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闇ギルドの召使い のバックアップ(No.3)
イベント概要
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| ▼ | 試練 |
|ミッションでの合計★数が5|アイリーンが仲間になる|~|ミッションでの合計★数が18|アイリーン:初期レベル40|0 |
| ▼ | ★獲得報酬 |
|ミッションでの合計★数が5|ゴールドアーマー|~|ミッションでの合計★数が14|白金の聖霊|~|ミッションでの合計★数が23|プラチナアーマー|0 |
| ▼ | 初回開催時 |
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| ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||||
| 闇ギルドの影 | 初級 | 20 | 120 | 1050 | 10 | 8 | 山賊 手下A[5] 判定2回 | 銅の聖霊 | 樽ビール | 刻水晶x3 | - | |
| R{2} | 35 | 40 | ||||||||||
| 闇ギルドの鉄則 | 中級 | 30 | 160 | 1275 | 10 | 8 | 砂漠の戦士アサル[8] | 山賊バーガン[8] 判定2回 | 花束 | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
| 2 | 50 | 54 | ||||||||||
| 闇ギルドの刺客 | 上級 | 40 | 200 | 1500 | 10 | 8 | 暗殺者セシリー[10] | 弓兵ダニエラ[10] | 黒の聖霊 | 魔水晶x1 | 刻水晶x3 判定2回 | |
| 3 | 20 | 57 | ||||||||||
| ミノタウロスの脅威 | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 10 | 8 | 足軽頭サノスケ[12] | 猫魔女ネーニャ[12] | プラチナアーマー | 水晶 | 刻水晶x5 判定2回 | |
| 5 | 15 | 54 | ||||||||||
| 船上の銃撃戦 | 神級 | 70 | 280 | 3000 | 10 | 8 | 漆黒の射手リタ[15] | 魔術師パレス[15] | 魔法剣士リカルド[15] | 魔水晶x2 | 刻水晶x5 判定3回 | |
| 6 | 10 | 69 | ||||||||||
| 暗影の毒沼 | 中級 | 30 | 160 | 1275 | 10 | 8 | 山賊頭モーティマ[8] | 海賊マウロ[8] | 一般ワイン | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
| 2 | 45 | 49 | ||||||||||
| 死の包囲網 | 上級 | 40 | 200 | 1800 | 10 | 8 | 忍者サイゾウ[10] | 砲兵パーシス[10] | 金の聖霊 | 極上酒 | 刻の聖霊 | |
| 4 | 20 | 42 | ||||||||||
| アジトの決戦 | 極級 | 50 | 250 | 2250 | 10 | 8 | 槍騎兵エレイン[12] | 破魔僧正フドウ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | 魔水晶x1 判定2回 | 刻水晶x5 判定2回 | |
| 5 | 15 | 45 | ||||||||||
| 二人の聖戦士 | 神級 | 70 | 280 | 1800 | 10 | 8 | 聖戦士マリーベル[15] | 聖鎚闘士ミランダ[15] | 金色の盾ベルナール[15] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
| 6 | 10 | 40 | ||||||||||
| 闇ギルドの残影 | 神級 | 100 | 200 | 3000 | 10 | 8 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
| 2 | 20 | 43 | ||||||||||
| 以下復刻ミッションで追加 | ||||||||||||
| 果てなき後継者争い | 神級 | 90 | 250 | 1500 | 10 | 8 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
| 12 | 20 | 40 | ||||||||||
| 仮称 | 行動タイプ B{弱点特効} | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミノタウロス![]() | 近接 | 物理 | 30000 | 1100 | 0 | 0 | 全体80 発生30 | |
ゴブリンアーマー(黒)![]() | 近接 B{アーマー} | 物理 | 2000 | 350 | 500 | 0 | 全体50 発生7 | |
バラッド![]() | 近接 | 物理 | 4500 | 130 | 150 | 0 | 全体26 発生1 | ・移動速度が速い |
アサシン(緑)![]() | 近接 | 物理 | 6000 | 600 | 300 | 10 | 全体53 発生11 | ・R{高速移動タイプ} ・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる ・移動速度が速い ・攻撃の最終ダメージを2倍 (攻撃力-防御力)*2 ※ダメージ下限の場合も2倍 |
![]() | 近接 | 物理 | ・R{隠密移動タイプ} ・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる ・ブロックしないと攻撃の対象にできない ・攻撃の最終ダメージを2倍 | |||||
![]() | 遠距離 | 物理 | 400 | 全体105 弾発生25 移動60 | ・R{狙撃体勢} ・一定時間で移動形態に切り替わる ・単体物理攻撃 ・攻撃の最終ダメージを2倍 | |||
アサシン(赤)![]() | 近接 | 物理 | 12000 | 1100 | 500 | 10 | 全体53 発生11 | ・R{高速移動タイプ} ・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる ・移動速度が速い ・攻撃の最終ダメージを2倍 |
![]() | 近接 | 物理 | ・R{隠密移動タイプ} ・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる ・ブロックしないと攻撃の対象にできない ・攻撃の最終ダメージを2倍 | |||||
![]() | 遠距離 | 物理 | 800 | 全体105 弾発生25 移動60 | ・R{狙撃体勢} ・一定時間で移動形態に切り替わる ・単体物理攻撃 ・攻撃の最終ダメージを2倍 | |||
パイレーツ(黒)![]() | 遠距離 | 物理 | 3000 | HP半減前:200 HP半減後:400 | 80 | 0 | 全体125 発生7 移動100 | ・単体物理攻撃 ・射程が長い ・HP半減後は攻撃力・射程が上昇 ・移動速度が遅い |
キャプテン(黒)![]() | 遠距離 | 物理 | 15000 | HP半減前:800 HP半減後:1000 | 300 | 10 | 全体173 発生13 移動150 | ・単体物理攻撃 ・射程が長い ・HP半減後は攻撃力・射程が上昇 ・移動速度が遅い |
| ▼ | 一覧 |
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補正 闇ギルドの影:1.0 闇ギルドの鉄則:1.0 闇ギルドの刺客:1.0 ミノタウロスの脅威:1.0 船上の銃撃戦:1.0
暗影の毒沼:1.0 死の包囲網:1.0 アジトの決戦:1.0 二人の聖戦士:1.0 闇ギルドの残影:1.0
個別補正 二人の聖戦士:ミランダ…0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
| ▼ | ネタバレ注意 編集 |
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| 最近山賊の動きが活発になってきた という話を聞きつけ、原因の調査に 赴いたのだが……。 |
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
いつものチュートリアルマップだが、初心者王子には多少の注意が必要かもしれない。
中盤までは足の早い狼に少し気をつけるくらいでいいが、問題は終盤。
山賊が上の道から列をなして登場する他、下の道から狼も駆け抜けてくる。
特に一番後方の斧を持った山賊は初級の敵としては火力が高いので注意。
幸いここまでにコストの余裕はあり、地形的にもかなり守りやすいマップなのでしっかり迎撃体制を整えておこう。
| ▼ | MAP |
| 襲いくる闇ギルド支部長の 手下たちを返り討ちにしろ! |
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
このタイプのマップは遠距離マスが非常に少ない上に使いにくいので注意が必要。
特に上側の遠距離マスは孤立している上、中盤以降には敵遠距離攻撃を受けることになる位置である。
とはいえこのマスにユニットを置かないと、体力・火力のある山賊やオーガの処理が辛くなるうえ、終盤にはガーゴイルもこの付近を通過する。
よってこの位置には手持ちでなるべく強い遠距離ユニットを置き、その上で敵遠距離敵へは近接ユニットによる差し込みも考えたい。
下の道は上に比べ守りやすいものの、序盤から斧山賊が現れるためヒーラーは遅れないようにしたい。
| ▼ | MAP |
| 特殊な暗器で 攻撃を仕掛ける暗殺者に注意せよ! |
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
敵は足の速いローグ及びその強化型のバラッドが主体。
一部のローグ達は道をショートカットして拠点に迫るので、拠点前は近接で固めておこう。
中盤に1体だけ出現する新敵のアサシンはダメージを2倍にする特性を持っており、防御力の低いユニットで受けてしまうと被ダメージが大きい。
