目次 開催期間 イベント概要 初回開催時 復刻 データ ステージデータ 復刻2回目 新規敵ユニット NPC 会話 攻略 暗黒騎士団の暗躍 諸刃の力 追撃戦 沼地の砲撃部隊 暗黒騎士団長の覚悟 暗黒騎士団の最期 魔界の決戦 叛逆の騎士 動画 コメント 攻略情報提供 ドロップ集計
初回(2015/01/15〜2015/01/29) 復刻(2016/11/14〜2016/11/20) 復刻2回目(2017/11/06〜2017/11/12 23:59)
復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所で『副団長エルヴァ』と交換することが出来る 『副団長エルヴァ』は刻水晶150個と交換可能 同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ 交換可能期間:2016/11/24 メンテナンス前まで 復刻2回目では刻水晶100個と交換可能 同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ 交換可能期間:2017/11/13 23:59まで 復刻ミッション中に『ボンボリ』がドロップ ボンボリはエルヴァと同じスキル「滅多斬り」を持ち、合成継承によりエルヴァのスキルレベルのアップが可能 ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない エルヴァをベースとする合成では、 同名ユニットによる出撃コスト減少・同名スキルを持つユニットによるスキルレベル上昇の成功率がそれぞれ通常ユニットベースの2倍(ボンボリ含む) 虹聖霊はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外 いわゆる絆聖霊については未検証 全MAPの全ドロップが初回確定に変更 初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したことのないドロップは初回確定 一 部ミッションの難易度、ドロップを調整 魔界の決戦は消費カリスマ・スタミナや敵の構成などが大幅に変更され、初回版をクリアしていた場合でも未クリア状態になった
|暗黒騎士団の暗躍|初級|20|120|1050|15|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[5]|海賊手下[5]判定2回|-|-|0 |~|~|1|~|~|5|18|~|~|~|~|~|0
|諸刃の力|中級|30|150|1200|15|8|~ |BG狂戦士フューネス[8]|王国重歩兵ラセル[8]判定2回|-|-|0 |~|~|1|~|~|5|26|~|~|~|~|~|0
|追撃戦|上級|40|200|1500|15|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[10]|BG吸血鬼狩人フーリ[10]|BG銀の聖霊判定2回|-|0 |~|~|3|~|~|5|30|~|~|~|~|~|0
|沼地の砲撃部隊|極級|50|250|2250|25|8|~ |BG金色の盾ベルナール[12]|BG弓兵ソーマ[12]|BGプラチナアーマー|花束|0 |~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団長の覚悟|極級|50|250|2250|25|8|~ |BG堕天使ニエル[12]|BG癒し手アリサ[12]|BG魔術師パレス[12]|BG白金の聖霊|0 |~|~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団の最期|極級|50|220|1950|30|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[11]|BG忍者カゲロウ[11]|BG足軽頭サノスケ[11]|水晶|0 |~|~|4|~|~|10|34|~|~|~|~|~|0
|魔界の決戦|神級|100|200|1800|30|10|~ |魔水晶x1|魔水晶x2|魔水晶x3|BGプラチナアーマー(コンプ報酬)|0 |~|~|2|~|~|1|18|~|~|~|~|~|0
|叛逆の騎士|神級|100|200|1800|20|7|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|0 |~|~|2|~|~|5|57|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団の暗躍|初級|20|150|1050|15|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[5]|海賊手下[5]判定2回|-|-|刻水晶x1|0 |~|~|1|~|~|5|18|~|~|~|~|~|~|0
|諸刃の力|中級|30|180|1200|15|8|~ |BG狂戦士フューネス[8]|王国重歩兵ラセル[8]判定2回|BG刻の聖霊|-|刻水晶x1判定2回|0 |~|~|1|~|~|5|26|~|~|~|~|~|~|0
|追撃戦|上級|40|210|1500|15|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[10]|BG吸血鬼狩人フーリ[10]|BG銀の聖霊判定2回|BG刻の聖霊|刻水晶x3判定2回|0 |~|~|3|~|~|5|30|~|~|~|~|~|~|0
|沼地の砲撃部隊|極級|50|250|2250|25|8|~ |BG金色の盾ベルナール[12]|BG弓兵ソーマ[12]|BGプラチナアーマー|花束|刻水晶x5判定2回|0 |~|~|5|~|~|10|60|~|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団長の覚悟|極級|60|270|2250|25|8|~ |BG堕天使ニエル[12]|BG癒し手アリサ[12]|BG魔術師パレス[12]|BG白金の聖霊|刻水晶x5判定3回|0 |~|~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団の最期|極級|50|230|1950|30|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[11]|BG忍者カゲロウ[11]|BG足軽頭サノスケ[11]|水晶|BG刻の聖霊|0 |~|~|4|~|~|10|34|~|~|~|~|~|~|0
|魔界の決戦|神級|100|250|1800|30|10|~ |刻水晶x5判定3回|刻水晶x3判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0 |~|~|12|~|~|3|26|~|~|~|~|~|~|0
|叛逆の騎士|神級|100|250|1800|20|8|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|~|2|~|~|5|57|~|~|~|~|~|~|0
ステージ名★1の目安カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5スタミナライフ敵の数 |暗黒騎士団の暗躍|初級|20|150|1050|15|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[8]|海賊手下[8]判定2回|-|-|刻水晶x3|0 |~|~|2|~|~|15|18|~|~|~|~|~|~|0 |諸刃の力|中級|30|180|1200|15|8|~ |BG狂戦士フューネス[10]|王国重歩兵ラセル[10]判定2回|BG刻の聖霊|-|刻水晶x3判定1回|0 |~|~|2|~|~|25|26|~|~|~|~|~|~|0 |追撃戦|上級|40|210|1500|15|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[10]|BG吸血鬼狩人フーリ[10]|BG銀の聖霊判定2回|BG刻の聖霊|刻水晶x3判定2回|0 |~|~|3|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0 |沼地の砲撃部隊|極級|50|250|2250|25|8|~ |BG金色の盾ベルナール[12]|BG弓兵ソーマ[12]|BGプラチナアーマー|花束|刻水晶x5判定2回|0 |~|~|5|~|~|15|60|~|~|~|~|~|~|0 |暗黒騎士団長の覚悟|極級|60|270|2250|25|8|~ |BG堕天使ニエル[12]|BG癒し手アリサ[12]|BG魔術師パレス[12]|BG白金の聖霊|刻水晶x5判定3回|0 |~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|0 |暗黒騎士団の最期|極級|50|230|1950|30|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[10]|BG忍者カゲロウ[10]|BG足軽頭サノスケ[10]|水晶|BG刻の聖霊|0 |~|~|4|~|~|15|34|~|~|~|~|~|~|0 |魔界の決戦|神級|100|250|1800|30|10|~ |刻水晶x5判定3回|刻水晶x3判定3回|BG刻の聖霊|-|-|0 |~|~|12|~|~|3|26|~|~|~|~|~|~|0 |叛逆の騎士|神級|100|250|1800|20|8|~ |BG金の聖霊|BG白金の聖霊|BG黒の聖霊|BG虹の聖霊(コンプ報酬)|-|0 |~|~|2|~|~|5|57|~|~|~|~|~|~|0 ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
|暗黒騎士団の暗躍|初級|20|150|1050|15|8|~ |BG猫魔女ネーニャ[8]|海賊手下[8]判定2回|-|-|刻水晶x3|0 |~|~|2|~|~|15|18|~|~|~|~|~|~|0
|諸刃の力|中級|30|180|1200|15|8|~ |BG狂戦士フューネス[10]|王国重歩兵ラセル[10]判定2回|BG刻の聖霊|-|刻水晶x3判定1回|0 |~|~|2|~|~|25|26|~|~|~|~|~|~|0
|追撃戦|上級|40|210|1500|15|8|~ |BG新緑の兵士フィリス[10]|BG吸血鬼狩人フーリ[10]|BG銀の聖霊判定2回|BG刻の聖霊|刻水晶x3判定2回|0 |~|~|3|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|0
|沼地の砲撃部隊|極級|50|250|2250|25|8|~ |BG金色の盾ベルナール[12]|BG弓兵ソーマ[12]|BGプラチナアーマー|花束|刻水晶x5判定2回|0 |~|~|5|~|~|15|60|~|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団長の覚悟|極級|60|270|2250|25|8|~ |BG堕天使ニエル[12]|BG癒し手アリサ[12]|BG魔術師パレス[12]|BG白金の聖霊|刻水晶x5判定3回|0 |~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|0
|暗黒騎士団の最期|極級|50|230|1950|30|8|~ |BG女盗賊ハリッサ[10]|BG忍者カゲロウ[10]|BG足軽頭サノスケ[10]|水晶|BG刻の聖霊|0 |~|~|4|~|~|15|34|~|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法暗黒騎士団長近接B{?}物理800全体110発生17・R{スキル発動時}・移動速度が遅い・マップ上にいる間は全ての 自軍ユニットの攻撃力が80%減少・徐々に自身のHPが減少 HPが0になると自滅リビングキャノンアーマー(黒)遠距離B{?}物理9500(沼地の砲撃部隊)75140010全体130弾発生20移動90・範囲物理攻撃・移動速度が遅いエルヴァ近接物理600全体63発生11700全体24発生11・R{スキル発動時}グレーターデーモン近接B{デーモン}物理4200050001500全体122発生42・移動速度が速いレッサーデーモン(鞭)地形無視B{デーモン}物理2700(魔界の決戦)3507040全体45発生13・GRに出現したタイプとは異なり麻痺攻撃が ブロック解除型に・遠距離扱いのため覚醒バシラの優先対象だが 攻撃の性質は近接型(0ブロックを攻撃しない)・麻痺攻撃 R{ブロック解除型} 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減)ドラゴン(赤・小型)遠距離B{ドラゴン}魔法3300(叛逆の騎士)30130040全体110弾発生35移動60・R{小型/歩行形態}・範囲魔法攻撃・効果範囲が広い・射程が短いドラゴン(赤・大型)飛行遠距離B{飛行ドラゴン}魔法6600(叛逆の騎士)75130050全体110弾発生35移動60・R{大型/飛行形態}・HPが0になると大型/歩行形態に移行・範囲魔法攻撃・効果範囲が広い・遠距離攻撃で対処遠距離B{ドラゴン}魔法13200(叛逆の騎士)90150060全体110弾発生35移動60・R{大型/歩行形態}・範囲魔法攻撃・効果範囲が広い・射程が短い 補正 暗黒騎士団の暗躍:0.9 諸刃の力:0.95 追撃戦:1.0 沼地の砲撃部隊:0.95 暗黒騎士団長の覚悟:1.0 暗黒騎士団の最期:1.0 魔界の決戦:1.0 叛逆の騎士:1.1 個別補正 沼地の砲撃部隊:暗黒騎士(騎乗)…0.9 暗黒騎士団長の覚悟:暗黒騎士(騎乗)…0.8 魔界の決戦:デーモン(赤)/レッサーデーモン(鞭)…0.9 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 暗黒騎士団の暗躍:0.9 諸刃の力:0.95 追撃戦:1.0 沼地の砲撃部隊:0.95 暗黒騎士団長の覚悟:1.0 暗黒騎士団の最期:1.0 魔界の決戦:1.0 叛逆の騎士:1.1 個別補正 沼地の砲撃部隊:暗黒騎士(騎乗)…0.9 暗黒騎士団長の覚悟:暗黒騎士(騎乗)…0.8 魔界の決戦:デーモン(赤)/レッサーデーモン(鞭)…0.9 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 ▼ 暗黒騎士 名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |暗黒騎士|魔界の決戦|70|491|310|202|20|2|26||・ミッションの特殊ルールにより 攻撃力と防御力は半減した数値|0 スキル/効果ミッションX再動初動 |最強暗黒オーラ|魔界の決戦|120|263秒|131.5秒|0 |X秒敵の攻撃力を5分の1にする|~|~|~|~|0 ▼ 叛逆の騎士コーネリア 名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考 |叛逆の騎士コーネリア|叛逆の騎士|80|2295|661|431|20|2|26|||0 スキル/効果ミッションXY再動初動 |真・暗黒オーラ|叛逆の騎士|15|30|85秒|1秒|0 |X秒敵の攻撃力をY%減少させる|~|~|~|~|~|0
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
|暗黒騎士|魔界の決戦|70|491|310|202|20|2|26||・ミッションの特殊ルールにより 攻撃力と防御力は半減した数値|0
|最強暗黒オーラ|魔界の決戦|120|263秒|131.5秒|0 |X秒敵の攻撃力を5分の1にする|~|~|~|~|0
|叛逆の騎士コーネリア|叛逆の騎士|80|2295|661|431|20|2|26|||0
|真・暗黒オーラ|叛逆の騎士|15|30|85秒|1秒|0 |X秒敵の攻撃力をY%減少させる|~|~|~|~|~|0
暗黒騎士団の最期/会話 ▼ ネタバレ注意 ▼ 1:暗黒騎士団の暗躍 ▼ 1:開始時 アンナ 魔物たちが多数出現したとの報告があったのは ここですね。 王子、迎撃致しましょう! ▼ 1:終了時 暗黒騎士 ……。 副団長 首尾は大丈夫なの? 暗黒騎士 フハハハ、順調よ。 魔物を放てば王子は現れる。 簡単な事よ。 副団長 幾度も戦ってるだけの事はあるってことね。 ……けど、わかってるんでしょう? 暗黒騎士 ……。 副団長 アタシが副団長として派遣された意味。 次失敗すれば、「あのお方」はあんたを許さない。 団長……。 暗黒騎士 分かっている。 王子打倒は我が宿命……っ。 今度こそ、今度こそ我が手で 打ち倒してくれるっ……! 副団長 そういうところ、相変わらずね。 ……アタシも祈っているわ。 ▼ 2:諸刃の力 ▼ 2:開始時 兵士 新たな敵影を確認! あ……暗黒騎士団です!! アンナ 暗黒騎士団……。 またしても私たちの前に……! 暗黒騎士団 フハハハハハハ!! 王子よ。貴様との決着をつけに来たぞ。 魔物たちよ! 行け!! やつの首を取れえ!! ▼ 2:戦闘中 暗黒騎士 王子よ! 我が相手だ!! 貴様らの攻撃力を奪う 我が放つ暗黒の波動を打ち破ることができるかな? 副団長 (これほどの波動の強さ、 反動が凄まじいはず。 このままじゃ団長の身体は……っ) 団長! このままだと波動が強すぎて、 先にあんたの身体がもたなくなる! 急いで決着をつけないと! 暗黒騎士 我の身が持たぬことなど、 とっくに承知の上よ……!! ▼ 2:終了時 暗黒騎士団 ぐぬぬぬ……。 勝てぬ……。 なぜだ……なぜなのだ……。 ぐああああ!!! 身体が…カラダガアアア!! 副団長 波動の力に体が耐え切れず、崩壊が始まったのね。 無茶するから……っ。 ここはいったん引いたほうがいいかもね。 アタシたちに暗黒の力を授けてくれた 「あのお方」の所へ向かいましょう。 暗黒騎士 ぐっ……。 仕方ないが、そうするほかないようだ……。 ▼ 3:追撃戦 ▼ 3:開始時 アンナ 王子、暗黒騎士団の主導者が 戦線から引いたようです。 すぐに追いかけましょう! 副団長 魔物たちよ! かかれ!! アンナ 王子、敵襲です! あの女性は……? エルヴァ お前が王子か。 私は暗黒騎士団の副団長、 名をエルヴァ! 団長に代わって 私がお前たちの相手をしてやろう。 行け! 