立ち絵 未覚醒 第一覚醒 ※未リンクは募集中
※未リンクは募集中
復刻プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) レジェンド召喚 ブラック交換チケット
ステータス表/遠距離 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性射程コストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 伏龍の軍師アイシャ/ユニットデータ 伏龍の軍師アイシャ後衛戦術家Lv1665126400140182118HP+150攻撃力+60天落岩の計-Lv5092416691後衛軍師Lv19281819201802341310HP+360攻撃力+173Lv801188248156参謀軍師Lv1106322513402102736301310HP+360攻撃力+173天落岩の計天下の奇才Lv991716331221超天落岩の計大参謀Lv102302996901310HP+360攻撃力+173天落岩の計天下の奇才Lv991848373221超天落岩の計バトルストラテジストLv102102736301310HP+360攻撃力+173天落岩の計天下の奇才Lv991980414286超天落岩の計 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段のR{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
編集
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段のR{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) スキル/天落岩の計 スキル / 効果天落岩の計X秒攻撃力Y倍射程1.3倍になり5体まで同時に攻撃再動は特性抜きの値使用時は自身のクラス特性により再動が短くなる LvXY再動(秒)1101.8892112.1883132.4874142.7865153.085 初動(秒)---------1---------1---------1---------1---------1銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後変化なしアイシャ☆6 編集
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
伏龍の軍師アイシャ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後超天落岩の計15秒攻撃力3.0倍 射程3.0倍になり5体まで同時に攻撃120.0秒84.0秒5秒覚醒前天落岩の計15秒攻撃力3.0倍 射程1.3倍になり5体まで同時に攻撃85.0秒59.5秒1秒赤字の再動時間は自身のクラス特性で3割短縮された数値 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 #include(): No such page: アビリティ/全員の最大HPアップ【大】
クラス特性/後衛戦術家 クラス特性備考後衛戦術家スキルの再使用までの時間を10%短縮1度の攻撃で2連射短縮効果は配置している間のみ後衛戦術家がマップ上から居なくなると再使用時間も元の値に戻る(スキル発動可能状態になっていれば、その状態を維持できる)攻撃が飛び道具の無効化判定の対象後衛軍師スキルの再使用までの時間を20%短縮参謀軍師スキルの再使用までの時間を30%短縮大参謀スキルの再使用までの時間を近接型ユニットは30%短縮遠距離型ユニットは40%短縮バトルストラテジストスキルの再使用までの時間を近接型ユニットは40%短縮遠距離型ユニットは30%短縮 編集
☆3銀メイジ ☆3銀ヒーラー ☆3銀ウィッチ ☆6黒の聖霊
☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ ☆6覚醒の聖霊 後衛軍師の宝珠3個 300,000G
0%ボクの起こす風で、王子を導いてみせる。15%ボクって軍師っぽくない?30%あいたた……。また転んじゃった……。イベント150%どうしてこんなにドジしちゃうのかなぁ。60%王子と話すのはなんだか楽しい……。80%もっと王子とお話したい……。100%王子にボクの風が届くように。ボクがいることを忘れないで。イベント2副官任命ボクにできる事なら何でもするよ。だから、今日も命令してほしいな。ホーム
2014年10月9日実装の後衛戦術家(後衛軍師)。 伏龍とはご存知のとおり諸葛亮孔明の青年時代の名称で、その名に恥じない優秀な性能を持つ。 職性能のスキル再使用短縮については、戦場に配置すると全員のスキル回復までの時間(以後、CT)を1割、CC後は2割短縮される。 CT短縮は配置した瞬間から適用されるが、撤退・死亡で戦場を離れると元に戻ってしまう。 なお、アイシャが離脱した時に、既にスキル使用可能になっているユニットはCT状態に戻ることはない。 初期コストが軽く、序盤からの配置が可能。これはCT短縮と言う意味でもありがたい。 ステータス画面に表記はないが通常攻撃が2連射である。 攻撃速度もスナイパーとほぼ同等な為、数値以上に高火力である。 とはいえ流石に防御力の高い相手には苦しいが。 射程は140と当初こそ物足りないが、CCにより180に伸びる。 スキルの「天落岩の計」は通常攻撃が変化し、通常攻撃の射程1.3倍以内の敵最大5体を対象に攻撃する。 スキル中は攻撃速度が落ち、2連射では無くなるが、攻撃力が最大3倍に上昇するため、敵防御の影響を受け難くなる。 また、R{スキル使用中は飛行敵を優先して攻撃はしなくなり、拠点に近い敵を優先するようになる}。 ■覚醒後 覚醒すると通常攻撃の射程が210まで伸び、CT短縮時間が3割に強化される。 さらに覚醒アビリティにより、出撃メンバーにいるだけで全員のHP+14%される。 正直、このHP上昇のためだけに覚醒させるべきと言ってもいいユニット。 スキル覚醒により「超天落岩の計」を得る。 スキル発動中は射程630になり、配置によってはマップのほぼ全域を覆うほどの攻撃範囲になる。 ただし、最大攻撃数・攻撃倍率・発動時間等は据え置きではあるが。 広大な攻撃範囲と火力を併せ持つ事により、四方八方からのラッシュに一人で対応可能になる。 射程内に敵を捉えやすくなるため、攻撃しない時間が減り総合的な火力は増す。 しかしWTが1秒→5秒、CTは85秒→120秒(自身のクラス特性込みで60秒→84秒)になってしまう大きなデメリットも持ち合わせている。 射程増も必ずしもメリットとなるわけではない(意図しない敵を攻撃してしまうなど) しかし、それでもあの射程範囲にはロマンがある。 検討の余地はあるだろうが、スキル覚醒してしまったほうが良いだろう。 2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173)
ドット絵/後衛戦術家
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