開催期間(2015/08/13〜2015/08/20 10:00) 報酬 レアリティプラチナのセーラー『提督リーンベル』が仲間になる!
▼ 女神の加護 加護結晶効果新たなる力0竜巫女ルビナスの攻撃力1.7倍、コスト1/2
ステージ名★1の目安カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数軍服の漂流者初級20140750108提督リーンベル[5]---11040荒海の魚群中級251801125108弓武者カズハ[8]銀の聖霊弓兵アルス[8]判定2回-21046死霊たちの船中級302201500108癒し手アリサ[10]金の聖霊花束-3535最後の指揮上級403002250108提督リーンベル[12]新緑の兵士フィリス[12]忍者サイゾウ[12]魔水晶x151029死者を操る者極級554202700108提督リーンベル[15]魔術師パレス[15]青竜のガドラス[15]プラチナアーマー71058死霊術師の研究所前神級905803600209提督リーンベル[20](確定)金色の盾ベルナール[20]魔女カリオペ[20]ダイヤ91549 ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
仮称行動タイプ弱点特効攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法リーンベル近接物理255(軍服の漂流者)300(最後の指揮)全体80発生15遠距離物理10000(死者を操る者)70030020全体65発生18移動30・スキル発動時・単体物理攻撃水兵(亡霊・剣)地形無視アンデッド魔法1500(死霊たちの船)(最後の指揮)2008000全体56発生6移動40・遠距離ユニットも攻撃対象・魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効水兵(亡霊・銃)遠距離アンデッド魔法1500(最後の指揮)1508000全体60発生9移動40・単体魔法攻撃リザードマンゾンビ近接アンデッドドラゴン物理4000(死者を操る者)500(死者を操る者)500全体43発生8メトゥス遠距離アンデッド魔法12000(死者を操る者)12600(死霊術師の研究所前)60025020全体82発生28移動50・単体魔法攻撃ドラゴンゾンビ近/遠アンデッドドラゴン近:物理遠:魔法94500(死霊術師の研究所前)近:1260遠:1500(死霊術師の研究所前)25040近:全体105発生33遠:全体135発生33移動80・ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型 3回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減)・非ブロック時は範囲魔法攻撃・射程が短い・移動速度が遅い 補正 軍服の漂流者:0.85 荒海の魚群:0.95 死霊たちの船:1.0 最後の指揮:1.0 死者を操る者:1.0 死霊術師の研究所前:1.05 個別補正 死霊たちの船…スケルトン/スケルトンソルジャー…0.9、スケルトンランサー…0.8 死者を操る者:リッチ…0.8 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 軍服の漂流者:0.85 荒海の魚群:0.95 死霊たちの船:1.0 最後の指揮:1.0 死者を操る者:1.0 死霊術師の研究所前:1.05 個別補正 死霊たちの船…スケルトン/スケルトンソルジャー…0.9、スケルトンランサー…0.8 死者を操る者:リッチ…0.8 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 ▼ 提督リーンベル 名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法耐性ブロックコストクラス特性備考提督リーンベル荒海の魚群501012300227019スキル発動中は射程200、即着弾型の単体物理攻撃地上の敵を優先して攻撃 スキル/効果ミッションXY再動初動ソードピストル荒海の魚群291.230秒15秒X秒攻撃力Y倍ブロック数が0で遠距離攻撃を行う
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。 倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
死霊の船と提督の決意/会話 ▼ ネタバレ注意 ▼ あらすじ 王国の海岸に魔物が現れたとの情報が入り現場に向かうと、 そこに女性の軍人が倒れていて……? 「王子、お願いだ。 どうか私たちの船を探してもらえないだろうか? 彼女らは部下ではあるが私の大事な家族なんだ……」 ▼ 1:軍服の漂流者 ▼ 1:開始時 山賊 王子、こっちです。 この辺の海でどっかの国の軍艦と 魔物が戦ってやした。 アンナ まだ魔物と戦っている国があるのかもしれません。 一緒に戦えたら心強いですね。 兵士 報告! 魔物がこちらに向かってきています! アンナ ひとまずここを切り抜けたほうがよさそうですね。 ▼ 1:戦闘中 アンナ それにしても、魔物はここで 何をしていたのでしょうか。 山賊 あそこに人が倒れてやすぜ。 げへへ、大丈夫でやすか? おっと意識がないみたいですね。 こういう時は人工呼吸で……。 ??? ……うわっ! な、なぜ顔を近づける! ここはどこだ? 貴様何者だ! 山賊 おや、残念。目が覚めてしまいやしたか。 せっかく助けて差し上げようとしたんですが……。 へへっ、あっしは山賊でやす。 ??? なんだと……!! おのれ賊め! 私を女だと思って侮らないことだな! 山賊 ちょ、ちょっとまってくだせぇ! ??? 問答無用! ▼ 1:終了時 ??? 山賊ごときにこの私が……。 アンナ ご、誤解です! 彼らは山賊ではありますが、 今は魔物と戦う仲間なんです。 ちょっと複雑な事情がありまして……。 