魔物たちよ! ▼ 3:終了時 エルヴァ (さて、時間稼ぎとしては十分か) 戦闘止め! 引くぞ! アンナ 待ってください! あなたは何のために戦いを? エルヴァ その問いに答える必要はない。 ……アタシはただ、アタシの為に、 戦うだけだ。 ……さらばだ。 アンナ 王子、暗黒騎士団長の姿を見たと、 偵察に向かった兵士から伝令が入りました。 私たちも向かいましょう! ▼ 4:沼地の砲撃部隊 ▼ 4:開始時 アンナ 偵察の兵が暗黒騎士を見たという所はここですが、 どうやら敵の砲撃部隊が待ち構えているようです。 後を追うためにもここを突破しましょう! ▼ 5:暗黒騎士団長の覚悟 ▼ 5:開始時 エルヴァ 読み通り、ここにたどり着いたようね。 アンナ 王子、敵の部隊を発見しました。 この布陣は……。 エルヴァ 我らが暗黒騎士団必勝の陣。 王子、あんたにこの布陣を 破ることができるかな? 魔物たちよ! アタシの指示に従え! 団長が到着するまで、この陣を維持せよ! ▼ 5:戦闘中 暗黒騎士 ふははは! 王子よ、我はここだ! 先の戦いでは不覚をとったが 今回はそうはいかぬ! 我が全身全霊を捧げた暗黒の波動……! とくと味わうがいい! エルヴァ 間に合ったようね。 でも、あんた身体が……。 暗黒騎士 我の身体がどうなろうと 王子を討ち取ることができれば本望。 エルヴァよ。我のために 時間を稼いでくれていたようだな。 礼を言う。 エルヴァ なっ……! い、いきなり改まってなによ! 第一、礼を言うのはまだ早いわよ。 そういうセリフは、王子を倒してから言いなさい。 暗黒騎士 フハハハ! お前の人間らしい表情を 見たのは初めてだな。 エルヴァ うるさい! さっさといけ! 暗黒騎士 礼を言うためにも今回の戦い負けられんな。 暗黒騎士団の同士たちよ、準備はよいか! 進め! 我らの宿敵 王子を打ち倒せ!! 暗黒騎士団長がいる間は 味方の攻撃力が5分の1になります。 倒すか拠点に到達すると 攻撃力は通常の数値に戻ります。 また、暗黒の力の影響で団長自身の体 力は 徐々に減少し、いずれ自滅します。 ▼ 5:終了時 暗黒騎士 ぐぅ……。まだだ……。 まだ勝負は終わっておらん……。 アンナ もうやめてください! あなたの身体はボロボロです。 もう戦う事なんて……。 暗黒騎士 「あのお方」がもう次はないと……。 ならばこの身体が粉になろうと引けぬ……。 ??? そこまでだ、団長。 エルヴァ この声は……! ??? もうよい、団長。 無理をすることはない。 よくその身体で頑張ったものだ。 文字通り、身を粉にして戦う君は とても美しかった。 暗黒騎士 ぐぅ……申し訳ない……。 あなたにもらった力を持ってしても……。 次こそは必ずこの手で王子を……。 ??? ふぅむ。 ならばまたなにか力を与えるとするか。 次こそは勝てるように…………。 とでも言うと思ったか? 暗黒騎士 !? ??? 次なぞない。 ふむ……、聞いていなかったのか? 君はここでもう終わりだ。 暗黒騎士 そんな……。 私は……あなたのために……! 王子を……! ??? 王子の命など知ったことではない……。 ワシは人間に力を与えて、 苦悩する様をみるのが楽しみでね。 要するに君はただの暇つぶしのおもちゃというわけだ。 元々高貴な騎士だった君が、 ワシの手先となりあの手この手で王子に挑んで 無様に負ける姿を見るのは……。 実に楽しかった。 だが、もう飽きてしまった。 次が最後というのも「最後のチャンス」ではない。 「これで最後」という意味だ。 暗黒騎士 貴様、我をおもちゃと……。 許……さん……! ぐはっ……身体が……! ??? 次はどんなやつを堕落させて苦悩させてやろうか……。 ふむ……そこの王子とやらはいかがかな? 何か欲しいものはないかな? 王子 ……お前からもらうものなど何もない。 ??? ……何? それはどういうことかな、王子よ。 王子 暗黒騎士団長は主に報いるため 自分の命さえも武器にして挑んできた。 自身の楽しみのために 部下の命を弄ぶお前を許すわけにはいかない。 お前のようなものは、俺たちが倒す……! ??? ほぉ……。どうやら次の遊び相手が決まったようだ。 ワシが直々に相手をしてやろう。 精々楽しみにしておくことだな……。 それでは準備してくるとしよう。 また会おう。さらばだ。 アンナ 消えた……! 王子、急ぎ後を追わなければ! はっ……! 団長さん! 王子! 団長さんの身体が! 暗黒騎士 王……子……。 貴様との戦い……。 私は誇り高く思っている……。 我が生涯の好敵手である貴様になら あやつとの戦い、委ねられる。 さぁ、行け! 我のことは構わずに やつを追うのだっ! アンナ ……わかりました。 ありがとうございます、団長さん。 暗黒騎士 ふっ……。 礼など、我には不要だ……。 アンナ さぁ王子、先へ行きましょう! ▼ 6:暗黒騎士団の最期 ▼ 6:開始時 兵士 暗黒騎士団を発見しました。 前方に部隊を展開しようとしています! アンナ 王子、暗黒騎士団を操る 魔物も一緒のようです! ??? 何だね? ワシはこれから魔界へ 帰るところなのだが。 アンナ 魔界へ帰る……!? あなたは魔界とこちら側を行き来できる程の 力を持っているのですか? グレーターデーモン ふむ……。 君たちは上級のデーモンを 見るのは初めてかね? この世界と魔界が接近している今、 上級デーモンならばゲートを開くことは 実にたやすいことだ。 アンナ そのゲートから魔物がやってくるせいで、 たくさんの悲劇が生まれているんです。 あなたをこのまま帰すわけにはいきません。 グレーターデーモン ふむ……面倒だね。 副団長、ここは君に任せる。 いいね? エルヴァ 御意。お任せ下さい。 ▼ 6:戦闘中 エルヴァ アタシの技「滅多斬り」をみせてやろう。 剣の乱撃を止めることができるかしら? ▼ 6:終了時 アンナ デーモンは魔界に帰ってしまったようです。 ゲートは開いたままですが……。 ……まさか追いかけるおつもりですか!? そのような危険な……! もしどうしても追いかけると言うならば……。 私もついていきます。 王子とならばどこまでも。 ▼ 7:魔界の決戦 ▼ 7:開始時 アンナ ここが魔界……。 気のせいか、力が奪われていくような……。 グレーターデーモン まさか魔界にまで追いかけてくるとは しつこい人間たちだ。 力が抜けるのは、気のせいではない。 魔界の瘴気は人間たちの攻撃力と防御力を奪い、 普段の実力を出すことができない。 魔界の入り口なので半分程度で済んでいるがね。 それにもう一つ、 君たちには勝てない理由がある。 聞いて絶望するがいいさ。 ワシは、これまで君たちが戦った魔物たちよりも はるかに強い。 わかりやすく言えば、ワシの攻撃力は5000だ。 脆弱な人間どもが束になろうと、 ワシに勝てる道理などない。 それでも歯向かうならば、かかって来るが良い。 ワシの力で一人ずつ粉砕してくれる! アンナ ごっ、ごせん!? そんな……馬鹿な。 暗黒騎士 ……うろたえるな! どんなに強大な力でも付け入るスキはある。 アンナ だ、団長さん。 いつの間に! 暗黒騎士 魔界まで追いかけていくとは、 まったく無謀な奴らだ……。 王子よ。奴の力は確かに強大。 だが、我の「暗黒オーラ」で その力を抑えることができる。 ただし、我に残された力は多くない。 暗黒オーラを使える時間には限りがある。 我のオーラが消える前に必ずやつを倒せ。 オーラを出すタイミングは貴様たちに任せる。 アンナ わかりました。 団長さんの力を使えば 敵の力を少なからず抑えることができる……。 王子、暗黒オーラが必要になったら 団長さんのスキルを発動させてください。 効果時間内に倒せなければ 私たちに勝ち目はありません。 お気をつけください。 ▼ 7:終了時 アンナ 王子、敵の全滅を確認しました。 私たちの勝利です!! グレーターデーモン ほぉ……。 この私が……脆弱な人間に……。 今回は勝ちを譲ってやろう。 だが、魔界には……。 アンナ 王子! 魔界の門が閉じようとしています! 早く元の世界に戻りましょう! さぁ、団長さんも一緒に! 暗黒騎士 我のことは気にせず先に行け! すぐに魔界の門が閉まるぞ! 我よりも副団長を……、エルヴァを頼む。 あれも操られていただけなのだ。 アンナ 団長さん……。 王子、いきましょう……。 私たちはこの魔界でとどまる訳にはいきません。 暗黒騎士 さあ、早く行くのだ。 ……もう二度と会うこともあるまい。 王子 ……。 暗黒騎士 行ったか……。 グッ……! 身体が……っ。 それに意識が……遠……のく。 人を救うために戦う、か。 反吐が出るほど甘いやつらよ。 フフフフ……。 さらばだ……。 我が、宿敵……。 ▼ 8:叛逆の騎士 ▼ 8:開始時 コーネリア (……魔物たちに襲われたこの国を救うため、 私はここに帰ってきた) (上級のデーモンより奪ったこの力。 使いこなしてみせる!!) ▼ 8:終了時 コーネリア はぁ……はぁ……。 魔物たちは倒した……のね。 (でも、この国の住民たちは戻らない。 得たのはこの禍々しい力のみ……) (でも、魔物は私の敵。 全て倒すまで私の戦いは終わらない……) ハハッ……。 私は何のためにこの力を得て、 誰のために戦っているんだろうな。 あの人たちのように仲間といられたら 何か変われるのだろうか……。 編集
アンナ
魔物たちが多数出現したとの報告があったのは ここですね。 王子、迎撃致しましょう!
