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空を断つ必殺剣の報酬で実装されたクラス。 CCはなく、コスト相応にステータスが高めではあるものの、スキルを使わない間は特徴のない普通の1ブロック近接。 スキルを使用するとユニットごとにさまざまな特殊攻撃を仕掛ける。 スキルの性能はユニットごとに大きく異なるが基本的に強力で、範囲の広さや高い攻撃倍率により雑魚敵を一掃して戦局を変えうるポテンシャルがある。 スキルありきのクラスなので、スキルを活かせる配置と使用タイミングを選んで運用を。 2016/04/28 のメンテナンスで覚醒が実装。 2017/03/16 のメンテナンスでスキル覚醒が実装。 2017/08/03 のメンテナンスで剣聖の攻撃力が上方修正された。
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ドット絵/ソードマスター
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