立ち絵未覚醒第一覚醒 第二覚醒
イベント「竜人の侵攻」のミッションクリア数4達成報酬(クリア数7・合計☆数21でコスト下限、初期レベル10) 竜水晶70個との交換(2014/06/26〜2014/07/24) 刻水晶70個(既にいる場合は50個)との交換 1回目(2015/02/12〜2015/03/12) 2回目(2015/11/19〜2015/12/10)
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 副官アリア/ユニットデータ ◆副官アリアソルジャーLv177716712102107攻撃力+45援軍要請II-Lv501100259180ソルジャーチーフLv11106260181031310攻撃力+108援軍要請IIILv601430329239ソルジャーエリートLv11273*297239031310攻撃力+108援軍要請III全員の攻撃力アップ【小】Lv801888452293援軍要請・攻勢ウォリアーLv1031310攻撃力+108援軍要請III全員の攻撃力アップ【小】Lv992200550360援軍要請・攻勢 編集 |floatleft|s 第一覚醒
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
※完全成長時の画像募集中です。
クラスチェンジ前 スキル/援軍要請II スキル / 効果援軍要請II出撃コストが10回復効果は発動時に即発生オーラは2秒間持続再動カウント開始はその後から Lv再動(秒)134233332431530 初動(秒)---22.7---------22.0---------21.3---------20.7---------20.0------銀金白黒 近接遠距離☆未CCユリアン☆ケイティ◆アリア☆4CC後変化なし 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/援軍要請III スキル / 効果援軍要請III出撃コストが15回復効果は発動時に即発生オーラは2秒間持続再動カウント開始はその後から Lv再動(秒)139238337436535 初動(秒)---26.019.5------25.319.0------24.718.5------24.018.0------23.317.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後ユリアン☆ケイティ◆アリア☆4変化なしちびケイティ☆4ジェロームゼノビア★リーゼロッテ☆5 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
副官アリア/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後援軍要請・攻勢出撃コストが20回復し40秒攻撃力が1.8倍30秒20.0秒覚醒前援軍要請III出撃コストが15回復35秒23.3秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】 全員の攻撃力アップ【小】出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が2%上昇副官アリア出撃前に確定(小数点以下切り捨て)別名アビリティと加算される(対象ユニットに対して強化倍率+2%) 編集
クラス特性/ソルジャー クラス (ドット絵)特性備考ソルジャー下級ソルジャー2体までの敵を足止めできるソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできるソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより遅くなるコマンダー配置中のみ、全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3ウォリアー以下がそれぞれ20%の確率で発動・攻撃後の硬直なし・敵の攻撃を完全に無効化する 編集
☆1鉄ソルジャー ☆1鉄ヘビーアーマー ☆3銀ソルジャー ☆4金の聖霊
☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー ☆3銀アサシン/☆4金ローグ ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット ☆6覚醒の聖霊 ソルジャーチーフの宝珠1個 200,000G
0%はい!一生懸命、王子をサポートします。15%え、私にプレゼントですか!?そんな…もったいない。30%あの…わたし もっと王子の役に立ちたい。イベント150%えへへ、実はあれから結構勉強したんだ…。60%わたしもっと強くなるよ。だからずっと側において…。80%早く寝室に呼んでほしいな…待ちきれないよ。100%決めた!もう、ずっと側にいるよ。イベント2副官任命王子の副官は私なんですからね?何でも好きなこと命令して下さい。ホーム
2013/12/3〜12/17に開催されたイベント「竜人の侵攻」の報酬ユニットであるゴールドのソルジャー。 三人いるゴールドのソルジャーの中では最も打たれ弱いが、その分高い攻撃力を持つ。 コストを下げ易い事もあり、雑魚ラッシュを素早く処理しつつスキルでコストを稼ぐような運用に向く。 覚醒を行うと「全員の攻撃力アップ【小】」を得る。 2%という数値は地味ではあるが、割と優秀。「あとほんの少し攻撃力があれば少ない攻撃回数で捌ける」という状況は案外多い。 また「全員の攻撃力」という事は、当然ヒーラーや風水士等も対象に含まれる。回復力が増えれば結果として守り易くもなるだろう。 スキル覚醒を行うと「援軍要請・攻勢」に変化。 WT・CT共に短縮され、発動と同時にコストが20回復&攻撃力が1.8倍となる。 発動すれば凄まじい火力を発揮してくれるのだが、40秒間持続するため、援軍要請としての回転率は大幅に悪化してしまう。 一長一短あるため、スキル覚醒は自身の戦力や主な運用法を見て判断しよう。 余談だがユニット確認画面と寝室では口調が異なる。気になった王子は一般版の寝室も見てみよう。 現在はイベント復刻時に刻水晶との交換で入手できる。 刻水晶と交換できる同名ユニット合成による出撃コスト減少確率は2倍。即ち-2までは確定で下がる。 アリアは-3で下限となるので、復刻でも下限を狙い易いユニットであると言えるだろう。 後に全てのステータスがワンランク上で、スキルの発動も早いイベント産白ソルジャーが実装されたため、相対的には価値が下がっているかもしれない。 しかし下限時のコストの軽さと、味方の攻撃力を上げる覚醒アビリティはアリアの長所。 金ユニットは交換にかかる刻水晶も少ないので一人くらいは確保しておきたいところである。 2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルのコスト回復量が上方修正された。(15回復→20回復)
ドット絵/ソルジャー
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