暗黒騎士
……。
副団長
首尾は大丈夫なの?
フハハハ、順調よ。 魔物を放てば王子は現れる。 簡単な事よ。
幾度も戦ってるだけの事はあるってことね。 ……けど、わかってるんでしょう?
アタシが副団長として派遣された意味。 次失敗すれば、「あのお方」はあんたを許さない。 団長……。
分かっている。 王子打倒は我が宿命……っ。 今度こそ、今度こそ我が手で 打ち倒してくれるっ……!
そういうところ、相変わらずね。 ……アタシも祈っているわ。
兵士
新たな敵影を確認! あ……暗黒騎士団です!!
暗黒騎士団……。 またしても私たちの前に……!
暗黒騎士団
フハハハハハハ!! 王子よ。貴様との決着をつけに来たぞ。 魔物たちよ! 行け!! やつの首を取れえ!!
王子よ! 我が相手だ!! 貴様らの攻撃力を奪う 我が放つ暗黒の波動を打ち破ることができるかな?
(これほどの波動の強さ、 反動が凄まじいはず。 このままじゃ団長の身体は……っ) 団長! このままだと波動が強すぎて、 先にあんたの身体がもたなくなる! 急いで決着をつけないと!
我の身が持たぬことなど、 とっくに承知の上よ……!!
ぐぬぬぬ……。 勝てぬ……。 なぜだ……なぜなのだ……。 ぐああああ!!! 身体が…カラダガアアア!!
波動の力に体が耐え切れず、崩壊が始まったのね。 無茶するから……っ。 ここはいったん引いたほうがいいかもね。 アタシたちに暗黒の力を授けてくれた 「あのお方」の所へ向かいましょう。
ぐっ……。 仕方ないが、そうするほかないようだ……。
王子、暗黒騎士団の主導者が 戦線から引いたようです。 すぐに追いかけましょう!
魔物たちよ! かかれ!!
王子、敵襲です! あの女性は……?
エルヴァ
お前が王子か。 私は暗黒騎士団の副団長、 名をエルヴァ! 団長に代わって 私がお前たちの相手をしてやろう。 行け! 魔物たちよ!
(さて、時間稼ぎとしては十分か) 戦闘止め! 引くぞ!
待ってください! あなたは何のために戦いを?
その問いに答える必要はない。 ……アタシはただ、アタシの為に、 戦うだけだ。 ……さらばだ。
王子、暗黒騎士団長の姿を見たと、 偵察に向かった兵士から伝令が入りました。 私たちも向かいましょう!
偵察の兵が暗黒騎士を見たという所はここですが、 どうやら敵の砲撃部隊が待ち構えているようです。 後を追うためにもここを突破しましょう!
読み通り、ここにたどり着いたようね。
王子、敵の部隊を発見しました。 この布陣は……。
我らが暗黒騎士団必勝の陣。 王子、あんたにこの布陣を 破ることができるかな? 魔物たちよ! アタシの指示に従え! 団長が到着するまで、この陣を維持せよ!
ふははは! 王子よ、我はここだ! 先の戦いでは不覚をとったが 今回はそうはいかぬ! 我が全身全霊を捧げた暗黒の波動……! とくと味わうがいい!
間に合ったようね。 でも、あんた身体が……。
我の身体がどうなろうと 王子を討ち取ることができれば本望。 エルヴァよ。我のために 時間を稼いでくれていたようだな。 礼を言う。
なっ……! い、いきなり改まってなによ! 第一、礼を言うのはまだ早いわよ。 そういうセリフは、王子を倒してから言いなさい。
フハハハ! お前の人間らしい表情を 見たのは初めてだな。
うるさい! さっさといけ!
礼を言うためにも今回の戦い負けられんな。 暗黒騎士団の同士たちよ、準備はよいか! 進め! 我らの宿敵 王子を打ち倒せ!!
暗黒騎士団長がいる間は 味方の攻撃力が5分の1になります。 倒すか拠点に到達すると 攻撃力は通常の数値に戻ります。 また、暗黒の力の影響で団長自身の体 力は 徐々に減少し、いずれ自滅します。
ぐぅ……。まだだ……。 まだ勝負は終わっておらん……。
もうやめてください! あなたの身体はボロボロです。 もう戦う事なんて……。
「あのお方」がもう次はないと……。 ならばこの身体が粉になろうと引けぬ……。
???
そこまでだ、団長。
この声は……!
もうよい、団長。 無理をすることはない。 よくその身体で頑張ったものだ。 文字通り、身を粉にして戦う君は とても美しかった。
ぐぅ……申し訳ない……。 あなたにもらった力を持ってしても……。 次こそは必ずこの手で王子を……。
ふぅむ。 ならばまたなにか力を与えるとするか。 次こそは勝てるように…………。 とでも言うと思ったか?
!?
次なぞない。 ふむ……、聞いていなかったのか? 君はここでもう終わりだ。
そんな……。 私は……あなたのために……! 王子を……!
王子の命など知ったことではない……。 ワシは人間に力を与えて、 苦悩する様をみるのが楽しみでね。 要するに君はただの暇つぶしのおもちゃというわけだ。 元々高貴な騎士だった君が、 ワシの手先となりあの手この手で王子に挑んで 無様に負ける姿を見るのは……。 実に楽しかった。 だが、もう飽きてしまった。 次が最後というのも「最後のチャンス」ではない。 「これで最後」という意味だ。
貴様、我をおもちゃと……。 許……さん……! ぐはっ……身体が……!
次はどんなやつを堕落させて苦悩させてやろうか……。 ふむ……そこの王子とやらはいかがかな? 何か欲しいものはないかな?
王子
……お前からもらうものなど何もない。
……何? それはどういうことかな、王子よ。
暗黒騎士団長は主に報いるため 自分の命さえも武器にして挑んできた。 自身の楽しみのために 部下の命を弄ぶお前を許すわけにはいかない。 お前のようなものは、俺たちが倒す……!
ほぉ……。どうやら次の遊び相手が決まったようだ。 ワシが直々に相手をしてやろう。 精々楽しみにしておくことだな……。 それでは準備してくるとしよう。 また会おう。さらばだ。
消えた……! 王子、急ぎ後を追わなければ! はっ……! 団長さん! 王子! 団長さんの身体が!
