立ち絵未覚醒第一覚醒
プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) レジェンド召喚
ステータス表/近接 アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストボーナススキルアビリティ名称(属性)上限初期下限スキル覚醒 弓騎兵カティナ/ユニットデータ 弓騎兵カティナボウライダーLv183917575012605201310攻撃力+50防御力+25射程強化II-Lv501131290124ボウライダーチーフLv11134291125012605721613攻撃力+120防御力+60射程強化IIILv701370404174ボウライダーエリートLv11255346154012605725461613攻撃力+120防御力+60射程強化III馬上弓術指南Lv901736515250アローレイン 編集 |floatleft|s 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前 スキル/射程強化II スキル / 効果射程強化IIX秒射程距離がY倍に上昇 LvXY再動(秒)1301.6342311.7333331.8324341.9315352.030 初動(秒)---22.717.0------22.016.5------21.316.0------20.715.5------20.015.0---銀金白黒 近接遠距離☆未CCカティナ☆5CC後ベラフェドラメーリスユユヴィンセントメル☆4変化なし★ベリンダ☆5 編集 クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) スキル/射程強化III スキル / 効果射程強化IIIX秒射程距離がY倍に上昇 LvXYY再動(秒)1292283274265352.225 初動(秒)------14.5---------14.0---------13.5---------13.0---------12.5---銀金白黒 近接遠距離☆未CCCC後カティナ☆5変化なし 編集
クラスチェンジ前
クラスチェンジ後 (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
弓騎兵カティナ/スキル覚醒 スキル効果再動初動覚醒後アローレイン30秒攻撃までの時間が長くなるがブロック数0射程2.1倍、範囲内の敵7体まで同時に攻撃40秒20.0秒覚醒前射程強化III30秒射程距離が2.2倍に上昇25秒12.5秒 編集
アビリティ/項目 アビリティ名効果ユニット備考 アビリティ/馬上弓術指南 馬上弓術指南出撃メンバーにいるだけで全ボウライダー系クラスの性能上昇・攻撃力+5%・スキルの効果時間+20%弓騎兵カティナ出撃前に確定(小数点以下切り捨て)別名アビリティと加算される(対象ユニットに対して強化倍率+5%) 編集
クラス特性/ボウライダー クラス特性備考ボウライダー撤退時にコストが70%回復弓矢での遠距離攻撃が可能ブロック中は攻撃力が半減射程は260遠距離攻撃は地上の敵を優先して攻撃攻撃が飛び道具の無効化判定の対象ボウライダーチーフ撤退時にコストが80%回復ブロック中は攻撃力が60%に減少ボウライダーエリート撤退時にコストが全回復ブロック中は攻撃力が70%に減少覚醒前より矢の速度アップ覚醒スキル使用中ブロック0 編集
☆3銀アーチャー ☆3銀アーチャー ☆3銀ワルキューレ ☆5白金の聖霊
☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ ☆6覚醒の聖霊 ボウライダーチーフの宝珠2個 250,000G
0%私の矢でどんな魔物も貫いてお見せします。15%馬って、相手の気持ちがすぐに伝わるんですよ。30%王子、弓術はたしなまれないのですか?イベント150%矢が風を切る音って、私好きなんです。60%王子の優しさはまっすぐで……。夢心地にいるみたいです。80%王子の仲間になれたことが、何より誇らしいのです。100%私の意志は王子と共にあります。王子のお側を決して離れません。イベント2副官任命戦い以外でも御側にいたいです。どうか、私に命令してください。ホーム
2015/9/27に実装されたプラチナのボウライダー。 ボウライダーは馬にまたがり弓で攻撃する近接クラス。基本特性はクラス解説を参照。 召喚産だけあって優秀な能力を持ち、攻撃力はイベント産弓騎兵のサラサを大きく引き離す。 スキルは今までありそうでなかった「射程強化III」(クラスチェンジ前は「射程強化II」)で、射程を最大2.2倍に強化する。 「〇〇強化」系のスキルらしく、初動・再動時間も短めでスキル回転率が非常に良い。 スキルレベル5なら射程は572にも達し、これは遠距離攻撃可能な近接ユニットの中ではぶっちぎりの数値。 元々射程が長めのクラスだが、スキルも合わさって通常では届かない相手に攻撃出来る点が最大の魅力であろう。 難点は、自身が敵をブロックするとクラス特性で火力が落ちる上、ブロックした敵を攻撃してしまうので射程強化も無意味になる点。 攻撃力を上げるようなスキルでもないので、硬い敵をブロックしてしまうとなかなか処理できず、ほぼ無力化されてしまう。 ボウライダーはクラス特性の関係上、ブロックさせない配置を行うことが運用時の鉄則だが、カティナの場合は特に気を付けたい。 一応、好感度補正もあり防御力はボウライダーの中では高めなので、仮にブロックしてしまっても多少の攻撃には耐えられる。 ■覚醒後 覚醒アビリティは、編成にいるだけでボウライダーの火力を強化しスキル効果時間を延長させる「馬上弓術指南」。 当然自己バフとしても機能し、アビリティ効果込みで同レアリティのデイジーの素の攻撃力を上回り白ボウライダー最高の攻撃力に。 もちろんボウライダーを多用する場合は相乗効果も大きい。 ボウライダーは覚醒スキルに強力な効果を持つ者が多いため、スキル時間延長の恩恵を得やすいクラスでもある。 余談だが、R{馬上}弓術指南といいつつ、馬に乗っていないボウライダーもいる。(サラサ、ルナール) スキル覚醒「アローレイン」を習得すると、かなり強力なユニットに成長する。 このスキルは射程を2.1倍(260→546)に強化し、広範囲を対象に7体同時攻撃を行う効果を持つ。 さらにボウライダーの覚醒スキル共通の特性として、スキル中はブロック数0になるので、余計な敵を捕まえて火力が下がることもなくなる。 アローレイン発動中は射程の長さと手数の多さにより、雑魚敵はほとんど画面内から消滅する。 効果時間も自身のアビリティ効果で36秒とそこそこ長く、雑魚を減らしつつ強敵にもダメージを与えていける。 敵単体に7連続攻撃するリオンやマーガレットの覚醒スキルとはまた違う面で凶悪なスキルである。 手数に優れるスキルなので、ダンサーやエンチャンターのスキルでカティナの火力を底上げするとアローレインの破壊力も爆発的に増大する。 射程強化IIIと比べてスキル中の射程はやや短くなり、スキルの初動・再動も悪化しているが、それでも十分長射程で回転率も標準的な数値。 スキル覚醒前提で育ててよいだろう。 2016/03/24のメンテナンスで覚醒スキルの初動・再動時間が短縮され、発動中ブロック数0になる効果が追加された。 2016/07/07のメンテナンスで覚醒スキルの初動・再動時間が短縮され、同時攻撃できる数が5体から7体に増加した。 2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HPが下方修正された。 2017/01/26のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方修正された。 2017/08/10のメンテナンスで覚醒スキルの射程倍率が上方修正された。
ドット絵/ボウライダー
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