立ち絵 未覚醒 第一覚醒 第二覚醒
イベント「亡国の将」の合計★数15達成報酬(★24でコスト下限、スキルレベル3、初期レベル30)
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 亡国の将シュウカ/ユニットデータ ◆亡国の将シュウカ前衛戦術家Lv1771217129021611攻撃力+50防御力+25猛将の鼓舞-Lv501071335199前衛軍師Lv11077336200021914攻撃力+120防御力+60Lv701473429273武人軍師Lv11331523315021914攻撃力+120防御力+60猛将の鼓舞飛燕の舞Lv901818644373明鏡止水猛将軍師Lv11536550358021914攻撃力+120防御力+60猛将の鼓舞飛燕の舞Lv992091683421明鏡止水 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/猛将の鼓舞 スキル / 効果猛将の鼓舞X秒出撃している全員の攻撃力がY%上昇 LvXY再動(秒)130511923861183458117453911656010115 初動(秒)------59.5---------59.0---------58.5---------58.0---------57.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なし◆シュウカ☆5 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
亡国の将シュウカ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後明鏡止水35秒攻撃力1.5倍 ブロック数と攻撃数+1物理攻撃回避の確率が30%上昇45秒22.5秒覚醒前猛将の鼓舞60秒出撃している全員の攻撃力が10%上昇115秒57.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/飛燕の舞 飛燕の舞30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する亡国の将シュウカ魔法攻撃は回避できない 編集
クラス特性/前衛戦術家 クラス特性備考前衛戦術家配置中、他ユニットの出撃コストを1下げるブロック数2複数の前衛戦術家系クラス(NPC含む)を配置しても、コストを下げる効果は累積しないコスト下げ効果のあるアビリティとは累積する前衛軍師配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げるブロックした敵全員を攻撃猛将軍師20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す大軍配者 編集
☆3銀メイジ ☆3銀ワルキューレ ☆3銀サムライ ☆5白金の聖霊
☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) 前衛軍師の宝珠2個 250,000G
0%私に任せていればよい。15%期待以上の働きはするぞ?30%頭脳だけだと思うたか?イベント150%あれもこれもと……。休む暇がないな。60%王子も体調管理はしっかりせねばな。80%今度腕によりをかけて何か作ってやろう。100%私がいるかぎり、王子の面倒は任せてもらおう。イベント2副官任命王子の面倒事は全て引き受けよう。さあ、今日の指示を出してくれ。ホーム
イベント「亡国の将」の報酬であるプラチナの前衛戦術家。 前衛戦術家はコスト面に関して独特で優秀な特性を持つ。 本人のステータスは、覚醒前はブロック数2のソルジャーといったところ。 HPはやや低めだが、その分攻撃力と防御力が高くラッシュにもある程度対応できる。 しかし特筆すべきは、シュウカ配置中は他のユニットの出撃コストを減らせるという点である。 コスト減少量は未CCなら-1、CC後は-2、覚醒まで育てれば-3…とシュウカの育成が進むたびに段階的に強力になる。 特にコスト-3ともなれば、コスト1やコスト0で出せるようになるユニットまでちらほら見受けられる。(ダンサー等) その性質上、シュウカの配置が速いほど恩恵が大きくなる。また、低コストユニットほどコスト減少の効果を実感しやすい。 初手シュウカから、ソルジャー、アーチャー、ウィッチ等、コスト軽めのユニットを高速で多数展開する事も可能。 なおこのクラス特性はトークンにも有効である。特にレンジャーのトラップやネクロマンサーのスケルトンならコスト0で設置できるため相性がいい。 最初から出撃コストが多めに与えられるマップ(曜日ミッション等)では、援軍ソルジャーより前衛戦術家の方が全体の配置完了が早まることもしばしば。 スキルは「猛将の鼓舞」。WTもCTも長いが、最大で60秒間味方全員の攻撃力が10%増加する。 当然、攻撃力が上がればヒーラーの回復力も上がる。攻めにも守りにも使える優秀なスキルと言えるだろう。 ■覚醒後 覚醒すると前述の特性の強化に加え、サムライのようにブロックした敵全員を攻撃できるようになる。 2体ブロックの2体攻撃と序盤のラッシュを捌くには十分な能力といえる。 アビリティ「飛燕の舞」により30%の回避能力を得るが、あくまで確率発動なので安定感はなく、あまり当てにしない方が良いだろう。 スキル覚醒を果たすとその能力は大きく変わり、サムライに近い物となる。 覚醒スキル「明鏡止水」は一定時間、攻撃力1.5倍&回避確率+30%&3ブロック3体攻撃になる効果を持つ。 近接戦闘に特化し、少々の難敵であればまとめて殲滅することも出来るだろう。 回避能力も上がるため、ヒーラーの負担も減らすことが出来る。 スキルの回転率も大きく改善され気軽に発動できるようになるものの、用途はスキル覚醒前とは完全に異なる。 全体バフか、単体としての安定感か、自軍にとって必要と思う方を選ぼう。 かつてはコストも高く、特性と噛み合っていないと評された前衛戦術家であるが、度重なるアップデートによって能力は改善された。 その中でもシュウカはイベント産でありコスト下限が狙いやすく、クラス特性を活かしやすい優秀なユニットである。 ■その他 イベント内ではNPCとして彩華の射手シャオと共に何度も参戦し、低ステータスにも拘わらずサイクロプスに立ち向かって 多くの王子の★3クリアを阻んだことで有名。王子軍がフォローしなければ勝手にキャーする姿から“前衛軍R{死}”として名を馳せた。 NPCとしては頼りなかったが、育てれば強力なユニットではあるので根気よく育成しよう。
ドット絵/前衛戦術家
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