Top > モルディベート

モルディベート
HTML ConvertTime 1.447 sec.

4059e511fb73b47b11ec3789c6445e77.png

立ち絵
 未覚醒  第一覚醒 

入手方法 Edit

  • コラボレーションキャンペーン第一弾報酬
  • iOS版「千年戦争アイギスA」をダウンロードし、DMMアカウントとデータ連携を行ったユーザーに配布
    • 2016/01/31までにデータ連携を行った場合は2016/02/04配布
    • 2016/02/29までにデータ連携を行った場合は2016/03/03配布
    • 2017/02/02までにデータ連携を行った場合は2017/02/09配布
  • Twitterリツイートキャンペーンプレゼント (2017/06/01配布)
  • イベント「ゴールドラッシュ(9回目):未完の巨兵」のコンプリート報酬

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称
(属性)
上限初期下限スキル覚醒
モルディベート
モルディベート
メイジLv162637426201703128攻撃力+50
防御力+25
攻撃力強化III-
Lv5093047663
ウォーロックLv193447763202403431攻撃力+120
防御力+60
攻撃力強化IV
Lv70120256795
アークメイジLv1109054881202403431攻撃力+120
防御力+60
攻撃力強化IV状態異常無効
Lv901508713115ダークネススフィア
第一覚醒
d42d6bde475e43b66359e2ecc851c2d1.png

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

38dc116757905031903ac52e1bc32a01.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル/効果
攻撃力強化III
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1301.329
2311.41.4328
3331.51.5527
4341.71.6826
5351.825
初動(秒)
2919.314.51
2818.714.01
2718.013.51
2617.313.01
2516.712.51

クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル/効果
攻撃力強化IV
X秒攻撃力が
Y倍に上昇
LvXYY再動(秒)
1401.429
2411.51.5328
3431.61.6527
4441.81.7826
5451.925
初動(秒)
29---14.51
28---14.01
27---13.51
26---13.01
25---12.51


スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ダークネススフィア45秒攻撃力が2.0倍
防御力と魔法耐性を無視
戦闘中1回しか使えない
再使用
不可
12秒
覚醒前攻撃力強化IV45秒攻撃力が1.9倍に上昇25秒12.5秒

編集


アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

編集


クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級メイジ防御力無視の範囲攻撃範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
メイジ
ウォーロック
アークメイジ


クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私はモルディベート。よろしくお願いするわ。
15%私のことが知りたいのなら、教えてあげましょうか……?
30%わからない? ……なら、触れてみる?イベント1
50%王子ってすごくいい顔で 鳴いてくれそうだわ……。
60%私の全てを、あなただけに……
80%ねぇ、もっと深くまだ触れて?私が教えてあげるから……。
100%どんな困難がきても私がいる。覚えていてね?イベント2
副官任命あら、今日は何をするのかしら?いいわ。私に命令して、王子。ホーム


雑感 Edit

DMMのゲーム「鉄壁の女神」とのコラボレーションで実装されたキャラクター。
鉄壁の女神は2014年にサービスが終了してしまったが、その後何度か入手機会があったため、
今後も入手できる可能性は無くはないと思われる。

性能はいたって普通の火力型メイジ。魔術師パレスをそのまま強化したようなクセの無さでとても扱いやすい。
素の攻撃力は白メイジの中で最も低いが、スキルは持続力・強化倍率・回転率すべてにおいて優秀な攻撃力強化スキルであり、
ラッシュに合わせてスキルを適宜点火することで一気にトップクラスの殲滅力を発揮する。

なお、R{クラスチェンジするとスキルが変化する}タイプなのでスキルレベルを上げる際には注意。
CC前スキルは「攻撃力強化III」、CC後スキルは「攻撃力強化IV」である。
(攻撃力強化IIIのスキルレベルを上げてもCCするとスキルレベルは1に戻る)
CC後スキルはイベントユニットのオークの格闘家ベストラと同一なので、
べストラ再入手機会があればスキル餌用に何体か確保してもいいだろう。

■覚醒後
覚醒すると状態異常無効のアビリティを得る。
毒沼マップで地形ダメージを受けなくなり、金色コウモリやヴァンパイア少女の攻撃でもマヒしなくなる。
どちらかというと近接ユニットが持った方が嬉しいアビリティなので、モルディベートの場合は活かしにくい。

覚醒スキルはダークネススフィア。
攻撃倍率が2倍となり、魔法耐性を無視する範囲貫通攻撃となる。
また火球が飛んでいくエフェクトが無くなり即着弾するため、足の速い敵に逃げられにくくなる。
と良い事ずくめだが、R{1度の戦闘でスキル発動が1回限りとなる強烈なデメリット}が存在する。
瞬間火力はスキル覚醒後の方が高いがスキルを気軽に使えなくなるので、
非スキル時の(プラチナメイジとしては)控えめな攻撃力が気になることも。
長丁場のマップに置ける総合的な火力では(敵の魔法耐性にもよるが)持続力・回転率に優れる覚醒前スキルの方が高い。
どちらも優秀なスキルなので、手持ちのユニットと相談して覚醒するか否かを決めよう。

■その他
鉄壁の女神では「頭が良く、武術も長けている完璧な女性。ただし、野心に満ち溢れている」と紹介されていた。
元は鉄壁の女神でのイラストをそのまま使用していたが、2015年7月に新しいイラストに変更。その際、担当イラストレーターも変更されている。
2015年12月のゴールドラッシュ「未完の巨兵」では、故郷を失って傷心する様子が描かれた。

余談だが鉄壁の女神のプロデューサーは千年戦争アイギスと同じわんこPである。

ドット絵 Edit

ドット絵/メイジ


情報提供はこちらへ




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS