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悪霊の迷宮/共用部分 のバックアップ(No.3)
現行イベント
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| ▼ | 悪霊の迷宮II開催時12ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮III追加4ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮IV追加4ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮V追加5ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮VI追加8ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮VII追加8ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮VIII追加8ミッション |
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| ▼ | 悪霊の迷宮IX追加8ミッション |
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| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
ミミック![]() | 近接 | 物理 | 全体 発生 | 第一形態 ダメージか時間経過で変身 動かない | ||||
![]() | 全体 発生 | 第二形態 高速で逃げる。 逃がしてもクリア時の★に影響しない。 何かしらのドロップを有する。 | ||||||
ゴールデンミミック![]() | 近接 | 物理 | 全体 発生 | 第一形態 ダメージか時間経過で変身 動かない | ||||
![]() | 全体 発生 | 第二形態 高速で逃げる。 逃がしてもクリア時の★に影響しない。 何かしらのドロップを有する。 |
補正
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
| ▼ | 26.制約:海賊禁止 |
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| ▼ | ネタバレ注意 編集 |
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