王……子……。 貴様との戦い……。 私は誇り高く思っている……。 我が生涯の好敵手である貴様になら あやつとの戦い、委ねられる。 さぁ、行け! 我のことは構わずに やつを追うのだっ!
……わかりました。 ありがとうございます、団長さん。
ふっ……。 礼など、我には不要だ……。
さぁ王子、先へ行きましょう!
暗黒騎士団を発見しました。 前方に部隊を展開しようとしています!
王子、暗黒騎士団を操る 魔物も一緒のようです!
何だね? ワシはこれから魔界へ 帰るところなのだが。
魔界へ帰る……!? あなたは魔界とこちら側を行き来できる程の 力を持っているのですか?
グレーターデーモン
ふむ……。 君たちは上級のデーモンを 見るのは初めてかね? この世界と魔界が接近している今、 上級デーモンならばゲートを開くことは 実にたやすいことだ。
そのゲートから魔物がやってくるせいで、 たくさんの悲劇が生まれているんです。 あなたをこのまま帰すわけにはいきません。
ふむ……面倒だね。 副団長、ここは君に任せる。 いいね?
御意。お任せ下さい。
アタシの技「滅多斬り」をみせてやろう。 剣の乱撃を止めることができるかしら?
デーモンは魔界に帰ってしまったようです。 ゲートは開いたままですが……。 ……まさか追いかけるおつもりですか!? そのような危険な……! もしどうしても追いかけると言うならば……。 私もついていきます。 王子とならばどこまでも。
ここが魔界……。 気のせいか、力が奪われていくような……。
まさか魔界にまで追いかけてくるとは しつこい人間たちだ。 力が抜けるのは、気のせいではない。 魔界の瘴気は人間たちの攻撃力と防御力を奪い、 普段の実力を出すことができない。 魔界の入り口なので半分程度で済んでいるがね。 それにもう一つ、 君たちには勝てない理由がある。 聞いて絶望するがいいさ。 ワシは、これまで君たちが戦った魔物たちよりも はるかに強い。 わかりやすく言えば、ワシの攻撃力は5000だ。 脆弱な人間どもが束になろうと、 ワシに勝てる道理などない。 それでも歯向かうならば、かかって来るが良い。 ワシの力で一人ずつ粉砕してくれる!
ごっ、ごせん!? そんな……馬鹿な。
……うろたえるな! どんなに強大な力でも付け入るスキはある。
だ、団長さん。 いつの間に!
魔界まで追いかけていくとは、 まったく無謀な奴らだ……。 王子よ。奴の力は確かに強大。 だが、我の「暗黒オーラ」で その力を抑えることができる。 ただし、我に残された力は多くない。 暗黒オーラを使える時間には限りがある。 我のオーラが消える前に必ずやつを倒せ。 オーラを出すタイミングは貴様たちに任せる。
わかりました。 団長さんの力を使えば 敵の力を少なからず抑えることができる……。 王子、暗黒オーラが必要になったら 団長さんのスキルを発動させてください。 効果時間内に倒せなければ 私たちに勝ち目はありません。 お気をつけください。
王子、敵の全滅を確認しました。 私たちの勝利です!!
ほぉ……。 この私が……脆弱な人間に……。 今回は勝ちを譲ってやろう。 だが、魔界には……。
王子! 魔界の門が閉じようとしています! 早く元の世界に戻りましょう! さぁ、団長さんも一緒に!
我のことは気にせず先に行け! すぐに魔界の門が閉まるぞ! 我よりも副団長を……、エルヴァを頼む。 あれも操られていただけなのだ。
団長さん……。 王子、いきましょう……。 私たちはこの魔界でとどまる訳にはいきません。
さあ、早く行くのだ。 ……もう二度と会うこともあるまい。
行ったか……。 グッ……! 身体が……っ。 それに意識が……遠……のく。 人を救うために戦う、か。 反吐が出るほど甘いやつらよ。 フフフフ……。 さらばだ……。 我が、宿敵……。
コーネリア
(……魔物たちに襲われたこの国を救うため、 私はここに帰ってきた) (上級のデーモンより奪ったこの力。 使いこなしてみせる!!)
はぁ……はぁ……。 魔物たちは倒した……のね。 (でも、この国の住民たちは戻らない。 得たのはこの禍々しい力のみ……) (でも、魔物は私の敵。 全て倒すまで私の戦いは終わらない……) ハハッ……。 私は何のためにこの力を得て、 誰のために戦っているんだろうな。 あの人たちのように仲間といられたら 何か変われるのだろうか……。
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田園地帯に魔物たちが出現!住民に被害が出る前に掃討せよ! 初級(★1獲得の目安:平均Lv1) スタミナ1でネーニャが掘れて嬉しーにゃ ドロップしなくても泣かねーにゃ 恒例となった小手調べマップ。 ここを★3取れない王子は前途厳しいため、育成に注力したい。 幸いなことにイベント期間の長い試練系イベントなので、計画的に育成していこう。 ▼ MAP ▼ より詳しく 序盤は素早い狼が、後半は硬くて強い青リビングアーマーが新米王子にとって厄介な敵か。 まずは狼対策にブロック数重視で援軍ソルジャー二人とヒーラーで凌ぎ、 リビングアーマーまでにウィッチ・メイジと火力増強用王子を用意できるようにしたい。 とはいえ、次のステージ以降で★を多く取っていくには、ここをごり押せる強さぐらいは欲しい所。
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) スタミナ1でネーニャが掘れて嬉しーにゃ ドロップしなくても泣かねーにゃ 恒例となった小手調べマップ。 ここを★3取れない王子は前途厳しいため、育成に注力したい。 幸いなことにイベント期間の長い試練系イベントなので、計画的に育成していこう。
序盤は素早い狼が、後半は硬くて強い青リビングアーマーが新米王子にとって厄介な敵か。 まずは狼対策にブロック数重視で援軍ソルジャー二人とヒーラーで凌ぎ、 リビングアーマーまでにウィッチ・メイジと火力増強用王子を用意できるようにしたい。 とはいえ、次のステージ以降で★を多く取っていくには、ここをごり押せる強さぐらいは欲しい所。
出現した魔物は王子を誘う罠だった!暗黒騎士団との戦いが再び始まる。 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 幾度と無く王子の前に立ちはだかった暗黒騎士団の団長が、暗黒オーラを引っさげて再び現れた。 後半に現れる団長は、副次効果の攻撃力80%減が厄介。 回復力も減るので、ブロック役が抜けられないように気を付けよう。 もっとも、十分に育ったユニットならばそれほど恐れる難易度ではないが。 ▼ MAP ▼ より詳しく 前半はゴブリン、狼。次いでオーガとガーゴイル。出せるユニットが少ない内からさばかなければならず、頭上をガーゴイルが素通り、なんて事がないように。 後半に団長がリビングアーマーを連れて左上角から登場。リビングアーマーはまっすぐ拠点に向かってくるが、団長は十字路を下に向かう。 以前と同様にマップにいる間は自軍の攻撃力が8割減。ヒーラーの回復力も下がるので注意。 注釈で言われるように今回は団長の体力が徐々に減るようになったので餅つき時間は以前より減る…はず。 ウィッチ等で団長を鈍足にするとブロックされていないのに自軍拠点に近づく前に崩れ落ちる悲しき団長の姿が見れる。
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) 幾度と無く王子の前に立ちはだかった暗黒騎士団の団長が、暗黒オーラを引っさげて再び現れた。 後半に現れる団長は、副次効果の攻撃力80%減が厄介。 回復力も減るので、ブロック役が抜けられないように気を付けよう。 もっとも、十分に育ったユニットならばそれほど恐れる難易度ではないが。
前半はゴブリン、狼。次いでオーガとガーゴイル。出せるユニットが少ない内からさばかなければならず、頭上をガーゴイルが素通り、なんて事がないように。 後半に団長がリビングアーマーを連れて左上角から登場。リビングアーマーはまっすぐ拠点に向かってくるが、団長は十字路を下に向かう。 以前と同様にマップにいる間は自軍の攻撃力が8割減。ヒーラーの回復力も下がるので注意。 注釈で言われるように今回は団長の体力が徐々に減るようになったので餅つき時間は以前より減る…はず。 ウィッチ等で団長を鈍足にするとブロックされていないのに自軍拠点に近づく前に崩れ落ちる悲しき団長の姿が見れる。