それは傷の手当てをしながらご説明いたします。 ▼ 1:終了後 リーンベル ……なるほど。 さきほどは敵と間違えてしまって悪かったな。 私はリーンベル。とある国の艦隊の提督をしていた。 ……だが国は滅び、艦隊も自分の船だけ残って あとは散り散りになってしまったんだ。 とはいえ、提督としての命を受けているからには 全うしなければと、これまで魔物と戦ってきたが……。 数日前に嵐に巻き込まれて海に投げ出され、 気付けばここに流れ着いたらしい。 王子、お願いだ。どうか私たちの船を探して もらえないだろうか? 彼女らは部下ではあるが私の大事な家族なんだ……。 もし生存者がいるのならば一緒に王子に 協力したい……っ。 どうか、お願いだ……っ! ▼ 2:荒海の魚群 ▼ 2:開始時 アンナ 王子軍の者がこの海域で、提督さんの船と 思われる船と魔物が、交戦していたのを 目撃しておりました。 まずはこの近海を捜索いたしましょう。 リーンベル 私のために、すまない……。 本当に心から感謝する。 兵士 報告! 敵がこちらに迫ってきています! リーンベル 王子、船上の戦いなら私に任せてくれ。 私の武器はソードピストルと言って 剣にもなるし銃にもなる便利な武器だ。 どちらを使うかのタイミングは 王子の指示に任せる。 ▼ 2:終了時 兵士 報告します! あちらに船らしきものを発見 したのですが……。 リーンベル ……! あれは私の船……っ! アンナ よかったですね。見つかってなによりです……。 ▼ 3:死霊たちの船 ▼ 3:開始時 兵士 ご報告します。 船ですが、魔物との戦いでかなり 傷ついているようです。 それと、船の前には骸骨の魔物がいまして……。 まるで船を守るように立っているんです。 リーンベル ……そうか。 一つ提案なのだが、王子たちが魔物を 引きつけている隙に私がこっそりと 船に乗り込む、というのはどうだ? アンナ そうですね。一直線に進むよりもその方が 良いかもしれません。 引きつけるのは任せてください。 ▼ 3:戦闘中 亡霊 敵兵発見。我、偵察任務に出撃します。 アンナ 王子、あれを! あれは亡霊のようです……っ! 実体を持たない亡霊相手では 通常の武器は効きにくいです。 ご注意ください! ▼ 3:終了時 亡霊 敵は、非常に強力……。撤退します……。 アンナ 亡霊は倒すことができません……。 なにか強い怨念が彼女たちを ここに縛り付けているのでしょう。 先に中に入った彼女が心配です。 私たちも早く行きましょう。 ▼ 4:最後の指揮 ▼ 4:開始時 亡霊 提督……、戻って、きて、くれたん……ですね。 リーンベル お前たち、その体は……! 一体何が起きたんだ! 亡霊 あの嵐で……提督がいなくなった直後に、 魔物の襲撃を受けたんです……。 我々は必死に戦いましたが、全滅してしまい……。 目を覚ますと、皆このような姿になって…… いたのです……。 この姿では死ぬこともできず……。 ただただ……提督の帰りをお待ちすることだけが 我々の……希望でした……。 リーンベル 申し訳ない……。私のせいで……。 アンナ そういうことでしたか……。 でもおかしいですね。 提督さんが戻るまで待つということが この世に留まっている原因ならば、 もう呪縛から解き放たれているはず……。 リーンベル お前たちの望みはなんだ!? 私にできることであればなんでもしよう! 亡霊 望み……。 もし叶うのならば……私たちが全滅した、 魔物たちとの戦いをやり、なおしたい……。 提督が一緒に戦ってくれたならば、 絶対に負けなかった。 魔物に敗れた、口惜しさと……提督の船を 護れなかった後悔が……、私たちをこの場に とどめているのだと思います。 アンナ 残念ですが、時間を巻き戻すことは……。 リーンベル わかった。魔物たちとの戦いをやり直すことは できないが、もう一度共に戦おう! 相手は伝説の英雄の末裔と、その軍勢だ。 アンナ えっ、私たちと戦うんですか!? リーンベル 頼む、私たちの最後の相手をしてほしい。 (そして私たちが敗れれば、 私の力など大したものではないと、 彼女たちもわかってくれるはずだ) ▼ 4:終了時 亡霊 我々は、敗れたのですね……。 リーンベル あぁ、私たちの負けだ。 (失意のまま、あの世へ旅立たせることを 許してくれ……) 亡霊 あぁ……心が軽くなっていきます……。 我々を縛り付けていた鎖が、ほどけてゆく……。 アンナ 彼女たちの未練はなくなったようですね。 これで安らかに眠れるでしょう……。 リーンベル あなた方には感謝している。 さぁ、お前たち。私も一緒に逝こう。 アンナ リーンベルさん! 何を考えているんですか! リーンベル 部下を失望させてしまったが、 せめて最後は一緒に……。 亡霊 提督……勘違いなさらないでください……。 我々は……提督に失望したから逝くのでは ありません……。 最後に……提督と共に戦えたことが……、 一緒にいられたことが……なにより嬉しかった のです……。それだけで我々は、救われました……。 提督の……優しさは、我々が……一番よく…… 知ってますから……。 リーンベル お前たち……。ありがとう……。 わかった……最後まで、お前たちの分まで、 生きてみせる。 アンナ 逝ってしまいましたね……。 ??? 逝ってしまいました……。じゃすまない話よ! ちょっとちょっと……、私の大事な実験体を勝手に 成仏させるなんて、困った坊やたちね? アンナ 誰ですかっ、あなたは一体……! ▼ 5:死者を操る者 ▼ 5:開始時 アンナ もう一度言います。 誰ですかあなたは! ??? 私は死霊術を極めた存在。 死霊術を使って皆を幸せにするため、日夜 頑張っているありがたーい存在よ? リーンベル 死霊術……! まさか私の部下たちを亡霊に していたのは……ッ! ??? お察しの通り。このわ・た・し。 リーンベル 貴様……! 許さん、絶対に……!! ??? 人間の可能性は生前ではなく、 死後にこそあるというものよ……? それが理解できないなんて、お姉さん悲しいわ。 強い後悔を利用し、霊体を形成して留め置くことで 実現する無敵の兵士を作り上げようと思ったのに……。 悪いけど、私の邪魔をするのは誰であろうと 容赦しないわよ。後悔しながら死んで、 私の新たな実験台になりなさい……! さぁ、助手のリッチたちよ! こいつらをやっつけておしまい! ▼ 5:戦闘中 リッチ メトゥス様……。こいつら手強い。 メトゥス なっさけないわねー。それでも私の部下なの? ……あ、そうよ。消えてしまった部下の代わりに、 あなたが私のために戦ったらいいんだわ! リーンベル ……! なに、これ……っ。体が、勝手に……! メトゥス くくく……。なにかショックなことがあったのかしら? 精神が弱まってて、操りやすいったらないわ。 リーンベル くそっ……、逆らえ、ない……!! ▼ 5:終了時 メトゥス あらあら、お姉さん負けちゃった。 意外と強いのねー、あなたたち。 まぁいいわ。今回はこの実験材料一体で我慢するわ。 リーンベル 離せ貴様……ッ!! アンナ 王子! リーンベルさんが連れ去られます! 急ぎ後を追いましょう! ▼ 6:死霊術師の研究所前 ▼ 6:開始時 アンナ 追いつきました! リーンベルさんを返してください! メトゥス くくくっ、見事に罠にハマるなんて……。 本当に可愛い坊やだわ……。 あなたたちを倒す奥の手を紹介してあげようかしら? さぁ、みて頂戴……私の傑作。 ドラゴンゾンビよ……! アンナ ドラゴン、ゾンビ……!? メトゥス このドラゴンは実験の過程で生まれたものだけどー、 なんといっても体力がすさまじいの。爪の攻撃を受け 続けたら、麻痺して動けないでしょうね? ブレスだって、あまり遠くには届かないのが 惜しいところだけど、威力はすごいのよー。 アンナ そんなものを生み出すなんて……。 それに王子、先ほどからリーンベルさんが 見当たりません。 メトゥス あぁ、さっきのお嬢さんならあのドラゴンの腹の中よ。 私は別にあなたたちが逃げても構わないけど、 お嬢さんは確実に生きて帰れないでしょうねぇ? アンナ 酷いことを……。王子、ドラゴンゾンビを倒し、 リーンベルさんを救出致しましょう! ▼ 6:終了時 メトゥス あーらら、やられちゃった。ここまでやるなんて……。 それによく見たら坊や、いい男じゃない。 あ、そうだわ。アンデッドになる気はない? 悪い話でもないのよ? 不死の存在になれば、 魔物たちとの戦いも有利になるし。 アンナ なんて馬鹿なことを……! メトゥス 一回死んでみれば考えも変わるでしょう……。 また必ず、坊やを殺しに来てあげるわ。 それまでいい子で待っててね? 編集
王国の海岸に魔物が現れたとの情報が入り現場に向かうと、 そこに女性の軍人が倒れていて……? 「王子、お願いだ。 どうか私たちの船を探してもらえないだろうか? 彼女らは部下ではあるが私の大事な家族なんだ……」
山賊
王子、こっちです。 この辺の海でどっかの国の軍艦と 魔物が戦ってやした。
アンナ
まだ魔物と戦っている国があるのかもしれません。 一緒に戦えたら心強いですね。
兵士
報告! 魔物がこちらに向かってきています!
ひとまずここを切り抜けたほうがよさそうですね。
それにしても、魔物はここで 何をしていたのでしょうか。
あそこに人が倒れてやすぜ。 げへへ、大丈夫でやすか? おっと意識がないみたいですね。 こういう時は人工呼吸で……。
???
……うわっ! な、なぜ顔を近づける! ここはどこだ? 貴様何者だ!
おや、残念。目が覚めてしまいやしたか。 せっかく助けて差し上げようとしたんですが……。 へへっ、あっしは山賊でやす。
なんだと……!! おのれ賊め! 私を女だと思って侮らないことだな!
ちょ、ちょっとまってくだせぇ!
問答無用!
山賊ごときにこの私が……。
ご、誤解です! 彼らは山賊ではありますが、 今は魔物と戦う仲間なんです。 ちょっと複雑な事情がありまして……。 それは傷の手当てをしながらご説明いたします。
リーンベル
……なるほど。 さきほどは敵と間違えてしまって悪かったな。 私はリーンベル。とある国の艦隊の提督をしていた。 ……だが国は滅び、艦隊も自分の船だけ残って あとは散り散りになってしまったんだ。 とはいえ、提督としての命を受けているからには 全うしなければと、これまで魔物と戦ってきたが……。 数日前に嵐に巻き込まれて海に投げ出され、 気付けばここに流れ着いたらしい。 王子、お願いだ。どうか私たちの船を探して もらえないだろうか? 彼女らは部下ではあるが私の大事な家族なんだ……。 もし生存者がいるのならば一緒に王子に 協力したい……っ。 どうか、お願いだ……っ!
王子軍の者がこの海域で、提督さんの船と 思われる船と魔物が、交戦していたのを 目撃しておりました。 まずはこの近海を捜索いたしましょう。
私のために、すまない……。 本当に心から感謝する。
報告! 敵がこちらに迫ってきています!
王子、船上の戦いなら私に任せてくれ。 私の武器はソードピストルと言って 剣にもなるし銃にもなる便利な武器だ。 どちらを使うかのタイミングは 王子の指示に任せる。
報告します! あちらに船らしきものを発見 したのですが……。
……! あれは私の船……っ!
よかったですね。見つかってなによりです……。
ご報告します。 船ですが、魔物との戦いでかなり 傷ついているようです。 それと、船の前には骸骨の魔物がいまして……。 まるで船を守るように立っているんです。
……そうか。 一つ提案なのだが、王子たちが魔物を 引きつけている隙に私がこっそりと 船に乗り込む、というのはどうだ?
そうですね。一直線に進むよりもその方が 良いかもしれません。 引きつけるのは任せてください。
亡霊
敵兵発見。我、偵察任務に出撃します。
王子、あれを! あれは亡霊のようです……っ! 実体を持たない亡霊相手では 通常の武器は効きにくいです。 ご注意ください!
敵は、非常に強力……。撤退します……。
亡霊は倒すことができません……。 なにか強い怨念が彼女たちを ここに縛り付けているのでしょう。 先に中に入った彼女が心配です。 私たちも早く行きましょう。
提督……、戻って、きて、くれたん……ですね。
お前たち、その体は……! 一体何が起きたんだ!
あの嵐で……提督がいなくなった直後に、 魔物の襲撃を受けたんです……。 我々は必死に戦いましたが、全滅してしまい……。 目を覚ますと、皆このような姿になって…… いたのです……。 この姿では死ぬこともできず……。 ただただ……提督の帰りをお待ちすることだけが 我々の……希望でした……。
申し訳ない……。私のせいで……。
そういうことでしたか……。 でもおかしいですね。 提督さんが戻るまで待つということが この世に留まっている原因ならば、 もう呪縛から解き放たれているはず……。
お前たちの望みはなんだ!? 私にできることであればなんでもしよう!
望み……。 もし叶うのならば……私たちが全滅した、 魔物たちとの戦いをやり、なおしたい……。 提督が一緒に戦ってくれたならば、 絶対に負けなかった。 魔物に敗れた、口惜しさと……提督の船を 護れなかった後悔が……、私たちをこの場に とどめているのだと思います。
残念ですが、時間を巻き戻すことは……。
わかった。魔物たちとの戦いをやり直すことは できないが、もう一度共に戦おう! 相手は伝説の英雄の末裔と、その軍勢だ。
えっ、私たちと戦うんですか!?
頼む、私たちの最後の相手をしてほしい。 (そして私たちが敗れれば、 私の力など大したものではないと、 彼女たちもわかってくれるはずだ)
我々は、敗れたのですね……。
あぁ、私たちの負けだ。 (失意のまま、あの世へ旅立たせることを 許してくれ……)
あぁ……心が軽くなっていきます……。 我々を縛り付けていた鎖が、ほどけてゆく……。
彼女たちの未練はなくなったようですね。 これで安らかに眠れるでしょう……。
あなた方には感謝している。 さぁ、お前たち。私も一緒に逝こう。
リーンベルさん! 何を考えているんですか!
部下を失望させてしまったが、 せめて最後は一緒に……。
提督……勘違いなさらないでください……。 我々は……提督に失望したから逝くのでは ありません……。 最後に……提督と共に戦えたことが……、 一緒にいられたことが……なにより嬉しかった のです……。それだけで我々は、救われました……。 提督の……優しさは、我々が……一番よく…… 知ってますから……。
お前たち……。ありがとう……。 わかった……最後まで、お前たちの分まで、 生きてみせる。
逝ってしまいましたね……。
逝ってしまいました……。じゃすまない話よ! ちょっとちょっと……、私の大事な実験体を勝手に 成仏させるなんて、困った坊やたちね?
誰ですかっ、あなたは一体……!
もう一度言います。 誰ですかあなたは!
私は死霊術を極めた存在。 死霊術を使って皆を幸せにするため、日夜 頑張っているありがたーい存在よ?
死霊術……! まさか私の部下たちを亡霊に していたのは……ッ!
お察しの通り。このわ・た・し。
貴様……! 許さん、絶対に……!!
人間の可能性は生前ではなく、 死後にこそあるというものよ……? それが理解できないなんて、お姉さん悲しいわ。 強い後悔を利用し、霊体を形成して留め置くことで 実現する無敵の兵士を作り上げようと思ったのに……。 悪いけど、私の邪魔をするのは誰であろうと 容赦しないわよ。後悔しながら死んで、 私の新たな実験台になりなさい……! さぁ、助手のリッチたちよ! こいつらをやっつけておしまい!
リッチ
メトゥス様……。こいつら手強い。
メトゥス
なっさけないわねー。それでも私の部下なの? ……あ、そうよ。消えてしまった部下の代わりに、 あなたが私のために戦ったらいいんだわ!
……! なに、これ……っ。体が、勝手に……!
くくく……。なにかショックなことがあったのかしら? 精神が弱まってて、操りやすいったらないわ。
くそっ……、逆らえ、ない……!!
あらあら、お姉さん負けちゃった。 意外と強いのねー、あなたたち。 まぁいいわ。今回はこの実験材料一体で我慢するわ。
離せ貴様……ッ!!
王子! リーンベルさんが連れ去られます! 急ぎ後を追いましょう!
追いつきました! リーンベルさんを返してください!
くくくっ、見事に罠にハマるなんて……。 本当に可愛い坊やだわ……。 あなたたちを倒す奥の手を紹介してあげようかしら? さぁ、みて頂戴……私の傑作。 ドラゴンゾンビよ……!
ドラゴン、ゾンビ……!?
このドラゴンは実験の過程で生まれたものだけどー、 なんといっても体力がすさまじいの。爪の攻撃を受け 続けたら、麻痺して動けないでしょうね? ブレスだって、あまり遠くには届かないのが 惜しいところだけど、威力はすごいのよー。
そんなものを生み出すなんて……。 それに王子、先ほどからリーンベルさんが 見当たりません。
あぁ、さっきのお嬢さんならあのドラゴンの腹の中よ。 私は別にあなたたちが逃げても構わないけど、 お嬢さんは確実に生きて帰れないでしょうねぇ?
酷いことを……。王子、ドラゴンゾンビを倒し、 リーンベルさんを救出致しましょう!
あーらら、やられちゃった。ここまでやるなんて……。 それによく見たら坊や、いい男じゃない。 あ、そうだわ。アンデッドになる気はない? 悪い話でもないのよ? 不死の存在になれば、 魔物たちとの戦いも有利になるし。
なんて馬鹿なことを……!
一回死んでみれば考えも変わるでしょう……。 また必ず、坊やを殺しに来てあげるわ。 それまでいい子で待っててね?
編集
海で軍艦が魔物と戦っていたという情報を得て海を訪れた王子たち。そこに魔物が現れて……。 初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 魔物と戦っている軍艦がいると聞いて海辺へ着いたが… いつものイベ導入マップ。山賊が(会話文で)大活躍。 これといった脅威はないが、遠距離の敵が多いことには一応注意。 初級だからと舐めてかかっていると途中に上から来る狼(白)に抜かれたりする可能性がちょっぴりある。 また、下側からサハギンも上陸してくるため、安全に対処したいなら遠距離マスの多いやや後方で展開するのが無難だろう。 それ以外ではゴブリンの群れに混じってゴブリン弓・メイジがちょろちょろ混ざっているので舐めてヒーラーを置かなかったりすると痛い目を見るかもしれない。 最後に出てくるリーンベルは左下のヤシの辺りからのんびりと1人で歩いてくる。 特に強い訳ではないので放って置いてもいつの間にか倒されているだろう。 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
初級(★1獲得の目安:平均Lv1) 魔物と戦っている軍艦がいると聞いて海辺へ着いたが… いつものイベ導入マップ。山賊が(会話文で)大活躍。 これといった脅威はないが、遠距離の敵が多いことには一応注意。 初級だからと舐めてかかっていると途中に上から来る狼(白)に抜かれたりする可能性がちょっぴりある。 また、下側からサハギンも上陸してくるため、安全に対処したいなら遠距離マスの多いやや後方で展開するのが無難だろう。 それ以外ではゴブリンの群れに混じってゴブリン弓・メイジがちょろちょろ混ざっているので舐めてヒーラーを置かなかったりすると痛い目を見るかもしれない。 最後に出てくるリーンベルは左下のヤシの辺りからのんびりと1人で歩いてくる。 特に強い訳ではないので放って置いてもいつの間にか倒されているだろう。
航海中に突然襲ってきた魚人たちの群れを打ち倒し船を守れ! 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) リーンベルの船を見かけたという海域に差し掛かる王子達だったが… 「A」にリーンベルが配置済み。 初めにガーゴイルが上の方へ3匹、下の方へ1匹が向かってくる。 余り重い近接ユニットを置いてしまうと抜けられてしまうので遠距離の配置は意識しておきたい。 それが終わると上の方からサハギン(黄)とサハギンが甲板に上ってくる。 上から来た後下からも来るが、最初のガーゴイルを処理した戦力で処理は出来るだろう。 一応サハギン達は短射程ながらも遠距離魔法攻撃だが、ヒーラーさえ置いておけば特に恐くはない。 その後もガーゴイルとサハギンは断続的に現れるものの、序盤の処理が出来た戦力ならば特に問題はない。 そして最後に上下から1匹づつギルマン(黄)が現れる。 攻撃力がやや高いが、サハギンとは違い物理攻撃なのでアーマーなどで受けると良い。 半漁人系は物理と魔法を扱う個体が違うので、間違った対処をしないようにだけ注意したい。 今後もお世話になるであろうから、ちょっぴり観察してみるのも一興。 (なお、一般的には半魚人が正しいのだが、過去のイベントにて公式が半漁人と表記したため、現在当wikiでは半漁人と表記されている) ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) リーンベルの船を見かけたという海域に差し掛かる王子達だったが… 「A」にリーンベルが配置済み。 初めにガーゴイルが上の方へ3匹、下の方へ1匹が向かってくる。 余り重い近接ユニットを置いてしまうと抜けられてしまうので遠距離の配置は意識しておきたい。 それが終わると上の方からサハギン(黄)とサハギンが甲板に上ってくる。 上から来た後下からも来るが、最初のガーゴイルを処理した戦力で処理は出来るだろう。 一応サハギン達は短射程ながらも遠距離魔法攻撃だが、ヒーラーさえ置いておけば特に恐くはない。 その後もガーゴイルとサハギンは断続的に現れるものの、序盤の処理が出来た戦力ならば特に問題はない。 そして最後に上下から1匹づつギルマン(黄)が現れる。 攻撃力がやや高いが、サハギンとは違い物理攻撃なのでアーマーなどで受けると良い。 半漁人系は物理と魔法を扱う個体が違うので、間違った対処をしないようにだけ注意したい。 今後もお世話になるであろうから、ちょっぴり観察してみるのも一興。 (なお、一般的には半魚人が正しいのだが、過去のイベントにて公式が半漁人と表記したため、現在当wikiでは半漁人と表記されている)
嵐で傷ついた船を発見した骸骨の魔物たちが船を護るように立っているようだが……。 中級(★1獲得の目安:平均Lv25) リーンベルを船へと潜入させ、王子達は囮を務めることとなった。 初めは船の方から骨がちょろちょろと現れてくる。 特に危険な部分はないが、要所要所で上の道を通って狼(赤)がやって来るので拠点前に多ブロックできるユニットを置いておくと良い。 下側から来る骨を全て倒すと水兵の亡霊が船から3体やってくる。 物理防御が非常に高く、また、プリンセス等と同じ近接魔法攻撃なのでローグなどの回避に頼るタイプで受ける時は注意。 ただしHPはそこまで多くはないので、ウィッチやメイジなどで焼けばそれ程労せずに倒す事が出来る。 上から来る狼に注意しつつ魔法攻撃が可能なユニットを下側へ配置すれば特に難しい事はないだろう。 花束: 4体目スケルトンソルジャー 金聖霊: 上から来る狼全6匹中の4匹目 アリサ:35体目亡霊 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
中級(★1獲得の目安:平均Lv25) リーンベルを船へと潜入させ、王子達は囮を務めることとなった。 初めは船の方から骨がちょろちょろと現れてくる。 特に危険な部分はないが、要所要所で上の道を通って狼(赤)がやって来るので拠点前に多ブロックできるユニットを置いておくと良い。 下側から来る骨を全て倒すと水兵の亡霊が船から3体やってくる。 物理防御が非常に高く、また、プリンセス等と同じ近接魔法攻撃なのでローグなどの回避に頼るタイプで受ける時は注意。 ただしHPはそこまで多くはないので、ウィッチやメイジなどで焼けばそれ程労せずに倒す事が出来る。 上から来る狼に注意しつつ魔法攻撃が可能なユニットを下側へ配置すれば特に難しい事はないだろう。 花束: 4体目スケルトンソルジャー 金聖霊: 上から来る狼全6匹中の4匹目 アリサ:35体目亡霊
提督の指揮する亡霊たちと全力を以って戦い呪縛から解き放て! 上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 船へ乗り込むとそこには亡霊と化したかつての部下達の姿があった。 彼らの無念を晴らすため、リーンベルの指揮のもと王子と刃を交えることとなる。 まず注意すべきはこのステージの敵はリーンベルを除き全て魔法攻撃であるという点。 いつもの感覚でアーマーなどで受けてしまうとゴリゴリとHPを削られて倒されてしまう可能性がある。 また亡霊達は防御力が高いので、魔法攻撃ユニットを主体とした編成が望ましい。 初めに上側を通って水兵(剣)が3体やってくる。 更に立ち止まっていた2体が先述の3体と拠点前で合流するようなタイミングで下側を通ってやって来るため、そちらにも対処しないといきなり抜けられてしまうので注意。 その後、再び上側から(剣)が3体来た後に時間差で水兵(銃)が1体上側を通ってくる。 (銃)は見ての通り遠距離なため、後から配置したユニットが狙われたり、敵を抱えているユニットへ追撃したりとなかなかに厄介。 しかも亡霊である為物理攻撃が効きにくく、ワルキューレやローグを差込んで倒すのも難しい。 受け止める場合はユニットの組み合わせや配置順をよく考慮した方が良いだろう その後、下側へも再び(剣)が2体、(銃)1体が向かい、2体の(銃)も時間差で上下に1体づつ向かってくる。 次に右側へ(剣)が縦に並んで出現し、しばらくしてリーンベルが少し移動した後ろに大量の亡霊が現れる。 幸い右側は出現後しばらくは動かないので削れるようならば先に出来る限り削っておくと良いだろう。 左側の軍勢は、リーンベルを先頭に上側へリーンベル、(剣)3、(銃)2。下へ(剣)2、(銃)2がほぼ同時に向かってくる。 コストには余裕があるので、出来る限り素早く処理できるよう魔法攻撃が可能なユニットを配置していきたい。 処理が追いつかないと、右側の(剣)も動き出し、一斉に拠点前へ雪崩れ込まれるので、油断はしない方が良い。 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
上級(★1獲得の目安:平均Lv50) 船へ乗り込むとそこには亡霊と化したかつての部下達の姿があった。 彼らの無念を晴らすため、リーンベルの指揮のもと王子と刃を交えることとなる。 まず注意すべきはこのステージの敵はリーンベルを除き全て魔法攻撃であるという点。 いつもの感覚でアーマーなどで受けてしまうとゴリゴリとHPを削られて倒されてしまう可能性がある。 また亡霊達は防御力が高いので、魔法攻撃ユニットを主体とした編成が望ましい。 初めに上側を通って水兵(剣)が3体やってくる。 更に立ち止まっていた2体が先述の3体と拠点前で合流するようなタイミングで下側を通ってやって来るため、そちらにも対処しないといきなり抜けられてしまうので注意。 その後、再び上側から(剣)が3体来た後に時間差で水兵(銃)が1体上側を通ってくる。 (銃)は見ての通り遠距離なため、後から配置したユニットが狙われたり、敵を抱えているユニットへ追撃したりとなかなかに厄介。 しかも亡霊である為物理攻撃が効きにくく、ワルキューレやローグを差込んで倒すのも難しい。 受け止める場合はユニットの組み合わせや配置順をよく考慮した方が良いだろう その後、下側へも再び(剣)が2体、(銃)1体が向かい、2体の(銃)も時間差で上下に1体づつ向かってくる。 次に右側へ(剣)が縦に並んで出現し、しばらくしてリーンベルが少し移動した後ろに大量の亡霊が現れる。 幸い右側は出現後しばらくは動かないので削れるようならば先に出来る限り削っておくと良いだろう。 左側の軍勢は、リーンベルを先頭に上側へリーンベル、(剣)3、(銃)2。下へ(剣)2、(銃)2がほぼ同時に向かってくる。 コストには余裕があるので、出来る限り素早く処理できるよう魔法攻撃が可能なユニットを配置していきたい。 処理が追いつかないと、右側の(剣)も動き出し、一斉に拠点前へ雪崩れ込まれるので、油断はしない方が良い。
提督の部下の魂を弄んだネクロマンサーと助手のリッチを倒せ! 極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) 亡霊を成仏させたのも束の間、諸悪の根源たる死霊使いメトゥスと遭遇する。 初めにいきなりリッチ2体が左側の上部甲板に現れるが、しばらくは動かないので落ち着いて戦力を整えよう。 先のMAPとは違い、今度の相手は骨が主なので普段通りの戦略が通用する為序盤はそれなりに楽である。 しばらく四方の階段から骨が出てくるが、特に強い個体がいる訳ではないのでこの間にコストを貯めるといい。 骨を10体倒した辺りで、各方面から赤を含むガーゴイルが出現し上側のリッチが動き始める。 少し遅れて下側のリッチも動き出すため、放っておくと長射程の2体同時攻撃を受けてしまう。 この船上マップは遠距離マスが偏っているので、上手く配置しないと回復が追いつかなくなりやすい。 2体の射程が重なる前に差し込みを行うか、堕天使等の魔法耐性が高い避雷針を置きたい。 リッチが動いている途中にも骨が湧いてくるので、回復が分散する事態にならないよう配置順にも留意しよう。 リッチが終わると骨とガーゴイルが出現するが特筆する部分は無い。 それを処理するとメトゥスと操られたリーンベルが左の階段から現れる。 リーンベルもメトゥスも遠距離攻撃だが、リッチを倒せたのならば特に問題なく処理できるだろう。 