回復 | 非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| セーラー | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ 敵の移動速度を下げる 魚人タイプの敵に対して攻撃力アップ | スキル発動中は射程200、即着弾型の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 魚人タイプの敵に対して攻撃力1.3倍 |
| セーラーチーフ | ||
| セーラーエリート | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人タイプの敵に対して攻撃力大幅アップ | スキル発動中は射程200、即着弾型の範囲物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる 魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍 |
| アドミラル | スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人タイプの敵に対して攻撃力1.7倍 スキルの効果時間が30%増加 | スキル発動中は射程200、即着弾型の範囲物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる |
| ドレッドノート | スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、 射程1.2倍、範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍 | スキル発動中は射程240、即着弾型の範囲物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 妖狐 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する ブロックした敵全員を攻撃出来る | 魔法攻撃は回避できない ブロック数2 |
| 天狐 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 神官戦士 | 2体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する | 回復時の射程は160 |
| 神官戦士長 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する | 回復時の射程は180 |
| ディバインアーマー |
| クラス | 特性 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| メイジアーマー | 3体までの敵を足止めできる | スキル使用中だけ 防御無視の 遠距離の範囲攻撃 | スキル発動中は範囲魔法攻撃 地上の敵を優先して攻撃 効果範囲の地上・空中両方の敵を 巻き込むことができる | スキル発動中は射程160 |
| バトルメイジ | 3体までの敵を足止めできる | スキル発動中は射程180 | ||
| 超魔導鎧将 | 4体までの敵を足止めできる | スキル発動中は射程180 | ||
| 極魔導鎧帝 | 4体までの敵を足止めできる スキル使用中の射程が上昇 | スキル発動中は射程230 | ||
| ミスティックシールド | 5体までの敵を足止めできる 魔法耐性が上昇 | スキル発動中は射程180 魔法耐性+10 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ドラゴンライダー | 撤退時にコストが70%回復 | スキルが遠距離攻撃の場合は 地上の敵を優先して攻撃 |
| ドラゴンナイト | 撤退時にコストが80%回復 | |
| ドラゴンロード | 撤退時にコスト全回復 |
| クラス | 特性 | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ボウライダー | 撤退時にコストが70%回復 | 弓矢での遠距離攻撃が可能 | ブロック中は攻撃力が半減 | 射程は260 遠距離攻撃は地上の敵を優先して攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 | |
| ボウライダーチーフ | 撤退時にコストが80%回復 | ブロック中は攻撃力が60%に減少 | |||
| ボウライダーエリート | 撤退時にコストが全回復 | ブロック中は攻撃力が70%に減少 | 覚醒前より矢の速度アップ 覚醒スキル使用中ブロック0 | ||
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| メイド | 出撃メンバーにいるだけで 主人の性能を強化する 配置中主人が死亡した場合 撤退扱い | 撤退支援の対象は アビリティの対象と同様 | |
| メイド長 | |||
| バトルメイド | |||
| アーマーメイド | 自身の毒、状態異常を完全に無効化する | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ヴァンパイアロード | 他ユニットからのHP回復を 受けられない 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる 攻撃時に最大HPの2%HPが回復 | 攻撃を6回当てると敵を麻痺状態に 麻痺した敵は12秒間行動不能になり防御力半減 アルケミスト系の防御力半減効果と累積する |
| ヴァンパイアハイロード | ||
| カーミラ | ||
| デイウォーカー |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| ソードマスター | スキルで必殺剣を使用可能 | ||
| 剣聖 | |||
| デッドリーエッジ | スキルで必殺剣を使用可能 スキル再使用時間を40%短縮 | スキル中の攻撃力1.2倍 | ステータス画面は適用済み |
| 剣神 | 攻撃後の待ち時間を少し短縮 | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ロイヤルガード | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に回復(常時) | 0.5秒ごとにHPXX回復 |
| ロイヤルオーダー | 0.5秒ごとにHPXX回復 | |
| ロードオブロイヤルズ | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に回復(常時) デーモン系・エンジェル系の 敵に対して攻撃力1.3倍 | |
| セイクリッドガード | 2体までの敵を足止めできる 自身のHPが徐々に大回復(常時) 魔法耐性が上昇 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 魔神 | 自身が死亡した場合撤退扱い 防御無視攻撃 HPが回復しない 魔界でも能力が低下しない | 魔法攻撃扱いなので 敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
| 魔神王 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 戦の聖霊 | ブロックした敵全員を攻撃できる | |
| 戦の大聖霊 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが80%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力アップ 魔界で能力低下しない | エンジェルタイプの敵に対して攻撃力1.3倍 |
| アビスダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが90%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力大幅アップ 魔界で能力低下しない | エンジェルタイプの敵に対して攻撃力1.5倍 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| ぬらりひょん | スキル中、 敵の遠距離攻撃の対象にならない | |