暗黒師団長を追う王子たちその先で待ち構えていた者とは? 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 団長を追いかけようとすると副団長に足止めされた。 先ほどとマップは同じだが、右下に自軍拠点が追加されているので注意 敵の最後に副団長が現れるが団長とは違いデバフ等は特にしてこない。 ▼ MAP ▼ より詳しく 攻撃力低下がないので一つ前のミッションより楽かもしれない。 が、後半に赤砲兵が割と固まって出てくるので注意。 左の方で遠距離を固めておくと砲弾の餌食になってしまうのである程度分散させるなどの対策が必要。
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 団長を追いかけようとすると副団長に足止めされた。 先ほどとマップは同じだが、右下に自軍拠点が追加されているので注意 敵の最後に副団長が現れるが団長とは違いデバフ等は特にしてこない。
攻撃力低下がないので一つ前のミッションより楽かもしれない。 が、後半に赤砲兵が割と固まって出てくるので注意。 左の方で遠距離を固めておくと砲弾の餌食になってしまうのである程度分散させるなどの対策が必要。
毒の沼地で敵の砲撃部隊が待ち受ける!激しい攻撃と毒ダメージに注意せよ! 極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> R{※要注意ミッション} 序盤から高速移動かつ高攻撃力の斧騎兵×2に黒狼たくさんが出てくるため、上級王子でも序盤の展開に苦しむはず。 出来ればコストを下げたアーマーとヒーラーをすぐに展開したいところだが、 アーマーは右下砲兵にも使いたいので、育成済みアーマーが足りない人は、 攻撃上昇称号王子&控えアンナに、コストを下げた銀ロードウィッチと銀ユニコーンナイト等で凌ぐのもあり。 ローパーに麻痺させられるとブロックをすり抜けてしまうので、魔法や弓などで先に焼き払ってしまいたい。 一番最後の砲撃兵の火力がすさまじい。近くにヒーラーが居ると爆破に巻き込まれて1,2回で死ぬ。 遠距離ユニットはできるだけギリギリのポイントで支援。また、「遠距離ターゲットは最後に置いたユニットに向く」という基本をしっかり理解していないと自力で★3は難しい ▼ MAP ▼ より詳しく 鎧が多めなのでプリンセスやアンナ有の攻撃称号王子などがいると便利かもしれない。 砲兵は下側の道にしか来ない。 また久しぶりにローパーが登場する。ローパーの麻痺はヴァンパイアなどとは異なりブロックが解除されるので注意。 左下に出現するローパーは拠点右下の遠距離マスにCCメイジ(銀でも十分?)を置くことで比較的安全に処理でき、その後の攻めてくる鎧たちにもメイジは効果的である。
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> R{※要注意ミッション} 序盤から高速移動かつ高攻撃力の斧騎兵×2に黒狼たくさんが出てくるため、上級王子でも序盤の展開に苦しむはず。 出来ればコストを下げたアーマーとヒーラーをすぐに展開したいところだが、 アーマーは右下砲兵にも使いたいので、育成済みアーマーが足りない人は、 攻撃上昇称号王子&控えアンナに、コストを下げた銀ロードウィッチと銀ユニコーンナイト等で凌ぐのもあり。 ローパーに麻痺させられるとブロックをすり抜けてしまうので、魔法や弓などで先に焼き払ってしまいたい。 一番最後の砲撃兵の火力がすさまじい。近くにヒーラーが居ると爆破に巻き込まれて1,2回で死ぬ。 遠距離ユニットはできるだけギリギリのポイントで支援。また、「遠距離ターゲットは最後に置いたユニットに向く」という基本をしっかり理解していないと自力で★3は難しい
鎧が多めなのでプリンセスやアンナ有の攻撃称号王子などがいると便利かもしれない。 砲兵は下側の道にしか来ない。 また久しぶりにローパーが登場する。ローパーの麻痺はヴァンパイアなどとは異なりブロックが解除されるので注意。 左下に出現するローパーは拠点右下の遠距離マスにCCメイジ(銀でも十分?)を置くことで比較的安全に処理でき、その後の攻めてくる鎧たちにもメイジは効果的である。
王子を狙う暗黒騎士団必勝の陣!知略を尽くし敵の陣形を打ち崩せ! 極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> マップ全体に最初から敵が配置済み。終盤に暗黒騎士団長が登場する直前まで動かない。 要所要所に砲撃兵と防御力の高いリビングアーマー(黒)が配置されているためこちらの配置がかなり制限されてしまう。 左の拠点前で雑魚を迎撃しつつ、ウィッチやメイジ等で初期配置の敵を撃破して陣地を広げていこう。 サモナーがいれば一気に焼き払ってくれるので試してみるといい。 中盤にはエルヴァが登場。終盤に残してしまうと負担が増えるので、団長が登場するまでに撃破してしまいたい。 団長は放っておいても拠点に辿り着くまでに自滅するので無理に近接で手出ししなくともよい。削るなら遠距離から魔法で。 団長が倒れるまではヒーラーの回復力が減衰した状態で暗黒騎兵達を防ぎ続ける事になるので、アーマーなど防御力の高いブロッカーの起用を。 攻撃力に依存しない覚醒アビリティの効果は減衰しないのでリジェネ系はHPの維持に役立ち、イーリス・カミラの能力はHPの立て直しに使える。 なお戦闘終了後、珍しく王子が長台詞で喋るのでクリック連打で台詞を飛ばさないことをお勧めする ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> マップ全体に最初から敵が配置済み。終盤に暗黒騎士団長が登場する直前まで動かない。 要所要所に砲撃兵と防御力の高いリビングアーマー(黒)が配置されているためこちらの配置がかなり制限されてしまう。 左の拠点前で雑魚を迎撃しつつ、ウィッチやメイジ等で初期配置の敵を撃破して陣地を広げていこう。 サモナーがいれば一気に焼き払ってくれるので試してみるといい。 中盤にはエルヴァが登場。終盤に残してしまうと負担が増えるので、団長が登場するまでに撃破してしまいたい。 団長は放っておいても拠点に辿り着くまでに自滅するので無理に近接で手出ししなくともよい。削るなら遠距離から魔法で。 団長が倒れるまではヒーラーの回復力が減衰した状態で暗黒騎兵達を防ぎ続ける事になるので、アーマーなど防御力の高いブロッカーの起用を。 攻撃力に依存しない覚醒アビリティの効果は減衰しないのでリジェネ系はHPの維持に役立ち、イーリス・カミラの能力はHPの立て直しに使える。 なお戦闘終了後、珍しく王子が長台詞で喋るのでクリック連打で台詞を飛ばさないことをお勧めする
先を急ぐ王子たちの前に立ちふさがる暗黒騎士団との戦いを制せよ! 極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ> 敵はリビングアーマー系が主体。前半は開幕の暗黒騎士(騎乗)を皮切りに右下の拠点を狙う敵ばかりなのでまずはそちらから固めよう。 最初の黒狼&2体目の暗黒騎士(騎乗)辺りから上側にも敵が侵攻、間合いを詰めてくる赤砲兵に差し込みを入れるなどして遠距離ユニットを守るように。 エルヴァは上周りで右下に向かう。攻撃速度が速いのでブロックする近接は攻撃力700の攻撃を連続で受けても耐えられる防御力の高いユニットで。 開幕に沼地に消えたリビングアーマーや黒砲兵達は中盤以降に沼地の右上側あたりから不意に順次現れる。 やっかいなのが黒砲兵。ブロックする右上T字に配置する近接の周囲に余計なユニットを置いて爆風に巻き込まれないように。 ▼ MAP ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。
