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カリオペと恐怖の夜 のバックアップ(No.5)
イベント概要
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| ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
| 悪戯魔女の肝試し大会 | 初級 | 20 | 180 | 750 | 10 | 8 | 麦わら帽の魔女カリオペ[5] | 銅の聖霊 | 花束 | - | |
| 1 | 10 | 21 | |||||||||
| 森を駆ける麻痺牙 | 中級 | 25 | 220 | 1125 | 10 | 8 | 麦わら帽の魔女カリオペ[6] | 傭兵クレイブ[6] | 銀の聖霊 | - | |
| 2 | 10 | 28 | |||||||||
| 闇夜に忍ぶ敵の影 | 上級 | 30 | 280 | 1800 | 10 | 8 | 猫魔女ネーニャ[8] | 堕天使ニエル[8] | 黒の聖霊 | 魔水晶x1 | |
| 4 | 10 | 40 | |||||||||
| 迫り来る悪夢 | 上級 | 40 | 360 | 2250 | 10 | 8 | 麦わら帽の魔女カリオペ[10] | 修道戦士エーテル[10] | 金の聖霊 | 花束 判定2回 | |
| 5 | 10 | 35 | |||||||||
| 夜明けの決戦 | 極級 | 55 | 500 | 2700 | 10 | 8 | 麦わら帽の魔女カリオペ[15] | 吸血鬼狩人フーリ[15] | 弓兵ソーマ[15] | 白金の聖霊 | |
| 7 | 10 | 40 | |||||||||
| 霧を纏いし紅血の皇女 | 神級 | 90 | 680 | 3600 | 15 | 8 | 麦わら帽の魔女カリオペ[20] | 魔術師パレス[20] | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |
| 12 | 20 | 90 | |||||||||
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カリオペ(白ワンピース)![]() | 遠距離 | 魔法 | 全体 弾発生 移動 | ・単体魔法攻撃 | ||||
メトゥス![]() | 遠距離 | 魔法 | 全体 弾発生 移動 | ・単体魔法攻撃 | ||||
ヴァンパイアウルフ![]() | 近接 アンデッド | 物理 | 全体 発生 | ・麻痺攻撃 | ||||
| ゴブリンゾンビ | 近接 アンデッド | 物理 | 全体 発生 | ・麻痺攻撃 | ||||
キマイラゾンビ![]() | 近/遠 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 | 全体 弾発生 移動 | ・近接は麻痺攻撃 | ||||
ヴァンパイア公爵![]() | 近接 アンデッド | 物理 | 全体 発生 | |||||
シルヴィア(霧分身)![]() | 近接 アンデッド | 魔法 | 700 | 全体 発生 | ・物理攻撃を一定確率で回避 | |||
シルヴィア(本体?)![]() | 近接 アンデッド | 魔法 | 1200 | 全体 発生 | ・物理攻撃を一定確率で回避 |
補正
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
| ▼ | 3.闇夜に忍ぶ敵の影 |
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| ▼ | 4.迫り来る悪夢 / 5.夜明けの決戦 |
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| ▼ | ネタバレ注意 |
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| 王子達の元へと届いた、 カリオペからの肝試しへの誘い。 恐怖の夜が、今幕を開ける……。 |
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
カリオペ主催の肝試し大会がスタート。――だが、なにやら不穏な影が…なマップ。
肝試しということで、敵のメインはネクロマンサー姉妹の用意してくれたスケルトンに、お化けに変装したカリオペ。
しかし、それらに混ざって、出どころの怪しいレッサーヴァンパイアまでが王子たちに襲いかかってくる。
ヴァンパイアの攻撃は何回か受けると麻痺してしまうので、戦力に自信がないなら遠距離からダメージを与えていこう。
| ▼ | MAP |
| 骨に紛れた吸血狼の牙。 死霊術師が仕掛ける全力の肝試しを、 仲間と共に乗り越えよ! |
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
ホラーものお約束の察しの悪い登場人物たちに、マジモンのモンスターが襲ってくるマップ。
開幕すぐに飛来する大量のコウモリは拠点には向かわず中央の小屋に入っていく。
とは言え、終盤になると小屋から一斉に飛び出してくるので、倒しきれないまでも序盤である程度は削っておきたい。
初登場となるヴァンパイア版オオカミだが、通常オオカミと同じく移動速度が速い。
ブロックすれば麻痺しても抜けてはいかないタイプなので、麻痺覚悟で足止めし火力を集中して迅速に処理していこう。
ただ、ここではカリオペの他にメトゥスも遠距離の魔法攻撃を放ってくる。
火力を重視するあまり回復が疎かになって遠距離ユニットが倒される、なんてことがないよう気をつけよう。
| ▼ | MAP |
| 次の会場へと向かったカリオペ達に、 吸血鬼の群れが襲い来る。 迫る麻痺の爪牙を退け仲間を救い出せ! |
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
なーんかおかしいことに、ようやく気付いたマップ。
結構レアなゴブリンゾンビをはじめ、ヴァンパイア系の敵が物量で攻めたててくる。
ブロック解除されないタイプの麻痺とはいえ、次が来る前に倒しきれなければブロックしきれず抜けていってしまう。
ここはアンデッド特効のヴァンパイアハンターなどを揃え、ブロックは最小限に遠距離火力メインで倒していこう。
中央に配置されたカリオペは魔法2連射の高火力スキルを持っている。手持ち火力が心許ないなら有効活用したい。
| ▼ | MAP |
| 襲い来る吸血鬼の群れから 命からがら逃げ延びた王子たち。 バリケードを盾に、吸血鬼達を退けろ! |
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
気付いた時にはもう追い詰められていた王子たち。楽しかった肝試しがどうしてこうなったマップ。
久しぶりの登場。頼れる我らがバリケードさん。
敵の足止めをバリケードに任せれば、麻痺の危険なく攻撃に専念できる。ここは全力で遠距離攻撃を並べていきたい。
ヴァンパイアは防御が低いので、手数に優れるブロック0の忍者なども有効だろう。
問題は終盤に右下から現れるカリオペと、右上からやって来る初登場のキマイラゾンビ。
こいつらが放ってくる遠距離魔法に備え、回復ユニットの配置や、逆にユニットを撤退させる準備などをしておこう。
| ▼ | MAP |
| ついに姿を現したヴァンパイア公爵。 吸血鬼達との決戦を制し、 操られたカリオペを救い出せ! |
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
夜が明けるまでここを守り抜くことができれば全員助かる(死亡フラグ)マップ。
基本的には先ほどの上級マップと同じく、バリケードで足止めしている間に敵を倒しきれるかどうかの勝負である。
大きな違いはヴァンパイア公爵の参戦と、金色の麻痺コウモリが飛来することくらいだろうか。
| ▼ | MAP |
| 突如カリオペをさらった 吸血鬼の皇女シルヴィア。 霧を振り払い彼女の真意を問い質せ! |
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
オウジ、タスケテー! 略してオジケテなマップ
防御力の高いワーウルフをはじめ、物理攻撃を回避してくるシルヴィア(霧分身?)が次々とやってくる。
これに物理攻撃ユニットで対応していては苦戦すること必至。素直に魔法火力ユニットを揃えて挑みたい。
終盤に上から現れて4体の分身を作り出すシルビア(オーラ持ち)は、分身より格段に強く、ブロックするのが難しい。
できれば、拠点に向かって動きだす前に遠距離魔法の集中砲火で倒す、ぐらいの気持ちでいこう。
あとの注意点としては、シルヴィアたちの周囲から発生する大量のコウモリを撃ち漏らさないようにすることだろうか。
ちなみに、イベントユニットのカリオペは最初のシルヴィアからドロップする。
コウモリだけで59匹も撃破数を稼げるので、★3を諦めればカリオペのドロップ確保自体は難しくないはずだ。
| ▼ | MAP |
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コメントはありません。 カリオペと恐怖の夜/ドロップ集計?
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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