立ち絵未覚醒
プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP ストーリーミッション「風神退治」のコンプリート報酬 イベントで入手 ▼ 該当イベント 入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション |ドロップ|魔王の迷宮|闇が棲まう迷宮|~|大地を震わす必殺剣|赤の軍勢|~|暗黒騎士団と狙われた癒し手|闇の魂の暴走|~|封じられた仙猿|仙猿と仙人|0 |~|莫邪の宝剣|崖下より迫る影|~|邪仙郷の罠|魔神ウェパルの残片|~|第二次妖怪大戦|さまよえる落ち武者たち|~|||0 |条件達成|千鬼夜行|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|1回での最高討伐数900達成|0
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 侍剣士イロハ/ユニットデータ 侍剣士イロハサムライLv11087272166021714防御力+40攻撃力強化I-Lv501339356251サムライマスターLv11347357252022017防御力+96-Lv551764438318物理攻撃回避 編集 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/攻撃力強化I スキル/効果攻撃力強化IX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1201.1342211.2333231.3324241.4315251.530 初動(秒)34---------33---------32---------31---------30---------銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしクレイブモーティマイロハサイゾウルナールダニエラカリオペパレスフーリテルマ☆3 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/物理攻撃回避 物理攻撃回避30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する見習い騎兵ミーシャ魔法攻撃は回避できないスキルの回避UPと加算重複する山賊娘ロロネ侍剣士イロハ剣士サンドラ 編集
クラス特性/サムライ クラス特性備考下級サムライブロックした敵全員を攻撃できるブロック数2サムライサムライマスターショーグンブロック数3ダイショーグンスキルの効果時間が30%増加、スキル中の攻撃力1.2倍黒鋼大鎧武者魔法耐性が上昇(+20)スキル中の防御力1.2倍 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄メイジ ☆3銀サムライ ☆3銀の聖霊
0%王子の手足のとなってこのイロハ、身を捧げる覚悟です!15%立派な侍になって、いつか王子の右腕に……。30%本当は王子と一緒に練習したいんだけど、大丈夫かなぁ。イベント150%王子を見てると、たまに侍のような信念を感じる気がする。60%刀は自分を映す鏡……。私は、王子を……。80%王子の右腕になるって決めたんだもの。やってやるわ!100%私、もう迷いません。いつかきっと堂々と王子のお側に……。イベント2副官任命ホーム
2015/04/09に実装された銀サムライ。 同レアリティのサノスケとは対照的に、攻撃力強化のアビリティを持っている。 好感度ボーナスは防御力に加わっており、最終的な防御力はシルバーのヘビーアーマーにも迫る。 そして攻撃力も400を超え、クラス特性で2体同時攻撃できるので、ゴブリン程度の雑魚を捌くには申し分ない能力値と言える。 HPはサノスケに劣るものの攻撃力・防御力では勝り、ステータス自体のバランスは良い。 スキルで攻撃力を上げられるので、扱いやすい性能と言えるだろう。 クラスチェンジ後Lv55で得られるアビリティは「物理攻撃回避」。 25%の確率で物理攻撃を回避することができ、ブロッカーとしてより磨きがかかる。 サノスケより低いHPもあって、回避できない魔法攻撃には弱いので相手を選んで戦いたい。
ドット絵/サムライ
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