| 総大将ぬらりひょん | ||
| 妖怪剣客ぬらりひょん | スキル中、敵の 遠距離攻撃の対象にならない スキル使用時の攻撃対象が 2体に上昇し、射程が上昇 | |
| 妖怪総元締ぬらりひょん | スキル中、 敵の遠距離攻撃の対象にならない |
| クラス | 特性 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 重装砲兵 | 3体までの敵を足止めできる | 敵をブロックしていない時、 長射程の範囲物理攻撃 | 射程は300 ブロック時は近接単体攻撃 |
| キャノンアーマー | |||
| ギガキャノンアーマー | |||
| バスターアーマー | |||
| フォートレス | 攻撃範囲1.2倍 30%の確率で 攻撃を完全に無効化する | ||
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| インペリアルナイト | 射程の短い飛び道具での攻撃が可能 飛び道具を無効化されない 2体までの敵を足止めできる | 射程160の単体物理攻撃 地上の敵を優先して攻撃 |
| インペリアルオーダー | ||
| ナイトオブナイツ |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 皇帝 | 配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 天狗 | 遠距離攻撃の対象にならず 空を飛び敵を足止めしない 敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う | |
| 大天狗 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| イビルプリンセス | 他ユニットからのHP回復を受けられない 魔界でも能力が低下しない | 魔法攻撃ではない |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 鍛冶職人 | 出撃メンバーにいるだけで 対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに10%上昇する | 「対象クラス」は各ユニットのアビリティを参照 |
| マスタースミス | 出撃メンバーにいるだけで 対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに15%上昇する |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| グラディエーター | HP90%以下で攻撃後の待ち時間短縮 | HP91%未満で待機時間20%減少 HP61%未満で待機時間60%減少 HP31%未満で待機時間100%減少 |
| 次席剣闘士 | ||
| 筆頭剣闘士 | HP95%以下で攻撃後の待ち時間短縮 | HP96%未満で待機時間20%減少 HP66%未満で待機時間60%減少 HP36%未満で待機時間100%減少 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| キョンシー | 他ユニットからのHP回復を受けられない 防御力と魔法耐性無視 敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う | |
| 屍道士 |
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 雷公 | 通常時は空を飛び 長射程の防御力無視攻撃 スキル使用で地上に降りる | |
| 雷神 |
クラス特性/アーチャー
クラス特性/メイジ
クラス 特性 備考 下級メイジ 防御力無視の範囲攻撃 範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるメイジ ウォーロック アークメイジ クラス特性/ヒーラー
クラス特性/ウィッチ
クラス 特性 備考 ウィッチ 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる 単体魔法攻撃 ロードウィッチ アークウィッチ 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる ホーリーウィッチ 攻撃した敵の移動速度を80%減少させる ソーサレス 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加ユニット画面は
効果時間延長適用済みクラス特性/パイレーツ
クラス 特性 備考 下級パイレーツ 飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる即着弾型の単体物理攻撃 パイレーツ キャプテン キングオブパイレーツ ネプチューン 飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.3倍
スキル再使用時間を45%短縮エル・ドラゴ 飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
1体のみ配置可能で出撃数に
含まれず物理攻撃を50%で
回避するトークンを使役クラス特性/ドラゴンシャーマン
クラス 特性 備考 ドラゴンシャーマン 味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない攻撃行動時は範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるドラゴンシャーマンロード エルダードラゴンシャーマン 出撃メンバーにいるだけで、竜族(ドラゴン
ライダー系含)の魔法耐性が上昇(+?)射程+20 極神竜巫女 攻撃後の待ち時間を少し短縮 クラス特性/ヴァンパイアハンター
クラス 特性 備考 ヴァンパイアハンター 2本の矢を同時に発射 アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力アップアンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.5倍攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象ヴァンパイアキラー 3本の矢を同時に発射 攻撃速度は
ヴァンパイアハンターより遅くなるアンデッドキラー 4本の矢を同時に発射 アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.8倍攻撃速度は
ヴァンパイアキラーより遅くなるクラス特性/シャーマン
クラス 特性 備考 シャーマン 攻撃した敵の移動速度を下げる
スキル発動時に一度だけ
味方全員のHPを回復単体魔法攻撃
スキル使用で味方の回復が可能ハイシャーマン シャーマンロード クラス特性/ビショップ
クラス 特性 備考 ビショップ 防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍 範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能ハイビショップ エルダービショップ アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍 パトリアーク アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)フィロソファー エンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍クラス特性/後衛戦術家
クラス特性/陰陽師
クラス特性/サモナー
クラス 特性 備考 サモナー スキル使用中だけ
召喚魔法で攻撃非スキル時攻撃不可
範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができるサモンマスター グランドサモナー 攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加幻想召喚士 ケットシーを1体まで使役できる
ケットシーはHPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避できるクラス特性/風水使い
