立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒 ※第二覚醒後は立ち絵変化なし
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP 「ゴールドラッシュ(9回目):男たちの修練」のコンプリート報酬
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 癒しの獅子ロベルト/ユニットデータ 癒しの獅子ロベルトヒーラーLv18481113702201512HP+113回復力強化Iトレジャーハント【酒】Lv50126018784プリーストLv112661898502601815HP+270回復力強化IILv601575311130セイントLv1153930911502601815HP+270回復力強化IIトレジャーハント【酒】Lv801991380167憤怒の一撃オラクルLv1161730911502701815HP+270回復力強化IIトレジャーハント【酒】Lv992240396180憤怒の一撃 編集 |floatleft|s 第一覚醒 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
編集
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各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
※17/02/16 アビリティ変更後の画像募集中
クラスチェンジ前 スキル/回復力強化I スキル / 効果回復力強化IX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1201.2442211.3433231.4424241.5415251.640 初動(秒)4429.3------4328.7------4228.0------4127.3------4026.7------銀金白黒 近接遠距離☆未CCイーリスロベルトクルル☆4CC後変化なしアリサドルカクリストファー☆3 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/回復力強化II スキル / 効果回復力強化IIX秒攻撃力がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1251.2442261.31.33433281.41.45424291.61.58415301.740 初動(秒)---29.322.0------28.721.5------28.021.0------27.320.5------26.720.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCカミラミア☆5CC後イーリスロベルトクルル☆4変化なし 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
癒しの獅子ロベルト/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後憤怒の一撃20秒攻撃力4.5倍遠距離の物理攻撃攻撃した敵を短時間足止めする65秒43.3秒覚醒前回復力強化II30秒攻撃力が1.7倍に上昇40秒26.7秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/トレジャーハント【酒】 トレジャーハント【酒】所持しているだけで男性信頼度上昇アイテムのドロップ率が5%アップ癒しの獅子ロベルト(覚醒前)同名アビリティとは加算されないシーフのクラス特性とは加算される所持しているだけで男性信頼度上昇アイテムのドロップ率が8%アップ出撃メンバーにいるだけで男性ユニット(トークン含まず)のHP+15%癒しの獅子ロベルト(覚醒後)同名アビリティとは加算されず、覚醒前のものよりこちらが優先されるシーフのクラス特性とは加算される 編集
クラス特性/ヒーラー クラス特性備考ヒーラー味方ユニットのHPを回復プリーストセイント味方ユニットのHPを回復し、状態異常の回復を早める射程内のユニットの状態異常回復までの残り時間を半分にする(自身には効果なし)回復効果の発生は前段階のクラスより早くなる(一部キャラは同じ)ハイエロファント自身の毒、状態異常を完全に無効化することができるオラクル50%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する 編集
☆1鉄アーチャー ☆1鉄メイジ ☆3銀ヒーラー ☆4金の聖霊
☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆6覚醒の聖霊 プリーストの宝珠1個 200,000G
☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ ☆6常闇の聖霊 プリーストの宝珠1個 200,000G
0%怪我なんざなんてこたぁねえ!俺に任せとけ!15%癒し手に見えないだと!よけいなお世話だ!30%また御大層な使命を背負ったもんだな。イベント150%どんな危険な戦場でも傷を癒してやるぜ。60%過去は悔やまねぇ主義だ。問題はこれからだろ?80%俺が倒れたら誰が味方の怪我を治すんだよ。100%あんたを守れるようもうちっと鍛えねぇとな!イベント2副官任命副官なんて柄じゃねぇが……。王子の命令なら仕方ねぇな!ホーム
2014/03/11に追加されたレアリティ金の男性ヒーラー。 非常に個性的な外見や服装から「番長」のあだ名で人気となった。 公式の説明で「ヒーラー随一の体力の持ち主」とあるとおり、ある程度まで育ちきれば高HPかつ自己再生できる為、リッチ等相手への避雷針として優秀。 レアリティ黒と比べてもHPはヒーラーのなかで最大値である。(2016/05/14現在) 男性限定マップにおいては、最大レアリティのヒーラーとなる。 ただし、信頼度がHPのため、お世辞にも回復能力は高いとは言いにくい。その点には注意しておこう。 (未覚醒状態なら、信頼度マックスの神官クリストファーに劣る) 所有アビリティのトレジャーハント【酒】は男性信頼度上昇アイテムの上昇と言うものであり、未覚醒状態で+5%、覚醒すると+6%である。 普段から男性ユニットを使っているならば信頼度アイテムを取るのに大変役立つ。 GRのコンプリートを目指すのにも有用。育成しないにせよ一人は確保しておきたい。 ゴールドヒーラーの共通点として、覚醒直後の能力減衰は非常に少ない。 レアリティゆえに聖霊も集めやすく、再育成が容易というのも利点となる。 とはいえ、覚醒するとどう見てもヒーラーとは遠く離れた見た目になる。 肉体ではなく、回復能力を鍛えてください(切実)と感じてしまうのは筆者だけでは無いだろう。 あるいは、この際思い切って神官戦士にでも転職いただけないものでしょうか。 スキル覚醒により「憤怒の一撃」を取得。 攻撃力が4.5倍に上がり単体の物理遠距離攻撃を行うスキルで、スキル点火中は回復行動を一切行わないと言うもの。 物理攻撃としては攻撃力が1710(王子によるバフなし)と、かなりの攻撃力であるが、 利用すると回復は行わないと「ヒーラー」と言う職種を完全に否定するようなスキルになる。 スキル使用タイミングはかなり慎重に取り扱うことになるだろう。 また、初動・再動ともにかなり長くなるため、癖も強い。 スキル覚醒はよくよく検討のうえで行うようにしよう。 2016/07/28のアップデートで、トレジャーハント【酒】の効果が上方修正された。(覚醒前 3→5%、覚醒後 5→6%) 2017/02/16のアップデートで、トレジャーハント【酒】の発動条件が「出撃メンバーにいるだけで」から「所持しているだけで」に変更された。 また、覚醒後アビリティに「出撃メンバーにいるだけで、男性ユニットのHP+15%」の効果が追加された。
ドット絵/ヒーラー
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