ゴールドラッシュ20140925 のバックアップ(No.1)




イベント概要 Edit

  • 開催期間(2014/09/25〜2014/10/02 10:00)
    • イベント名「50万人突破記念!ゴールドラッシュ!」
    • 9月25日からR{毎日0時に1日1ミッションずつ追加!}
      • 最終ミッション開放日の23:59までだった過去のゴールドラッシュと異なり、最終ミッション翌日のメンテナンス時間までイベントが継続
  • 報酬
    • 合計7体のゴールドユニット
      • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!
    • R{全ミッションで「★3達成」}するとイベント終了後に水兵(プラチナ)を1体プレゼント!
      • 通常は近接攻撃だがスキル中はブロック0+遠隔攻撃に!戦況に応じた戦いが可能だ!
      • 2014年10月2日配布予定
  • 加護
    加護結晶効果
    |女神の盾|7|物理ダメージ30%減少|0
    |神秘の護り|7|魔法ダメージ30%減少|0
    |速攻陣形|7|全ユニット出撃コスト-2|0
    |高速治癒|3|ヒーラー系?ドラゴンシャーマン?の回復力1.5倍|0
    |>|>||0
    |まとめて発動|20|上記全ての効果(4個分お得)|0

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3コンプ報酬
スタミナライフ敵の数

|ゴールドラッシュ:魔術師三人|30|250|1200|15|10|~ |BG黒の聖霊|BG白金の聖霊|BG銅の聖霊
判定2回|~ |BG
見習い魔術師メーリス[1]|0
|~|2|~|~|20|47|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:山賊大進撃|30|250|1200|15|10|~ |千年ワイン|極上酒|樽ビール
判定2回|~ |BG山賊王コンラッド[1]|0
|~|2|~|~|20|36|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:弓兵の砦|30|250|1200|15|10|~ |魔水晶x3|魔水晶x2|魔水晶x1
判定2回|~ |BG鋼鉄弓クレア[1]|0
|~|2|~|~|20|53|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾|30|250|1200|15|10|~ |ダイヤ|ルビー|花束
判定2回|~ |BG格闘士ジーナ[1]|0
|~|2|~|~|20|46|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:熱砂の復讐|30|250|1200|15|10|~ |BG砂漠の戦士アサル[5]|熟練兵ハシム[5]|砂漠兵士[5]
判定3回|~ |BG
仮面の復讐者ザラーム[1]|0
|~|2|~|~|20|28|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:騎兵の急襲|30|250|1200|15|10|~ |BGプラチナアーマー|BGゴールドアーマー|一般兵A【重装】[5]
判定3回|~ |BG
槍騎兵キャリー[1]|0
|~|2|~|~|20|33|~|~|~|~|~|~|0

|ゴールドラッシュ:最終決戦|30|250|1200|15|10|~ |BG白金の聖霊|魔水晶x2|水晶|~ |BG狂聖女フェドラ[1]|0
|~|2|~|~|20|41or48|~|~|~|~|~|~|0

  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動
タイプ
攻撃
属性
推定
攻撃力
推定
防御力
備考対処法
覚醒バルバストラフ
1411624446_1.png
遠距離魔法301(固定)30・HP4000(魔術師三人)
・魔法耐性20
・範囲魔法攻撃
・射程距離が長い
・移動速度が遅い
・攻撃間隔が長い
覚醒サイラス
1411624445_0.png
遠距離魔法251(固定)30・HP4000(魔術師三人)
・魔法耐性20
・範囲魔法攻撃
・移動速度が遅い
・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い
覚醒メーリス
1411624446_2.png
遠距離魔法276(固定)30・HP4800(魔術師三人)
・魔法耐性20
・範囲魔法攻撃
・移動速度が遅い
覚醒コンラッド
1411657885_0.png
近接物理400(山賊大進撃)100・HP4800(山賊大進撃)
・魔法耐性0
暗黒騎士(砲撃)
1411830482_0.png
遠距離物理801(固定)400・HP12000(悪夢の砲弾)
・HP8400(最終決戦)
・魔法耐性0
・範囲物理攻撃
・爆風範囲が非常に広い
・移動速度が遅い
・攻撃間隔が長い
 (構えから発射までが長い)
ザラーム
1411916865_0.png
近接物理360(熱砂の復讐)800・HP3200(熱砂の復讐)
・魔法耐性90
・HP約50%以下 R{攻撃力2倍}
・HP約25%以下 R{攻撃力3倍}
・移動速度が速い
・暗殺が有効

補正 魔術師三人:0.8 山賊大進撃:0.8 弓兵の砦:0.8 悪夢の砲弾:不明 熱砂の復讐:0.8 騎兵の急襲:0.9 最終決戦:0.8

個別 悪夢の砲弾…暗黒騎士(砲撃)以外の敵は田園の門と同じ補正

攻略 Edit

ゴールドラッシュ:魔術師三人 Edit


魔術師3人に対しては「f」にCCヒーラーを配置、

サイラスを「B」、バルバストラフを「I」、メーリスを「A」でキャッチしてしまえば良いだろう。

その他の敵はマップ右側でゴブリンラッシュを捌けるソルジャーなどや赤ガーゴイルを撃墜できる遠距離ユニットで対応を。

セリアがいるなら、聖霊ドロップ率アップのために是非とも連れていこう。

 セリフ
 MAP




ゴールドラッシュ:山賊大進撃 Edit


50CC30以上のユニットが揃っているなら上のミッションより簡単。

揃っていない場合、山賊に対して近距離のみで対応せず必ず遠距離ユニット複数で対応する。

そのとき、脚を遅くするウィッチや火力のメイジが役に立つだろう。

時々現れる敵ローグに抜けられてしまわないように注意。

ロベルトがいるなら、酒類ドロップ率アップのために是非とも連れていこう。

 セリフ
 MAP




ゴールドラッシュ:弓兵の砦 Edit


弓兵がラッシュでやってくる。弓兵は数は多いものの攻撃力は150と低い。

避雷針の仕組みを理解しており、弓を受けきれる固めのアーマーがいればそこまで苦労はないだろう。

育っていれば避雷針役は王子+ヒーラーでも十分。

横から抜けてくる敵ユニットに注意。拠点前にも3ブロックのユニットがいると安心。

モニカがいるなら、魔水晶ドロップ率アップのために是非とも連れていこう。

 MAP




ゴールドラッシュ:悪夢の砲弾 Edit


田園マップ+敵ユニットも1体を除けば田園とほぼ同様。

序盤に爆風範囲が非常に広い砲弾を放つ暗黒騎士が登場する。

暗黒騎士を食い止めるユニットとそれを回復するヒーラー以外は爆風に巻き込まれないように充分に離れた位置で雑魚敵の処理を。

ヒーラーの回復力が足りないようであれば、ヒーラーを回復する別のヒーラーを爆風の外に置いて補佐しよう。

キュテリがいるなら、宝石類ドロップ率アップのために是非とも連れていこう。

 セリフ
 MAP




ゴールドラッシュ:熱砂の復讐 Edit


地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。

雑魚敵は主に砂漠の兵士やリザードマン系。

中盤にはアベンジャー能力持ちの砂漠の戦士1体が左の拠点、後半には2体が右の拠点へと向かう(しかし拠点直前で道を引き返す)。

HPが減ってからの攻撃を受けきれない戦力の王子は、HPが多い内にローグ系でブロックして暗殺を試みるのも手。

 セリフ
 MAP




ゴールドラッシュ:騎兵の急襲 Edit


最大の敵はマップを高速で駆け抜ける覚醒キャリー(通称、キャリー山("ヤマ"ではなく"さん"))

一番下の通路を通り洞窟を通りぬけ、上か下どちらかの道をそのままぐるっと回ったあと拠点に突撃する。(どちらを行くかはランダムらしい、条件は不明)

暗殺が可能なのだが、キャリー山の攻撃力と防御力、その上魔法耐性まで高い。とにかく硬くて強い。

生半可なローグでは一撃で溶かされる。

なのでCCアーマーで餅つきしつつ、ヒーラーと弓や銃で削っていくのが手堅い。

もしも防御無視のプリンセスがいるなら最も確実なユニットになる。

アザミカゲロウを持っていれば、手っ取り早くスキルで暗殺してしまおう。

 MAP




ゴールドラッシュ:最終決戦 Edit


ボスラッシュミッション、今日までのGRで出てきた敵が総出演する。素早く処理していかないと一気に壊滅させられる危険がある。

敵総数41と48の2パターンあり、敵の出現順などが異なる(どちらが選ばれるかの条件・法則などは要検証)。

難易度は昨日までのGRより上がっているため、適切なユニットを逐一配置・撤退・差し込みを行う必要がある。

戦力が不足気味な王子は特に忍者・ローグによる暗殺を積極的に狙ってみよう。各人の奮闘に期待する。

出撃枠に余裕がありセリア,モニカ,キュテリがいるならメンバーに入れておこう。

(出現パターンは"より詳しく"に移しました。)

 MAP
 より詳しく





攻略情報提供 Edit

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雑談 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • レアも茶箱ですぞ。 -- 2014-10-02 (木) 01:28:34
  • レアも茶箱ですぞ。 -- 2014-10-02 (木) 01:28:51
  • あぁぁ・・・ひよっこ王子の戦力ではやっぱ最終決戦は☆3無理やったわ。けどフェドラさんまではなんとかもぎとったでぇ! -- 2014-10-02 (木) 03:58:33
    • おめでとう、大事にしてあげてね -- 2014-10-02 (木) 09:57:19
  • ブラック4人も導入しているせいか、最終決戦4パリンしてもフェドラが手に入らない・・・諦めるか -- 2014-10-02 (木) 04:07:29
  • 諦めかけてキャッシュ消したら -- 2014-10-02 (木) 07:00:38
  • ミスタッチ -- 2014-10-02 (木) 07:01:20
  • ワインでないよ?何?死ぬの?後1時間・・・どうするかな・・ -- 2014-10-02 (木) 09:14:14
  • 最悪の運命・・・・境遇・・・・ありとあらゆる障害・・・・不平・・・不正・・・ すべてを捩じ伏せ・・・・・ オレは勝つ・・・・・・・・! -- 2014-10-02 (木) 09:24:09
  • 終了3分前にダイヤ出た。60周近くしてたので辛かった -- 2014-10-02 (木) 09:59:42
    • 俺無理だった・・・ -- 2014-10-02 (木) 12:48:07
  • 山賊だけやけにドロ率低かったような…気のせい? -- 2014-10-02 (木) 11:48:58
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雑談2 Edit

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  • 奴隷共(ユーザー)から金を巻き上げる運営にとってのゴールドラッシュがやっと終わった。大分結晶減らしちゃったな -- 2014-10-02 (木) 10:35:22
    • お前同じ事何度も言うなよ… -- 2014-10-02 (木) 10:52:40
      • 俺も思ったがそっとしといてやろうぜ・・・w -- 2014-10-02 (木) 11:11:49
    • 前にログインで多量に結晶配ったから回収に来たな。しかしこの時間、養護のバイトが常駐してて気持ち悪い -- 2014-10-02 (木) 12:36:49
  • 自然回復で5人、1パリンで1人、2パリンで1人取れて黒字。アサルゲット含めて、中堅王子には実に有意義だった -- 2014-10-02 (木) 10:41:35
    • そういう考え方が出来るしっかりした王子は毎回得してそうやねw -- 2014-10-02 (木) 11:13:43
      • こう考えると7パリンでスピカちゃんのみ!っていう人もお得なのかもしれない・・・んなバナナ -- 2014-10-02 (木) 11:40:28
    • 2パリンで一人取れるのは余程の幸運に思える -- 2014-10-02 (木) 13:23:09
  • 新しいセーラーはどんな性能だろう。回復は出来るけど、基本リッカと使い勝手似てるから、マリエは能力最大で手に入れたのに全く出番がない。 -- 2014-10-02 (木) 11:08:10
  • スタミナ全部つぎ込んだら一パリンで全部とれた。でもこれ相当運良かったみたいね -- 2014-10-02 (木) 12:02:00
    • ???「ドロ率とは、取れない人と取れる人のパーセンテージなのですよ王子、結晶とはその取れない人が取れる人にねじ込める神秘の力を秘めているのです」 -- 2014-10-02 (木) 12:27:28
      • カリスマは女神様の力なら回復するのも頷けるが、ヒーラーでも癒せないスタミナを回復ってどんなカラクリなんだ?実は寿命が減ったり体に悪かったりしないか? -- 2014-10-02 (木) 12:47:38
      • 千年以上も生きてあの容姿だから、俺たちのありんこ以下の寿命じゃ計りしれんだろうなw -- 2014-10-02 (木) 13:04:15
  • 15パリンくらいでメーリス、メタボ、クレア、犬取って終了。フェドラは全く落ちないから諦めた。 -- 2014-10-02 (木) 12:50:21
  • キャリーさんをあきらめることになったけどわんこ取れたからいいや結果的にはうまうまだった -- 2014-10-02 (木) 13:47:22
  • 10個割ったけどキャリーさんどころかレアドロがなんにも出なかった…誰も手に入らないゴールドラッシュとか始めてだよ… -- 2014-10-02 (木) 14:37:17
  • 寝過ごした・・・ -- 2014-10-02 (木) 14:43:38
  • 3パリンで後半4人ってこれもしかして運いいのか…? -- 2014-10-02 (木) 14:43:56
  • 今気付いた。白黒じじ達、覚醒後のほうが弱くなってたんだ。2人のときはあれだけ強かったのに3人のときはあっさり倒せて、こんなもんだったかと残念な気持ちになってたが、まさか弱体化してたとは。いや、3体も強キャラでこられたらきついけども。 -- 2014-11-02 (日) 02:49:26
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