アサシンは移動中は近接タイプだがマップ中央上と左下の樽置き場では狙撃形態となり遠距離攻撃を行うので、
避雷針役のアーマーを最後に置いて遠距離ユニットを守るように。
| ▼ | MAP |
| 頑強な肉体を持つミノタウロスに注意し 解き放たれた魔物を掃討せよ! |
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
高い攻撃力と体力を持つミノタウロスが立ちはだかるマップ。
実際のところ、ミノタウロスのスペック自体はこれまでの極級ボスと比較して特段高いわけではないが、
遠距離ユニットの配置個所が非常に限られている点が難易度を大きく上昇させている。
遠距離攻撃でダメージを積み重ねてくる赤いゴブリンメイジ・アーチャー・ライダーや、
高い防御力で近接物理ユニットのブロック数を拘束してくるゴブリンアーマーも地味に嫌らしいので、
★3を狙う場合は配置の工夫が必要になる。
★3が無理な場合は、ミノタウロスをスルーすれば★2の難易度は大きく下がる。
ドロップユニットは下記の通り。
サノスケ:ミノタウロス1体目
ネーニャ:51体目くらいに上中央(2)から出現するゴブリンアーマー
プラチナアーマー:ミノタウロス3体目
水晶:16体目くらいに左上(1)から2体出現するゴブリンライダーの2体目
| ▼ | MAP |
| ▼ | より詳しく |
★3を狙う場合: |
| 闇ギルドに従う海賊たちとの 遠距離戦に勝利せよ! |
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
<近距離ユニット出撃不可>
遠距離ユニットのみが出撃できるマップであると同時に、登場する敵も全て長めの射程で遠距離攻撃を行ってくる。
そのため近接ユニットを盾にすることが出来ず、普段は攻撃を受けないよう配置すべき遠距離ユニットが敵の攻撃に晒され続けることになる。
敵のパイレーツは攻撃力・攻撃速度共に大した性能ではないものの、射程が長い上に集団で押し寄せてくるので、耐久力の低いユニットがターゲットになると一瞬で倒されてしまうこともあり得る。
そして更に注意が必要なのが、HPが半分以下になると射程と火力が上昇するという敵パイレーツの特性。
例えばkの位置からは甲板に整列した海賊相手にビショップなどの攻撃が一方的に届き、いかにも範囲攻撃で頭数を減らす為のマスに見えるが、これは罠。
前述の特性によって6体〜の火力が上昇した海賊の射程内に入り、余程耐久の高いユニットでない限り一斉射撃でひとたまりもない。
かといって流れてくる海賊だけを相手にしていると、周囲の海賊より高い能力を持ったキャプテンが同時に押し寄せてくる終盤が辛くなってしまう。
弓などの単発火力で一体ずつ数を減らしていくか、ドラゴンシャーマンや高レアヴァンパイア・ハンターなどの高耐久ユニットを避雷針にするのがよいだろう。
遠距離ユニットの火力だけでなく、ある程度の耐久も必要となってくるため、所持ユニットによって難易度が大きく変わるミッションといえるだろう。
・・・ところでリタちゃん、何してるのかな?
| ▼ | MAP |
| ▼ | より詳しく |
配置順には注意が必要。 |
| 闇ギルドで使用されている武器の原料が 採れる地へと向かい、採取を阻止せよ! |
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
<毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
| ▼ | MAP |
| 闇ギルドのアジトへと近づく 王子たちに、暗殺部隊が 地の利を活かして襲いかかる! |
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
| ▼ | MAP |
| 姿を消して忍び寄る暗殺部隊と ミノタウロスを撃破し、 ギルド長の野望を砕け! |
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)
| ▼ | MAP |
| 闇ギルドを討伐すべく やってきた聖戦士率いる 重装兵の隊列を突破せよ! |
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
| ▼ | MAP |
| 現ギルド長は死んだ。 次のギルド長を決めるため、 闇ギルドの精鋭たちが集う! |
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
| ▼ | MAP |
| ギルド長を決める戦いは終わらない……。 闇ギルドの精鋭たちの凶弾が 戦場を飛び交う。 |
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)
簡易説明
| ▼ | MAP |
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ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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