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帝国魔鎧兵ルーテ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/オーバードライブ
スキル / 効果 オーバードライブ X秒攻撃防御Y倍
効果が切れた時に
HPが半分になる最大HPではなく
現在HPが半減する
Lv X Y 再動(秒) 1 30 1.6 54 2 31 1.7 58* 3 33 1.8 57* 4 34 1.9 56* 5 35 2.0 50
初動(秒) 54.0 --- --- 1 --- --- 1 --- --- 1 --- --- 1 --- --- 1 銀 金 白 黒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/防御力アップ
クラス特性/メイジアーマー
クラス 特性 備考 メイジアーマー 3体までの敵を足止めできる スキル使用中だけ
防御無視の
遠距離の範囲攻撃スキル発動中は範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を
巻き込むことができるスキル発動中は射程160 バトルメイジ 3体までの敵を足止めできる スキル発動中は射程180 超魔導鎧将 4体までの敵を足止めできる スキル発動中は射程180 極魔導鎧帝 4体までの敵を足止めできる
スキル使用中の射程が上昇スキル発動中は射程230 ミスティックシールド 5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇スキル発動中は射程180
魔法耐性+10
- ☆1鉄ヘビーアーマー
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀の聖霊
0% 貴方を全力でお守りします。……そういう任務ですので。 15% 話に聞いていたとおりですね。優しいけれど少し意地悪な方です。 30% 他国の兵にこうまで時間を割いて、お人好しにも程があります。 イベント1 50% お茶の時間です……。今日は私がいれますからね? 60% 王子には隠し事が出来ませんね。よく、思い知りました。 80% 騎士団長になれば身分の差も……お、王子、いつからそこに!? 100% 帝国に帰還するその日まで、王子のお側に置いてくださいね。 イベント2 副官任命 殿下から離れる訳にはいきませぬ。王子、御用ならば手短に頼みます。 ホーム
帝国の影を垣間見せるキャラクター。
名を上げ一族再興のために軍人になった。
2017年09月21日のアップデートより開催された帝国プレミアム召喚にて入手可能なレアリティシルバーのメイジアーマー。
メイジアーマーは通常時はヘビーアーマーのように多ブロックで敵進行を防ぎつつ、
スキル発動時の範囲魔法攻撃によって敵を殲滅するやや特殊なクラスである。
ルーテは好感度ボーナスもアビリティも防御力に関係する防御力型であるが、
本職のヘビーアーマー、特にレアンには130近く防御力が劣る。
それでも育てきった状態の防御力は544に達しシルバーの中ではレアンに次いで高い防御力を誇る(レアンの防御力は675)。
また魔法耐性が20と高いため、ニエルと並んで魔法攻撃の避雷針としての使い道もある。
スキルは「オーバードライブ」。
効果が切れた時にHPが半分になるデメリットを抱えているが、攻撃防御に脅威の2倍の倍率が入る。
この倍率によりスキル発動時のルーテの防御力は、レアンのスキル使用時の防御力1080を超え1088の叩き出す。
また攻撃にも高い倍率が入るが元が低いためやや数値が低く、570程度に止まっている。
数値的にはパレスなどに大きく劣っているものの、メイジと比べ攻撃速度が格段に速いためDPS的には大きく劣っている訳ではない。
しかし、低レアリティの宿命により初動が長く即時性に大きく欠けるため、ロゼットを編成するなど対策をしたい。
グレースと同様のスキルでもあるため、そちらのスキル上げにも使用可能であるが、
入手手段が不定期開催される帝国プレミアム召喚であるため実用性は薄いか。
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