帝国風霊使いハルカ のバックアップの現在との差分(No.2)
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ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 完全成長時の画像スキル
アビリティ
クラス特性
覚醒素材
交流台詞
雑感
コストの低さが特徴のエレメンタラーだが、ハルカはコストが最初から下限値の4なのが嬉しいところ。 覚醒した前衛軍師配置後ならコスト1で配置可能で、後述するトークンのコストも安くなるので序盤の部隊展開が非常に速くなる。 コストの低さが特徴のエレメンタラーだが、ハルカはコストが最初から下限値の4なのが嬉しいところ。 覚醒した前衛軍師配置後ならコスト1で配置可能で、後述するトークンのコストも安くなるので序盤の部隊展開が非常に速くなる。 ハルカが使役するトークンは“G{エアーエレメンタル}”。 ブロック数0の近接ユニットで、トークンの周囲の敵全員に物理攻撃でダメージを与えつつ、移動速度を60%に減少させる。 エレメンタラーのトークンは主人の射程外に配置すると途端に弱くなるのだが、 エアーエレメンタルは範囲鈍足効果だけを目的に使用する場合はハルカの射程を意識する必要はなく ブロック数0のおかげで遠距離攻撃以外で殴られる心配もない。 そのため、他のエレメンタラーのトークンと比べて配置の自由度は高めで、使い勝手は良い。 無論、ハルカの射程内にトークンを置ければ攻撃力も伸び、鈍足化した敵集団をザクザク切り刻んでくれるので 火力役としてもそれなりに頼もしいユニットである。物理攻撃なので防御力の高い敵は苦手。 ハルカが使役するトークンは“G{エアーエレメンタル}”。 ブロック数0の近接ユニットで、トークンの周囲の敵全員に物理攻撃でダメージを与えつつ、移動速度を60%に減少させる。 エレメンタラーのトークンは主人の射程外に配置すると途端に弱くなるのだが、 エアーエレメンタルは範囲鈍足効果だけを目的に使用する場合はハルカの射程を意識する必要はなく ブロック数0のおかげで遠距離攻撃以外で殴られる心配もない。 そのため、他のエレメンタラーのトークンと比べて配置の自由度は高めで、使い勝手は良い。 無論、ハルカの射程内にトークンを置ければ攻撃力も伸び、鈍足化した敵集団をザクザク切り刻んでくれるので 火力役としてもそれなりに頼もしいユニットである。物理攻撃なので防御力の高い敵は苦手。 スキルはロレッタ、シャオメイと同じ「エレメントエンハンス」。 自身のステータスを強化することで射程内のエアーエレメンタルを強化できるが、 前述のとおりエアーエレメンタルは主人の射程外に配置するケースもあり、その場合スキル効果はトークンに影響しないので注意。 スキルはロレッタ、シャオメイと同じ「エレメントエンハンス」。 自身のステータスを強化することで射程内のエアーエレメンタルを強化できるが、 前述のとおりエアーエレメンタルは主人の射程外に配置するケースもあり、その場合スキル効果はトークンに影響しないので注意。 ■覚醒後 アビリティが「上級風霊使役」になり、エアーエレメンタルの射程が+10される。 より長い区間、敵を攻撃しつつ鈍足化が狙えるようになるのでさらに便利なトークンに。 ■覚醒後 アビリティが「上級風霊使役」になり、エアーエレメンタルの射程が+10される。 より長い区間、敵を攻撃しつつ鈍足化が狙えるようになるのでさらに便利なトークンに。 エアーエレメンタルエアーエレメンタルの仕様
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