極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25) <猛毒:HPに継続ダメージ> 敵はリビングアーマー系が主体。前半は開幕の暗黒騎士(騎乗)を皮切りに右下の拠点を狙う敵ばかりなのでまずはそちらから固めよう。 最初の黒狼&2体目の暗黒騎士(騎乗)辺りから上側にも敵が侵攻、間合いを詰めてくる赤砲兵に差し込みを入れるなどして遠距離ユニットを守るように。 エルヴァは上周りで右下に向かう。攻撃速度が速いのでブロックする近接は攻撃力700の攻撃を連続で受けても耐えられる防御力の高いユニットで。 開幕に沼地に消えたリビングアーマーや黒砲兵達は中盤以降に沼地の右上側あたりから不意に順次現れる。 やっかいなのが黒砲兵。ブロックする右上T字に配置する近接の周囲に余計なユニットを置いて爆風に巻き込まれないように。
強烈な攻撃力を誇る魔物の一撃を暗黒騎士の暗黒オーラで封じよ! 神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) <味方の攻撃力と防御力が半減> 神級では珍しくイベントストーリーに深く絡む会話が用意されている。男・団長の生き様をしっかりと見届けよう。 私の戦闘力は5000です(ゴゴゴゴ) 敵は魔法耐性が高めのデーモン系ばかりなので物理遠距離ユニットを主体に編成を。 全員の攻撃力が半減しているので普段は楽勝の赤デーモンを倒すのにも手間がかかる。 終盤の鍵となる団長のHPは低いので、団長が雑魚を抱えないようそこまでに食い止めよう。 グレーターデーモンは青デーモンが登場する中盤辺りまで出現位置で停止しているので、その間に遠距離攻撃でダメージを与えておきたい。 遠距離で仕留め切れなかった場合、グレーターデーモンがマップ中央に差し掛かる辺りで団長のスキルが発動可能になるので強い近接でブロックを。 後続の青デーモンも団長のスキルが持続している内にマップ右で近接で止めて遠距離ユニットと共に叩き、一気に片付けてしまおう。 なお、復刻時には覚醒王子にクラス特性が実装されているため、これを活用すると難易度がぐっと下がる。 活用するなら配置を忘れずに。 ▼ MAP ▼ より詳しく 序盤に現れる鞭を持つデーモンは麻痺属性(麻痺されると通り抜ける)がある。そのためブロックして対処が出来ない 序盤のグレーターデーモンに届くユニットはCC弓・砲撃兵・海賊(射程260以上)。グレデモだけを狙ってくれないので、出来れば育成された砲撃兵でまとめて攻撃したい。 メイジを置きたいなら、射程拡大攻撃(スキル範囲攻撃)をもつヴァレリーなどが有効。 接近する雑魚にはウィッチ+遠距離のコンボで削りきりたい。 R{グレデモが動き始め、MAPの中央辺りに来る頃には団長のスキルが点火できる。}忘れずに点火しないと、青デーモンやグレデモに耐え切れない。 移動速度がかなり速いため、差し込みに失敗しやすい。 どうしてもうまくいかないなら、あらかじめ配置してしまおう。 青デーモンへの避雷針は言うまでもなく、高HP高魔法耐性ユニット(HP2000以上魔法耐性10が目安)をヒーラーの近くに配置しよう。ただし、ヒーラーのそばに置くと爆風に巻き込まれる。 拠点・後と違い団長のスキル中であれば近接でも簡単に止められるので、キャリー等の攻撃力の高い1ブロを差し込んで、右の島にヒラ1+弓1を援護においての撃破も可能。
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) <味方の攻撃力と防御力が半減> 神級では珍しくイベントストーリーに深く絡む会話が用意されている。男・団長の生き様をしっかりと見届けよう。 私の戦闘力は5000です(ゴゴゴゴ) 敵は魔法耐性が高めのデーモン系ばかりなので物理遠距離ユニットを主体に編成を。 全員の攻撃力が半減しているので普段は楽勝の赤デーモンを倒すのにも手間がかかる。 終盤の鍵となる団長のHPは低いので、団長が雑魚を抱えないようそこまでに食い止めよう。 グレーターデーモンは青デーモンが登場する中盤辺りまで出現位置で停止しているので、その間に遠距離攻撃でダメージを与えておきたい。 遠距離で仕留め切れなかった場合、グレーターデーモンがマップ中央に差し掛かる辺りで団長のスキルが発動可能になるので強い近接でブロックを。 後続の青デーモンも団長のスキルが持続している内にマップ右で近接で止めて遠距離ユニットと共に叩き、一気に片付けてしまおう。 なお、復刻時には覚醒王子にクラス特性が実装されているため、これを活用すると難易度がぐっと下がる。 活用するなら配置を忘れずに。
序盤に現れる鞭を持つデーモンは麻痺属性(麻痺されると通り抜ける)がある。そのためブロックして対処が出来ない 序盤のグレーターデーモンに届くユニットはCC弓・砲撃兵・海賊(射程260以上)。グレデモだけを狙ってくれないので、出来れば育成された砲撃兵でまとめて攻撃したい。 メイジを置きたいなら、射程拡大攻撃(スキル範囲攻撃)をもつヴァレリーなどが有効。 接近する雑魚にはウィッチ+遠距離のコンボで削りきりたい。 R{グレデモが動き始め、MAPの中央辺りに来る頃には団長のスキルが点火できる。}忘れずに点火しないと、青デーモンやグレデモに耐え切れない。 移動速度がかなり速いため、差し込みに失敗しやすい。 どうしてもうまくいかないなら、あらかじめ配置してしまおう。 青デーモンへの避雷針は言うまでもなく、高HP高魔法耐性ユニット(HP2000以上魔法耐性10が目安)をヒーラーの近くに配置しよう。ただし、ヒーラーのそばに置くと爆風に巻き込まれる。 拠点・後と違い団長のスキル中であれば近接でも簡単に止められるので、キャリー等の攻撃力の高い1ブロを差し込んで、右の島にヒラ1+弓1を援護においての撃破も可能。
奪われたものを取り返すため、奪った力で戦う騎士の物語。 神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) 開幕はゴブリンライダー系の大量ラッシュ。すぐに拠点に直行するわけではないので焦ってブロックしようとしなくても良い。 防御力の低い遠距離ユニットを置く時はその直後に避雷針となる近接を置けるようコストを溜めてから配置したい。 しばらくすると左下から黒弓ゴブが複数登場するので差し込みなどで対処を。 ゴブラッシュを終え、中盤にはマップ上部からガーゴイルの集団と大小の赤ドラゴンが登場。 赤ドラゴンは小型・大型ともに爆風範囲が広めなので、ブロックする近接はヒーラーの射程の先端に置いて他のユニットが巻き込まれないように。 飛んでる大型赤ドラゴンを落とすと無傷の地上の大型赤ドラゴンになるので、落とす場所が選べるなら味方の少ないところに。 なお、飛んでいる赤ドラゴンはすぐに打ち落とすと攻撃せずにMAP右端から画面外へ行き、右上から再登場する(画面外にも攻撃は届く模様)。 右側に配置したユニットの負担が軽くなるので、アーチャー等で早めに叩き落すといいだろう。 R{覚醒バシラと覚醒ヴィクトリアはガーゴイルよりも地上の赤ドラゴンを優先する}(最初に出てくる大サイズの個体で確認)。 これらのユニットを使用する場合は他にガーゴイルを処理できるユニットを置かないとゴールされてしまう。 ▼ MAP ▼ より詳しく NPC配置のコーネリアは黒ユニらしい高ステータス、かつブロック2のため、中盤で右から来る黒ゴブラッシュ程度なら多少漏らしてしまっても十分に処理してくれる。ここである程度の黒ゴブを任せることでその後のvs赤竜用にコスト面で余裕のある配置が可能になるため、戦力がギリギリな王子はスキルと合わせて上手く活用していきたい。 ▼ 動画 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。 【ニコニコ動画】こちらからどうぞ。
神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50) 開幕はゴブリンライダー系の大量ラッシュ。すぐに拠点に直行するわけではないので焦ってブロックしようとしなくても良い。 防御力の低い遠距離ユニットを置く時はその直後に避雷針となる近接を置けるようコストを溜めてから配置したい。 しばらくすると左下から黒弓ゴブが複数登場するので差し込みなどで対処を。 ゴブラッシュを終え、中盤にはマップ上部からガーゴイルの集団と大小の赤ドラゴンが登場。 赤ドラゴンは小型・大型ともに爆風範囲が広めなので、ブロックする近接はヒーラーの射程の先端に置いて他のユニットが巻き込まれないように。 飛んでる大型赤ドラゴンを落とすと無傷の地上の大型赤ドラゴンになるので、落とす場所が選べるなら味方の少ないところに。 なお、飛んでいる赤ドラゴンはすぐに打ち落とすと攻撃せずにMAP右端から画面外へ行き、右上から再登場する(画面外にも攻撃は届く模様)。 右側に配置したユニットの負担が軽くなるので、アーチャー等で早めに叩き落すといいだろう。 R{覚醒バシラと覚醒ヴィクトリアはガーゴイルよりも地上の赤ドラゴンを優先する}(最初に出てくる大サイズの個体で確認)。 これらのユニットを使用する場合は他にガーゴイルを処理できるユニットを置かないとゴールされてしまう。