リーンベルの攻撃は物理なので、その後ろから湧いてくる骨やリザードマンゾンビとまとめてアーマーで受けてメイジなりで焼いても良い。 メトゥスとリーンベルが多少強いだけで、残りの敵は気付けばいなくなってる程度の強さなので数以外は特に問題はないと思われる。 パレス: 下のリッチ ガドラス: リザードマンゾンビ リーンベル: リーンベル 白バケツ: メトゥス ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25) 亡霊を成仏させたのも束の間、諸悪の根源たる死霊使いメトゥスと遭遇する。 初めにいきなりリッチ2体が左側の上部甲板に現れるが、しばらくは動かないので落ち着いて戦力を整えよう。 先のMAPとは違い、今度の相手は骨が主なので普段通りの戦略が通用する為序盤はそれなりに楽である。 しばらく四方の階段から骨が出てくるが、特に強い個体がいる訳ではないのでこの間にコストを貯めるといい。 骨を10体倒した辺りで、各方面から赤を含むガーゴイルが出現し上側のリッチが動き始める。 少し遅れて下側のリッチも動き出すため、放っておくと長射程の2体同時攻撃を受けてしまう。 この船上マップは遠距離マスが偏っているので、上手く配置しないと回復が追いつかなくなりやすい。 2体の射程が重なる前に差し込みを行うか、堕天使等の魔法耐性が高い避雷針を置きたい。 リッチが動いている途中にも骨が湧いてくるので、回復が分散する事態にならないよう配置順にも留意しよう。 リッチが終わると骨とガーゴイルが出現するが特筆する部分は無い。 それを処理するとメトゥスと操られたリーンベルが左の階段から現れる。 リーンベルもメトゥスも遠距離攻撃だが、リッチを倒せたのならば特に問題なく処理できるだろう。 リーンベルの攻撃は物理なので、その後ろから湧いてくる骨やリザードマンゾンビとまとめてアーマーで受けてメイジなりで焼いても良い。 メトゥスとリーンベルが多少強いだけで、残りの敵は気付けばいなくなってる程度の強さなので数以外は特に問題はないと思われる。 パレス: 下のリッチ ガドラス: リザードマンゾンビ リーンベル: リーンベル 白バケツ: メトゥス
ドラゴンゾンビのもつ毒性の強い麻痺爪による攻撃と強力なブレス攻撃に注意し提督を救い出せ! 神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) リーンベルを助ける為にメトゥスを追うが、リーンベルはドラゴンゾンビに飲み込まれてしまっていた。 ドラゴンゾンビの性能についてはメトゥスが開始時に丁寧に説明してくれるが、 「ブロック時は麻痺物理攻撃」「非ブロック時は射程が非常に短く範囲が非常に広い範囲魔法攻撃」であり、どちらも攻撃速度は遅いが攻撃力は高い。 留意しておくべきは、(出っ張っている部分などを除く)遠距離マスや同じ縦座標の近距離マスにのみ展開すれば、ドラゴンゾンビには一切攻撃されないこと。 しかし内側に置いた途端、ブロックできていないと1500の範囲攻撃で周りの遠距離が一瞬で蒸発するので決して不用意に置いてはいけない。 ブロックしてもすぐに麻痺で剥がされてしまうということも念頭に置いておく必要がある。 そして、シナリオの流れから想像はつくかと思うが、リーンベルをドロップするのはドラゴンゾンビである。 なので「崩壊してしまったのでとりあえずドロップする敵だけでも倒しておく」という対応はほぼ不可能と考えた方が良い。 序盤は各所への骨のラッシュが続くが、左側拠点前を主に素直に配置していけば問題なく防げる程度。 骨を処理しきった辺りでリッチが2体、ドラゴンゾンビの後ろから現れる。 まだそれ程コストが溜まってない上に、足止めしようにもドラゴンゾンビの足が彼らより遅い為、下手すると3体の同時攻撃を受けてしまう。 射程はかなり長いので、それを利用してドラゴンゾンビの射程外へ囮を置いて上手く離したりするのもよいかもしれない。 遠距離で削る場合も、後から出てくる骨軍団にタゲが取られて時間がかかりやすい。 ドラゴンゾンビが中央辺りに来ると、骨騎士が2体*3回、かなりの速さで左側の拠点へ突っ込んでくる。 リッチが残っていると回復が分散させられれてしまい、思わぬ崩壊へ繋がるかもしれない。 しかも攻撃力が低いと前の骨騎士を倒しきる前におかわりが現れる可能性もある。 その戦いも、ドラゴンゾンビを気にしつつ処理しなければならず、近接で足止めする場合は配置にも気を使わなければならない。 その後、骨が隊列を組んでぞろぞろと来た後に、またもやリッチが2体現れる。 続いて骨騎士が3体、今度は左、左上、上の拠点へ1体づつ向かっていくのでこれも中々に厄介。 そして最後にメトゥスが現れる。単体ではリッチに毛が生えた程度だが、先に出たリッチと合わさると魔法攻撃の嵐で中々に厳しい戦いになる。 いかにドラゴンゾンビを倒すのかが重要ではあるが、それ以外にもリッチや骨騎士の処理も考えなければならないパターンを作るまでに苦労するステージである。 ▼ MAP YouTube ニコニコ動画:タグ検索
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50) リーンベルを助ける為にメトゥスを追うが、リーンベルはドラゴンゾンビに飲み込まれてしまっていた。 ドラゴンゾンビの性能についてはメトゥスが開始時に丁寧に説明してくれるが、 「ブロック時は麻痺物理攻撃」「非ブロック時は射程が非常に短く範囲が非常に広い範囲魔法攻撃」であり、どちらも攻撃速度は遅いが攻撃力は高い。 留意しておくべきは、(出っ張っている部分などを除く)遠距離マスや同じ縦座標の近距離マスにのみ展開すれば、ドラゴンゾンビには一切攻撃されないこと。 しかし内側に置いた途端、ブロックできていないと1500の範囲攻撃で周りの遠距離が一瞬で蒸発するので決して不用意に置いてはいけない。 ブロックしてもすぐに麻痺で剥がされてしまうということも念頭に置いておく必要がある。 そして、シナリオの流れから想像はつくかと思うが、リーンベルをドロップするのはドラゴンゾンビである。 なので「崩壊してしまったのでとりあえずドロップする敵だけでも倒しておく」という対応はほぼ不可能と考えた方が良い。 序盤は各所への骨のラッシュが続くが、左側拠点前を主に素直に配置していけば問題なく防げる程度。 骨を処理しきった辺りでリッチが2体、ドラゴンゾンビの後ろから現れる。 まだそれ程コストが溜まってない上に、足止めしようにもドラゴンゾンビの足が彼らより遅い為、下手すると3体の同時攻撃を受けてしまう。 射程はかなり長いので、それを利用してドラゴンゾンビの射程外へ囮を置いて上手く離したりするのもよいかもしれない。 遠距離で削る場合も、後から出てくる骨軍団にタゲが取られて時間がかかりやすい。 ドラゴンゾンビが中央辺りに来ると、骨騎士が2体*3回、かなりの速さで左側の拠点へ突っ込んでくる。 リッチが残っていると回復が分散させられれてしまい、思わぬ崩壊へ繋がるかもしれない。 しかも攻撃力が低いと前の骨騎士を倒しきる前におかわりが現れる可能性もある。 その戦いも、ドラゴンゾンビを気にしつつ処理しなければならず、近接で足止めする場合は配置にも気を使わなければならない。 その後、骨が隊列を組んでぞろぞろと来た後に、またもやリッチが2体現れる。 続いて骨騎士が3体、今度は左、左上、上の拠点へ1体づつ向かっていくのでこれも中々に厄介。 そして最後にメトゥスが現れる。単体ではリッチに毛が生えた程度だが、先に出たリッチと合わさると魔法攻撃の嵐で中々に厳しい戦いになる。 いかにドラゴンゾンビを倒すのかが重要ではあるが、それ以外にもリッチや骨騎士の処理も考えなければならないパターンを作るまでに苦労するステージである。
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 死霊術師の研究所前。"前"・・・研究所はどこですか( ′,_ゝ`) -- 2015-08-17 (月) 13:44:17 メトゥスはまたいつかイベントで登場しそうな最後だったし研究所もその時までお預けですかね -- 2015-08-17 (月) 14:12:05 とうとう研究所が出ないまま仲間になってしまった件 -- 2016-07-20 (水) 02:17:36 それ研究所の前編ってことやなくて研究所の前での戦いってことだろ・・ -- 2017-01-19 (木) 00:42:32 今深刻な銀重鎧不足だからメッキさん10人は確保したい 50周くらいで集まるとええなぁ・・・ -- 2015-08-17 (月) 16:55:48 率は多少高いが掘るには不向きなのは変わらんから、結晶60貯めつつ低消費で掘れるイベ待つってのも手だとは思うぞ。まぁ、直近のGRや復刻でスタ2で掘れる場所多かったから次来るのいつか分からんが -- 2015-08-17 (月) 19:17:25 熱砂の再復刻で比較的掘りやすいところがあった気がする -- 2015-08-17 (月) 19:27:18 レアン・フューネス・金聖霊2・刻6スタ5って素敵mapがあるぞ20日から頑張れ -- 2015-08-17 (月) 20:33:38 伸びたんか・・・wパリンせずに温存しとくんだった・・・w -- 2015-08-19 (水) 20:10:15 今ならログイン分があるやろ -- 2015-08-19 (水) 20:45:28 ドラゴンゾンビも麻痺が効く。以上。 -- 2015-08-18 (火) 05:40:01 極級の説明、メトゥスが元凶かはまだ分からんぞ。たまたま見つけて材料にしたのか、元からメトゥスが魔物をけしかけたかは説明されてない -- 2015-08-18 (火) 18:14:37 そもそも攻略でもないしストーリーのネタバレ伏せてるんだし、最初のこの1行要るのかなっていう -- 2015-08-19 (水) 16:33:52 神級☆3取ったけど安定しないな 差し込みミスってたまに壊滅する -- 2015-08-18 (火) 23:10:46 ドラゴンゾンビの影がIの接近マス内剣のモニュメント切っ先に触れた瞬間だと思っている 癒しの奇跡系ヒーラー置くなら上のエデン差込も先に済ませたほうが安定します。 -- 2015-08-19 (水) 04:40:22 3日分回してアリサ0・・・。うーん、フィリスはサクサク落ちまくったのに・・・ -- 2015-08-19 (水) 18:06:30 ユニット壊滅したけど辛うじてガドラス採れた。やってみるものですね。 -- 2015-08-19 (水) 19:02:55 SL7から4枚教4回やってんのにまったく上がらん。 何この運 -- 2015-08-19 (水) 22:41:08 新人で今日上級クリアできるようになって、コスト下限SL5まで育てたんだけどスキルマ目指すべき? -- 2015-08-19 (水) 23:09:23 他の戦力やストミの進行具合にもよるけど、水兵は覚醒させんと使えん(使えないことはないが、他に強いキャラはいくらでもいる)し、ここから先のスキルレベル上げはあまりにキツいからお勧めはしない -- 2015-08-19 (水) 23:18:18 今回スキル5or6あたりから全然下がらんって報告多いし無理するほどじゃないかな。割るなら明日以降に色々1.5倍あるしそっちに回すべきかな -- 2015-08-19 (水) 23:18:44 下がったら駄目だろう・・・。それ何て悪夢?ってレベル。オンゲーの武器強化じゃ無いんだから・・・ -- 2015-08-20 (木) 06:43:59 特にゲーム情報って訳でもないから意味合い通じれば言葉尻とかどうでもいいんでね。さすがにこれに騙されるのは初心者ってレベルではないわな -- 2015-08-20 (木) 06:57:07 22体でようやくコスト下限もういやだ -- 2017-01-23 (月) 11:06:31 お名前: 添付キャンセル 削除キー: コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」
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