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ヴァンパイアの逆襲の報酬で実装されたクラス。 HPを回復できないが、攻撃を6回当てた敵を麻痺させることができる唯一無二の能力を持つ。 麻痺による行動不能を狙い、強敵の足止め・撃破を目的としたピンポイント運用が主となる。 また麻痺中は防御力が半減されるので、そこに味方の攻撃を集中させれば硬い敵の撃破も容易に。 2016/03/24 のメンテで覚醒が実装。 2016/07/14 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。 2017/05/11 のメンテナンスで防御力が大幅に上方修正された。
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