立ち絵未覚醒第一覚醒第二覚醒
ベース召喚、ベース召喚SP プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) 1回目(2016/01/14〜2016/01/21) イベント「竜姫の復活(初回):闇の世界」コンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(2回目):集結の決戦」コンプリート報酬 イベント「アンナの大冒険:禁断の島」コンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(5回目):暗黒の波動」のコンプリート報酬 イベント「ゴールドラッシュ(8回目):住居を奪いし者たち」のコンプリート報酬
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 兵士長ユリアン/ユニットデータ 兵士長ユリアンソルジャーLv179818211802107HP+113援軍要請II-Lv501130282176ソルジャーチーフLv11136283177031310HP+270援軍要請IIILv601469359233ソルジャーエリートLv11307350233031310HP+270援軍要請III必殺の一撃Lv801939493285援軍要請・オートウォリアーLv11535470317031310HP+270援軍要請III必殺の一撃Lv992373660398援軍要請・オート 編集 |floatleft|s 第一覚醒
編集
|floatleft|s
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
クラスチェンジ前 スキル/援軍要請II スキル / 効果援軍要請II出撃コストが10回復効果は発動時に即発生オーラは2秒間持続再動カウント開始はその後から Lv再動(秒)134233332431530 初動(秒)---22.7---------22.0---------21.3---------20.7---------20.0------銀金白黒 近接遠距離☆未CCユリアン☆ケイティ◆アリア☆4CC後変化なし 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/援軍要請III スキル / 効果援軍要請III出撃コストが15回復効果は発動時に即発生オーラは2秒間持続再動カウント開始はその後から Lv再動(秒)139238337436535 初動(秒)---26.019.5------25.319.0------24.718.5------24.018.0------23.317.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後ユリアン☆ケイティ◆アリア☆4変化なしちびケイティ☆4ジェロームゼノビア★リーゼロッテ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
兵士長ユリアン/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後援軍要請・オート出撃コストが15回復自動でスキルを使用する35秒23.3秒覚醒前援軍要請III出撃コストが15回復35秒23.3秒オーラは2秒間持続。再動カウント開始はその後から 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/必殺の一撃 必殺の一撃20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す兵士長ユリアン密林の守護者ダナン破壊者ギャレット虎姫メイリン盗賊バラッド山賊娘リーフ大地の妖精ドロシー天駆ける騎士リディ機甲士リッカ魔女カリオペ帝国狙撃兵ラルフ叛逆の騎士コーネリア(覚醒前)海軍元帥イブキ(覚醒前) 編集
クラス特性/ソルジャー クラス (ドット絵)特性備考ソルジャー下級ソルジャー2体までの敵を足止めできるソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできるソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより遅くなるコマンダー配置中のみ、全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3ウォリアー以下がそれぞれ20%の確率で発動・攻撃後の硬直なし・敵の攻撃を完全に無効化する 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀ソルジャー ☆4金の聖霊
☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆3銀アサシン/☆4金ローグ ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆6覚醒の聖霊 ソルジャーチーフの宝珠1個 200,000G
0%ようやく俺様の腕を披露するチャンスが来たか15%前線を支えるのが俺たち兵士の役目さ。30%俺を見出した王子は正解だな。イベント150%先頭に立って戦うのが兵士長ってもんだろ。60%意思ってのは大事だぜ?80%この戦いを終わらせるのはあんたしかいない。100%あんたの意思が揺らがない限り俺は剣を振るい続ける。イベント2副官任命王子、今日はどんな命令だ?どこにだって俺様はついていくぜ。ホーム
初期から居るレアリティゴールドのソルジャー。 元々王国の兵士長はクレイブだったのだが、彼が傭兵となり武者修行を始めたため、 後任のユリアンが兵士長の座に就いた模様。クレイブとは飲み仲間。 召喚産ユニットだがゴールドラッシュの報酬でもたびたび登場しているため入手難度は低め。 ユニットとしては援軍要請スキルを持つ、至ってシンプルな援軍ソルジャー。 援軍ソルジャーとしては初心者王子向けに戦術指南クエストで確定入手できる戦術教官ケイティ、 中堅王子向けにデイリー復刻で入手可能な帝国兵長リーゼロッテが中心となっており、 彼女らが育っている場合はユリアンを育てても自軍内で役割を見出しにくい。 しかし、R{コスト生産要員の男性ユニット}として見ると話は別。 用兵家ジェロームはユリアンのほぼ上位互換ともいえるソルジャーだが、高レアリティの召喚産ユニットのため入手が難しく、 冒険者ジェイクはデイリー復刻で入手可能なコスト生産要員だが、スキルの癖がやや強くコストも重めの調整となっている。 他に帝国竜人サーベインという選択肢もあるが、ステータス・スキル共に強力なものの入手機会が限られる上、本人のコストが重いのがネック。 したがってユリアンはジェロームに入手性で勝り、ジェイクやサーベインに汎用性で勝るユニットと言える。レアリティゴールドなので育成も容易。 ジェロームを所持していない場合、ユリアンが男性限定マップにおけるメインソルジャーたり得る。 信頼度ボーナスがHPに加わる耐久力重視のステータスを持つ。 同レアリティのケイティが防御型、アリアが攻撃型のソルジャーなので、ステータスの差別化はできている。 ■第一覚醒後 アビリティ「必殺の一撃」を取得し、20%の確率で攻撃力1.9倍の攻撃を繰り出すようになる。 自身の火力を確実に底上げしてくれるが、確率発動なので安定感はなく 攻撃型ソルジャーというわけでもないので、自身の能力とやや相性が悪い。 スキル覚醒により「援軍要請・オート」を取得する。 これはジェロームの覚醒スキルと同じもので、援軍要請IIIを自動で発動してくれるという効果を持つ。 大討伐マップなどでは彼を置いて、スキル再動時間を短縮する後衛軍師を添えておけば、放置していてもコストをガンガン生産してくれる。 レアリティの関係でスキル初動時間がジェロームより長いが、当然ながら再動時間に差はない。 非常に便利なスキルだが、便利になるだけでスキル効果自体が強力になるわけではないので、 スキル覚醒させるべきかは自身のプレイスタイルと相談しよう。 ■第二覚醒後 戦闘型のウォリアーにクラスが変わる。上位ソルジャーでオート援軍を持つジェロームがコストが軽くなるコマンダーになるため、 「低レアリティなのでジェロームよりコストが軽い」という優位性すら失われ、コスト要員としてはジェロームにあらゆる点で劣ってしまうことに。 ステータスもジェロームと比べて数値そのものは別段優れているわけではないが、 「必殺の一撃」の効果に加えてクラス特性として「追撃」「攻撃の無効化」を持つようになる。(発動確率20%) 確率発動する効果を3つも有するようになり、非常に運要素の強いユニットに。 追撃と必殺の一撃という二つの火力強化手段を持ち、片方、あるいは両方の能力が発動し連発できればなかなか強力ではある。 戦闘力自体は素直に強化されているので、他にまともな男性ソルジャーが育っていないなら第二覚醒してもよいだろう。 ■その他 ケイティやモーティマ、ロイ先生等と並び、イベント会話での出番が多く良く喋るユニット。 信頼度セリフはやや自信過剰で三枚目な印象を与えるユリアンだが、 イベント中の彼は男性陣では比較的常識人のポジションで、無難に進行役をこなす。 信頼度イベントを見ると、「自信過剰で三枚目」というのは、彼がこの戦争を戦い抜くために演じているのでははないか? と、思えなくもない。兵士長なのに序盤王子軍に居ないのは色々と謎ではある
ドット絵/ソルジャー
情報提供はこちらへ