クラス 特性 備考 風水使い 地形の影響を30%軽減 悪天候の時間を
50%短縮範囲内の味方2人まで同時に回復 地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮風水士 地形の影響を50%軽減 風水導士 地形の影響を70%軽減 範囲内の味方3人まで同時に回復 風水仙人 範囲内の味方4人まで同時に回復 八門風水導士 範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならないクラス特性/砲術士
クラス 特性 備考 砲術士 長射程の範囲物理攻撃 範囲物理攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる重砲士 キャノンマスター ハイキャノンマスター 攻撃後の待ち時間を常に少し短縮
悪天候の影響を受けない射程+10 超重巨砲士 攻撃後の待ち時間が大幅に増加するが
攻撃の効果範囲が1.3倍射程+30 クラス特性/ダンサー
クラス 特性 備考 ダンサー 範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算するダンサー自身は自身もしくは他のダンサーの加算効果は得られない
他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算するトップダンサー スーパーダンサー クラス特性/政務官
クラス 特性 備考 政務官 範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する他の支援効果で政務官の能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算するクラス特性/ネクロマンサー
クラス特性/クロノウィッチ
クラス 特性 備考 クロノウィッチ 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時30%下げるアーククロノウィッチ 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げるクロノマスター 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
スキル再使用時間を45%短縮他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない クロノマンサー 敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げるクラス特性/ドルイド
クラス 特性 備考 ドルイド 味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを300回復する
防御力無視の遠距離攻撃攻撃を当てた敵の移動を
一瞬止める効果がある生命の木を使役
最大5回まで配置可能マスタードルイド 味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを500回復する
防御力無視の遠距離攻撃生命の神木を使役
最大5回まで配置可能クイーンオブドルイド 味方のHPを回復、配置時に全味方のHPを500回復、
1体まで出撃数に含まないトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃フォレストクイーン HPが徐々に減るが、味方のHPを大回復し、
配置時に全味方のHPを900回復するトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃射程+20 クラス特性/アルケミスト
クラス特性/レンジャー
クラス 特性 備考 レンジャー トラップトークンを設置可能 飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けず、
悪天候中は出撃コスト減少トラップを設置可能
最大9個まで設置可能攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
減少コスト値は-3ハイレンジャー 強化トラップトークンを設置可能 強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能マスターレンジャー 超強化トラップトークンを設置可能 超強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能クラス特性/シーフ
クラス 特性 備考 シーフ 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手魔水晶・刻水晶・ブルーオーブ・
好感度/信頼度上昇アイテム・
イベント用の収集アイテムが対象
敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象マスターシーフ トレジャーハンター 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手アルセーヌ 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が7%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.4倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手トリックスター 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手クラス特性/呪術使い
クラス 特性 備考 呪術使い 敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せる魔法攻撃
敵の攻撃力10%減少
即死効果は敵HPが5%未満となるダメージを与えた時点で発動
(一部の敵には無効)呪術師 大呪術師長 敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せるクラス特性/魔物使い
クラス特性/ダークプリースト
クラス 特性 備考 ダークプリースト 射程内に敵がいる場合は防御力
無視の遠距離攻撃、いない場合は
味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しないダークハイプリースト ダークカーディナル クラス特性/エンチャンター
クラス 特性 備考 エンチャンター 防御力無視の遠距離攻撃
スキル発動時
ゴーレムタイプの敵を停止停止効果はマップ全域に効果あり
停止時間はスキルの持続とは無関係に
発動時から5秒間ハイエンチャンター フィールドに1体配置可で稀に
攻撃を無効化するトークンを使役可能ガーディアンゴーレムを使役
最大1回まで配置可能クラス特性/マーチャント
クラス 特性 備考 マーチャント 敵を倒すとまれにゴールドを入手できる「ゴールドゲット!」を持つトークンを使役可能
敵の移動速度を下げるマーセナリーを使役
最大4回まで配置可能エルダーマーチャント 敵を倒すとまれにゴールドを入手できる「ゴールドゲット!」を持つブロック数2のトークンを使役可能、
敵の移動速度を下げるマスターマーセナリーを使役
最大4回まで配置可能クラス特性/フェンリルシャーマン
クラス 特性 備考 フェンリルシャーマン 味方ユニットのHPを回復
スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げるフェンリルシャーマン
ロードクラス特性/モンスタースレイヤー
クラス 特性 備考 モンスタースレイヤー 飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げるモンスターバスター クラス特性/デモンサモナー
クラス特性/エレメンタラー
クラス 特性 備考 エレメンタラー 範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない攻撃不可
各種エレメンタルを使役
最大15回まで配置可能エレメンタルマスター クラス特性/猫又
クラス 特性 備考 猫又 範囲内の敵の攻撃力と防御力が20%、
味方の攻撃力と防御力が10%低下攻撃不可 猫ショウ 範囲内の敵の攻撃力と防御力が25%、
味方の攻撃力と防御力が10%低下クラス特性/道化師
クラス 特性 備考 道化師 撤退時にコストが全回復
攻撃時に特殊効果が
高確率で発動クラウンマスター