NPC配置のコーネリアは黒ユニらしい高ステータス、かつブロック2のため、中盤で右から来る黒ゴブラッシュ程度なら多少漏らしてしまっても十分に処理してくれる。ここである程度の黒ゴブを任せることでその後のvs赤竜用にコスト面で余裕のある配置が可能になるため、戦力がギリギリな王子はスキルと合わせて上手く活用していきたい。
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このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 グレーターデーモンって相当防御力低いのかね? 攻撃力190くらいのアザミでも全く弾かれなかったんだが -- 2015-01-23 (金) 23:17:20 見た目もぶよぶよだしな -- 2015-01-23 (金) 23:20:55 ほほう、有益な情報感謝。ヴァンハンター大量に突っ込むか。にしても、階級に胡坐かいて鍛えてなさすぎだろグレーターw -- 2015-01-24 (土) 19:53:59 グレーターもだが、青デーモンも防御落ちているか跳弾判定消えている・・・?あいつ防御350あるはずなのにフランの攻撃(292)全く弾かなかった。 -- 2015-01-25 (日) 08:54:07 青デーモンに攻撃力208で100回以上撃っても弾かれなかった。ダメージ計算してみても普段通りのHPと防御なら全く撃破に届かないはずだから攻撃は基本値通りだが防御は弱そうだね -- 2015-01-25 (日) 21:04:08 暗黒騎士団の最期はsm25404516が一番タイミングが分かり易かったなぁby曇った目のへぼ王子 -- 2015-01-24 (土) 07:38:41 しかも、運営もこの辺りかなり狙ってて、ランク100以降の王子ステータス10刻みで2確3確のラインを跨ぐ敵ってのがかなり存在する。ゲーム性としては無論それでいいんだが、新規王子が銀以下動画を参考にする際にはまず戦闘終了後の王子ランク表示画面を確認するように気をつけたい。以上、俺の実体験からお送りしました。 -- 2015-01-25 (日) 05:28:56 直接関係無いけどスト―リーでもバシラがガーゴイルよりアーチャー優先してるから仕様変更かバグかも -- 2015-01-25 (日) 00:15:13 そのバシラ覚醒してね? -- 2015-01-25 (日) 00:57:16 今は「飛び道具を持つ地上敵>飛び道具を持たない飛行敵」になってるようだが、動画見ると以前は飛び道具の有無に関わらず飛行が最優先だったようだね。去年の12/12での修正がそこんとこだったのかな? -- 2015-01-25 (日) 02:36:00 気になったからちょっとオアシスで竜とアーチャーを同時に攻撃範囲に入れたところ、飛行を優先して攻撃しました。木主のはバグか、ガーゴイルが攻撃範囲に入ってなかったとかその辺かと。 -- 2015-01-25 (日) 04:20:17 それはドラゴンが「飛び道具を持った飛行敵」だから。木主が言ってるのはガーゴイルのように「飛び道具を持たない飛行敵」とアーチャーのような「飛び道具を持つ地上敵」を比較した場合。神級2でもそうだが、この場合は「飛び道具を持つ地上敵」の方を優先する。 -- 2015-01-25 (日) 09:42:32 混乱して申し訳ない。廃都への帰還でやってみたところガーゴイルよりメイジを優先しました。確かに仕様変更があったか、バグかが起きてるようです。 -- 2015-01-25 (日) 10:08:36 そのバシラちゃん覚醒してませんかね?覚醒アビ「射撃優先」ならアチャ>ガーゴじゃないのかな。未覚醒ならバグかもなので再現性取れる状況を報告するといいかと -- 2015-01-25 (日) 08:08:46 ちょっと注釈を付けるけど、バシラちゃんが覚醒して射撃優先を取得しても、飛行ユニットと射撃ユニットが同時に攻撃範囲内に入った場合職業特性の飛行ユニットを優先します。飛行ユニット>射撃ユニット(魔法含む)>地上ユニット。なのでアーチャー優先はおかしいのですが、当方確認したところ飛行ユニットを優先しました。 -- 2015-01-25 (日) 08:43:24 追記:つまり当方では使用変更やバグなどは確認できませんでした。木主のは状況が不明なので検証不能です。詳しい情報求む。 -- 2015-01-25 (日) 08:46:39 どうせキノセイ、しかもオアシスだの廃墟とかが例にでてるようでイベMAPの攻略情報に関係ない、「ここは雑談じゃない」 -- 2015-01-25 (日) 16:55:15 雑談のノリの会話削除&ユニット自慢ぽいの削除 -- 2015-01-25 (日) 16:57:33 すごく今更だけど、レッサーデーモン(緑)は遠隔攻撃扱い。 -- 2015-01-26 (月) 02:42:36 GRのは遠距離攻撃だが今回のは近接だろう。遠距離扱いならブロック中のユニットや麻痺したユニットも殴ってくる -- 2015-01-26 (月) 08:37:23 ん? バシラの射撃優先が働いたから射撃だと思ってたが、そういわれてみれば不思議だな。 -- 2015-01-26 (月) 12:11:13 確認してみたけど確かにバシラが優先するね。攻撃の処理の仕方と優先属性は別個の設定って事か。まあ普通は一致してるから設定ミスっぽいが -- 2015-01-27 (火) 01:29:13 次のイベントって男キャラなら良いが、THEガッツみたいなの出てきたら嫌だな・・・ -- 2015-01-29 (木) 00:56:32 ここは情報提供の場です。雑談枠も廃止が決定したのでこういったことは今後書き込まないでください -- 2015-01-29 (木) 00:57:34 書く場所間違えた、スンマセン -- 2015-01-29 (木) 00:58:48 魔界の決戦 敵編成が変わっているので注意 -- 2016-11-14 (月) 01:03:27 赤デーモンx3の1体が赤緑の合成デーモンになっている、青デーモン前後にデーモンワームが何体か増えている等 -- 2016-11-14 (月) 01:04:58 また、マップ登場時は実装されていなかった覚醒王子補正が入るため、保持していればグレーターを覚醒弓1人だけで動く前に処分できるなど非常に軟化する -- 2016-11-14 (月) 01:09:32 覚醒王子と覚醒マーガレットだけでクリアー可能だった、レッサーデーモン(鞭)が鬼門だわ -- 2016-11-14 (月) 15:12:52 覚醒王子ありならhにカンストリヴルを配置すればワームと鞭はC辺りでもう瀕死 -- 2016-11-14 (月) 22:41:09 叛逆の戦士のほうは構成変化無しと思われる -- 2016-11-14 (月) 01:13:56 コスト1下げるのに8エルヴァとか、スキル1上げるのに24ボンボリとかなんやねんこれ… -- 2016-11-16 (水) 23:22:37 お名前: 添付キャンセル 削除キー: コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
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コメントはありません。 暗黒騎士団の最期/ドロップ集計? お名前: 添付キャンセル 削除キー: ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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