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錬金術士と賢者の石 のバックアップ(No.1)
イベント概要
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| ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタミナ | ライフ | 敵の数 |
|賢者の石|初級|20|140|750|10|8|~ |BG白衣の錬金術士コリン[5]
(初回確定)|-|-|-|0
|~|~|1|~|~|10|25|~|~|~|~|~|0
|魔の研究者|中級|25|180|1125|10|8|~ |BG白衣の錬金術士コリン[8]|BG暗殺者セシリー[8]|一般兵A【弓】[8]
判定2回|-|0
|~|~|2|~|~|10|47|~|~|~|~|~|0
|地中でうごめく影|上級|30|220|1500|10|8|~ |BG白衣の錬金術士コリン[10]|BG妖精郷の戦士ロザリー[10]|BG弓兵ソーマ[10]|海賊マウロ[10]
判定2回|0
|~|~|3|~|~|10|36|~|~|~|~|~|0
|心を支配する力|上級|40|300|2250|10|8|~ |BG白衣の錬金術士コリン[12]|BG魔導師ヴァレリー[12]|BG砲兵パーシス[12]|魔水晶x1
判定2回|0
|~|~|5|~|~|10|29|~|~|~|~|~|0
|真理の代償|極級|55|420|2700|20|8|~ |BG白衣の錬金術士コリン[15]|BG鋼鉄の女レアン[15]|BG足軽頭サノスケ[15]|BGプラチナアーマー|0
|~|~|7|~|~|10|58|~|~|~|~|~|0
|魔界の軍勢|神級|90|580|3600|10|10|~ |BG白衣の錬金術士コリン[20]
(確定)|BG見習い騎兵ミーシャ[20]|BG癒し手アリサ[20]|BG虹の聖霊|0
|~|~|12|~|~|10|62|~|~|~|~|~|0
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法コリン 遠距離 物理 6000 200 20 10 全体85
弾発生8
移動60・範囲物理攻撃 10000 600 20 10 ・R{スキル発動時} 爆弾持ちゴブリン(黒) 遠距離 物理 1575
(真理の代償)800 0 0 全体60
弾発生8
移動40・単体物理攻撃
・射程が短い
・HPが0になると45フレーム後に
自分を中心とした攻撃力1600の
範囲物理攻撃を行う補正 賢者の石:0.9 魔の研究者:1.0 地中でうごめく影:1.0 心を支配する力:1.0 真理の代償:1.05 魔界の軍勢:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
| ▼ | ネタバレ注意 |
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王国を巨大な実験場にしようと企む
錬金術士コリンの狙いとは?初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
<防御力が50%低下>
何やら王子の王国(シマ)で悪さをしようとしている輩が現れたようです。
いつものイベント導入マップ。防御力50%低下と言うハンデを早々に受ける事になるが、所詮は初級なので軽くひねってしまおう。
万一クリア出来ないなら育成に戻るべし。初回クリア時のみコリン確定ドロップ。
▼ MAP
▼ より詳しく 中央の島に固めて配置すると、コリンの範囲攻撃を綺麗に受けてしまうコリン
コリンの企みを止めようとする
王子の前に魔物たちが立ちふさがる!中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
<防御力が50%低下>
中級だからと油断していると、移動速度の速い白狼にあっさりゴールインされてしまう。
まずはソルジャー2人で上下の拠点前を塞ぐ事。
コリンは右上のルートから出現する。
▼ MAP
地中でうごめく影の魔物の動きを
見切り戦いを制せよ!上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
<防御力が70%低下>
防御力低下効果は強烈で、防御力400のヘビーアーマーですら、防御力が100程度まで下がってしまう。
序盤はコストの低いソルジャーやアーチャーでしのぎ、ヒーラーの設置を急ごう。
冒頭の会話でコリンが話した通り、ブロックするまで攻撃できないシャドーが数体出現する事を頭に入れておく事。
尚、コリンは上ルートから出現する。
▼ MAP
魔の力によって心を支配された
兵士たちを救うため勝利せよ!上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
<防御力が70%低下>
中盤のアーチャー2体と終盤に登場するコリンを除けば近接タイプの敵ばかり。
よって、ブロックが必要なシャドー以外は防御力の下がっている近接ユニットでブロックするより遠距離攻撃で一方的に叩く方が安全。
防御力の高いヘビーアーマー(黒)が多く登場するのでウィッチやメイジなどの魔法攻撃ユニットが有効。
コリンはこれまでより攻撃力が高くなっているので、ヒーラーを付けた1ブロック近接で爆発に味方が巻き込まれないよう隔離して撃破を。
▼ MAP
敵軍の総攻撃が始まる!
爆弾を持つ魔物の接近を許すな!極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
<防御力が90%低下>
ここまでくるともはやアーマーもバンデットも一緒である。
ただでさえ微妙に強いゴブライダーが一際手強くなるので油断は禁物。
後は終盤の爆弾ラッシュにきっちり対応すれば問題ないだろう。
▼ MAP
▼ より詳しく 序盤は下の道を進む赤ゴブを比較的取り逃がしやすいので、援軍ソルジャーを置くならそちらに置くと確実。
途中で上下の後ろから投げ斧ライダーが来るのであまり強くない場合はうっかり死なないよう注意。
爆弾は射程外で撃破できなかった場合、自爆に巻き込まれないよう撤退するのを忘れずに。
通常時と違って近接ユニットでも容易に消し飛ぶ。
遠距離は先端さえ空ければ大分余裕があるので、初めからそこに置かないのも手。
強大な一撃をほこる敵将と
魔物たちとの最終決戦を制せ!神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
王道交通整理マップで、攻撃力5000の「あのお方」と勝負……の前に、鞭男の群れを片付けなければならない。
初手に近接配置遠距離型を置きたくなるが、すぐにガーゴイルが飛んでくる。
中盤、ゴブリンライダーがぽつぽつ出始めたら、あのお方の登場。
今回は団長オーラは無いため、カルマやオリヴィエが居なければ歩かせての遠距離火力勝負になるだろう。
その後、オーラコリンの少し後に黒ゴブ弓が2体か出るため、必要ならヒーラーや差し込みも忘れずに。
最終盤の団体ガーゴイルご一行様は、ここまで来れる王子なら何の問題もなく処理できるはず。
▼ MAP
▼ より詳しく 初見では鞭男の配置を見て眉を顰めたくなるだろうが、よく見れば安全な遠距離ポイントがあることに気付くはず。
近接配置ポイント「B」「D」「F」「H」「J」「L」「N」「P」
遠距離配置ポイント「a」「b」「d」「i」
は攻撃されずに安全に置ける。
序盤のガーゴイル対策も含め、初手〜2、3手めは弓が安定。アルテミスならなお良し。
マップがマップなので、ウィッチの鈍足等も駆使しつつ自軍最強の遠距離火力を叩き込んでやろう。
今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします
錬金術士と賢者の石 ドロップ調査
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