Top > 魔導鎧姫グレース

魔導鎧姫グレース
HTML ConvertTime 1.140 sec.

69d1466f16b6f847535b97d17567926c.png

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • 復刻プレミアム召喚
  • ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
  • プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
  • レジェンド召喚
  • ブラック交換チケット
  • ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
魔導鎧姫グレース
魔導鎧姫
グレース
メイジアーマーLv11370243246253
160
2522攻撃力+50
防御力+50
オーバードライブ-
Lv501836312342
バトルメイジLv11843314342253
180
2825攻撃力+120
防御力+120
Lv802380412488
超魔導鎧将Lv1212237145325
+10
4
180
3128攻撃力+120
防御力+120
オーバードライブ魔法防壁
Lv993468490586リミッターカット
極魔導鎧帝Lv1232656259725
+10
4
230
3128攻撃力+120
防御力+120
オーバードライブ魔法防壁
Lv993672568622リミッターカット
ミスティック
シールド
Lv1259851971335
+10
5
180
3128攻撃力+120
防御力+120
オーバードライブ魔法防壁
Lv993944518726リミッターカット
第一覚醒
d85abe14b1639c1e1f49021c27288822.png
極魔導鎧帝
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631
ミスティックシールド
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時の値

完全成長時の画像 Edit

極魔導鎧帝
46510d7195b5b9a0d669dd87f726d04f.jpg

ミスティックシールド
eb3e08720d424a8918ee5410c49e4336.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル / 効果
オーバードライブ
X秒攻撃防御Y倍
効果が切れた時に
HPが半分になる
最大HPではなく
現在HPが半減する
LvXY再動(秒)
1301.654
2311.758*
3331.857*
4341.956*
5352.050
初動(秒)
54.0------1
 ------1
 ------1
 ------1
 ------1
近接遠距離

C
C
C
C



ルーテ☆3
グレース☆6


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後リミッターカット30秒攻撃防御2.7倍
効果が切れた時にHPが半分になる
40秒5秒
覚醒前オーバードライブ35秒攻撃防御2.0倍
効果が切れた時にHPが半分になる
50秒1秒

編集


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
魔法防壁出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの魔法耐性+10
魔導鎧姫グレース出撃前に確定
別名アビリティと加算される

編集


クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできるスキル使用中だけ
防御無視の
遠距離の範囲攻撃
スキル発動中は範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を
巻き込むことができる
スキル発動中は射程160
バトルメイジ3体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
極魔導鎧帝4体までの敵を足止めできる
スキル使用中の射程が上昇
スキル発動中は射程230
ミスティックシールド5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル発動中は射程180
魔法耐性+10

編集


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆6黒の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
  • バトルメイジの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私を従えるなら、それなりの実力を見せていただきます。
15%まったく男というのは、どうしてこうも不甲斐無い。
30%姫といえど、戦場とあらば立ち向かってみせます。イベント1
50%苦手ではなく、王子以外の男性に慣れなくて……。
60%今まで自分の格好を気にしたことなどなかったのに……。
80%やはり鎧姿は女性らしくないのでしょうか……。
100%王子の言葉一つ一つが、今の私には愛おしく感じます。イベント2
副官任命貴方の言葉にならば従います。さあ、王子……御命令を。ホーム


雑感 Edit

レアリティ黒のメイジアーマー。重量級の黒ユニットだけあってステータスは高い。
スキル使用時にはモルディベート(スキル時)並みの攻撃性能とジェリウス(スキル時)並みのブロック性能を両立する驚異的なスペックとなり、
強敵が押し寄せるようなラッシュであってもしっかりブロックしつつ敵を殲滅してくれる。
その一方で、スキルは効果が強力な分、終了時にHPが半減するというペナルティがついている。
攻撃力の高い敵をブロックしている場合、スキル終了直後に攻撃を受けるとあっさりキャーするので、
強敵のブロッカーとして運用する場合は、スキルの使用タイミングはしっかり計算する必要がある。

覚醒すると全近接の魔法耐性を+10する。
敵の攻撃が魔法主体であったり、ボスが魔法攻撃であるマップでは編成に入れておくだけで難易度が下がるので便利。

2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃・防御強化倍率が上方修正された。
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃・防御強化倍率が上方修正された。
2017/08/03のメンテナンスで通常スキル・覚醒スキルの待機時間が短縮された。
また、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+101、防御力+101 → 攻撃力+120、防御力+120)

ドット絵 Edit

ドット絵/メイジアーマー


情報提供はこちらへ




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS