|
怪盗キュテリ のバックアップ(No.2)
入手方法
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
怪盗キュテリ | ローグ | Lv1 | 627 | 191 | 108 | 0 | 1 | 8 | 5 | 攻撃力+45 | 回復II | トレジャーハント 【宝石】 |
| Lv50 | 904 | 283 | 161 | |||||||||
| アサシン | Lv1 | 909 | 284 | 162 | 0 | 1 | 10 | 7 | 攻撃力+108 | 回復III | ||
| Lv60 | 1158 | 354 | 201 | |||||||||
| マスターアサシン | Lv1 | 1079 | 349 | 174 | 0 | 1 200 | 10 | 7 | 攻撃力+108 | 回復III | トレジャーハント 【宝石】 | |
| Lv80 | 1485 | 420 | 228 | 死の予告状 | ||||||||
| エンフォーサー | Lv1 | 1588 | 367 | 194 | 0 | 1 200 | 10 | 7 | 攻撃力+108 | 回復III | トレジャーハント 【宝石】 | |
| Lv99 | 2147 | 484 | 257 | 死の予告状 | ||||||||
|floatleft|s
| 第一覚醒 |
![]() |
|floatleft|s
| 第二覚醒 |
![]() |
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
クラスチェンジ前スキル/回復II
スキル / 効果 回復II HPが最大値の
X%回復効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から
Lv X 再動(秒) 1 31 24 2 *32 23 3 36 22 4 *34 21 5 *35 20
初動(秒) --- 16.0 --- --- --- 15.3 --- --- --- 14.7 --- --- --- 14.0 --- --- --- 13.3 --- --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
Cキュテリ ☆4 C
C
後変
化
な
しクラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)スキル/回復III
スキル / 効果 回復III HPが最大値の
X%回復効果は
発動時に即発生
オーラは2秒間持続
再動カウント開始は
その後から
Lv X 再動(秒) 1 50 24 2 53 23 3 55 22 4 58 21 5 60 20
初動(秒) --- 16.0 12.0 1 --- 15.3 11.5 1 --- 14.7 11.0 1 --- 14.0 10.5 1 --- 13.3 10.0 1 銀 金 白 黒
怪盗キュテリ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 死の予告状 30秒攻撃力1.6倍
遠距離攻撃を行う(射程200)+まれに即死させる50秒 33.3秒 覚醒前 回復III HPが最大値の60%回復 20秒 13.3秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/トレジャーハント【宝石】
トレジャーハント
【宝石】所持しているだけで
女性好感度上昇アイテムの
ドロップ率が6%アップ怪盗キュテリ(覚醒前) 同名アビリティとは加算されない
シーフのクラス特性とは加算される所持しているだけで女性好感度
上昇アイテムのドロップ率が
8%アップ
配置中のみ、ローグ系、シーフ系
クラスの攻撃力+10%怪盗キュテリ(覚醒後) 同名アビリティとは加算されず、
覚醒前のものよりこちらが優先される
シーフのクラス特性とは加算される
クラス特性/ローグ
クラス 特性 備考 ローグ 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する 魔法攻撃は回避できない アサシン マスターアサシン 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させるナイトアサシン 60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させるエンフォーサー 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄アーチャー
- ☆3銀ローグ
- ☆4金の聖霊
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆6覚醒の聖霊
- アサシンの宝珠1個
- 200,000G
0% へえ。あんたが王子か。仲良くやれそう…かな。 12% 私はあんたとなら多少ハードなことでもやれそうかな。 25% あんた…私が恥ずかしがるの楽しんでるだろ。 イベント1 50% あんたって…結構大胆だよな…。 60% どうしてかな。ふと気付いたらあんたのことを見てるんだ。 80% お風呂?い、いいけど…。 100% 一人でもよかった。でも今は、あんたが居ないと辛いんだ。 イベント2 副官任命 副官とか柄じゃないんだけどなぁ。まあいいや。で、今日は何する? ホーム
レアリティゴールドのローグ。
好感度ボーナスの影響で素の攻撃力がかなり高い代わり、スキルは「回復II」(CC後は回復III)と攻撃系のものではない。
高い攻撃力とローグの回避能力を活かして戦いつつ、思わぬダメージを受けてしまった際に
スキルを使ってHPを回復し戦闘を継続するのが主な運用方法。
とはいえ、ローグのHPは決して高くはないので、割合回復するスキルとキュテリのステータスとのかみ合いはあまり良いとは言えない。
下位レアリティのローグは好感度ボーナスが攻撃力でないものが多く、通常時の火力では彼女らを大きく引き離しているが
単純に攻撃力が高いローグが欲しいだけなら、確定入手できるシプリアやイベント産で入手が容易な獣人エイダ等がキュテリの前に立ちふさがる。
決して弱くはないものの、1ブロックという激戦区では競合する相手も多く、戦力的にはやや厳しい立場。
しかし、彼女の利点は未覚醒段階でも所持しているそのアビリティにある。
キュテリのアビリティ「トレジャーハント【宝石】」は、キュテリを所持しているだけで女性用の好感度上昇アイテムのドロップ率を上昇させる効果を持つ。
キュテリを編成にいれる必要はなく、第二・第三兵舎に預けていても効果が適用される。
シーフのクラス特性とも効果が累積する。
曜日ミッション「空からの贈物」周回時には心強いお守りになり、ゴールドラッシュなどドロップコンプで報酬をもらえるイベントでも頼りになる。
男性用の信頼度上昇アイテムに関しては影響しないので注意。男性用の酒のドロップ率に影響するアビリティはロベルトが所持している。
■第一覚醒
マスターアサシンになると通常攻撃でごくまれに即死が発生するように。
が、確率はごくごく低い上、即死目当てなら他にもっと向いているユニットがいるのでこれも彼女の武器にはなりづらい。
アビリティ「トレジャーハント【宝石】」の効果もさらに強化されドロップ率が上昇、
さらにキュテリ配置中のみローグ系・シーフ系ユニットの攻撃力を10%上昇させる。
ドロップ率上昇はささやかな数値なのであまり実感はできないが、火力上昇は10%とゴールドユニットのアビリティにしては珍しく強化倍率が大きい。
キュテリ自身も強化対象に含まれるため、覚醒後のキュテリの攻撃力は常に10%増しとなる。
スキル覚醒すると「死の予告状」にスキルが変化。
30秒間攻撃力を1.6倍に強化して射程200の遠距離攻撃を放つようになる。さらに攻撃には確率で発動する即死効果が付く。
スキル中のキュテリはかつての(1ブロック時代の)忍者に近いと言える。
ローグの攻撃速度と攻撃力(しかも1.6倍の倍率付き)で放たれる遠距離攻撃は極めて強力で、即死を期待せずとも雑魚はあっさり処理できる。
ボスの削りを遠距離から支援する役割も得意。攻撃寄りのステータスともマッチしている。
■第二覚醒
エンフォーサーにクラス名が変わり、通常攻撃で暗殺が発動しなくなる代わりにステータスが大きく上昇し、攻撃速度も速くなる。
優れた攻撃性能にさらに磨きがかかり、HPも上がって耐久性能も強化されるので1ブロックユニットとして信頼できる強さに。
この状態だとスキルは「回復III」「死の予告状」のどちらも活かせるので、運用に合わせて選んでよいだろう。
ちなみに第二覚醒したキュテリの素の攻撃力は、自身のアビリティも込みで全ローグ中最上位に躍り出る。
ゴールドユニットとしては破格の素火力といえる。
■その他
2014/09/18のメンテナンスで、覚醒前にも「トレジャーハント【宝石】」のアビリティが追加された(ドロップ率3%UP)。
2015/03/12のメンテナンスで、覚醒前ドットが追加され、覚醒後のドットが変更された。
2016/07/28のメンテナンスで、アビリティ「トレジャーハント【宝石】」の効果が上方修正された。(覚醒前3→5%、覚醒後 5→6%)
2017/02/16のメンテナンスで、アビリティ「トレジャーハント【宝石】」の発動条件が「出撃メンバーにいるだけで」から「所持しているだけで」に変更された。
また、覚醒後アビリティに「配置中、ローグ系・シーフ系の攻撃力+10%」の効果が追加された。
2017/11/09のメンテナンスで、アビリティ「トレジャーハント【宝石】」の効果が上方修正された。(覚醒前5→6%、覚醒後 6→8%)
情報提供はこちらへ